1.作用:
给变量别名
2.语法:
数据类型 &别名=原名
3.图例解释:
4.代码解释:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
//引用基本语法
int a=10;
int &b=a;
//两者公用了空间b和a都可以改变
//该空间内的数据,同时影响两个变量
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
b=200;
cout<<"a="<<a<<endl;
//此时你会发现a的值被篡改了
system("pause");
return 0;
}