Synchronized重量级锁原理和实战(五)

news2024/9/24 3:28:37

在JVM中,每个对象都关联这一个监视器,这里的对象包含可Object实例和Class实例.监视器是一个同步工具,相当于一个凭证,拿到这个凭证就可以进入临界区执行操作,没有拿到凭证就只能阻塞等待.重量级锁通过监视器的方式保证了任何时间内只允许一个线程通过监视器保护的临界区代码.

重量级锁的核心原理

JVM每个对象都有一个监视器,监视器随着对象一起创建 销毁.本质上监视器是一种同步工具,也可以说是一种同步机制.

1:同步.监视器所保护的临界区代码都是互斥执行的.一个监视器一个凭证,任何一个线程执行临界区代码都需要获取凭证,执行完了释放许可.

2:协作.监视器提供Signal机制,允许正在持有许可的线程释放凭证进入阻塞等待状态,等待其他线程发送Signal去唤醒.其他拥有凭证的线程可以唤醒正在阻塞等待的线程,让它可以重新获得凭证执行临界区代码.

在虚拟机中,监视器是由C++类ObjectMonitor实现的.(我对C++不是很熟,就简单介绍下,有个印象知道如何实现,如果对技术很感兴趣,可以去学学C++)

ObjectMonitor类中关键的属性是Owner(_owner) WaitSet(_WaitSet) Cxq(_cxq) EntrlList(_EntrlList).好好品味,显示锁实现原理和这个相同.

WaitSet Cxq EntrlList说明

Cxq:竞争队列,所有请求锁的线程首先被放到竞争队列里.

EntrlList:Cxq中那些有资格成为候选资源的线程被移到EntrlList中.

WaitSet:某个拥有ObjectMonitor的线程在调用Object.wait()方法之后被阻塞,然后该线程被放置在WaitSet列表中.

ObjectMonitor内部抢锁流程

1:Cxq

Cxq并不是一个真正的队列,只是一个虚拟队列,原因在于Cxq是由Node及其next指针逻辑构成,并不存在一个队列数据结构,(我自己的理解是引用,就好比1引用2,2引用3,以此类推).

每次新加入Node会在Cxq的队头进行,通过CAS改变第一个节点的指针为新增节点.同时新增节点的next指针指向后续节点.从Cxq取元素时,会从队尾获取.可以看出来,Cxq是一个无锁结构.

因为只有Owner线程才能从队尾获取元素,所以线程出队没有竞争,也避免了ABA问题.还有线程在进入Cxq之前,会通过CAS操作进行一次抢锁,获取不到才会进入队列,所以重量级锁是一个非公平锁.

2:EntrlList

EntrlList与Cxq在逻辑上都属于等待队列.Cxq会被线程并发访问为了降低对Cxq队尾的竞争,而建立了EntrlList,在Owner线程释放锁的时候,JVM会从Cxq中迁移线程到EntrlList,并会指定EntrlList中的某个线程(一般为头线程)为OnDeck Thread(Ready Thread).EntrlList里的线程作为候选者线程存在.

3:OnDeck Thread 与 Owner Thread

JVM不直接把锁传递给Owner Thread,而是把锁竞争的权利交给OnDeck Thread,OnDeck需要重新竞争锁,这样虽然牺牲了一定的公平性,但是提高了吞吐量.在JVM中也把这种行为叫做竞争切换.

OnDeck Thread线程获取到锁后会变为Owner Thread,无法获取锁的OnDeck Thread依然会留在EntrlList中,考虑到公平性,OnDeck Thread在队列中的位置不会变.

在OnDeck Thread成为Owner Thread的过程中还有一个不公平的事情,就是后来新抢锁的线程有可能直接获取锁成为WaitSet.

4:WaitSet

如果Owner Thread调用了Object.wait()方法之后就会进入WaitSet队列.直到某个时刻调用Object.notify()方法或者Object.notifyAll()唤醒,线程会重新进入EntrlList队列.

重量级锁开销

处于ContentionList EntrlList WaitSet中的线程都处于阻塞状态.线程的阻塞和唤醒都需要操作系统来帮忙.Linux内核下采用pthread_mutex_lock系统调用实现,进程要从用户态切换到内核态.

Linux系统的体系分为用户态和内核态.

Linux系统的内核是一组特殊的软件程序,负责控制计算机硬件资源.例如协调CPU资源,分配内存资源,并且提供稳定的环境供程序运行.应用程序的活动空间为用户空间,应用程序的执行必须依托于内核提供的资源,包括CPU资源 存储资源 IO资源等.

用户态与内核态有各自专用的内存空间 专用的寄存器等.进程从用户态切换至内核态需要传递许多变量 参数给内核,内核也需要保护好用户态在切换时的一些寄存器值 变量等.以便内核态调用结束后可以切换回用户态继续工作.

用户态的进程能够访问的资源受到了极大的控制,而运行在内核态的进程可以为所欲为.一个进程可以运行在用户态也可以运行在内核态,它们之间肯定有切换的方式.

用户态切换内核态的方式

1:硬件中断.硬件中断也称为外设中断,当外设完成用户请求时,会向CPU发送中断信号.

2:系统调用.其实系统调用本身就是中断,只不过是软件中断,与硬件中断不同.

3:异常.如果当前进程运行在用户态,这时发生了异常事件(例如缺页异常),就会触发切换.

用户态是应用程序运行的空间,为了能访问到内核管理的资源(例如CPU 内存 IO),可以通过内核态所提供的的访问接口实现,这些接口叫做系统调用.pthread_mutex_lock系统调用是内核态为用户态提供的Linux内核态下互斥锁的访问机制,所以使用pthread_mutex_lock系统调用时,进程需要从用户态切换到内核态,这种切换要消耗很多的时间,有可能比用户执行代码的时间还长.

重量级锁演示

public class HeavyWeightLockTest {

    static final int MAX_TURN = 1000;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println(VM.current().details());
        //JVM偏向锁.
        Thread.sleep(5000);
        ObjectLock objectLock = new ObjectLock();
        //抢锁前状态.
        System.out.println("抢锁前objectLock状态:");
        objectLock.printObjectStruct();
        Thread.sleep(5000);
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);

        Runnable runnable = () -> {
            for (int i = 0; i < MAX_TURN; i++) {
                synchronized (objectLock) {
                    objectLock.increase();
                    if (i == 0) {
                        System.out.println("第一个线程抢锁,lock的状态为:");
                        objectLock.printObjectStruct();
                    }
                }
            }
            latch.countDown();
            for (int j = 0; ; j++) {
                LockSupport.parkNanos(10);
            }
        };
        new Thread(runnable).start();
        
        LockSupport.parkNanos(2000);

        Runnable lightWeightRunnable = () -> {
            for (int i = 0; i < MAX_TURN; i++) {
                synchronized (objectLock) {
                    objectLock.increase();
                    if (i == 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                         + "占有锁,lock的状态为:");
                        objectLock.printObjectStruct();
                    }
                    LockSupport.parkNanos(10);
                }
            }
            latch.countDown();
        };

        //启动两个线程开始抢锁.
        new Thread(lightWeightRunnable, "抢锁线程-1").start();
        Thread.sleep(5000);
        new Thread(lightWeightRunnable, "抢锁线程-2").start();
        latch.await();
        LockSupport.parkNanos(2000);
        System.out.println("释放锁,lock的状态为:");
        objectLock.printObjectStruct();
    }
}

可以看出lock标记位为偏向锁状态,还没有偏向线程.

 

可以看出lock标记位101为偏向状态,并且有了偏向线程.

 

可以看出lock标记位000已经不是偏向锁,升级为了轻量级锁.

 

可以看出lock标记位变为了010成为了重量级锁. 

我一直在努力,被质疑,被嘲讽.在沮丧,还是会在第二天早晨一如既往的去战斗.我坚信我会成功.

如果大家喜欢我的分享的话,可以关注下我的微信公众号

心有九月星辰

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2057018.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux基础环境开发工具gcc/g++ make/Makefile

1.Linux编译器-gcc/g使用 1. 预处理&#xff08;进行宏替换) 预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译,去注释等。 预处理指令是以#号开头的代码行。 实例: gcc –E hello.c –o hello.i 选项“-E”,该选项的作用是让 gcc 在预处理结束后停止编译过程。 选项“-o”是指目标…

第2章-01-网站中的资源介绍

🏆作者简介,黑夜开发者,CSDN领军人物,全栈领域优质创作者✌,CSDN博客专家,阿里云社区专家博主,2023年CSDN全站百大博主。 🏆数年电商行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。 🏆本文已收录于专栏:Web爬虫入门与实战精讲。 🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收…

代码随想录算法训练营第二十一天| 669. 修剪二叉搜索树 108.将有序数组转换为二叉搜索树 538.把二叉搜索树转换为累加树

669. 修剪二叉搜索树 题目&#xff1a; 给你二叉搜索树的根节点 root &#xff0c;同时给定最小边界low 和最大边界 high。通过修剪二叉搜索树&#xff0c;使得所有节点的值在[low, high]中。修剪树 不应该 改变保留在树中的元素的相对结构 (即&#xff0c;如果没有被移除&…

类与对象(中(2))

开头 大家好啊&#xff0c;上一期内容我们介绍了类与对象中六大默认成员函数中的两种--->构造函数与析构函数&#xff0c;相信大家多少都形成了自己的独到见解。那么今天&#xff0c;我将继续就拷贝构造函数与运算符重载函数来展开讲解&#xff0c;话不多说&#xff0c;我们…

在 Vue.js 中使用 Ant Design 实现表格开关功能:详细教程

个人名片 &#x1f393;作者简介&#xff1a;java领域优质创作者 &#x1f310;个人主页&#xff1a;码农阿豪 &#x1f4de;工作室&#xff1a;新空间代码工作室&#xff08;提供各种软件服务&#xff09; &#x1f48c;个人邮箱&#xff1a;[2435024119qq.com] &#x1f4f1…

秃姐学AI系列之:池化层 + 代码实现

目录 池化层 二维最大池化层 Max Pooling 池化层超参数 平均池化层 Mean Pooling 总结 代码实现 池化层 卷积对位置非常敏感的&#xff0c;但是我们在实际应用中我们需要一定程度的平移不变性。比如照明、物体位置、比例、外观等因素会导致图片发生变化。所以卷积对未…

【WebSocket】websocket学习【二】

1.需求&#xff1a;通过websocket实现在线聊天室 2.流程分析 3.消息格式 客户端 --> 服务端 {"toName":"张三","message":"你好"}服务端 --> 客户端 系统消息格式&#xff1a;{"system":true,"fromName"…

pygame开发课程系列(5): 游戏逻辑

第五章 游戏逻辑 在本章中&#xff0c;我们将探讨游戏开发中的核心逻辑&#xff0c;包括碰撞检测、分数系统和游戏状态管理。这些元素不仅是游戏功能的关键&#xff0c;还能显著提升游戏的趣味性和挑战性。 5.1 碰撞检测 碰撞检测是游戏开发中的一个重要方面&#xff0c;它用…

【C语言】字符函数与字符串函数(下)

字符函数与字符串函数&#xff08;下&#xff09; 文章目录 字符函数与字符串函数&#xff08;下&#xff09;1.strncpy的使用和模拟实现1.1使用示例&#xff1a;1.2模拟实现 2.strncat的使用和模拟实现2.1使用示例&#xff1a;2.2模拟实现 3.strncmp的使用和模拟实现3.1使用示…

方法汇总 | Pytorch实现常见数据增强(Data Augmentation)【附源码】

《博主简介》 小伙伴们好&#xff0c;我是阿旭。专注于人工智能、AIGC、python、计算机视觉相关分享研究。 &#x1f44d;感谢小伙伴们点赞、关注&#xff01; 《------往期经典推荐------》 一、AI应用软件开发实战专栏【链接】 项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发…

目标检测 | yolov10 原理和介绍

相关系列&#xff1a; 目标检测 | yolov1 原理和介绍 目标检测 | yolov2/yolo9000 原理和介绍 目标检测 | yolov3 原理和介绍 目标检测 | yolov4 原理和介绍 目标检测 | yolov5 原理和介绍 目标检测 | yolov6 原理和介绍 目标检测 | yolov7 原理和介绍 目标检测 | yolov8 原理和…

JS TypeError: Cannot read properties of null (reading ‘getAttribute’) 解决

JS TypeError: Cannot read properties of null (reading ‘getAttribute’) 解决 在JavaScript开发中&#xff0c;TypeError: Cannot read properties of null (reading getAttribute) 是一个常见的错误&#xff0c;它表明你尝试从一个值为null的对象上调用getAttribute方法。…

【AI学习】人工智能的几种主义

无意翻开了杨立昆的《科学之路》&#xff0c;书前有好多人作序&#xff0c;数了一下&#xff0c;八个人的序言&#xff0c;说明&#xff0c;至少有八个人读过这本书。其中黄铁军教授讲到了机器学习的发展历程。 人工智能发展历程中的各种主义&#xff0c;对于外行人大概都是如我…

微信好友恢复,分享4大技巧,快速恢复微信好友

在微信的社交网络中&#xff0c;好友关系的维护至关重要。但有时候&#xff0c;由于误操作或其他原因&#xff0c;我们可能会不小心删除了某些重要联系人。那么&#xff0c;如果想再度找回这些好友&#xff0c;我们应该使用什么方法呢&#xff1f; 别担心&#xff0c;本文将分…

4-1-4 步进电机原理1(电机专项教程)

4-1-4 步进电机原理1&#xff08;电机专项教程&#xff09; 4-1-4 步进电机原理1步进基本工作原理步进电机优点步进电机主要部件步进电机基本原理步进电机分类双极性单极性步进电机 4-1-4 步进电机原理1 如何使用arduino控制步进电机 步进电机从原理和工作方法上都更加复杂一些…

打靶记录13——doubletrouble

靶机&#xff1a; https://www.vulnhub.com/entry/doubletrouble-1,743/ 难度&#xff1a; 中 目标&#xff1a; 取得两台靶机 root 权限 涉及攻击方法&#xff1a; 主机发现端口扫描Web信息收集开源CMS漏洞利用隐写术密码爆破GTFObins提权SQL盲注脏牛提权 学习记录&am…

CSP-CCF 202305-1 重复局面

一、问题描述 【题目背景】 国际象棋在对局时&#xff0c;同一局面连续或间断出现3次或3次以上&#xff0c;可由任意一方提出和棋。 【问题描述】 国际象棋每一个局面可以用大小为 88 的字符数组来表示&#xff0c;其中每一位对应棋盘上的一个格子。六种棋子王、后、车、象、…

STL六大组件

STL&#xff08;Standard Template Library&#xff0c;标准模板库&#xff09;是C标准库的一部分&#xff0c;提供了丰富且高效的数据结构和算法。STL主要由6大组件构成&#xff0c;分别是容器、算法、迭代器、适配器、仿函数和空间配置器。 容器&#xff08;Containers&#…

Midjourney进阶-反推与优化提示词(案例实操)

​ Midjourney中提示词是关键&#xff0c;掌握提示词的技巧直接决定了生成作品的质量。 当你看到一张不错的图片&#xff0c;想要让Midjourney生成类似的图片&#xff0c;却不知道如何描述画面撰写提示词&#xff0c;这时候Midjourney的/describe指令&#xff0c;正是帮助你推…

AIoTedge边缘计算平台V1.0版本发布

AIoTedge边缘计算平台V1.0&#xff0c;一款创新的AIoT解决方案&#xff0c;现已正式发布。该产品集成了NodeRED软网关、边缘物联网平台和边缘AI能力&#xff0c;为企业提供强大的边云协同能力。它支持设备管理和泛协议接入&#xff0c;确保不同设备间的无缝连接。AIoTedgeV1.0还…