正点原子imx6ull-mini-Linux驱动之按键输入实验(9)

news2024/11/15 15:50:09

在前几章我们都是使用的 GPIO 输出功能,还没有用过 GPIO 输入功能,本章我们就来学 习一下如果在 Linux 下编写 GPIO 输入驱动程序。I.MX6U-ALPHA 开发板上有一个按键,我们 就使用此按键来完成 GPIO 输入驱动程序,同时利用第四十七章讲的原子操作来对按键值进行 保护

1:Linux 下按键驱动原理

按键驱动和 LED 驱动原理上来讲基本都是一样的,都是操作 GPIO,只不过一个是读取 GPIO 的高低电平,一个是从 GPIO 输出高低电平。本章我们实现按键输入,在驱动程序中使用 一个整形变量来表示按键值,应用程序通过 read 函数来读取按键值,判断按键有没有按下。在 这里,这个保存按键值的变量就是个共享资源,驱动程序要向其写入按键值,应用程序要读取 按键值。所以我们要对其进行保护,对于整形变量而言我们首选的就是原子操作,使用原子操 作对变量进行赋值以及读取。Linux 下的按键驱动原理很简单,接下来开始编写驱动。 注意,本章例程只是为了演示 Linux 下 GPIO 输入驱动的编写,实际中的按键驱动并不会 采用本章中所讲解的方法,Linux 下的 input 子系统专门用于输入设备!

2:实验程序编写

2.1:修改设备树文件

2.1.1:添加 pinctrl 节点

I.MX6U-ALPHA 开发板上的 KEY 使用了 UART1_CTS_B 这个 PIN,打开 imx6ull-alientekemmc.dts,在 iomuxc 节点的 imx6ul-evk 子节点下创建一个名为“pinctrl_key”的子节点,节点 内容如下所示:

pinctrl_key: keygrp {
    fsl,pins = <
    MX6UL_PAD_UART1_CTS_B__GPIO1_IO18 0xF080 /* KEY0 */
>;
};

第 3 行,将 GPIO_IO18 这个 PIN 复用为 GPIO1_IO18。电气属性为oxF080

2.1.2:添加 KEY 设备节点

在根节点“/”下创建 KEY 节点,节点名为“key”,节点内容如下:

key {
 #address-cells = <1>;
 #size-cells = <1>;
 compatible = "atkalpha-key";
 pinctrl-names = "default";
 pinctrl-0 = <&pinctrl_key>;
 key-gpio = <&gpio1 18 GPIO_ACTIVE_LOW>; /* KEY0 */
 status = "okay";
 };

第 6 行,pinctrl-0 属性设置 KEY 所使用的 PIN 对应的 pinctrl 节点。

第 7 行,key-gpio 属性指定了 KEY 所使用的 GPIO。

2.1.3:检查 PIN 是否被其他外设使用(其实就是搜一下gpio1 18和MX6UL_PAD_UART1_CTS_B__GPIO1_IO18  对应屏蔽)

在本章实验中蜂鸣器使用的 PIN 为 UART1_CTS_B,因此先检查 PIN 为 UART1_CTS_B 这 个 PIN 有没有被其他的 pinctrl 节点使用,如果有使用的话就要屏蔽掉,然后再检查 GPIO1_IO18 这个 GPIO 有没有被其他外设使用,如果有的话也要屏蔽掉。 设备树编写完成以后使用“make dtbs”命令重新编译设备树,然后使用新编译出来的 imx6ull-alientek-emmc.dtb 文件启动 Linux 系统。启动成功以后进入“/proc/device-tree”目录中 查看“key”节点是否存在,如果存在的话就说明设备树基本修改成功(具体还要驱动验证),结 果如图 49.3.1.1 所示:

make dtbs

2.2: 按键驱动程序编写

设备树准备好以后就可以编写驱动程序了,新建名为“11_key”的文件夹,然后在 11_key 文件夹里面创建 vscode 工程,工作区命名为“key”。工程创建好以后新建 key.c 文件,在 key.c 里面输入如下内容:

2.2.1:头文件添加(14+3)

#include <linux/types.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_address.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/semaphore.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>

2.2.2:设备名、设备数量及宏定义

#define KEY_CNT			1		/* 设备号个数 	*/
#define KEY_NAME		"key"	/* 名字 		*/

/* 定义按键值 */
#define KEY0VALUE		0XF0	/* 按键值 		*/
#define INVAKEY			0X00	/* 无效的按键值  */

2.2.3:key设备结构体

结构体 key_dev 为按键的设备结构体,第 45 行的原子变量 keyvalue 用于记 录按键值。

/* key设备结构体 */
struct key_dev{
	dev_t devid;			/* 设备号 	 */
	struct cdev cdev;		/* cdev 	*/
	struct class *class;	/* 类 		*/
	struct device *device;	/* 设备 	 */
	int major;				/* 主设备号	  */
	int minor;				/* 次设备号   */
	struct device_node	*nd; /* 设备节点 */
	int key_gpio;			/* key所使用的GPIO编号		*/
	atomic_t keyvalue;		/* 按键值 		*/	
};

struct key_dev keydev;		/* key设备 */

2.2.4:按键初始化功能函数类似于led_switch

函数 keyio_init 用于初始化按键,从设备树中获取按键的 gpio 信息,然后设 置为输入。将按键的初始化代码提取出来,将其作为独立的一个函数有利于提高程序的模块化 设计

/*
 * @description	: 初始化按键IO,open函数打开驱动的时候
 * 				  初始化按键所使用的GPIO引脚。
 * @param 		: 无
 * @return 		: 无
 */
static int keyio_init(void)
{
	keydev.nd = of_find_node_by_path("/key");
	if (keydev.nd== NULL) {
		return -EINVAL;
	}

	keydev.key_gpio = of_get_named_gpio(keydev.nd ,"key-gpio", 0);
	if (keydev.key_gpio < 0) {
		printk("can't get key0\r\n");
		return -EINVAL;
	}
	printk("key_gpio=%d\r\n", keydev.key_gpio);
	
	/* 初始化key所使用的IO */
	gpio_request(keydev.key_gpio, "key0");	/* 请求IO */
	gpio_direction_input(keydev.key_gpio);	/* 设置为输入 */
	return 0;
}

平常不是放在入口函数里吗,这次单独拎出来了,比如

2.2.5: 设备操作四件套

2.2.5.1:打开设备

key_open 函数通过调用 keyio_init 函数来始化按键所使用的 IO,应用程序 每次打开按键驱动文件的时候都会初始化一次按键 IO。

/*
 * @description		: 打开设备
 * @param - inode 	: 传递给驱动的inode
 * @param - filp 	: 设备文件,file结构体有个叫做private_data的成员变量
 * 					  一般在open的时候将private_data指向设备结构体。
 * @return 			: 0 成功;其他 失败
 */
static int key_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	int ret = 0;
	filp->private_data = &keydev; 	/* 设置私有数据 */

	ret = keyio_init();				/* 初始化按键IO */
	if (ret < 0) {
		return ret;
	}

	return 0;
}
2.2.5.2:读取设备

key_read 函数,应用程序通过 read 函数读取按键值的时候此函数就会执 行。读取按键 IO 的电平,如果为 0 的话就表示按键按下了,如果按键按下的话就等待按键释放。按键释放以后标记按键值为 KEY0VALUE

/*
 * @description		: 从设备读取数据 
 * @param - filp 	: 要打开的设备文件(文件描述符)
 * @param - buf 	: 返回给用户空间的数据缓冲区
 * @param - cnt 	: 要读取的数据长度
 * @param - offt 	: 相对于文件首地址的偏移
 * @return 			: 读取的字节数,如果为负值,表示读取失败
 */
static ssize_t key_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
	int ret = 0;
	int value;
	struct key_dev *dev = filp->private_data;

	if (gpio_get_value(dev->key_gpio) == 0) { 		/* key0按下 */
		while(!gpio_get_value(dev->key_gpio));		/* 等待按键释放 */
		atomic_set(&dev->keyvalue, KEY0VALUE);	
	} else {	
		atomic_set(&dev->keyvalue, INVAKEY);		/* 无效的按键值 */
	}

	value = atomic_read(&dev->keyvalue);
	ret = copy_to_user(buf, &value, sizeof(value));
	return ret;
}
2.2.5.3:写入设备
/*
 * @description		: 向设备写数据 
 * @param - filp 	: 设备文件,表示打开的文件描述符
 * @param - buf 	: 要写给设备写入的数据
 * @param - cnt 	: 要写入的数据长度
 * @param - offt 	: 相对于文件首地址的偏移
 * @return 			: 写入的字节数,如果为负值,表示写入失败
 */
static ssize_t key_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
	return 0;
}
2.2.5.4:关闭设备
/*
 * @description		: 关闭/释放设备
 * @param - filp 	: 要关闭的设备文件(文件描述符)
 * @return 			: 0 成功;其他 失败
 */
static int key_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	return 0;
}

2.2.6:设备操作函数结构体

/* 设备操作函数 */
static struct file_operations key_fops = {
	.owner = THIS_MODULE,
	.open = key_open,
	.read = key_read,
	.write = key_write,
	.release = 	key_release,
};

2.2.7:驱动注册注销两件套之驱动入口、出口函数

2.2.7.1:驱动入口函数

驱动入口函数,调用 atomic_set 函数初始化原子变量默认为无效 值。


/*
 * @description	: 驱动入口函数
 * @param 		: 无
 * @return 		: 无
 */
static int __init mykey_init(void)
{
	/* 初始化原子变量 */
	atomic_set(&keydev.keyvalue, INVAKEY);

	/* 注册字符设备驱动 */
	/* 1、创建设备号 */
	if (keydev.major) {		/*  定义了设备号 */
		keydev.devid = MKDEV(keydev.major, 0);
		register_chrdev_region(keydev.devid, KEY_CNT, KEY_NAME);
	} else {						/* 没有定义设备号 */
		alloc_chrdev_region(&keydev.devid, 0, KEY_CNT, KEY_NAME);	/* 申请设备号 */
		keydev.major = MAJOR(keydev.devid);	/* 获取分配号的主设备号 */
		keydev.minor = MINOR(keydev.devid);	/* 获取分配号的次设备号 */
	}
	
	/* 2、初始化cdev */
	keydev.cdev.owner = THIS_MODULE;
	cdev_init(&keydev.cdev, &key_fops);
	
	/* 3、添加一个cdev */
	cdev_add(&keydev.cdev, keydev.devid, KEY_CNT);

	/* 4、创建类 */
	keydev.class = class_create(THIS_MODULE, KEY_NAME);
	if (IS_ERR(keydev.class)) {
		return PTR_ERR(keydev.class);
	}

	/* 5、创建设备 */
	keydev.device = device_create(keydev.class, NULL, keydev.devid, NULL, KEY_NAME);
	if (IS_ERR(keydev.device)) {
		return PTR_ERR(keydev.device);
	}
	
	return 0;
}

相当于把驱动入口和出口跟外设的初始化分离开了,驱动入口只做注册设备,出口只做注销设备

2.2.7.2:驱动出口函数

/*
 * @description	: 驱动出口函数
 * @param 		: 无
 * @return 		: 无
 */
static void __exit mykey_exit(void)
{
	/* 注销字符设备驱动 */
	gpio_free(keydev.key_gpio);
	cdev_del(&keydev.cdev);/*  删除cdev */
	unregister_chrdev_region(keydev.devid, KEY_CNT); /* 注销设备号 */

	device_destroy(keydev.class, keydev.devid);
	class_destroy(keydev.class);
}

2.2.8:调用入口出口函数

module_init(mykey_init);
module_exit(mykey_exit);

2.2.9:许可证及作者

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");

key.c 文件代码很简单,重点就是 key_read 函数读取按键值,要对 keyvalue 进行保护。

3:编写测试 APP

新建名为 keyApp.c 的文件,然后输入如下所示内容:

3.1:头文件添加(7件套)

#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "sys/types.h"
#include "sys/stat.h"
#include "fcntl.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"

3.2:宏定义

/* 定义按键值 */
#define KEY0VALUE	0XF0
#define INVAKEY		0X00

3.3:main函数

循环读取/dev/key 文件,也就是循环读取按键值,并且将按键值打印出来。(轮询式)

/*
 * @description		: main主程序
 * @param - argc 	: argv数组元素个数
 * @param - argv 	: 具体参数
 * @return 			: 0 成功;其他 失败
 */
int main(int argc, char *argv[])
{
	int fd, ret;
	char *filename;
	int keyvalue;
	
	if(argc != 2){
		printf("Error Usage!\r\n");
		return -1;
	}

	filename = argv[1];

	/* 打开key驱动 */
	fd = open(filename, O_RDWR);
	if(fd < 0){
		printf("file %s open failed!\r\n", argv[1]);
		return -1;
	}

	/* 循环读取按键值数据! */
	while(1) {
		read(fd, &keyvalue, sizeof(keyvalue));
		if (keyvalue == KEY0VALUE) {	/* KEY0 */
			printf("KEY0 Press, value = %#X\r\n", keyvalue);	/* 按下 */
		}
	}

	ret= close(fd); /* 关闭文件 */
	if(ret < 0){
		printf("file %s close failed!\r\n", argv[1]);
		return -1;
	}
	return 0;
}

4:运行测试

4.1:Makefile文件编写

KERNELDIR :=/home/zhulinux/linux/alientek_linux/linux
 
CURRENT_PATH := $(shell pwd)
obj-m := key.o
 
build: kernel_modules
 
kernel_modules:
	$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) modules
clean:
	$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean

4.2:编译测试 APP

在名为Compiletest.sh的shell脚本内 ,将fun改变为 "key"即可,运行shell脚本

#!/bin/bash
#把dts编译的dtb文件拷贝到 tftpboot目录下
cp -r ~/linux/alientek_linux/linux/arch/arm/boot/dts/imx6ull_alientek_emmc.dtb ~/linux/tftpboot/ -f
 
fun="key"
 
funko="${fun}.ko"
funoApp="${fun}App"
funcApp="${fun}App.c"
 
if [ -f "./$funoApp" ]; then
    echo "文件存在,正在删除..."
    rm "./$funoApp"
    echo "文件已删除"
else
    echo "文件不存在,不执行删除操作。"
fi
 
arm-linux-gnueabihf-gcc $funcApp -o $funoApp
sudo cp $funko $funoApp ~/linux/nfs/rootfs/lib/modules/4.1.15/ -f
make
./Compiletest.sh

 

5:运行测试

重启开发板,进入到目录 lib/modules/4.1.15 中,输入如下命令加载 atomic.ko 驱动模块: 

第一次modprobe安装驱动都要depmod一下

depmod //第一次加载驱动的时候需要运行此命令
modprobe key.ko //加载驱动

 驱动加载成功以后如下命令来测试:

./keyApp /dev/key

 

按下开发板上的 KEY0 按键,keyApp 就会获取并且输出按键信息

从图 49.4.2.2 可以看出,当我们按下 KEY0 以后就会打印出“KEY0 Press, value = 0XF0”, 表示按键按下。但是大家可能会发现,有时候按下一次 KEY0 但是会输出好几行“KEY0 Press, value = 0XF0”,这是因为我们的代码没有做按键消抖处理。 如果要卸载驱动的话输入如下命令即可:

rmmod key.ko

本文仅在记录学习正点原子imx6ull-mini开发板的过程,不做他用。

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