Visionpro二次开发学习笔记8-如何将静态或交互式图形添加到CogDisplay中

news2024/9/23 11:27:00

如何将静态或交互式图形添加到CogDisplay中

CogDisplay支持两种类型的图形:静态图形和交互式图形。静态图形一旦添加到显示中,就无法移动或更改。静态图形不能添加提示文本(TipText)。

交互式图形在启用图形的交互属性时,可以通过程序或用户进行移动或更改。可以在交互式图形中添加提示文本。以下示例展示了如何添加提示文本。

以下步骤展示了如何将静态或交互式图形添加到CogDisplay中。

界面设计如下,添加CogDisplay控件用于显示图像,添加几个按钮用来添加图形:

在这里插入图片描述

具体步骤如下:

1. 添加引用

using Cognex.VisionPro;
using Cognex.VisionPro.Display;

2. 声明枚举

        public enum GraphicInteractivityLevel { 
                eNonInteractive=0,
                eNonSelectable=1,
                eFullyInteractive=2
            }

3. 加载默认图像

        private void Form9_Load(object sender, EventArgs e)
                {
                    cogDisplay1.Image = SyntheticImage();
                }

        private CogImage8Grey SyntheticImage()
        {
            CogImage8Grey blackImage = new CogImage8Grey();
            blackImage.Allocate(200,200);

            for (int i = 0; i < blackImage.Width; i++)
            {
                for (int j = 0; j < blackImage.Height; j++)
                {
                    blackImage.SetPixel(i,j,128);
                }
            }
            return blackImage;
        }

4. 添加交互式图形

1. 创建一个形状。本示例使用了CogEllipse。
2. 从交互形状中检索CogGraphicInteractive接口。
3. 设置图形的自由度属性。
4. 将形状添加到交互图形集合中以显示它。
        private void AddInteractive(CogColorConstants color, GraphicInteractivityLevel interactivityLevel) {
            // 1. 创建一个CogEllipse形状
            CogEllipse cogEllipse = new CogEllipse();

            if (cogDisplay1.InteractiveGraphics.Count==0)
            {
                //第一个交互图形在坐标(0,0)
                cogEllipse.CenterX = 0;
                cogEllipse.CenterY = 0;
            }
            else
            {
                //后续图形在前一个图形偏移(50,50)处
                CogEllipse previousEllipse = (CogEllipse)cogDisplay1.InteractiveGraphics[cogDisplay1.InteractiveGraphics.Count - 1];
                cogEllipse.CenterX = previousEllipse.CenterX + 50;
                cogEllipse.CenterY = previousEllipse.CenterY + 50;
            }

            // 添加提示文本。当鼠标悬停在图形上时,将显示此提示文本

            cogEllipse.TipText = $"交互式图形{cogEllipse.CenterX/50}";

            // 设置图形颜色
            cogEllipse.Color = color;

            // 2. 从交互形状中检索CogGraphicInteractive接口
            // 一些图形属性仅通过通用接口访问
            ICogGraphicInteractive graphicInteractive = cogEllipse;

            // 3. 设置图形的自由度(DOF)属性。
            // 没有机制可以使交互图形不可选择,而不使其非交互式
            // 如果所选颜色与未选颜色相同,则它们都显示为不可选择
            cogEllipse.Interactive = interactivityLevel > GraphicInteractivityLevel.eNonInteractive;
            if (interactivityLevel>GraphicInteractivityLevel.eNonSelectable)
            {
                cogEllipse.GraphicDOFEnable = CogEllipseDOFConstants.All;

            }
            else
            {
                graphicInteractive.SelectedColor = cogEllipse.Color;
                graphicInteractive.GraphicDOFEnableBase = CogGraphicDOFConstants.None;
            }

            // 根据其交互级别绘制图形的线样式和鼠标光标
            // 请参见CogStandardCursorConstants以获取所有支持的光标类型
            // 请参见CogGraphicLineStyleConstants以获取所有支持的线样式
            switch (interactivityLevel)
            {
                case GraphicInteractivityLevel.eNonInteractive:
                    //没有特殊光标
                    cogEllipse.LineStyle = CogGraphicLineStyleConstants.Dot;
                    break;
                case GraphicInteractivityLevel.eNonSelectable:
                    graphicInteractive.MouseCursor = CogStandardCursorConstants.TipTextGraphic;
                    cogEllipse.LineStyle = CogGraphicLineStyleConstants.Dash;
                    graphicInteractive.SelectedLineStyle = CogGraphicLineStyleConstants.Dash;
                    break;
                case GraphicInteractivityLevel.eFullyInteractive:
                    graphicInteractive.MouseCursor = CogStandardCursorConstants.ManipulableGraphic;
                    cogEllipse.LineStyle = CogGraphicLineStyleConstants.Solid;
                    graphicInteractive.DragLineStyle = CogGraphicLineStyleConstants.Solid;
                    break;
                default:
                    MessageBox.Show("Unrecognized interactivity level.");
                    break;
            }
            // 4. 将形状添加到交互图形集合以进行显示
            cogDisplay1.InteractiveGraphics.Add(cogEllipse,"test",false);
        }

        private void AddNonInteractive_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            AddInteractive(CogColorConstants.Red,GraphicInteractivityLevel.eNonInteractive);
        }

        private void AddNonSelectable_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            AddInteractive(CogColorConstants.Yellow,GraphicInteractivityLevel.eNonSelectable);
        }

        private void AddFullyInteractive_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            AddInteractive(CogColorConstants.Green,GraphicInteractivityLevel.eFullyInteractive);
        }

5. 添加静态图形

  1. 创建一个形状。本示例使用了CogRectangleAffine
  2. 将形状添加到静态图形集合中以显示它
        double staticPositionX = 0, staticPositionY = 0;
        private void AddStatic_Click(object sender, EventArgs e)
        {
             // 初始化坐标
            if (cogDisplay1.StaticGraphics.ZOrderGroups.Count == 0)
            {
                staticPositionX = 0;
                staticPositionY = 0;
            }

            //创建静态图形
            CogRectangleAffine staticGraphic = new CogRectangleAffine();

            //设置图形属性
            staticGraphic.CenterX = staticPositionX;
            staticGraphic.CenterY = staticPositionY;

            staticGraphic.TipText = "Static graphics don't support tiptext!!!";

            staticGraphic.Color = CogColorConstants.Orange;

            staticGraphic.LineWidthInScreenPixels *= 3;
            //添加图形到显示控件
            cogDisplay1.StaticGraphics.Add(staticGraphic,"test");
            //更新坐标
            staticPositionX += 50;
            staticPositionY += 50;
        }

6. 删除所有图形

        private void RemoveGraphics_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                cogDisplay1.StaticGraphics.Clear();
                while (cogDisplay1.InteractiveGraphics.Count>0)
                {
                    cogDisplay1.InteractiveGraphics.Remove(0);
                }
            }

7. 界面效果

在这里插入图片描述

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