1、GOPATH
项目代码肯定要需要保存在一个目录中,但是如果目录不统一,每个人有一套自己的目录结构,读取配置文件的位置不统一,输出的二进制运行文件也不统一,这样会导致开发的标准不统一。
所以,产生环境变量GOPATH,它本身是一个绝对路径表示的目录,用来代表项目所在的目录。
每个代码都会被保存在GOPATH/src目录
在工程经过 go build、go install 或 go get 等指令后,会将产生的二进制可执行文件放在 $GOPATH/bin 目录下
生成的中间缓存文件会被保存在 $GOPATH/pkg 下
2、GOROOT
go的安装路径,即go语言标准库代码、goland本身组成的代码等
3、包
每个.go文件都属于且仅属于一个包。
一个包可以由许多以 .go 为扩展名的源文件组成,即一个包下可以有很多.go文件
源文件中第一行指明了这个文件属于哪个包,如:package main
package main 包下可以有多个文件,但所有文件中只能有一个 main () 方法,main () 方法代表程序入口。
如下程序是错误的,因为main包下有2个文件,但是每个文件都存在一个main方法
main
- a.go
- b.go
/a.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello")
}
/b.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello")
}
4、包的引入