首先是 在GDT中添加 系统调用的内容:
然后是汇编中实现 syscall_hander
然后是使用C语言函数 实现在屏幕上显示字符。
然后是在 任务中调用这个函数。
然后 sys_show 去调用 系统调用。
在进行系统调用前需要 保存现场。
系统调用之后需要 释放现场。
为了保证在系统调用所调用的函数的正常,需要在系统调用调用函数之前,需要再次将参数压入栈中。
系统调用 调用完函数之后,需要在释放一下 之前压入的参数
然后是函数的返回。这里不是很理解。
首先是 在GDT中添加 系统调用的内容:
然后是汇编中实现 syscall_hander
然后是使用C语言函数 实现在屏幕上显示字符。
然后是在 任务中调用这个函数。
然后 sys_show 去调用 系统调用。
在进行系统调用前需要 保存现场。
系统调用之后需要 释放现场。
为了保证在系统调用所调用的函数的正常,需要在系统调用调用函数之前,需要再次将参数压入栈中。
系统调用 调用完函数之后,需要在释放一下 之前压入的参数
然后是函数的返回。这里不是很理解。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2072478.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!