Java面试题 -- 为什么重写equals就一定要重写hashcode方法

news2024/9/25 11:10:41

在回答这个问题之前我们先要了解equals与hascode方法的本质是做什么的

1. equals方法

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

我们可以看到equals在不重写的情况下是使用==判断地址值是否相同

所以默认的 equals 的逻辑就是判断的双方是否引用了一个对象,如果是那就是相等的,如果不是那就不相等。

默认的 equals 看似能满足我们的要求,但有些情况下却不能。在开发过程中,我们更希望比较的是两个对象的内容是否相等

package com.Month08.Day_02;

import java.util.Objects;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Person() {
    }
}
package com.Month08.Day_02;

import java.util.stream.Stream;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person a = new Person("a",4);
        Person b = new Person("a", 4);
        System.out.println(a.equals(b));
    }
}

在这里插入图片描述

可以看到在这里我们传入相同的值的情况下得到的结果却是false

2. HashCode

简而言之hashcode是通过将内部存储地址映射成一个整型值,这个整型值就是hashcode

默认情况下,hashCode()方法返回的是对象的内存地址的哈希码表示。

public int hashCode() {
        int h = hash;
        if (h == 0 && !hashIsZero) {
            h = isLatin1() ? StringLatin1.hashCode(value)
                           : StringUTF16.hashCode(value);
            if (h == 0) {
                hashIsZero = true;
            } else {
                hash = h;
            }
        }
        return h;
    }

3. 什么是散列表

在Java中,散列表(Hash Table)是一种非常重要的数据结构,它通过哈希函数(Hash Function)将输入(通常是键Key)映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。散列表通常是以数组的形式实现的,但不同于普通的数组,散列表中的每个槽位(slot)并不直接存储数据,而是存储数据的索引(或称为指针),这个索引指向实际存储数据的位置。这种设计使得数据的查找、插入和删除操作都非常快

  • HashMap:这是Java中最常用的类之一,它实现了Map接口,是一个基于哈希表的Map接口的非同步实现。HashMap允许使用null值和null键,不保证映射的顺序;特别是它不保证该顺序随时间的推移保持不变。
  • Hashtable:虽然名为Hashtable,但它实际上也是一个散列表的实现。不过,与HashMap相比,Hashtable是同步的,这意味着它在多线程环境下是安全的。但是,由于同步操作带来的开销,Hashtable在单线程环境下的性能通常低于HashMap。另外,Hashtable不允许键或值为null。
  • LinkedHashMap:这个类扩展了HashMap,并维护了一个运行于所有条目的双重链接列表。这个链表定义了迭代器遍历条目的顺序,该顺序可以是插入顺序或者是访问顺序(取决于构造器中的accessOrder参数)。
  • TreeMap:虽然TreeMap不是基于哈希表的,但它实现了Map接口,并且可以看作是一种有序的映射(基于红黑树实现)。这里提到它是因为它在某些方面与HashMap等散列表实现有对比意义。

3. 只重写equals会导致什么问题?

在这个Person类中我们只重写了equals方法

package com.Month08.Day_02;

import java.util.Objects;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Person() {
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
    }


}

如何我们在测试类中new两个对象 , 因为此时的euqals方法已经被重写 , 尽管对象a , b的地址值不同但是因为都是空参 , 也就是传入的值相同会使得a.equals(b)为true , 但是优惠遇到一个问题也就是HashCode值不相同

package com.Month08.Day_02;

import java.util.stream.Stream;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person a = new Person();
        Person b = new Person();
        System.out.println(a); // com.Month08.Day_02.Person@214c265e
        System.out.println(b); // com.Month08.Day_02.Person@448139f0
        System.out.println(a.hashCode()); // 558638686
        System.out.println(b.hashCode()); // 1149319664
        System.out.println(a.equals(b)); // true
    }
}

我们知道在散列表中如hashmap中 , 在储存元素之前会通过计算key的值来确定key是否重复 , 那么回到上面的问题 , 如果 我们将a , b这两个对象作为key进行储存 , 通过HashCode计算发现他们HashCode不相同 , 那么这两个对象到底是相同的还是不同的呢?

 HashMap<Person, String> map = new HashMap<>();
        map.put(a , "123");
        map.put(b , "456");
        System.out.println(map.get(a)); //123
        System.out.println(map.get(b)); // 456

所以为了避免这样的问题 , 我们在重写equals的时候同时需要重新hashcode

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