CSS——动画(animation)

news2024/11/26 4:48:35

一、过渡(transition)

    1、通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式

    2、通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户体验

    3、常用属性值

         ① transition-property          指定要执行过渡的属性

  • 多个属性间使用,隔开
  • 如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
  • 大部分属性都支持过渡,注意过渡时必须是从一个有效值向另外一个有效值进行过渡

         ② transition-duration         指定过渡效果的持续时间

             时间单位: s 和 ms                                  1s=1000ms

         ③ transition-timing-function            过度的时序函数,指定过渡的执行方式

              可选值:      ease   默认值,慢速开始,先加速,再减速

                                 linear   匀速运动

                                 ease-in  加速运动

                                 ease-out  减速运动

                                 ease-in-out  先加速,后减速

                                 cubic-bezier()   指定时序函数                 【函数详见网址    cubic-bezier.com】

                                 steps()     分步执行过渡效果

                                                     第一个值为数值表示分几步过渡,也可以设置第二个值:end      在时间结束时执行过渡(默认值)

                                                                                                                                         start      在时间开始时执行过渡

         ④ transition-delay              过渡效果的延迟,等待一段时间后再执行过渡

         ⑤ transition         可以同时设置过渡相关的所有属性,如果要写延迟,则两个时间中第一个为过度执行的时间,第二个为延迟的时间,其他属性没有位置要求

二、动画

    1、动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过度需要在某个属性发生变化时才会触发,动画可以自动触发效果。

    2、设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了东华之星的每一个步骤。

         关键帧语法格式:   @keyframes    关键帧名字{

                                                                             from{属性:数值}

                                                                                  to{属性:数值}

                                                                                }

  •         from表示动画的开始位置,也可以使用0%
  •         to表示动画的结束位置,也可以使用100%
  •         to/from都可以使用具体的百分比确定动画的位置

    3、动画属性(animation)

         ① animation-name       要对当前元素生效的关键帧的名字

         ② animation-duration      动画执行的时间

         ③ animation-delay      动画的延时

         ④ animation-timing-function      动画的时序函数,与过渡类似

         ⑤ animation-iteration-count     动画执行的次数

             可选值:      

                                  次数的数值(1/2/3······)

                                  infinite       无限执行

         ⑥ animation-direction           指定动画运行的方向

             可选值:     

                                  normal     默认值,从from向to运行,每一次都是这样

                                  reverse     从to向from运行,每一次都是这样

                                  alternate    从from向to运行,重复执行动画时反向执行

                                  alternate-reverse        从to向from运行,重复执行动画时反向执行

         ⑦ animation-play-state       设置动画的执行状态

             可选值:

                                  running     默认值,动画执行

                                  paused      动画暂停

         ⑧ animation-fill-mode      动画的填充模式

             可选值:

                                  none  默认值,动画执行完毕元素回到原来的位置

                                  forwards    动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置(to的位置)

                                  backwards    动画延时等待时,元素就会出于开始的位置(from的位置)

                                  both     结合了forwards和backwards

         ⑨ animation         可以同时设置过渡相关的所有属性,如果要写延迟,则两个时间中第一个为过度执行的时间,第二个为延迟的时间,其他属性没有位置要求

三、变形

    1、变形就是通过CSS来改变元素的形状或位置

    2、变形不会影响到页面的变形效果

    3、transform     用来设置元素的变形效果

         可选值:

                       ①变形平移(X、Y轴平移)

                                             translateX()    沿着X轴方向平移

                                             translateY()    沿着Y轴方向平移

                                             translateZ()    沿着Z轴方向平移

         △平移元素,百分比是相对于自身计算的。

                       ②z轴平移:调整元素在z轴的位置,正常情况下就是调整元素和人眼之间的距离;距离越大,元素离人越近。

                                          z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要进行z轴平移必须设置网页的视距

四、旋转

    1、 通过旋转可以使元素沿着 x y 或 z 旋转指定的角度

                                             rotateX()    沿着x轴旋转

                                             rotateY()    沿着y轴旋转

                                             rotateZ()    沿着z轴旋转

    2、backface-visibility          可以选择是否显示元素的背面

五、缩放

    1、scale    对元素进行缩放的函数

                     scaleX()     水平方向的缩放

                     scaleY()     垂直方向的缩放

                     scale()       双方向的缩放

    2、transform-origin    变形的原点

本文分享就到这里,下一篇继续分享关于CSS的less的简单内容。

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