小程序项目学习--**第三章:WXSS-WXML-WXS语法**事件处理-组件化开发

news2024/11/23 0:27:02

第三章:WXSS-WXML-WXS语法事件处理-组件化开发

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01_(掌握)WXML语法-基本规则和mustache语法

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Page({
  data: {
    message: "Hello World",
    firstname: "kobe",
    lastname: "bryant",
    date: new Date().toLocaleDateString(),
  },
})  

<!-- 1.Mustache语法 -->
<view>{{ message }}</view>
<view>{{ firstname + " " + lastname }}</view>
<view>{{ date }}</view>

02_(掌握)WXML语法-逻辑条件判断-指令

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  score: 10,
      
  <!-- 2.条件判断 为false的情况下是直接不渲染元素 -->
<view wx:if="{{score > 90}}">优秀</view>
<view wx:elif="{{score > 80}}">良好</view>
<view wx:elif="{{score >= 60}}">及格</view>
<view wx:else>不及格</view>
    

03_(掌握)WXML语法-hidden属性和if的区别

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 isHidden: false,
     
 onChangeTap() {
    this.setData({
      isHidden: !this.data.isHidden
    })
  }

<!-- 3.hidden属性:v-show 实现原理 display:none -->
<!-- 基本使用 -->
<view hidden>我是hidden的view</view>

<!-- 切换案例 -->
<button bindtap="onChangeTap">切换</button>
<!-- 频繁更新的时候用hidden -->
<view hidden="{{isHidden}}">哈哈哈哈</view>
<!-- dom树中已经不存在 ,但是小程序可能因为热更新的问题导致 我们看代码的时候并没有移除,但本质上已经移除了 -->
<view wx:if="{{!isHidden}}">呵呵呵呵</view>

04_(掌握)WXML语法-列表渲染-for基本使用

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关于wx:key 一般常见的两种写法

写法一:wx:key=“*this” 表示的是item本身,如果item本身是对象类型,对象类型绑定到key会转换成字符串[Object object],这样key就不再是唯一了。对象的时候不推荐

写法二:直接写字符串 – 例如 wx:key=“id”,这时候就会自动从item中寻找id,让id属性作为key

 books: [
      { id: 111, name: "代码大全", price: 98 },
      { id: 112, name: "你不知道JS", price: 87 },
      { id: 113, name: "JS高级设计", price: 76 },
    ]
<!-- 4.列表展示 -->
<!-- 4.1.wx:for基本使用 -->
<!-- 遍历data中的数组 -->
<view class="books">
  <view wx:for="{{books}}" wx:key="id">
    <!-- item: 每项内容, index: 每项索引 -->
    {{item.name}}-{{item.price}}
  </view>
</view>
<!-- 遍历数字 -->
<view class="number">
  <view wx:for="{{10}}" wx:key="*this">
    {{ item }}
  </view>
</view>
<!-- 遍历字符串 -->
<view class="str">
  <view wx:for="coderwhy" wx:key="*this">
    {{ item }}
  </view>
</view>

05_(掌握)WXML语法-列表渲染-for细节补充

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默认情况下,item – index的名字是固定的**

item指遍历的每一项,index是指索引

我们可以指定item**通过 wx:for-item=“book” 和index的名称 wx:for-index=“i”

<!-- 4.2. 细节补充: block-item/index名称-key的使用 -->
<view class="books">
  <block wx:for="{{books}}" wx:key="id" wx:for-item="book" wx:for-index="i">
    <view>{{ book.name }}-{{ book.price }}-{{ i }}</view>
  </block>
</view>

06_(理解)WXS语法-WXS的介绍以及底层实现

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**WXS(WeiXin Script)**是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构

为什么要设计WXS语言呢?

在WXML中是不能直接调用Page/Component中定义的函数的.因为双线程模型

由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍。在 android 设备 上二者运行效率无差异(因为底层的实现不同);

07_(掌握)WXS-WXS的两种写法和案例练习

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XKXn4fre-1675304560085)(null)]

wxs里面不允许放es6代码,只能放es5代码

1.方式一: 标签

定义wxs的两个前提,1.必须有对应命名的module,2.必须导出后, 才能被其他地方调用

使用wxs,必须指定对应的wxs的模块

<!-- wxs里面不允许放es6代码,只能放es5代码 -->
<!-- 使用wxs的两个前提,1.必须有对应命名的module,2.必须导出后, 才能被其他地方调用 -->
<!-- 1.方式一: 标签 -->
<wxs module="format">
  
  function formatPrice(price) {
    return "¥" + price
  }

  // 必须导出后, 才能被其他地方调用: 必须使用CommonJS导出
  module.exports = {
    formatPrice: formatPrice
  }
</wxs>

<view class="books">
  <block wx:for="{{books}}" wx:key="id">
    <!-- 使用wxs,必须指定对应的wxs的模块 -->
    <view>name:{{item.name}}-price:{{format.formatPrice(item.price)}}</view>
  </block>
</view>

2.方式二: 独立的文件, 通过src引入–开发中常用

<wxs module="format" src="/utils/format.wxs"></wxs>

<view class="books">
  <block wx:for="{{books}}" wx:key="id">
    <!-- 使用wxs,必须指定对应的wxs的模块 -->
    <view>name:{{item.name}}-price:{{format.formatPrice(item.price)}}</view>
  </block>
</view>

<view class="total">总价格: {{format.calcPrice(books)}}</view>

format.wxs

function formatPrice(price) {
  return "¥" + price
}

function calcPrice(books) {
  return "¥" + books.reduce(function(preValue, item) {
    return preValue + item.price
  }, 0)
}

// 对count进行格式化
function formatCount(count) {
  count = Number(count)
  if (count >= 100000000) {
    return (count / 100000000).toFixed(1) + "亿"
  } else if (count >= 10000) {
    return (count / 10000).toFixed(1) + "万"
  } else {
    return count
  }
}

// function padLeft(time) {
//   if ((time + "").length >= 2) return time
//   return "0" + time
// }

// 2 -> 02
// 24 -> 24
function padLeft(time) {
  time = time + ""
  return ("00" + time).slice(time.length)
}

// 对time进行格式化
// 100 -> 01:40
function formatTime(time) {
  // 1.获取时间
  var minute = Math.floor(time / 60)
  var second = Math.floor(time) % 60

  // 2.拼接字符串
  return padLeft(minute) + ":" + padLeft(second)
}

// 必须导出后, 才能被其他地方调用: 必须使用CommonJS导出
module.exports = {
  formatPrice: formatPrice,
  calcPrice: calcPrice,
  formatCount: formatCount,
  formatTime: formatTime
}

08_(掌握)WXS语法-WXS案例练习-count格式化

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<wxs module="format" src="/utils/format.wxs"></wxs>
<view>------------题目练习------------</view>
<view class="count">播放量: {{format.formatCount(playCount)}}</view>

// 对count进行格式化
function formatCount(count) {
 // 使用Number()方法不能定义变量,不然就var count = parseInt(count)
  count = Number(count)
  if (count >= 100000000) {
    return (count / 100000000).toFixed(1) + "亿"
  } else if (count >= 10000) {
    return (count / 10000).toFixed(1) + "万"
  } else {
    return count
  }
}

09_(掌握)WXS语法-WXS案例练习-time格式化

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block标签中不可以添加class属性

  duration: 255,
 currentTime: 65

<wxs module="format" src="/utils/format.wxs"></wxs>

<view class="time">
  {{format.formatTime(currentTime)}}/{{format.formatTime(duration)}}
</view>

format.wxs
// 时间格式的转换方式一
// function padLeft(time) {
//   if ((time + "").length >= 2) return time
//   return "0" + time
// }
// 时间格式的转换方式二
// 2 -> 02
// 24 -> 24
function padLeft(time) {
  time = time + ""
  return ("00" + time).slice(time.length)
}

// 对time进行格式化
// 100 -> 01:40
function formatTime(time) {
  // 1.获取时间
  var minute = Math.floor(time / 60)
  var second = Math.floor(time) % 60

  // 2.拼接字符串
  return padLeft(minute) + ":" + padLeft(second)
}

// 必须导出后, 才能被其他地方调用: 必须使用CommonJS导出
module.exports = {
  formatPrice: formatPrice,
  calcPrice: calcPrice,
  formatCount: formatCount,
  formatTime: formatTime
}

第三章:小程序的事件处理

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10_(掌握)事件处理-事件介绍-基本使用-事件类型

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<!-- 1.事件的基本使用 -->
<button bindtap="onBtnTap">按钮</button>

// 绑定事件监听函数
  onBtnTap(event) {
    console.log("onBtnTap:", event);
  },

11_(掌握)事件处理-event对象中target区别

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1.target触发事件的元素
2.currentTarget处理事件的元素

<!-- 2.event中target和currentTarget区别 -->
<view id="outer" class="outer" data-name="why" bindtap="onOuterViewTap">
  <view id="inner" class="inner"></view>
</view>


onOuterViewTap(event) {
    // 1.target触发事件的元素
    // 2.currentTarget处理事件的元素
    console.log("onOuterViewTap:", event);
    console.log(event.target);
    console.log(event.currentTarget);
    // 虽然是false,但是里面的属性是一模一样的,相当与new两个对象,内存地址不同,但是里面完全相同
    // console.log(event.target== event.currentTarget);

    // 3.获取自定义属性: name  ---用currentTarget获取处理事件的元素 自定义属性
    const name = event.currentTarget.dataset.name
    console.log(name);
  },

12_(了解)事件处理-event对象touches的区别

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区别一:

touches 正在触摸的所有手指,如果离开touches 为空

changedTouches 当前最新一次的所有触摸手指(发送变化的元素)离开也算(如果发送改变离开,changedTouches为离开的值)

 <!-- 3.event中touches和changeTouches区别 -->
<view
  class="touches"
  bindtap="onTouchTap"
  bindlongpress="onLongPress"
  bindtouchend="onTouchEnd"
>
  多指触摸
</view>

// 监听触摸事件
  onTouchTap(event) {
    console.log("tap:", event);
  },
  onLongPress(event) {
    console.log("long:", event);
  },
  onTouchEnd(event) {
    console.log("end:", event);
  },

13_(掌握)事件处理-参数传递-自定义属性

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将视图层的数据传入到逻辑层里面–通过自定义属性 data-(自定义属性名)

<!-- 4.event的参数传递 -->
<view 
  class="arguments"
  bindtap="onArgumentsTap"
  data-name="why"
  data-age="18"
  data-height="1.88"
>
  参数传递
</view>

// 监听事件, 并且传递参数
  onArgumentsTap(event) {
    console.log("onArgumentsTap:", event);
    const { name, age, height } = event.currentTarget.dataset
    console.log(name, age, height);
  },

14_(掌握)事件处理-参数传递的案例练习

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// 这里不能用 event.target 因为wxml外层包括的是text,text上没有index。undefined

// 1.target触发事件的元素 这是是 2.currentTarget处理事件的元素

1.添加属性的时候不能属性值前面不能有空格

<!-- 5.tab-control案例(重要) -->
<view class="tab-control">
  <block wx:for="{{titles}}" wx:key="*this">
    <view class="item {{index === currentIndex ? 'active': ''}}" 
    bindtap="onItemTap" 
    data-index="{{index}}">
      <text class="title">{{item}}</text>
    </view>
  </block>
</view>

  data: {
    titles: ["手机", "电脑", "iPad", "相机"],
    currentIndex: 0
  },
  // 导航栏切换事件
  onItemTap(event){
    const currentIndex = event.currentTarget.dataset.index
    this.setData({
      currentIndex
    })
  }

15_(了解)事件处理-事件的捕获和冒泡的阶段

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当元素之间存在嵌套关系就会产生事件的捕获和冒泡

capture-bind:tap(capture-bindtap)属于捕获阶段,bind:tap(bindtap)属于冒泡阶段–都是先捕获从外到内,然后冒泡从内到外

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<!-- 6.捕获和冒泡阶段 -->
<view class="view1" capture-bind:tap="onView1CaptureTap" bindtap="onView1Tap">
  <view class="view2" capture-bind:tap="onView2CaptureTap" bindtap="onView2Tap">
    <view class="view3" capture-bind:tap="onView3CaptureTap" bindtap="onView3Tap"></view>
  </view>
</view>

// 捕获和冒泡过程
  onView1CaptureTap() {
    console.log("onView1CaptureTap");
  },
  onView2CaptureTap() {
    console.log("onView2CaptureTap");
  },
  onView3CaptureTap() {
    console.log("onView3CaptureTap");
  },
  onView1Tap() {
    console.log("onView1Tap");
  },
  onView2Tap() {
    console.log("onView2Tap");
  },
  onView3Tap() {
    console.log("onView3Tap");
  },

7.将bind替换为catch: 阻止事件仅一步传递(了解)

catch 会进一步阻止事件传递,碰到capture-catch:tap 将不会在向下传递事件(用的很少,了解即可)

<!-- 6.捕获和冒泡阶段 -->
<view class="view1" capture-bind:tap="onView1CaptureTap" bindtap="onView1Tap">
  <view class="view2" capture-catch:tap="onView2CaptureTap" bindtap="onView2Tap">
    <view class="view3" capture-bind:tap="onView3CaptureTap" bindtap="onView3Tap"></view>
  </view>
</view>

16_(理解)事件处理-通过mark传递数据的方式

8.给逻辑传递数据data-(传递的属性值名), 另外一种方式: mark:(传递的属性值名)

mark会将所有子组件或者当前组件中的所有mark传递的数据合并到一个对象里面–在event对象里面是可以拿到mark数据,相对于data-()不用考虑currentTarget或者target,但是data-()是html和小程序一套代码,而mark是小程序的独有代码,所以总结

如果可以清楚data-()currentTarget和target的区别,就用data()-

不清楚可以用mark替代方案,但是最后还是必须明白currentTarget和target的区别- -

区别:1.target触发事件的元素 这是是2.currentTarget处理事件的元素(更常用)

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<!-- 8.给逻辑传递数据, 另外一种方式: mark -->
<view 
  class="mark"
  bindtap="onMarkTap"
  data-name="why"
  data-age="18"
  mark:name="kobe"
  mark:age="30"
>
 <text mark:address="洛杉矶" class="title">mark</text>
</view>


// mark的数据传递
 onMarkTap(event) {
  console.log(event);
  const data1 = event.target.dataset
  // 点击外层的传递数据的结果
  console.log(data1);//{}
  const data2 = event.mark
  console.log(data2);//{address: "洛杉矶", age: "30", name: "kobe"}
  const data3 = event.currentTarget.dataset
  console.log(data3);// {age: "18", name: "why"}
  }

第三章:小程序的组件化开发

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17_(理解)组件化-小程序的组件化思想和应用结构

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18_(掌握)组件化-自定义组件以及使用过程

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创建组件的位置

如果是公共组件我们放到顶层文件夹components文件夹下,如果只是本页面组件我们直接创建在本文件下创建对应文件夹即可

组件和普通页面的区别

就是在组件里面.json文件中存在 “component”:true ,在.js文件中通过Component实例化而不是Page

组件的使用

1.内置组件可以直接使用

2.自定义组件使用必须配置,需要在使用的地方的json文件夹下配置–键值对

index.json
"section-info": "/components/section-info/section-info",
     
 <!-- 2.自定义组件 -->
<section-info/>    

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19_(理解)组件化-自定义组件的样式细节 补充

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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vaU1fMLA-1675304560175)(null)]

07_learn_cpns

{
 "usingComponents": {
   "test-style": "/components/test-style/test-style"
 }
}

<!-- 3.测试组件样式 -->
<test-style/>
<view class="title">我是页面的title</view>

.title {
 background-color: skyblue;
}

test-style

// components/test-style/test-style.js

Component({
  options: {
    // 在实际开发中最好还是用isolated,完全隔离
    styleIsolation: "shared"
  }
})

{
  "component": true,
  "usingComponents": {}
}

<!--components/test-style/test-style.wxml-->
<view>----------测试样式的组件-----------</view>
<view class="title">我是组件的标题</view>

/* components/test-style/test-style.wxss */
.title {
  font-size: 36rpx;
  color: red;
}
/* 可以生效,但是副作用太大,强烈不建议使用 */
/* view {
  background-color: orange;
} */

20_(掌握)组件化-组件通信-Properties传递数据

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index.wxml

{
  "usingComponents": {
    "section-info": "/components/section-info/section-info",
    "test-style": "/components/test-style/test-style"
  }
}

<!-- 2.自定义组件 -->
<section-info 
  info="abc" 
  title="我与地坛" 
  content="要是有些事情我没说, 别以为是我忘记了"
  bind:titleclick="onSectionTitleClick"
/>
<section-info info="cba" title="黄金时代" content="在我一生中最好的黄金时代, 我想吃, 我想爱"/>
    
    

section-info

// components/section-info/section-info.js
Component({
  properties: {
    title: {
      type: String,
      value: "默认标题"
    },
    content: {
      type: String,
      value: "默认内容"
    }
  },
})

{
  "component": true,
  "usingComponents": {}
}

<!--components/section-info/section-info.wxml-->
<view class="section">
  <view class="title" bindtap="onTitleTap">{{ title }}</view>
  <view class="content info">{{ content }}</view>
</view>

/* components/section-info/section-info.wxss */
.section .title {
  font-size: 40rpx;
  font-weight: 700;
  color: red;
}

.section .content {
  font-size: 24rpx;
  color: purple;
}

21_(了解)组件化-组件通信-ExternalClasse–向组件传递样式

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外部定义

定义
<section-info info="cba" title="黄金时代" content="在我一生中最好的黄金时代, 我想吃, 我想爱"/>
设置样式
.cba {
  background-color: #00f;
}

内部接受

接受
externalClasses: ["info"],
使用    
<view class="section">
  <view class="title" bindtap="onTitleTap">{{ title }}</view>
  <view class="content info">{{ content }}</view>
</view>

22_(掌握)组件化-组件通信-组件发出自定义事件

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子组件传递事件

<!--1. 自定义事件 -->
  <view class="title" bindtap="onTitleTap">{{ title }}</view>

methods: {
    // 2.将自定义事件传递出去,携带参数
    onTitleTap() {
      console.log("title被点击了~");
      this.triggerEvent("titleclick", "aaa")
    }
  }

父组件接受事件,处理事件 bind:titleclick(事件名)=“onSectionTitleClick”(定义父组件处理事件名)

<!--3.父组件接受事件,处理事件  bind:titleclick(事件名)="onSectionTitleClick"(定义父组件处理事件名) -->
<section-info 
  info="abc" 
  title="我与地坛" 
  content="要是有些事情我没说, 别以为是我忘记了"
  bind:titleclick="onSectionTitleClick"
/>
// 4.父组件处理事件,携带的参数放在event.detail中
  onSectionTitleClick(event) {
    console.log("区域title发生了点击", event.detail);
  },

23_(掌握)组件化-组件通信的案例练习(自己写)

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案例实现步骤

父组件

1.引用子组件,将数据传递个子组件
<!-- 4.tab-control的使用 -->
<tab-control
  class="tab-control"
  titles="{{digitalTitles}}"
  bind:indexchange="onTabIndexChange"
/>
2.接受子组件传递的对应方法,接受参数,实现对应处理
 onTabIndexChange(event){
    const index = event.detail
    console.log("点击了", this.data.digitalTitles[index]);
  }

子组件

1.通过properties接收父组件传递过来的数据,展示数据

<!--components/tab-control/tab-control.wxml-->
<view class="tab-control">
  <block wx:for="{{ titles }}" wx:key="*this">
    <view 
      class="item {{index === currentIndex ? 'active': ''}}"
      bindtap="onItemTap"
      data-index="{{index}}"
    >
      <text class="title">{{ item }}</text>
    </view>
  </block>
</view>

2.向父组件传递函数,参数
// components/tab-control/tab-control.js
Component({
  properties:{
    titles:{
      type:Array,
      value:[]
    }
  },
  data:{
    currentIndex:0
  },
  methods:{
    onItemTap(event){
      const currentIndex = event.currentTarget.dataset.index
      this.setData({currentIndex})
      // 自定义事件
      this.triggerEvent("indexchange",currentIndex)
    }
  }
})

案例tab栏详细步骤

1.定义子组件结构,将所需的变量和属性定义出来–编写样式

2.js文件接收父组件传递过来的数据和自定义属性,定义固定的数据和绑定方法–向父组件传递自定义事件

3.父组件定义数据传递给子组件数据

4.父组件接受子组件自定义事件,处理逻辑

24_(理解)内容回顾和作业布置

第三章:作业布置

一. 完成课堂所有的代码

二. wx:if和hidden属性有什么区别?开发中如何选择?

三. wx:for为什么需要绑定key?绑定key的方式有哪些?

四. WXS的作用是什么?如何使用?

五. 事件传递参数的方法有哪些?如何传递参数?

六. target和currentTarget的区别?

七. 组件中的样式有哪些关键的细节?(自己总结)

八. 页面和组件如何进行数据传递?都包括哪些传递方式?

九. 小程序中组件的插槽如何使用?如何给插槽传递默认值?

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4. HBase事务 HBase 支持特定场景下的 ACID&#xff0c;即当对同一行进行 Put 操作时保证完全的 ACID。可以简单理解为针对一行的操作&#xff0c;是有事务性保障的。HBase也没有混合读写事务。也就是说&#xff0c;我们无法将读操作、写操作放入到一个事务中。 5. HBase数据…

CMMI高效落地 4大关键点要注意

CMM对企业降本增效、增强竞争力方面&#xff0c;优势明显。那么如何顺利进行CMMI认证&#xff1f;我们在CMMI认证时&#xff0c;需要注意哪些方面&#xff1f; 1、公司高层的支持 一个公司过程改进 工作的顺利施行&#xff0c;首先需要公司高层的支持。公司的商业目标、公司高层…

45_API接口漏洞

API接口漏洞 一、概念 api > application interface 应用接口 向特定的接口发送一个请求包 返回一个类似于json格式的字符串 二、REST型web service 可以从网上去搜索下api接口去理解,下面有个我找到的网址,给出api接口的分类 https://blog.csdn.net/t79036912/article…

【顺序表和链表的对比】

前言&#xff1a; 我们已经学习过了顺序表和链表的一些知识&#xff0c;在实际运用中我们不能笼统的说哪种存储结构更好&#xff0c;由于它们各有优缺点&#xff0c;选择哪种存储结构&#xff0c;则应该根据具体问题作出具体的分析&#xff0c;通常从空间性能和时间性能上作比较…

Day14【元宇宙的实践构想03】—— 元宇宙的资产观(NFT、数字资产、虚拟地产、与现实世界资产关系)

&#x1f483;&#x1f3fc; 本人简介&#xff1a;男 &#x1f476;&#x1f3fc; 年龄&#xff1a;18 ✍今日内容&#xff1a;《元宇宙的实践构想》03——元宇宙的资产观 ❗❗❗从1.31日开始&#xff0c;阿亮每天会查阅一些元宇宙方面的小知识&#xff0c;和大家一起分享。一是…

cobaltstrike的shellcode免杀

基础概念 shellcode是一段用于利用软件漏洞而执行的代码&#xff0c;也可以认为是一段填充数据&#xff0c;shellcode为16进制的机器码&#xff0c;因为经常让攻击者获得shell而得名。shellcode常常使用机器语言编写。 可在暂存器eip溢出后&#xff0c;塞入一段可让CPU执行的s…

vue入门到精通(七)

6、依赖注入 祖先组件向后代组件传值 6.1 provide() 提供一个值&#xff0c;可以被后代组件注入。 provide() 接受两个参数&#xff1a;第一个参数是要注入的 key&#xff0c;可以是一个字符串或者一个 symbol&#xff0c;第二个参数是要注入的值。 与注册生命周期钩子的 AP…

百趣代谢组学文献分享埃博拉病毒发病机制及组合生物标志物的发现

百趣代谢组学文献分享&#xff0c;今天我们分享的文献就是通过多组学技术研究埃博拉病毒发病机制及组合生物标志物的发现。该文献的研究思路也可以给我们开展新型冠状病毒肺炎相关研究提供借鉴。 代谢组学文献分享&#xff0c;2013-2016年西非埃博拉病毒病&#xff08;EVD&…

(面经三,技术面)——时间:2022-11-11 地点:线上

面试经历&#xff08;三&#xff09;——时间&#xff1a;2022-11-11 地点&#xff1a;线上 1.什么是抽象类 有抽象方法的类&#xff0c;用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念。 2.抽象类和接口的区别 继承关系&#xff1a;类只能单继承。接口可以实现多个接口 构…

智慧物业管理系统的设计与实现

项目描述 临近学期结束&#xff0c;还是毕业设计&#xff0c;你还在做java程序网络编程&#xff0c;期末作业&#xff0c;老师的作业要求觉得大了吗?不知道毕业设计该怎么办?网页功能的数量是否太多?没有合适的类型或系统?等等。这里根据疫情当下&#xff0c;你想解决的问…

【大数据】第二章:搭建Hadoop集群(送尚硅谷大数据笔记)

尚硅谷Hadoop3.x官方文档大全免费下载 搭建集群没什么好讲的&#xff0c;跟着视频和笔记出不了什么问题。 唯一遇到的问题就是安装好VmWare后打不开&#xff0c;发现是老师给的VmWare版本不适配本机的WIN11。 解决办法就是下载最新版本的VmWare。新版已经修复了与WIN11的兼容性…

计算机网络基础(三)

前言&#xff1a; 在计算机网络基础(二)中&#xff0c;我们着重学习了应用层&#xff0c;传输层的知识。在 本文&#xff0c;就要介绍网络层&#xff0c;数据链路层&#xff0c;这两块内容细节也很多。这是计算机网络基础篇的最后一文&#xff0c;系统的学习后&#xff0c;就可…

基于php、Thinkphp5的共享电动车管理系统

摘 要当前共享单车在社会上广泛使用,但单车骑行的短距离仍旧不能完全满足广大用户的需求。共享电动车管理系统可以为用户提供账户信息、押金信息、充值信息、租车信息等功能,拥有较好的用户体验.能实时动态显示车辆位置提供更加快捷方便的租车方式,解决了常见共享电动车管理较为…

英雄互娱|提升 300% !一次性能优化实战记录

案例背景 英雄互娱是国内知名游戏研发商和发行商&#xff0c;经常遇到热门线上游戏&#xff0c;在某瞬间出现大量登录请求&#xff0c;需要临时扩容资源的场景。为了让服务更好的应对突增并发请求压力&#xff0c;客户尝试通过把应用服务容器化部署&#xff0c;能通过 HPA&…

Android 屏幕刷新机制 VSync+Choreographer

1.显示系统基础知识 一个典型的显示系统一般包括CPU、GPU、Display三部分,其中CPU负责计算帧数据,并把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到图像缓冲区buffet里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。如下图: 这里…

npm发布封装的公共组件

一.新建vue项目项目目录结构如下:二.修改项目文件夹1.创建一个packages文件夹(用于存放编写的组件)2.把src修改为examples3.新建一个vue.config.js文件,并修改由于修改了src文件夹,启动vue项目后,找不到入口(main.js)会报错,所以需要重新指定启动入口module.exports {// 将 ex…

大数据实时多维OLAP分析数据库Apache Druid入门分享-下

文章目录架构核心架构外部依赖核心内容roll-up预聚合列式存储Datasource和Segments位图索引数据摄取查询集群部署部署规划前置条件MySQL配置HDFS配置Zookeeper配置启动集群导入HDFS示例架构 核心架构 Druid servers建议将它们组织为三种服务器类型:Master主服务器、Query查询服…

word高效技巧:这几个表格操作让工作更快速

说到表格&#xff0c;都说Excel制表功能更强大。但是&#xff0c;表格在Word排版中的应用同样非常广泛。比如&#xff0c;在制作简历表、求职表和登记表等一些不规则且不需要做复杂统计分析、有大量文字的表格&#xff0c;我们都会用Word文档来制作。因此&#xff0c;熟练掌握W…

ERR_CONNECTION_REFUSED 解决方法

解决对部分网站请求ERR_CONNECTION_REFUSED问题问题描述可能一&#xff1a;在项目中设置了接口的代理可能二&#xff1a;接口a所在的服务器确实是拒绝了我的ip请求可能三&#xff1a;电脑设置了对其的代理为127.0.0.1由此&#xff0c;接口不再行不通了&#xff0c;问题得到进一…

VisualStudio—Remote Debug

主要用来解决本地调试没问题发布到远端后却报错的项目。一、Windows Debug Windows本文叙述采用的VS2022。①远端&#xff08;windows服务器&#xff09;安装远程调试器远端&#xff08;windows服务器&#xff09;安装过程省略&#xff0c;详见官方参考链接中设置远程调试器。②…