论文地址:https://arxiv.org/abs/2104.00681
1.三维重建任务概述
三维重建,就是将2D的图片信息重建为3D的信息。应用领域广泛。可以应用于原型设计、虚拟现实等。

2.三维重建基础
(1) 相机成像
相机成像一般是小孔成像的原理,f就是焦距,o就是光圈;右图为光圈大小对清晰度的影响


相机坐标系与像平面坐标系
如果我们以焦点为圆心,建立一个坐标系,空间的一点P可以使用(x,y,z)表示,我们可以通过相似三角形得到P对应的像平面坐标系的坐标(x',y')即:
论文地址:https://arxiv.org/abs/2104.00681
三维重建,就是将2D的图片信息重建为3D的信息。应用领域广泛。可以应用于原型设计、虚拟现实等。

相机成像一般是小孔成像的原理,f就是焦距,o就是光圈;右图为光圈大小对清晰度的影响


相机坐标系与像平面坐标系
如果我们以焦点为圆心,建立一个坐标系,空间的一点P可以使用(x,y,z)表示,我们可以通过相似三角形得到P对应的像平面坐标系的坐标(x',y')即:
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