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- 🕒 题目
- ⌛ 方法① - 遍历记录链表长度
- ⌛ 方法② - 双指针
🕒 题目
🔎 160. 相交链表【难度:简单🟢】
🔎 面试题 02.07. 链表相交
🔎 剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
- 示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
- 示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
- 示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA
中节点数目为m
listB
中节点数目为n
- 1 <= m, n <= 3 * 104
- 1 <= Node.val <= 105
- 0 <= skipA <= m
- 0 <= skipB <= n
- 如果 listA 和 listB 没有交点,
intersectVal
为 0 - 如果 listA 和 listB 有交点,
intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?
⌛ 方法① - 遍历记录链表长度
💡 思路:首先需要确定有没有相交,即确定尾结点的地址是否相同。之后找出交点,并求出LenA和LenB的长度。长链表先走差距步,后再同时走,第一个相等就是所求的交点,因为已经判断了是否相交。
代码实现如下:
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
if (headA == NULL || headB == NULL){
return NULL; // 只要有一个是空链表,就一定不会相交
}
struct ListNode *curA = headA, *curB = headB;
int LenA = 0;
int LenB = 0;
// 计算链表A的长度
while (curA) {
curA = curA->next; // 移动到下一个节点
LenA++; // 长度加1
}
// 计算链表B的长度
while (curB) {
curB = curB->next; // 移动到下一个节点
LenB++; // 长度加1
}
// 如果链表A和链表B的尾节点不相同,则没有交点
if (curA != curB) {
return NULL; // 返回NULL,表示没有交点
}
// 确定哪个链表较长,并将其设置为longList,另一个设置为shortList
struct ListNode *longList = headA, *shortList = headB;
if (LenA < LenB) {
longList = headB; // 链表B较长,设置为longList
shortList = headA; // 链表A较短,设置为shortList
}
// 计算两个链表长度差值
int gap = abs(LenA - LenB);
// 将longList指针向前移动长度差值的距离
while (gap--) {
longList = longList->next;
}
// 同时移动longList和shortList,直到它们相遇
while (longList != shortList) {
longList = longList->next; // 移动longList
shortList = shortList->next; // 移动shortList
}
// 返回相遇的节点(即交点),如果没有交点,则返回NULL
return longList;
}
⌛ 方法② - 双指针
💡 思路:分别指向两个链表的头节点,循环这个链表,之后再去循环另一个链表。分为两种情况:一种是没有交点,循环之后就返回 NULL;另一种是有交点。实际结果上,双指针各循环了链表A和链表B的并集一次。
代码实现如下:
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
// 如果任意一个链表为空,则没有交点
if (headA == NULL || headB == NULL) {
return NULL;
}
struct ListNode *curA = headA;
struct ListNode *curB = headB;
// 当两个指针不同步时,继续循环
while (curA != curB) {
// 如果curA到达链表A的末尾,则重置到链表B的头部
curA = (curA == NULL) ? headB : curA->next;
// 如果curB到达链表B的末尾,则重置到链表A的头部
curB = (curB == NULL) ? headA : curB->next;
}
// curA和curB要么同时为空(没有交点),要么同时指向交点
return curA;
}
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作者:HinsCoder
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