首先把串口屏想象成和正点原子usmart调试程序一样的程序,串口屏主芯片有些是GD32 STM32都是主流单片机,里面下载了一些固件形成了现在的操作系统
其实我更喜欢把他们(usmart,串口屏主程序,micropython,at指令, canmv , maixypy这些固件或者主控程序)看成一种东西,一种识别指令执行代码的程序
陶晶驰串口屏的通讯方式需要用0xff 0xff 0xff结尾,这三个字节代表的意义,如同回车确定
你可以用外部mcu对他发指令进行操作,也可以触摸屏幕进行操作,其实触摸屏幕也就相当于发送指令
它分为主控和屏幕,如果你学过lcd原理就知道,他只是把触摸屏的某些区域设定为一按下就会发送指令的按键
在一page中每个模块都有自己的名字,可以用该名字.。。提取该,该模块的消息,比如:h0.txt
下面我就把案例拆开来记录并讲解
program中代码是初始化时会调用的,里面有配置主控芯片波特率的代码,也有设置背光代码,还可以看出初上电时会发送000000ffffff88ffffff到与之连接主机,你如果要用mcu与串口屏从机交流控制就要配置一样的波特率
1.文本框
它有几个地方比较重要,
key:可以添加一个输入器
txt:这个值可以用来在弹起或按下事件中加入代码判断执行一些操作
eg:你往里面添加一个key选计算机就可以往里面输入数字
再写一个按键代码:if(该文本序号.txt==“123456”){。。。}
else{。。。}
2.按钮
最常用的按钮功能是按下或弹起事件会执行的操作,eg:page page1跳转页面到page1
按下或弹起事件:你按下或弹起该模块(文本框,按钮,滑动条等)所在区域就会触发的操作
3.制造字库
你可以在工具中制造你自己想要的字库
4.滑动条
100 代表尾部 ; 0 代表头部;不同值对应滑块在不同地方
dim是背光亮度
你可以在该页面主页面(当即页面空白处)中设置dims大小就可以改变亮度
主页面设置:
前初始化事件:再设置显示该页面前将执行的操作
后初始化事件:初始化之后立马要执行的操作
页面离开事件 :你page跳走前会执行的操作