【数据结构】使用C语言建立邻接矩阵表示有向图

news2024/9/22 1:22:52

有向图的邻接矩阵构建

有向图的定义

先回顾下有向图的定义:

有向图是一副具有方向性的图,是有一组顶点和一组有方向的边组成的,每条方向的边都连接着一对有序的顶点。

有向图的邻接矩阵的特点

有向图邻接矩阵中第i行非零元素的个数为第i个顶点的出度,第i列非零元素的个数为第i个顶点的入度,第i个顶点的度为第i行与第i列非零元素个数之和。

开始构建

本篇博客我们使用邻接矩阵来表示有向图,结构体可以这样定义:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MVNum 10  // 图的最大的顶点的数量

/*
 * 现在构建一个有向图
 */

typedef char VerTexType;  // 图的每个结点的类型
typedef struct MaxtrixGraph{
    VerTexType vexs[MVNum]; // 顶点表
    int arcs[MVNum][MVNum];  // 邻接矩阵
    int vexnum,arcnum;    // 定义图当前的节点数和边数
} * Graph;

该结构体由一个顶点表(存储所有会出现的顶点),一个邻接矩阵(用来表示有向图),vexnumarcnum两个变量用来表示当前图的节点数和边数。

创建空图

现在可以编写一个创建有向图的方法,创建的方法有几个要点:

  • 创建出来的图没有任何顶点和边,所以vexnumarcnum两个变量都为0
  • 有向图的邻接矩阵在初始状态的时候都为0
Graph createMaxtrixGraph()
{
    Graph graph = malloc(sizeof(struct MaxtrixGraph));
    graph->vexnum = graph->arcnum = 0;    // 刚创建图的时候没有顶点和边
    // 由于是定义有向图 所以把矩阵中所有的值初始化为0
    for (int i=0; i<MVNum; i++)
    {
        for (int j=0; j<MVNum; j++)
        {
            graph->arcs[i][j] = 0;
        }
    }

    return graph;
}

在上述代码中,我们在方法中申请了一段有向图的内存空间,并将这个图进行初始化,最后将图的指针返回出去。

方法定义完之后,就可以使用方法获取图结构了:

int main()
{
    Graph g1 = createMaxtrixGraph();
    return 0;
}

添加顶点和边

现在的图只是一张没有顶点和边的”空图“,接着我们就可以编写一下添加顶点和添加边的函数了。

在添加顶点的过程中,需要注意的是:

  • 添加顶点是作用在结构体中的顶点表中`
  • 如果图所定义的最大节点数已达到,则不能在添加顶点

实现添加顶点:

// 添加顶点elem到图G中
void addVertex(Graph G,VerTexType elem)
{
    // 如果顶点表已满,则不能在添加顶点
    if (G->vexnum >= MVNum) return;
    G->vexs[G->vexnum] = elem;
    G->vexnum++;
}

在添加边的过程中,需要注意的是:

  • 两点确定一条边,所以添加边的时候需要给定两个顶点

为了确定这个顶点在顶点表中的索引为多少,我们最好再编写一个函数,用于定位某个顶点再顶点表中的位置.

// 定位顶点在顶点表中的位置
int Located_vex(Graph G,VerTexType elem)
{
    for (int i=0; i<G->vexnum; i++)
    {
        if (G->vexs[i] == elem) return i;
    }
    return -1; // 如果顶点表中没有顶点,则返回-1
}

// 添加边 a-b
void addEdge(Graph G, VerTexType a, VerTexType b)
{
    int i = Located_vex(G,a);
    int j = Located_vex(G,b);
    if (i!=-1 && j!=-1){
        G->arcs[i][j] = 1;    // 将该边在矩阵中的位置赋值为1
        G->arcnum++;          // 边的个数+1
    }
}

在这段代码中,展示了如何在图的邻接矩阵表示法中定位顶点的位置以及添加边.

打印邻接矩阵

打印邻接矩阵就很简单了,因为邻接矩阵是nxn的矩阵,而n就是顶点的个数
所以只需要一个双循环遍历就能够打印出来。

// 打印邻接矩阵
void print_MaxtrixGraph(Graph G)
{
    for ( int i = 0; i < G->vexnum; i++){
        for (int j = 0; j < G->vexnum; j++){
            printf("%d ",G->arcs[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

举个例子

这里有一个有向图:

在这里插入图片描述

让我们用程序来存储这个有向图吧:

int main()
{
    Graph g1 = createMaxtrixGraph();

    // 添加顶点 'A' - 'F'
    for (char i='A'; i <= 'F'; i++)
    {
        addVertex(g1,i);
    }

    // 添加边
    addEdge(g1,'A','B');
    addEdge(g1,'C','A');
    addEdge(g1,'D','A');
    addEdge(g1,'E','B');
    addEdge(g1,'E','C');
    addEdge(g1,'F','B');
    addEdge(g1,'F','D');

    // 打印邻接矩阵
    printf("该图的邻接矩阵为:\n");
    print_MaxtrixGraph(g1);

    return 0;
}

控制台输出信息为:

该图的邻接矩阵为:
0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0
0 1 0 1 0 0

可以看到邻接矩阵的信息已经被打印出来了。

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