【数据结构基础】之数组介绍,生动形象,通俗易懂,算法入门必看

news2024/11/25 3:01:49

【数据结构基础】数组

  • 前言
  • 一、数组的定义
    • 1.基本概念和内存图
    • 2.数组的性质
    • 3.数据结构
  • 二、玩转数组
    • 1.循环遍历打印数组的每一个值
    • 2.查找一个数组里存在的值
    • 3.打擂台的形式找最大值
    • 4.元素的位移
    • 5.数组的扩容
    • 6.数组的反转
  • 三、二维数组
  • 四、初识算法
    • 1.排序算法
    • 2.查找算法
    • 3.算法性能
    • 4.归并的思想
  • 后记


前言

本文为数据结构基础数组相关知识,Java全栈学习路线可参考:【Java全栈学习路线】最全的Java学习路线及知识清单,Java自学方向指引,内含最全Java全栈学习技术清单~
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一、数组的定义

1.基本概念和内存图

数组可以存放多个同一类型的数据。 数组也是一种数据类型, 是引用类型,他在内存里的结构如下:
在这里插入图片描述
数组的定义方式如下:

// 定义:
int[] nums;
// 初始化:
nums = new int[3];
// 赋值:
nums[0] = 1;   
nums[1] = 4;
nums[2] = 3;

// 直接定义初始化并赋值
int[] nums = {1,2,3};

// 这样写也行
int nums[] = new int[5];
int nums[] = new int[]{1,2,4,5};

// 数组有一个属性,可以获得数组的长度
nums.length 

类型[] 名字 = new 类型[长度];

数组的定义过程实际经历了三个步骤,如下图:
在这里插入图片描述

三个问题:

  • 1、数组不初始化能赋值吗?
  • 2、初始化之后,如果不赋值,会不会有默认值?只要给你开辟了空间就一定会有默认值。
  • 3、数组能不能越界赋值,比如长度为三,非要给第五个赋值。

2.数组的性质

  • 数组一旦建立,长度不能改变。
  • 每个位置只能存一个值,多了会覆盖。
  • 数组创建后会有默认值:int 0, short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0, char
    \u0000, boolean false, String null
  • 编号从0开始,下标必须在指定范围内使用, 否则报: 下标越界异常。
  • 他有个长度的属性,最后一个位置的编号是 长度-1,即 0 - length -1
  • 数组里边可以是基本类型,也可以是引用类型。

3.数据结构

数组是一种最基本的数据结构,是表的一种,是一种二维的线性表,我们以后还会接触链表,hash表等。
百度百科是这样解释线性表的:

  • 线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
  • 线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的)。

二、玩转数组

1.循环遍历打印数组的每一个值

for循环正好能从0循环到某一个值,而这刚好可以对应我们数据的下标,写出一个优雅的循环。我们要明确的是遍历的范围是 0 ~ length -1。

for (int i = 0; i < salary.length; i++) {
    System.out.print(salary[i] +  " ");
}

使用while循环进行遍历:

int i = 0;
while (i < nums.length){
    System.out.println(nums[i]);
    i++;
}

2.查找一个数组里存在的值

思路很简单,遍历每一个值,然后比较,知道遇到这个值为止。

// 定义一个变量,存放找到的目标值
int target ;
for (int i = 0; i < salary.length; i++) {
    if(salary[i] == 5){
        res = salary[i];
    }
}
System.out.println(target);

你会发现这么写是错的,编译可能出问题:Error:(21, 28) java: 可能尚未初始化变量res;
那我们target初始化一个几呢?0吗? 万一人家最后的就是要找0,怎么办,其实巧用数组下标是个好办法。
这其实很简单,我们的目标其实是查找一下这个数字在第几个格子而已。这样的好处就是,格子不可能有负数。
我们不妨这样设计,如果找到了就获得他的下标,如果找不到就得到-1,代码可以优化如下:

int targetIndex = -1;
for (int i = 0; i < salary.length; i++) {
    if(salary[i] == 9){
        targetIndex = i;
    }
    break;
}

3.打擂台的形式找最大值

今天要比武决胜负,找出一个武功最高的当武林盟主:
1、黄蓉在台上大喊,今天我们要比武决胜负,选出一位丐帮帮主,哪位英雄好汉愿意第一个上。
2、丁春秋第一个上来,大吼,谁敢上来和我比试比试?
3、郭芙蓉上台一个排山倒海干掉了丁春秋,于是丁春秋下台,台上站的是郭芙蓉。
4、大家你来我往,一个一个上,最后站在台上的是张无忌,顺利当选。

我们的代码如下:

// 定义一个数组,存放各路英雄豪杰
int[] salary = {4,5,0,6,7,8};
// 搞一个擂台,让第0个人上来
int maxIndex = 0 ;
// 然后从第一个开始打
for (int i = 1; i < salary.length; i++) {
    // 谁赢了,谁继续在台上站着
    if(salary[i] > salary[maxIndex]){
        maxIndex = i;
    }
}
System.out.println("经过了n轮比赛得到的最大值得下标是:"+maxIndex+"。值是:"+salary[maxIndex]);

4.元素的位移

我门计划将数组中的两个元素交换位置,刚开始我们可能这样写:

int[] salary = {4,5,0,6,7,8};

salary[0] = salary[1];
salary[1] = salary[0];

salary[0] = salary[1]; 这句话执行完了之后 数组中 就出现了两个salary[1]了。
所以正确的方法是,在找一个空间,临时存一下salary[0]。

int[] salary = {4,5,0,6,7,8};

int temp = salary[0];
salary[0] = salary[1];
salary[1] = temp;

5.数组的扩容

我们一定要知道,数组本质上不能改变大小,实质上的扩容是不行的,需要使用一些手段。画一个图描述一下吧:
在这里插入图片描述

// 定义原始数组
int[] nums = new int[]{3,4,6};
// 定义一个新的临时数组
int[] temp = new int[6];
// 讲原始数组的数据全部拷贝到临时数组
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	temp[i] = nums[i];
}
// 让原始数组的引用指向临时数组,感觉上就像原始数组被扩容了
nums = temp;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
System.out.println(temp[i]);
}

【问题】我使用temp修改数组的值,会不会影响nums?答案是会,因为我们知道数组是一种引用类型。

6.数组的反转

  • 思路一:

创建一个等长的数组,反向放入,最后改变引用即可

int[] nums = new int[]{3,4,6};
int[] temp = new int[nums.length];
for (int i = nums.length - 1; i >= 0; i--) {
    temp[i] = nums[nums.length - 1 - i];
}
nums = temp;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
    System.out.println(temp[i]);
}
  • 思路二

利用交换的方式:
在这里插入图片描述

// 定义原始数组
int[] nums = new int[]{3,4,6};
// 交换反转
for (int i = 0; i < nums.length/2; i++) {
    int temp = nums[nums.length - 1 - i];//保存
    nums[nums.length - 1 - i] = nums[i];
    nums[i] = temp;
}
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
    System.out.println(nums[i]);
}

三、二维数组

二维数组使用的频率很少,但是也有一些类似的需求,比如我们开发一个围棋游戏, 棋盘就可以用二维数组来表示。 如图:
在这里插入图片描述
怎么定义一个二维数组呢?

// 比如: 
int nums[][]=new int[2][3]

在内存中二维数组长这个样子:
在这里插入图片描述

二维数组里的每一个数组的长度一定要一样吗,如下图可以吗?
在这里插入图片描述

答案是可以的:

int[][] nums = {{1,4},{1,2,6},{5,6,3,2,1}};

我们还可以这样赋值:

// 这个初始化做了什么工作,这样就可以开辟空间初识化了,只不过每一个都是null
int[][] nums = new int[3][];
// 赋值
nums[0] = new int[5];
nums[1] = new int[3];
nums[2] = new int[7];

明白一个道理,初识化只要知道我需要多少空间,然后在堆内存给他分配就好了。

二维数组题目 :
写一个杨辉三角,他是这么一个三角:
每个数等于它上方两数之和。
每行数字左右对称,由1开始逐渐变大。
第n行的数字有n项。
前n行共[(1+n)n]/2 个数。
在这里插入图片描述
我们的输出目标:

使用二维数组打印一个 10 行杨辉三角
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1

代码实现:

public class YangHui {
    public static void main(String[] args) {

        int max = 10;

        // 分配三角形的数组
        int[][] nums = new int[max + 1][];
        for (int n = 0; n <= max; n++)
            nums[n] = new int[n + 1];

        // 填充杨辉三角
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            for (int j = 0; j < nums[i].length; j++) {
                // 边边上全是1,每一行的0和length-1都是1
                if (j == 0 || j == nums[i].length - 1) {
                    nums[i][j] = 1;
                } else {
                    // 剩余的部分按照规律来
                    nums[i][j] = nums[i-1][j-1] +nums[i-1][j];
                }
            }
        }

        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            for (int j = 0; j < nums[i].length; j++) {
                System.out.print(nums[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

四、初识算法

1.排序算法

我们的图书都放在了格子里,但是没有按照编号从小到大的排序,现在需要你完成这个工作。
这个场景下,必须这样做:
只能两个两个的比较。
只能两个两个交换位置。
如果是你,你会怎么去排序呢?

简单排序:选择排序 插入排序 冒泡排序
高级排序:希尔排序 快速排序 归并排序
其他排序:堆排序 桶排序 基数排序

(1)冒泡排序
每一轮都是两两相比,大的靠后站,经过一轮下来,会将最大的冒到最后边。其实计算机是很笨的,我们用最笨的方法,就能解决很多问题。
在这里插入图片描述
1、0和1比 ,1高不动
2、1和2比,1高,往后挪
3、这一轮下来,最高的就到了最后了。
在这里插入图片描述
4、最后一个确定了就不用参与排序了,我们只对前边的用相同的方式继续就行了。
再来一轮:
在这里插入图片描述
一共需要length-1轮,因为第一个只剩一个的时候,就不需要了。
在这里插入图片描述
代码实现:

int[] nums = {3, 7, 4, 9, 5, 4, 1};
// 一共需要n-1轮
for (int j = 0; j < nums.length - 1 ; j++) {
    // 每一轮都是多之前未排好的部分遍历一遍
    for (int i = 0; i < nums.length - 1 -j ; i++) {
        if (nums[i] > nums[i + 1]) {
            int temp = nums[i];
            nums[i] = nums[i + 1];
            nums[i + 1] = temp;
        }
    }
}

for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
    System.out.print(nums[i] + " ");
}

2.查找算法

怎么查找,我们之前已经讲过了,一个个遍历,找到拿出即可啊,这种方法叫【顺序查找】【,那有没有更加高效的方法呢?如果数组本身无序,那确实没事好的办法,但是如果数组有序那就不一样了啊。
【举个例子】,你去图书馆找一本书,如果你知道这个书架上的书是按照编号有序排列,你会从头开始一个一个找吗?
你大概的思路是这样的,先去中间看看,如果我找的书的编号比中间的大我就去左边找,否则去右边找。
这种思路就是我们的二分查找法:

(1)二分查找(折半查找)
在这里插入图片描述

代码实现:

public class BinarySearch {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int[] nums = {1,3,5,7,8,12,23};
        System.out.println("请输入您要查找的数字:");
        int target = scanner.nextInt();

        // 需要两个变量去确定检索范围
        int left = 0;
        int right = nums.length - 1;

        if(target < nums[0] || target > nums[nums.length-1]){
            System.out.println("您输入的不在范围之内!");
        } else {
            // 保存我们的结果
            int res = -1;
            // 左右边界不重合就继续
            while (left <= right){
                int middle = (left + right)/2;
                if(nums[middle] == target){
                    res = middle;
                    break;
                } else if(nums[middle] > target) {
                    right = middle - 1;
                } else {
                    left = middle + 1;
                }
            }
            System.out.println(res);
        }
    }
}

3.算法性能

通常我们考虑一个算法的指标是看其在时间和空间两个维度的表现决定的。最经典的方法:叫「 大O符号表示法 」。

  • 时间维度:是指执行当前算法所消耗的时间,我们通常用「时间复杂度」来描述。
  • 空间维度:是指执行当前算法需要占用多少内存空间,我们通常用「空间复杂度」来描述。

(1)时间复杂度

  • a、线性阶

我们先来看个我们之前的例子:

int targetIndex = -1;
for (int i = 0; i < salary.length; i++) {
    if(salary[i] == 9){
        targetIndex = i;
    }
    break;
}

通过「 大O符号表示法 」,这段代码的时间复杂度为:O(n) ,为什么呢?
对于我们这种顺序检索,随着数组的大小的变化,查询需要遍历的次数也会线性增长,n就好比要查找的次数。

  • b、常数阶

那如果有这么一种算法,无论数组多长,查询只需要一次就能出结果,这样的时间复杂度就是O(1),后边我们会学习hash

  • c、指数阶

思考,我们的冒泡排序呢?
随着数组长度的变化,我们遍历的次数是指数级增长的,那他的时间复杂度就是O(n^2)。

  • d、对数阶

思考、我们的二分查找法呢
试想:
一个有序数组长度为8 最多需要3次即可,应为也只能折3次
一个有序数组长度为16 最多需要4次即可,应为也只能折4次
一个有序数组长度为32 最多需要5次即可,应为也只能折5次
这这很明显是一个对数关系:n是纵坐标,循环的次数的横坐标,看不懂也没关系。
在这里插入图片描述
这种算法下,数据越多效果越明显。

(2)空间复杂度
和时间复杂度类似,空间复杂度就是在我的算法下,数据的长度越长,你额外需要多少空间。
比较常用的有:O(1)、O(n)、O(n²),我们下面来看看:

  • a、空间复杂度 O(1)

如果算法执行所需要的临时空间不随着某个变量n的大小而变化,即此算法空间复杂度为一个常量,可表示为 O(1) 比如咱们刚刚学习的冒泡排序,二分查找,无论数组多长,我们依然不需要更多的额外空间。

  • b、空间复杂度 O(n)

思考我们的数组反转:

思路一:创建一个等长的数组,反向放入,最后改变引用即可
这种方法,你的数组越长,总是需要一个等长的数据作为额外空间,这种增长是线性的,所以他的空间复杂度是O(n);
他的时间复杂度呢? O(n)

思路二:利用首尾两两交换的方法
这种方法,你并不需要去创建额外的空间,所以他的空间复杂度是O(1);
他的时间复杂度呢? O(n/2)
很明显,第二种方法在时间复杂度和空间复杂度上都要更加优秀。

算法是有优劣的。有的人写的是真牛逼,有的人写的是真辣鸡。
一段代码的性能和代码的长短没有毛线关系,不是越长的越好,也不是越短的越好。

4.归并的思想

一个小案例:给你两个有序数组,合并成一个大的有序的数组。
(1)思路一:
创建一个大的数组,长度为两个数组之和,然后冒泡排序。
(2)思路二:
归并思路如下:

  • 1、同时遍历两个数组,遍历的当前值进行比较,小的放入新数组。
    在这里插入图片描述
  • 2、放进去之后,数据继续遍历,指针后移。
    在这里插入图片描述
  • 3、经过多次遍历
    在这里插入图片描述
    代码实现:
public class Demo<a> {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义两个有序的数组
        int[] array1 = {1,3,5,8,12,35,54,456,2545};
        int[] array2 = {2,4,7,10,40,60};
        // 定义两个下标
        int i = 0;
        int j = 0;

        // 定义一个新的数组
        int[] newArray = new int[array1.length+array2.length];

        // 必须把两个全部遍历结束
        while ( i<array1.length || j<array2.length){
            // 如果数组1已经遍历结束,就拷贝数组2的数据
            if(i == array1.length){
                newArray[i+j] = array2[j];
                j++;
                continue;
            }
            // 如果数组2已经遍历结束,就拷贝数组1的数据
            if(j == array2.length){
                newArray[i+j] = array1[i];
                i++;
                continue;
            }

            // 正常的擂台比较,小的放进去
            if(array1[i] < array2[j]){
                newArray[i+j] = array1[i];
                i++;
            } else {
                newArray[i+j] = array2[j];
                j++;
            }
        }

        for (int l = 0; l < newArray.length; l++) {
            System.out.println(newArray[l]);
        }
    }
}

后记

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文章目录&#x1f68f; Shell计算命令&#x1f680; Shell计算命令&#xff1a;expr命令详解&#x1f6ac; 求值表达式(整数 前面)&#x1f6ac; 字符串语法&#x1f6ac; 小结&#x1f684; Shell计算命令&#xff1a;(())命令详解&#x1f6ac; 小结&#x1f692; Shell计算命…

linux:2.3.4 查找/搜索命令(find+grep)+压缩/解压缩命令(gzipbzip2+tar+mv+mkdir)

2.3.4 查找/搜索命令 1. find 在 Windows 中搜索文件&#xff0c;一般查找文件需要传入两个条件&#xff1a;① 在哪些目录中查找&#xff1b; ② 查找的内容.。在 Linux 中&#xff0c;查找文件的也需要这两个条件&#xff0c;不同于 Windows 使用搜索框 查找&#xff0c;Li…

蓝桥杯单片机第九届省赛题详细讲解(电子钟)

看之前强烈建议先自己做一遍&#xff01;&#xff01;&#xff01;演示视频题目讲解完整程序main.conewire.honewire.cds1302.hds1302.c工程文件演示视频 题目讲解 首先还是一如既往从题目的程序框图准备起。 将ds18b20&#xff0c;独立按键&#xff0c;数码管显示&#xff0…

弹指间计算机协会 2021“千里码”程序设计竞赛 题面

A.Hello World! Description 为保证所有参赛人员在比赛中都能拿到分数&#xff0c;本题只考察c的输出。 算法比赛不仅考察思考问题的能力&#xff0c;也需要一定的细心程度。 直接输出" HelI0 Wor1d!&#xff01;" &#xff0c;您将获得此题的全部分数。 Input 本…

django基于python的旅游网站--python-计算机毕业设计

项目介绍 旅游网站系统的用户分管理员和用户两个角色的权限子模块。 管理员所能使用的功能主要有&#xff1a;首页、个人中心、用户管理、景点分类管理、景点信息管理、门票预订管理、酒店信息管理、客房信息管理、客房预订管理、美食信息管理、用户分享、系统管理等。 用户可…

[MySQL]变量

文章目录1. 变量1.1 系统变量1.1.1 系统变量分类1.1.2 查看系统变量查看所有系统变量查询部分系统变量查看指定系统变量1.1.3 修改系统变量方式一&#xff1a;修改配置文件方式二&#xff1a;使用 set 设置系统变量的值1.2 用户变量1.2.1 用户变量的分类1.2.2 会话用户变量变量…