【数据结构】队列(链表实现 + 力扣 + 详解 + 数组实现循环队列 )

news2024/9/9 0:36:41

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📚本系列文章为个人学习笔记,在这里撰写成文一为巩固知识,二为展示我的学习过程及理解。文笔、排版拙劣,望见谅。

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文章目录

  • 一、队列(Queue)
    • 1.概念
    • 2.队列的使用
  • 二、队列模拟实现
    • 1.用双链表实现队列
    • 2.循环队列(利用数组设计)
      • 2.1循环队列图解
      • 2.2代码展示
  • 三、双端队列 (Deque)
  • 四、用队列实现栈(面试题)
    • 1.题目
    • 2.解析
    • 3.代码展示
  • 五、用栈实现队列(面试题)
    • 1.题目
    • 2.解析
    • 3.代码展示
  • 总结


一、队列(Queue)


1.概念


队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear)
出队列:进行删除操作的一端称为队头 (Head/Front)
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2.队列的使用


在Java中, Queue是个接口,底层是通过链表实现的。
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方法功能
boolean offer(E e)入队列
E poll()出队列
peek()获取队头元素
int size()获取队列中有效元素个数
boolean isEmpty()检测队列是否为空

代码如下(示例):

public static void main(String[] args) {
    Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
    q.offer(1);
    q.offer(2);
    q.offer(3);
    q.offer(4);
    q.offer(5); //从队尾入队列 
    System.out.println(q.size());
    System.out.println(q.peek()); // 获取队头元素
    q.poll();
    System.out.println(q.poll()); // 从队头出队列 ,并将删除的元素返回
    if (q.isEmpty()) {
        System.out.println("队列空");
    } else {
        System.out.println(q.size());
    }
}


二、队列模拟实现


队列中既然可以存储元素,那底层肯定要有能够保存元素的空间,通过前面线性表的学习了解到常见的空间类型有两种:顺序结构链式结构

思考下: 队列的实现使用顺序结构还是链式结构好?


1.用双链表实现队列

进队:
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出队:

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代码如下(示例):

package queuedemo;

public class MyQueue {
    //用双链表实现队列

    //结点类
    static class ListNode {
        public int val;
        public ListNode next;
        public ListNode prev;

        //提供构造方法

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    public ListNode head;//头结点
    public ListNode last;//尾结点

    /**
     * 1.尾插法
     * 相当于入队
     */
    public void offer(int val) {
        ListNode node = new ListNode(val);
        if (head == null) {
            head = last = node;
        } else {
            last.next = node;
            node.prev = last;
            last = last.next;
        }
    }

    /**
     * 2.头删
     * 相当于出队
     */
    public int poll() {
        if (head == null) {
            return -1;
        }
        int val = -1;
        if (head.next == null) {
            val = head.val;
            head = null;
            last = null;
            return val;
        }
        val = head.val;
        head = head.next;
        head.prev = null;
        return val;
    }

    public boolean empty() {
        return head == null;
    }

    public int peek(){
        if (head == null){
            return -1;
        }
        return head.val;
    }
}

2.循环队列(利用数组设计)


实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列环形队列通常使用数组实现

如何区分空与满?

  1. 通过添加 size 属性记录
  2. 保留一个位置
  3. 使用标记

2.1循环队列图解


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2.2代码展示

设计循环队列


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package queuedemo;

//利用数组设计循环队列
public class MyCircularQueue {

    public int[] elem;
    public int front;
    public int rear;

    public MyCircularQueue(int k) {
        //构造方法进行数组初始化
        this.elem = new int[k];
    }

    /**
     * 入队操作
     *
     * @param value
     * @return
     */
    public boolean enQueue(int value) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        elem[rear] = value;
        //例如  (k - 1 + 1) % k = 0
        rear = (rear + 1) % elem.length;
        return true;
    }

    /**
     * 出队操作
     *
     * @return
     */
    public boolean deQueue() {
        //先判断空不空
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        front = (front + 1) % elem.length;
        return true;
    }

    /**
     * 得到队头元素,不删除
     * @return
     */
    public int Front() {
        //先判断空不空
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return elem[front];
    }

    /**
     * 得到队尾元素,不删除
     * @return
     */
    public int Rear() {
        //先判断空不空
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        int index = (rear == 0) ? elem.length - 1 : rear - 1;
        return elem[index];
    }

    public boolean isEmpty() {
        return front == rear;
    }

    /**
     * 判断是否满了
     *
     * @return
     */
    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % elem.length == front;
    }
}

三、双端队列 (Deque)

双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列, deque 是“double ended queue” 的简称。 那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。
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  • Deque是一个接口,使用时必须创建LinkedList的对象。

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  • 在实际工程中,使用Deque接口是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。
Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();//双端队列的线性实现 
Deque<Integer> queue = new LinkedList<>();//双端队列的链式实现

四、用队列实现栈(面试题)

用队列实现栈

1.题目


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2.解析

  • 构造方法 MyStack():

    初始化两个队列 queue1queue2,这两个队列用来辅助实现栈的操作。

  • 压栈操作 push(int x):

    如果当前栈为空(即两个队列都为空),直接将元素 x 放入 queue1。
    如果其中一个队列不为空,将元素 x 放入非空的队列中(保持一个队列为空,一个队列非空的状态,以便后续操作)。

  • 弹出栈顶元素 pop():

    首先判断栈是否为空,如果为空直接返回 -1。
    如果 queue1 非空,将 queue1 中除了最后一个元素外的所有元素依次转移到 queue2 中,然后弹出 queue1 的最后一个元素作为栈顶元素返回。
    如果 queue2 非空,类似地操作,将 queue2 中除了最后一个元素外的所有元素转移到 queue1 中,然后弹出 queue2 的最后一个元素返回。

  • 获取栈顶元素 top():

    同样先判断栈是否为空,为空则返回 -1。
    如果 queue1 非空,将 queue1 中的所有元素依次转移到 queue2 中,并记录最后一个转移的元素作为栈顶元素返回。
    如果 queue2 非空,类似地操作,将 queue2 中的所有元素依次转移到 queue1 中,并记录最后一个转移的元素返回。

  • 判断栈是否为空 empty():

    如果 queue1 和 queue2 都为空,则栈为空,返回 true;否则返回 false。

这种使用两个队列来模拟栈的实现方式是经典的算法题目,可以有效地实现栈的各种操作。


3.代码展示

class MyStack {

    //利用队列实现栈
    //不能使用双端队列
    
    public Queue<Integer> queue1;
    public Queue<Integer> queue2;
    
    public MyStack() {
        //在构造方法里面实例化
        this.queue1 = new LinkedList<>();
        this.queue2 = new LinkedList<>();
    }

    /**
     * 压栈操作
     * @param x
     */
    public void push(int x) {
        if (empty()){
            queue1.offer(x);
            return;
        }
        if (!queue1.isEmpty()){
            queue1.offer(x);
        }else {
            queue2.offer(x);
        }
    }

    /**
     * 弹出栈顶元素
     * @return
     */
    public int pop() {
        if (empty()){
            //说明模拟的栈是空的
            return -1;
        }
        //找到不为空的元素,出size - 1 个元素
        if (!queue1.isEmpty()){
            int size = queue1.size();
            for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
                queue2.offer(queue1.poll());
            }
            return queue1.poll();
        }else {
            int size = queue2.size();
            for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
                queue1.offer(queue2.poll());
            }
            return queue2.poll();
        }
    }

    public int top() {
        if (empty()){
            //说明模拟的栈是空的
            return -1;
        }
        //找到不为空的元素,出size - 1 个元素
        if (!queue1.isEmpty()){
            int size = queue1.size();
            int tmp = -1;
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                tmp = queue1.poll();
                queue2.offer(tmp);
            }
            return tmp;
        }else {
            int size = queue2.size();
            int tmp = -1;
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                tmp = queue2.poll();
                queue1.offer(tmp);
            }
            return tmp;
        }
    }

    public boolean empty() {
        return queue1.isEmpty() && queue2.isEmpty();
    }
}

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack obj = new MyStack();
 * obj.push(x);
 * int param_2 = obj.pop();
 * int param_3 = obj.top();
 * boolean param_4 = obj.empty();
 */

五、用栈实现队列(面试题)

1.题目

用栈实现队列


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2.解析


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  • stack1 和 stack2:这两个栈用来实现队列的操作。

  • stack1 用于存储入队的元素。

  • stack2 在需要出队或查看队头元素时用来辅助操作。

  • 入队方法 push(int x):

    直接将元素 x 压入 stack1 中,即将元素添加到队列的末尾。

  • 出队方法 pop():

    首先检查队列是否为空,如果为空则返回 -1。
    如果 stack2 为空(即队列中的元素都在 stack1 中),则将 stack1 中的所有元素逐个弹出并压入 stack2,然后从 stack2 弹出栈顶元素作为出队元素返回。
    如果 stack2 非空,则直接从 stack2 弹出栈顶元素作为出队元素返回。

  • 查看队头元素方法 peek():

    首先检查队列是否为空,如果为空则返回 -1。
    如果 stack2 为空,则将 stack1 中的所有元素逐个弹出并压入 stack2,然后返回 stack2 的栈顶元素作为队头元素,但不移除它。
    如果 stack2 非空,则直接返回 stack2 的栈顶元素。

  • 判断队列是否为空方法 empty():

    如果 stack1 和 stack2 都为空,则队列为空,返回 true;否则返回 false。

总结

这段代码通过两个栈 stack1 和 stack2 实现了队列的基本功能,其中 stack1 用于入队操作,而 stack2 在需要出队或查看队头元素时扮演辅助作用。这种实现方式保证了入队操作的时间复杂度为 O(1),出队和查看队头元素的平均时间复杂度为 O(1),空间复杂度为 O(n),其中 n 是队列中的元素个数。

3.代码展示


package queuedemo;

import java.util.Stack;

public class MyQueue1 {

    //用栈实现队列
    //两个栈
    public Stack<Integer> stack1;
    public Stack<Integer> stack2;

    public MyQueue1() {
        this.stack1 = new Stack<>();
        this.stack2 = new Stack<>();
    }

    /**
     * 入队列
     *
     * @param x
     */
    public void push(int x) {
        stack1.push(x);
    }

    /**
     * 出队列
     *
     * @return
     */
    public int pop() {
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        if (stack2.isEmpty()) {
            while (!stack1.isEmpty()) {
                stack2.push(stack1.pop());
            }
            return stack2.pop();
        }
        return stack2.pop();
    }

    /**
     * 队头元素
     *
     * @return
     */
    public int peek() {
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        if (stack2.isEmpty()) {
            while (!stack1.isEmpty()) {
                stack2.push(stack1.pop());
            }
            return stack2.peek();
        }
        return stack2.peek();
    }

    public boolean empty() {
        return stack1.isEmpty() && stack2.isEmpty();
    }
}



总结

数组下标循环的小技巧

  1. 下标最后再往后(offset 小于 array.length): index = (index + offset) % array.length

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  1. 下标最前再往前(offset 小于 array.length): index = (index + array.length - offset) % array.length

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