文章目录
- 概述
- 1.构造函数
- 2. 拷贝构造函数
- 3.移动构造函数
- 4.析构函数
- 例子
- QT
- UE4/5 c++
- 小结
概述
对于c++来说,最基础的是类。对于一个类来说,主要由以下函数构成。如下:
- 构造函数
- 拷贝构造函数
- 移动构造函数
- 析构函数
当然,还有一个操作符拷贝赋值运算符;这个是由类的操作造成的。具体,来看看。
1.构造函数
构造函数用于在创建对象时初始化对象。它与类名相同,没有返回类型,也不能被声明为const、volatile或static。
class MyClass {
public:
MyClass() //可以写初始化列表
{
//初始化代码
}
};
2. 拷贝构造函数
拷贝构造函数用于通过复制现有对象的值来初始化新对象。它接受一个与类类型相同的常量引用作为参数。
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other) {
}
};
3.移动构造函数
移动构造函数用于通过转移资源(如动态内存)的所有权来初始化新对象,而不是复制。它接受一个右值引用作为参数。
class MyClass {
public:
MyClass(MyClass&& other) noexcept {
//转移other的资源
}
};
4.析构函数
析构函数:析构函数用于在对象生命周期结束时执行清理操作。它与构造函数名称相同,但前面有两个~符号,没有参数、返回类型或异常抛出。
class MyClass {
public:
~MyClass() {
}
};
例子
接下来来个完整的例子,如下代码:
class MyClass {
private:
int* data;
public:
MyClass(size_t size) : data(new int[size]) { //初始化列表
// 初始化data
}
~MyClass() {
delete[] data;
}
// 拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other) : data(new int[other.size()]) {
std::copy(other.data, other.data + other.size(), data);
}
// 移动构造函数
MyClass(MyClass&& other) noexcept : data(other.data) {
other.data = nullptr;
}
// 拷贝赋值运算符
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this != &other) {
delete[] data;
data = new int[other.size()];
std::copy(other.data, other.data + other.size(), data);
}
return *this;
}
// 移动赋值运算符
MyClass& operator=(MyClass&& other) noexcept {
if (this != &other) {
delete[] data;
data = other.data;
other.data = nullptr;
}
return *this;
}
};
QT
看下这个,是不是跟我们平常看到的类都很类似呢!当然,没有使用模板。关于模板的问题,以后有空了再写。先看如下源码吧,比如qtMainwindow这个类,
explicit这个关键字之前写过了,有兴趣去看看。这个是构造,析构函数,再来看看其他的,
delete这个关键字之前也写了。有兴趣去看看之前的文章。这个就是禁止使用拷贝构造函数;因为拷贝构造函数使用的时候回用到拷贝赋值操作符,所以拷贝赋值操作符也禁止了。这个也是一个知识点,可以自己记下,以后写自己的lib库的时候,可以借鉴下。
补充下,QString这个类,构造,析构,拷贝构造,移动构造都在这。
UE4/5 c++
再来看个移动构造函数的例子。这个是ue里的,PimplPtr.h中的TPimplPtr noncopy的类。移动构造函数底层代码用的比较多。学习了这些内容,看到一些底层类的时候,才会更清楚。
再来看下UE里的FString,如下图:
可以跟上边QT里边的string类比较着看。
小结
本篇先写了c++构造,析构,拷贝,移动构造函数的概念,然后又写了各自的例子;再接着用qt代码的例子和ue代码的例子分别说明这些函数的使用。有兴趣,可以一起学习学习。
毕竟,有了基础,才能更好的前行。
OK,翻篇。