STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++标准库的一部分,提供了丰富且高效的数据结构和算法。STL主要由6大组件构成,分别是容器、算法、迭代器、适配器、仿函数和空间配置器。
容器(Containers)
STL提供了多种不同类型的容器,如vector、list、deque、set、map等,用于存储和管理数据。这些容器提供了不同的特性和性能,可以根据具体需求选择合适的容器。
容器可分为三类:
① 顺序容器(sequence containers),主要包括array、vector、deque、list、forward_list;
② 关联容器(associative containers),内部机理是树或哈希表,元素是键值对,所以其搜索的时间复杂度较低,特别适合用于查找操作。主要包括set、multiset、map、multimap;
③ 无序(散列)容器(UNordered containers),内部机理是哈希表,在c++11推出。元素的位置不重要,重要的是这个元素是否在这个容器里面,主要适用于查找;主要包括:underde_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap;
library Containers
在这些容器中,最常用的就是string、vector、list以及map、set、unordered_map、unordered_set,需要熟悉这些容器的操作方法。
迭代器(Iterators)
迭代器是STL中用于遍历容器元素的工具,提供了统一的访问接口,使得算法可以以通用的方式操作各种容器。 迭代器以统一的方式来访问容器,而不需要了解其中的细节,体现了封装的特性。
template <class Category, class T, class Distance = ptrdiff_t,
class Pointer = T*, class Reference = T&>
struct iterator {
typedef T value_type;
typedef Distance difference_type;
typedef Pointer pointer;
typedef Reference reference;
typedef Category iterator_category;
};
从使用的角度分类,我们可以把正向迭代器、反向迭代器和是否为const属性组合成4种迭代器类型;
从功能的角度,我们可以把迭代器分为输入迭代器、输出迭代器、单向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器等不同类型。
容器中使用单向迭代器的有forward_list、unordered_map、…… 。单向迭代器只支持++操作;
使用双向迭代器的有list、map、set、……,支持++和--操作;
使用随机迭代器的有srting、array、vector、deque……,支持++、--和+、-操作。(+、-操作指的是可以直接+1、-3这种算数操作)。
这几种迭代器是一种包含的关系
算法(Algorithms)
STL包含了大量的算法,如排序、查找、遍历等,可以在不同的容器上进行操作。这些算法具有高度的重用性和通用性,帮助开发者快速实现各种常见的操作。
Standard Template Library: Algorithms
算法是否能作用于一种容器上,是与该容器的迭代器类型息息相关的,一种容器不一定能使用全部的算法。
适配器(Adapters)
适配器可以在已有的容器或算法之间提供一个接口层,以实现不同组件之间的互操作。常见的适配器有stack、queue和priority_queue等,它们提供了不同的数据结构和访问方式。
仿函数(Functors)
仿函数是STL中的一个重要概念,它允许将函数对象作为参数传递给算法,从而实现更加灵活和通用的操作。STL提供了一些内置的仿函数,同时也支持用户自定义的仿函数。
仿函数是一种具有函数特征的对象,调用者可以像函数一样调用该对象。为了能够“行为类似于函数”,该对象所在类必须自定义函数调用运算符operator(),重载该运算符后,就可以在仿函数对象的后面加上一对小括号,以此调用仿函数所定义的operator()操作,就其行为而言,"仿函数"一词更贴切。
仿函数一般配合算法和容器以提高灵活性。
template <class T> struct less {
bool operator() (const T& x, const T& y) const {return x<y;}
typedef T first_argument_type;
typedef T second_argument_type;
typedef bool result_type;
};
空间配置器(Allocators)
分配器是STL中用于内存管理的组件,负责为容器分配和释放内存。STL中的容器在实现时通常使用分配器进行内存分配,不同的分配器可以满足不同的内存分配策略和需求。
空间配置器在我的这篇博客中有详细介绍:剖析SGI-STL二级空间配置器
空间配置器可以解决外碎片的问题,但是会导致内碎片。
针对内存碎片的问题,内核中使用一个叫做slab分配器的东西来解决,这个分配器就类似于sgi-stl二级空间配置器的自由链表结构。
那为什么内核中已经有了slab分配器来申请小块内存,STL还要自己实现一个一样功能的的空间配置器呢?
1、内核是针对整个系统所有进程的,效率较低;且直接向内核申请资源导致的开销是比较大的(陷入内核)。
2、STL的容器普遍申请的都是小块内存,并且需求大小比较集中。STL自己设计一个用来分配空间,效率比较高,顺便解决外碎片的问题。