在回答这个问题之前我们先要了解equals与hascode方法的本质是做什么的
1. equals方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
我们可以看到equals在不重写的情况下是使用==判断地址值是否相同
所以默认的 equals 的逻辑就是判断的双方是否引用了一个对象,如果是那就是相等的,如果不是那就不相等。
默认的 equals 看似能满足我们的要求,但有些情况下却不能。在开发过程中,我们更希望比较的是两个对象的内容是否相等
package com.Month08.Day_02;
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
}
}
package com.Month08.Day_02;
import java.util.stream.Stream;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person a = new Person("a",4);
Person b = new Person("a", 4);
System.out.println(a.equals(b));
}
}
可以看到在这里我们传入相同的值的情况下得到的结果却是false
2. HashCode
简而言之hashcode是通过将内部存储地址映射成一个整型值,这个整型值就是hashcode
默认情况下,hashCode()方法返回的是对象的内存地址的哈希码表示。
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && !hashIsZero) {
h = isLatin1() ? StringLatin1.hashCode(value)
: StringUTF16.hashCode(value);
if (h == 0) {
hashIsZero = true;
} else {
hash = h;
}
}
return h;
}
3. 什么是散列表
在Java中,散列表(Hash Table)是一种非常重要的数据结构,它通过哈希函数(Hash Function)将输入(通常是键Key)映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。散列表通常是以数组的形式实现的,但不同于普通的数组,散列表中的每个槽位(slot)并不直接存储数据,而是存储数据的索引(或称为指针),这个索引指向实际存储数据的位置。这种设计使得数据的查找、插入和删除操作都非常快
- HashMap:这是Java中最常用的类之一,它实现了Map接口,是一个基于哈希表的Map接口的非同步实现。HashMap允许使用null值和null键,不保证映射的顺序;特别是它不保证该顺序随时间的推移保持不变。
- Hashtable:虽然名为Hashtable,但它实际上也是一个散列表的实现。不过,与HashMap相比,Hashtable是同步的,这意味着它在多线程环境下是安全的。但是,由于同步操作带来的开销,Hashtable在单线程环境下的性能通常低于HashMap。另外,Hashtable不允许键或值为null。
- LinkedHashMap:这个类扩展了HashMap,并维护了一个运行于所有条目的双重链接列表。这个链表定义了迭代器遍历条目的顺序,该顺序可以是插入顺序或者是访问顺序(取决于构造器中的accessOrder参数)。
- TreeMap:虽然TreeMap不是基于哈希表的,但它实现了Map接口,并且可以看作是一种有序的映射(基于红黑树实现)。这里提到它是因为它在某些方面与HashMap等散列表实现有对比意义。
3. 只重写equals会导致什么问题?
在这个Person类中我们只重写了equals方法
package com.Month08.Day_02;
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
}
如何我们在测试类中new两个对象 , 因为此时的euqals方法已经被重写 , 尽管对象a , b的地址值不同但是因为都是空参 , 也就是传入的值相同会使得a.equals(b)为true , 但是优惠遇到一个问题也就是HashCode值不相同
package com.Month08.Day_02;
import java.util.stream.Stream;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person a = new Person();
Person b = new Person();
System.out.println(a); // com.Month08.Day_02.Person@214c265e
System.out.println(b); // com.Month08.Day_02.Person@448139f0
System.out.println(a.hashCode()); // 558638686
System.out.println(b.hashCode()); // 1149319664
System.out.println(a.equals(b)); // true
}
}
我们知道在散列表中如hashmap中 , 在储存元素之前会通过计算key的值来确定key是否重复 , 那么回到上面的问题 , 如果 我们将a , b这两个对象作为key进行储存 , 通过HashCode计算发现他们HashCode不相同 , 那么这两个对象到底是相同的还是不同的呢?
HashMap<Person, String> map = new HashMap<>();
map.put(a , "123");
map.put(b , "456");
System.out.println(map.get(a)); //123
System.out.println(map.get(b)); // 456
所以为了避免这样的问题 , 我们在重写equals的时候同时需要重新hashcode