tkinter绘制组件(43)——对话框

news2025/1/9 20:27:24

tkinter绘制组件(43)——对话框

  • 引言
  • 布局
    • 窗口
    • 初始化
    • 对话框类型
    • 弹窗显示和窗口冻结
    • 内容返回
      • 信息提示
      • 输入对话框
    • 函数封装
  • 效果
    • 测试代码
    • 最终效果
  • github项目
  • pip下载
  • 结语

引言

严格来说,对话框是控件的组合,不是一个控件,但是是一种常见的功能交互界面,因此,TinUI有必要实现内置的对话框。

TinUI的对话框基于TinUIDialog类,该类设计和tkinter内置Dialog一样,不作为外部调用类,而是通过内置的showinfo等函数封装,让开发者直接使用这些函数。TinUI对话框分为信息提示框和输入框,都将通过TinUIDialog类实现。


布局

窗口

弹窗窗口就是一个简单的Toplevel,但是绑定了父窗口,或者说产生该对话框的窗口。

class Dialog(Toplevel):
    """
    TinUI对话框基础类
    """

    def __init__(self,master,dialogtype='normal',**options):
        super().__init__(master,**options)
        self.withdraw()

        self.tinui=BasicTinUI(self)
        self.tinui.pack(fill='both',expand=True)

        self.type=dialogtype#对话框类型

        self.resizable(False,False)
        self.tk.call('wm', 'iconbitmap', self._w, '-default', '')

这里设置wm_iconbitmap用了tk命令,是为了关闭窗口图标。

下面,我们将以消息提示框为例,简要说明TinUIDialog的实现。

初始化

TinUIdialog的封装函数会调用对话框基础类,通过给定参数进行窗口初始化。

    def initial_msg(self,title,content,yestext='OK',notext='Cancel'):
        """
        初始化对话框-消息类
        """
        YES=yestext
        NO=notext

        self.title(title)
        self.protocol('WM_DELETE_WINDOW',lambda:self.return_msg(None))

这里用initial_msg命名是因为这是信息提示对话框,输入对话框的初始化方法命名为initial_input

对话框类型

这里的类型指的是对话框的内容性质,比如普通信息、重要信息、警告、错误、问询等等。

输入问答框有文本、整数、浮点数输入等等。

在窗口初始化时,直接通过判断窗口类型进行基础配置。

        if self.type=='normal':
            pass
        elif self.type=='info':
            self.tinui['bg']='#ffffff'
            icon_uid=self.tinui.add_paragraph((5,5),text='\uE946',fg='#5969e0',font='{Segoe Fluent Icons} 14',anchor='w')
            self.tinui.addtag_withtag('content',icon_uid)
        elif self.type=='success':
            self.tinui['bg']='#dff6dd'
            icon_uid=self.tinui.add_paragraph((5,5),text='\uE73E',fg='#0f7b0f',font='{Segoe Fluent Icons} 14',anchor='w')
            self.tinui.addtag_withtag('content',icon_uid)
        elif self.type=='warning':
            self.tinui['bg']='#fff4ce'
            icon_uid=self.tinui.add_paragraph((5,5),text='\uE7BA',fg='#9d5d00',font='{Segoe Fluent Icons} 14',anchor='w')
            self.tinui.addtag_withtag('content',icon_uid)
        elif self.type=='error':
            self.tinui['bg']='#fde7e9'
            icon_uid=self.tinui.add_paragraph((5,5),text='\uEA39',fg='#c42b1c',font='{Segoe Fluent Icons} 14',anchor='w')
            self.tinui.addtag_withtag('content',icon_uid)
        elif self.type=='question':
            self.tinui['bg']='#ffffff'
            icon_uid1=self.tinui.add_paragraph((5,5),text='\uEA3A',fg='#5969e0',font='{Segoe Fluent Icons} 14',anchor='w')
            icon_uid2=self.tinui.add_paragraph((5,5),text='\uF142',fg='#5969e0',font='{Segoe Fluent Icons} 14',anchor='w')
            self.tinui.addtag_withtag('content',icon_uid1)
            self.tinui.addtag_withtag('content',icon_uid2)

这是目前TinUIdialog支持的对话框类型样式

接下来是初始化文本信息和按钮组。这部分内容比BasicTinUI单独绘制一个控件简单多了,直接给代码。

        content_uid=self.tinui.add_paragraph((35,5),text=content,anchor='w')
        self.tinui.addtag_withtag('content',content_uid)
        content_bbox=self.tinui.bbox('content')
        btn_width=(content_bbox[2]-content_bbox[0])/2
        button_width=btn_width-10 if btn_width>110 else 100
        button_endy=self._endy()+15
        yesbutton_uid=self.tinui.add_button2(((content_bbox[0]+content_bbox[2])/2-5,button_endy),text=YES,minwidth=button_width,command=lambda e:self.return_msg(True),anchor='ne')[-1]
        nobutton_uid=self.tinui.add_button2(((content_bbox[0]+content_bbox[2])/2+5,button_endy),text=NO,minwidth=button_width,command=lambda e:self.return_msg(False),anchor='nw')[-1]
        self.tinui.add_back((),(yesbutton_uid,nobutton_uid),bg='#f3f3f3',fg='#f3f3f3',linew=9)

需要注意,我们希望按钮组平铺满整个底部,所以才有关于布局长度和位置的计算,也就是第2~6行在做的计算。

弹窗显示和窗口冻结

既然是弹窗,就要有弹窗的样子。该功能由TinUIDialog.load_window方法实现

居中显示:

    def load_window(self):
        #获取窗口内所有控件的bbox,窗口居中布局
        bboxall=self.tinui.bbox('all')
        w,h=bboxall[2]-bboxall[0],bboxall[3]-bboxall[1]+1
        screenw=self.winfo_screenwidth()
        screenh=self.winfo_screenheight()
        x,y=(screenw-w)/2,(screenh-h)/2
        self.geometry(f'{w}x{h}+{int(x)}+{int(y)-10}')
        self.deiconify()

        self.tinui.config(scrollregion=bboxall)

锁定父窗口、等待弹窗响应、获取全窗口(tcl/tk层面)焦点与响应、等待弹窗消失,这些就是窗口的冻结,等交互内容被确定后,返回内容,同时弹窗销毁,自动释放全窗口(tcl/tk增面)集中响应。

        self.transient(self.master)
        self.focus_set()
        self.wait_visibility()
        self.grab_set()
        self.wait_window(self)

        return self.result

self.result的确定如下:

    def return_msg(self,val):
        #返回消息
        self.result=val
        self.destroy()
        self.master.focus_set()

内容返回

限于篇幅,被模块不给出代码。

信息提示

点击“确认按钮”,返回True。

点击“取消按钮”,返回False

关闭窗口,返回None

输入对话框

点击“确认按钮”,如果输入符合规则,返回输入内容,否则继续输入。

点击“取消按钮”、关闭窗口,返回None

函数封装

show_info为例:

def show_info(master,title,content):
    """
    显示信息对话框
    """
    dialog=Dialog(master,'info')
    return dialog.initial_msg(title,content)

效果

测试代码

if __name__=='__main__':
    root=Tk()
    root.iconbitmap('LOGO.ico')
    a=show_msg(root,'test','hello world!')
    # print(a)
    show_info(root,'test','show information\nhello world!')
    show_success(root,'test','Success!\nhello world! hello world! hello world! hello world!')
    show_warning(root,'test','this is a warning\nhello world!')
    show_error(root,'test','something is wrong\nhello world! hello world! hello world! hello world!')
    show_question(root,'test','Do you want to continue?')
    b=ask_string(root,'test','input something input something input something input something')
    ask_integer(root,'test','input integer')
    ask_float(root,'test','input float')
    # print(b)
    root.mainloop()

最终效果

普通信息
在这里插入图片描述

重要信息
在这里插入图片描述

成功提醒
在这里插入图片描述

警告
在这里插入图片描述

错误提醒
在这里插入图片描述

询问提醒
在这里插入图片描述

普通输入、整数输入、浮点输入均为同样模板,但是点击“确认按钮”后的内容处理方法有些许不一样。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述


github项目

TinUI的github项目地址

pip下载

pip install tinui

结语

通过导入TinUIdialog中的函数,即可直接使用对话框。

from tinui import show_info,show_error,...

TinUI-5.5中,可以通过from tinui import ...导入TinUI、TinUIDialog中的类和函数。

🔆tkinter创新🔆

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