Java - 异常

news2024/11/24 5:59:21

异常处理:

①捕获异常

选中代码后ctrl+Alt+t:

try catch捕捉异常

②抛出异常

加上throws  异常类型

 自定义异常

 Exception.java:

package Exception;

//自定义运行时异常
public class ExceptionTest {
    public static void main(String[] args) {
        //保存一个合法的年龄

        try {
            saveAge(160);
            System.out.println("底层执行成功");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();//输出异常信息
            System.out.println("底层执行失败");
        }
    }

    public static void saveAge(int age){
        if (age < 0 && age < 150) {
            System.out.println("年龄被成功保存:"+age);
        }else{
            //用一个异常对象封装这个问题
            //throw抛出这个异常对象
            throw new AgeIllegalRunTimrException("age is illegal ,your age is " + age);
        }
    }
}

AgeIllegalRunTimrException.java:

package Exception;

//必须让这个类继承RuntimeException
public class AgeIllegalRunTimrException extends RuntimeException{
    public AgeIllegalRunTimrException(String message) {
        super(message);
    }

    public AgeIllegalRunTimrException() {
    }
}

输出:

Exception.AgeIllegalRunTimrException: age is illegal ,your age is 160
	at Exception.ExceptionTest.saveAge(ExceptionTest.java:21)
	at Exception.ExceptionTest.main(ExceptionTest.java:9)
底层执行失败

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2039637.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

知识库管理软件购买指南:2024年十大选择

本篇文章介绍了以下工具&#xff1a;PingCode、Worktile、蓝湖、语雀、幕布、Guru、Helpjuice、Stack Overflow for Teams、KnowledgeOwl、eXo Platform。 在企业中&#xff0c;信息分散、难以获取是个常见的痛点。无论是新员工入职、团队协作&#xff0c;还是项目管理&#xf…

电脑高手必备!这款数据恢复神器你值得拥有

哎呀&#xff0c;现在我们天天在用的手机、电脑和各种移动设备都是有很多日常和工作中的重要数据&#xff0c;丢失重要的文件和数据的时候就很着急&#xff0c;所以我也很感同身受&#xff0c;为此困扰过我好几次&#xff0c;所以今天特地借此文章整理了常用的失易得数据恢复软…

Unity游戏开发002

Unity游戏开发002 目录 第一章&#xff1a;Hello&#xff0c;Unity&#xff01;第二章&#xff1a;创建一个游戏体 本文目录 Unity游戏开发 Unity游戏开发002目录本文目录前言一、创建一个游戏体1. 编辑器语言设置2. 创建游戏对象的两种方法3. 快速复制和粘贴物体4. 注意事项…

/springmvc/xxx.html和/springmvc/xxx的区别

起因&#xff1a; 今天在访问webapp目录下的html文件时&#xff0c;突然报了500错误&#xff08;如下图&#xff09;&#xff0c;让我检查视图解析器&#xff0c;我寻思我访问的是静态资源&#xff0c;不是直接交给servlet处理嘛&#xff1f;需要什么视图解析器&#xff1f;&a…

13.C基础_预处理

预处理语句就是以#开头的语句。这些语句类型如下&#xff1a; #include&#xff1a;包含头文件#define&#xff1a;宏定义#undef&#xff1a;取消宏定义#ifdef&#xff0c;#endif&#xff1a;成对使用&#xff0c;判断是否定义了某个宏 宏定义 宏定义的本质就是原样替换&…

【Material-UI】Floating Action Button (FAB) 详解:动画效果 (Animation)

文章目录 一、FAB 按钮的动画概述1. 默认动画效果2. 多屏幕横向切换时的动画 二、FAB 动画效果的实现1. 代码示例&#xff1a;跨标签页的 FAB 动画2. 代码解析3. 多个 FAB 的切换 三、动画效果的最佳实践四、总结 在现代网页设计中&#xff0c;动画不仅提升了用户界面的动态感&…

React+AntDesign做一个日历,展示节假日,节气,并且在某几个时间上添加活动备注

直接贴效果图😄 首先日历是用的AntDesign提供的Calendar组件,这个组件还是蛮强大的,可以自定义头部时间下拉;渲染每个时间段,或者重置时间段内容,玩的空间是很大的 直接贴代码,结尾最后我会将开发中遇到的问题贴出来解答一下 第一步:下载js-calendar-converter添加…

SpringBoot集成日志框架

SpringBoot集成日志框架 Java生态体系日志框架介绍 简介 在Java生态体系中&#xff0c;围绕着日志&#xff0c;有很多成熟的解决方案。关于日志输出&#xff0c;主要有两类工具。 一类是日志框架&#xff08;Log4j、Logback&#xff09;&#xff0c;主要用来进行日志的输出的…

Unity 使用 NewtonSoft Json插件报错

JsonReaderException: Unexpected character encountered while parsing value: . Path , line 0, position 0. 通过断点发现&#xff0c;头有一串ZWNBSP&#xff0c;这个是BOM格式的JSON。在文件下看不到。 解决方法&#xff1a;改编码格式&#xff0c;Remove BOM.

Linux信号的概念信号的产生

前言 我们前面已经对进程已做了介绍&#xff01;知道进程具有独立性&#xff0c;但在运行起来后可能会"放飞自我"&#xff0c;即不受控制的执行&#xff0c;这就会导致系统崩溃等问题&#xff0c;非常不利于管理。因此OS需要一种机制来协调和控制进程的运行&#xf…

【C++】拓扑排序(BFS)

目录 拓扑排序介绍 有向无环图 如何解决这类问题 课程表 算法思路 代码实现 课程表2 算法思路 代码实现 火星词典 代码实现 拓扑排序介绍 有向无环图 入度&#xff1a;指向活动节点的箭头个数&#xff1b; 出度&#xff1a;从活动节点出去指向别的节点的箭头个数。…

交互式实时距离测量-单目测距-社交距离检测

使用说明 使用鼠标点击两个目标框要删除在距离计算过程中绘制的点&#xff0c;你可以使用鼠标右键点击。这会清除所有已绘制的点 使用 Ultralytics YOLOv8 进行距离计算 距离计算是在指定空间内测量两个物体之间间隙的基本概念。在 Ultralytics YOLOv8 的情况下&#xff0c;通…

React学习-初始化react项目

目标: reactv18&#xff1a;->1.核心的22中api2路由3.数据状态管理&#xff1a;redux项目&#xff1a; 1.b端业务闭环:登录方案、权限设计、用户管理方案、业务功能、系统架构设计、路由设计流程闭环&#xff1a;开发环境、生产环境、测试环境、代码规范、分支管理规范、项…

SpringBoot整合knife4j配置使用直接拷贝即可(快速入门超详细版)

1. SpringBoor整合Knife4j添加maven 1.1 第一种maven <!--添加Knife4j依赖--><dependency><groupId>com.github.xiaoymin</groupId><artifactId>knife4j-openapi3-jakarta-spring-boot-starter</artifactId><version>4.5.0</ver…

Unity新输入系统 之 PlayerInput(真正的最后封装部分)

本文仅作笔记学习和分享&#xff0c;不用做任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册&#xff0c;unity唐老狮等教程知识&#xff0c;如有不足还请斧正​ 首先你应该了解新输入系统的基本单位和输入配置文件 Unity新输入系统 之 InputAction&#xff08;输入配置文件最基本的…

6 款最佳付费和免费 iPhone 解锁应用和软件

iPhone解锁应用程序是一种可以不受任何限制地移除 iOS 设备上不同类型锁的工具。iPhone 可能受锁屏密码、Apple ID 密码、屏幕使用时间密码、iCloud 激活锁、MDM 等保护。如果您忘记了密码&#xff0c;您将无法使用设备或无法完全访问您的 iPhone。幸运的是&#xff0c;有软件可…

跨平台控制神器Escrcpy,您的智能生活助手

Escrcpy 是一款基于 Scrcpy 开发的图形化安卓手机投屏控制软件&#xff0c;它允许用户将 Android 手机屏幕实时镜像到电脑上&#xff0c;并使用电脑的鼠标和键盘直接操作手机&#xff0c;实现了无线且高效的操控。这款软件是免费开源的&#xff0c;支持跨平台使用&#xff0c;包…

2024 年可免费下载的 6 款最佳 iOS 解锁软件

众所周知&#xff0c;如果所有者或其他人多次输入错误密码&#xff0c;iOS 会锁定并禁用 iPhone 或 iPad。Apple 推出了使用 iTunes/Finder、iCloud 或其他 iOS 设备解锁已禁用设备的方法。但是&#xff0c;每种方法都需要一些先决条件&#xff0c;例如 Apple 密码。在这种情况…

Unity使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!

2024年8月14日早&#xff0c;因数据持续化存储&#xff0c;重启电脑后数据会丢失&#xff0c;而我找不到原因被领导质疑了&#xff0c;故写一片博客记录这个错误。 省流 使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后&#xff0c;需要使用 #if UNITY_EDITORUnityEdit…

GLCIC:全局和局部一致的图像补全

GLCIC&#xff1a;全局和局部一致的图像补全 前言相关介绍GLCIC 的工作原理核心思想主要组件训练目标 优点缺点总结 实验环境项目地址LinuxWindows 项目结构具体用法准备数据集进行训练进行测试 参考文献 前言 由于本人水平有限&#xff0c;难免出现错漏&#xff0c;敬请批评改…