3.类和对象(中)

news2024/9/20 8:00:40

1. 类的默认成员函数

默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数(就是我们不写,编译器会默认生成一份)。一个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最后两个取地址重载不重要,我们稍微了解一下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数,移动构造和移动赋值,这个我们后面再讲解。默认成员函数很重要,也比较复杂,我们要从两个方面去学习:

6个默认成员函数重要学4个:构造函数、析构函数、拷贝构造、拷贝赋值。

 默认成员函数有以下两个特点:

第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。

第二:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?

2. 构造函数

构造函数是特殊的成员函数(一定要记住,它是特殊),需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init。
构造函数的特点:
1. 函数名与类名相同。
2. 返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。可以重载的意思是什么呢?我们可以写多个构造函数,只要参数不同就可以了。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
6. 有三个默认构造函数:无 参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。但是这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结一下就是不传实参就可以调用的构造都叫默认构造。
7. 我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决,初始化列表,我们下个章节再细细讲解。
说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型, 如:int/char/double/任意类型的指针等都是内置类型,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    // 1.无参构造函数
    Date()
    {
        _year = 1;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
    // 2.带参构造函数
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }void Print()
    {
        cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    
    Date d1; 
    Date d2(2025, 1, 1); 
    
    Date d3();//如果没有参数,在这写括号是带有一定的歧义,
    //不知道定义的是一个对象还是函数的声明,因为函数声明也是可以这样写。
    d1.Print();
    d2.Print();
    return 0;

}
//

Date()
{
    _year = 1;
    _month = 1;
    _day = 1;
}

Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}

上面这两个函数构成函数重载,但不能这样写,调用会存在歧义,如果无参调用的时候既可以调用无参的,也可以调用全缺省的,所以也不知道调用谁。不能把无参的和全缺省的一块写。

3. 析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。

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