//myproc.cc
#include<iostream>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
while(1)
{
sleep(1);
}
return 0;
}
信号捕捉 signal
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
using namespace std;
void handler(int signo)
{
cout<<"捕捉到的信号:" <<signo<<endl;
}
int main()
{
//只有当SIGINT(ctrl+c)产生的时候才会调用handler函数
signal(SIGINT,handler);
while(true)
{
cout<<"还未捕捉到SIGINT"<<endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
我们可以使用2号信号(ctrl+c)、3号信号(ctrl+\)、9号信号(kill -9)来终止进程,其中9号信号是不能被捕捉,永远都是默认处理方式
自己实现一个kill命令
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<cstring>
#include<sys/types.h>
#include<signal.h>
#include<signal.h>
using namespace std;
void handler(int signo)
{
cout<<"捕捉到的信号:" <<signo<<endl;
}
static void Usage(const string &proc)
{
cerr << "Usage:\n\t" << proc << "signo pid" << endl;
}
// mykill 9 1234
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(1);
}
if(kill( static_cast<pid_t>(atoi(argv[2])), atoi(argv[1])) == -1)
{
cerr << "kill:" << strerror(errno) << endl;
exit(2);
}
return 0;
}
raise()
给自己发送一个信号
abort()
终止进程,发送6号信号,可以被捕捉但是还是会终止
alarm()
将14号信号在seconds秒后发给该进程
进程崩溃的本质是该进程收到了异常信号
#include<iostream>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void handler(int sig)
{
cout << "进程:"<< getpid() << "收到一个信号 :" << sig << endl;
exit(1);
}
int main()
{
for(int i = i ;i <= 32; i++)
{
signal(i,handler);
}
int a = 10;
a/=0; //除0错误
return 0;
}
#include<iostream>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void handler(int sig)
{
cout << "进程:"<< getpid() << "收到一个信号 :" << sig << endl;
exit(1);
}
int main()
{
for(int i = i ;i <= 32; i++)
{
signal(i,handler);
}
int* p = nullptr;
*p = 23; //空指针错误
return 0;
}
man 7 signal
Action表是接收到信号后执行的动作,Term表示终止,Core表示除了终止外,还会生成一个core文件,这个文件在云服务器上是默认关闭的,需要设置才能打开
对于一些代码内部原因而产生的错误一般都会有Core文件,这个文件可以帮助我们定位错误,方便调试
内核结构
阻塞表示拦截信号(区别忽略,忽略是处理中的一种),当信号被处理后,未决中的1变为0
信号集操作函数
上图的中阻塞和未决标志是通过位图来实现的,但是用户层不允许直接使用位操作,所以提供了信号集操作,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);//初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零
int sigfillset(sigset_t *set);//初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit变为1
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);//在特定的信号集中,加入特定的信号
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);//在特定的信号集中,去掉特定的信号
int sigismember(const sigset_t *set, int signo); //查看一个信号是否在该信号集中
sigprocmask
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
how的可选值
sigpending
int sigpending(sigset_t *set)
获取当前进程的pending信号集
#include<iostream>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<wait.h>
using namespace std;
void handler(int sig)
{
cout << "进程:"<< getpid() << " 收到一个信号 :" << sig << endl;
exit(1);
}
//打印pending信号集
void showPending(sigset_t* pendings)
{
for(int sig = 1; sig < 32; sig++)
{
if(sigismember(pendings,sig))
{
cout << "1";
}
else{
cout << "0";
}
}
cout << endl;
}
int main()
{
cout << "pid: " << getpid() << endl;
sigset_t blockSig, o_blockSig;
sigemptyset(&blockSig);
sigemptyset(&o_blockSig);
//sigfillset()
for(int sig = 1; sig <= 31;sig++)
{
sigaddset(&blockSig,sig);
signal(sig,handler);
}
sigprocmask(SIG_SETMASK, &blockSig, &o_blockSig);
//1.不断的获取当前进程的pending信号集
sigset_t pendings;
int cnt = 0;
while(true)
{
//1.1 清空信号集
sigemptyset(&pendings);
if(sigpending(&pendings) == 0)
{
showPending(&pendings);
}
sleep(1);
cnt++;
if(cnt == 20)
{
cout << "解除对所有信号的block"<<endl;
sigset_t sigs;
sigemptyset(&sigs);
sigaddset(&sigs, 2);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &sigs,nullptr);
}
}
return 0;
}
进程信号是从内核态转为用户态的时候处理的
sigaction
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
using namespace std;
void handler(int signo)
{
cout << "进程:" << getpid() <<"获取到一个信号: "<< signo << endl;
sigset_t pending;
while(true)
{
sigpending(&pending);
cout<<"pending :";
for(int i = 1; i <= 31; i++)
{
if(sigismember(&pending,i))
{
cout << '1';
}
else
{
cout << '0';
}
}
}
}
int main()
{
struct sigaction act, oact;
act.sa_handler =handler;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaddset(&act.sa_mask,3);
sigaction(2,&act,&oact);
while(true)
{
cout <<" main running" << endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
volatile
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
using namespace std;
int flag = 0;
void handler(int sig)
{
flag = 1;
cout<< "flag: 0->1"<<endl;
}
int main()
{
signal(2,handler);
while(flag != 1);
printf("进程退出\n");
return 0;
}
优化程度高的编译器会把flag放入寄存器,屏蔽了CPU对内存的可见性,而在handler中对flag的修改会放回到内存中,但是CPU没去内存读取,进程没法退出
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
using namespace std;
//进制编译器优化,保持对内存的可见性
volatile int flag = 0;
void handler(int sig)
{
flag = 1;
cout<< "flag: 0->1"<<endl;
}
int main()
{
signal(2,handler);
while(flag != 1);
printf("进程退出\n");
return 0;
}
SIGCHLD
子进程退出的时候会给父进程发送SIGCHLD信号
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
using namespace std;
void handler(int signo)
{
cout<<"进程:" << getpid() << "收到一个信号 :" << signo << endl;
}
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
//子进程
sleep(1);
exit(1);
}
else
{
//父进程
signal(SIGCHLD,handler);
sleep(5);
}
return 0;
}
在父进程等待子进程的过程中,每次都是父进程主动询问,而有了这个信号,父进程只需等这个信号过了,然后回收僵尸进程即可
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <cassert>
using namespace std;
void FreeChld(int signo)
{
assert(signo == SIGCHLD);
while (true)
{
// waitpid 什么时候调用失败呢?如果你已经没有子进程了
// -1: 等待任意一个子进程
pid_t id = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG); // bug??
if (id > 0)
{
cout << "父进程等待成功, chld pid: " << id << endl;
}
else if(id == 0)
{
//还有子进程,但是现在没有退出
cout << "还有子进程,但是现在没有退出, 父进程要去忙自己的事情了" << endl;
break;
}
else
{
cout << "父进程等待所有子进程结束" << endl;
break;
}
}
}
int main()
{
// signal(SIGCHLD, FreeChld);
// 子进程退出的时候,默认的信号处理就是忽略吗?
// 调用signal/sigaction SIG_IGN, 意义在哪里呢?
// SIG_IGN手动设置,让子进程退出,不要给父进程发送信号了,并且自动释放
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
pid_t id = fork();
if (id == 0)
{
//子进程
int cnt = 10;
// if (i < 7)
// cnt = 5;
// else
// cnt = 20;
while (cnt)
{
cout << "我是子进程, pid: " << getpid() << " 当前的cnt: " << cnt-- << endl;
sleep(1);
}
cout << "子进程退出,进入僵尸状态" << endl;
exit(0);
}
// sleep(1);
}
while (true)
{
cout << "我是父进程,我正在运行: " << getpid() << endl;
sleep(1);
}
// //父进程,都是要自己主动等待
// if(waitpid(id, nullptr, 0) > 0)
// {
// cout << "父进程等待子进程成功" << endl;
// }
return 0;
}
用sigaction将SIGCHLD的处理动作置为SIG_IGN,这样fork出来的子进程在终止时会自动清理掉,不 会产生僵尸进程,也不会通知父进程。