多态的优点
- 1、多态的优点
- 1.1 可替换性(Substitutability)
- 2、可扩充性(Extensibility)
- 2、总结
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1、多态的优点
在面向对象编程(OOP)中,多态性(Polymorphism)是一个非常重要且强大的概念。本文将讨论多态的两个主要优点:可替换性和可扩充性。
1.1 可替换性(Substitutability)
多态性的一个显著优点是它提供了代码的可替换性。这意味着可以使用一个子类的实例来替代父类的实例,而不会影响程序的正确性和功能。
示例:
假设我们有一个Shape
基类和它的两个子类Circle
和Ring
。通过多态性,我们可以编写如下代码:
public class Shape {
public void draw() {
System.out.println("绘制一个形状");
}
}
public class Circle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("绘制一个圆形");
}
}
public class Ring extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("绘制一个环形");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape shape1 = new Circle();
Shape shape2 = new Ring();
shape1.draw(); // 输出: 绘制一个圆形
shape2.draw(); // 输出: 绘制一个环形
}
}
在上述代码中,虽然shape1和shape2是用父类Shape的引用定义的,但它们实际指向的是子类Circle和Ring的对象。当我们调用draw方法时,会根据实际对象类型执行相应的方法。这就是多态性的可替换性。
2、可扩充性(Extensibility)
多态性还使得代码具有很好的可扩充性。也就是说,当增加新的子类时,不需要修改现有的代码,就能保证新类的多态性、继承性以及其他特性的运行和操作。
示例:
继续前面的例子,如果我们现在增加一个新的子类Rectangle:
public class Rectangle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("绘制一个矩形");
}
}
我们只需添加一行代码即可在主程序中使用新的子类:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape shape3 = new Rectangle();
shape3.draw(); // 输出: 绘制一个矩形
}
}
增加新的子类Rectangle并不需要更改现有的代码,现有的多态机制仍然有效。这大大提高了代码的可扩充性。
2、总结
多态性是面向对象编程中的核心特性之一,它带来了以下两个主要优点:
1、可替换性:允许用子类对象替代父类对象,增强了代码的灵活性。
2、可扩充性:允许添加新的子类而不需要修改现有代码,提高了代码的可维护性和扩展性。
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