数据结构 -AVL树

news2024/11/17 2:41:21

文章目录

  • AVL树
      • 左旋和右旋
      • 插入的四种情况
        • (一)新数字插到了左子树,导致左子树比右子树高2;左孩子的左子树比其右子树高1
        • (二)新数字插到了左子树,导致左子树比右子树高2;左孩子的右子树比其左子树高1
        • (三)新数字插到了右子树,导致右子树比左子树高2;右孩子的右子树比其左子树高1
        • (四)新数字插到了右子树,导致右子树比左子树高2;右孩子的左子树比其右子树高1
      • 插入的代码
      • 例题

AVL树

AVL 树的意义:是二分查找树 BST 。二分查找树查找某个值时,时间复杂度是 O(h) ,因此,我们让树的尽可能平衡,即最大高度尽可能的小。因此有了 AVL 。

百度百科:在计算机科学中,AVL树是最先发明的自平衡二叉查找树。在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为1,所以它也被称为高度平衡树。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。AVL树得名于它的发明者G. M. Adelson-Velsky和E. M. Landis,他们在1962年的论文《An algorithm for the organization of information》中发表了它。

BST 本质上是维护一个有序序列,AVL 树中的左旋右旋操作,并不会改变树的中序遍历结果。

在这里插入图片描述

上图中把 A 右旋是怎么做的呢?把 B 旋转到根节点,然后把 A 变成 B 的右孩子,把 E 补偿给 A 作为 A 的左孩子。

左旋和右旋

在这里插入图片描述

对节点 u 右旋:

  • 根 u 的左儿子变成新的根 p
  • 根的左儿子变成新的根 p 原本的右儿子
  • 新的根 p 的右儿子变成了原本的根 u
  • u 和 p 的高度都需要更新
void R(int& u)
{
    int p = l[u];
    l[u] = r[p], r[p] = u;
    update(u), update(p);
    u = p;
}

对节点 u 左旋:

  • 根 u 的右儿子变成新的根 p
  • 根的右儿子变成新的根 p 原本的左儿子
  • 新的根 p 的左儿子变成了原本的根 u
  • u 和 p 的高度都需要更新
void L(int& u)
{
    int p = r[u];
    r[u] = l[p], l[p] = u;
    update(u), update(p);
    u = p;
}

高度更新由左右儿子决定,因为求高度时,默认其两个儿子已经更新完高度了:

void update(int u)
{
    h[u] = max(h[l[u]], h[r[u]]) + 1;
}

插入的四种情况

在这里插入图片描述

(一)新数字插到了左子树,导致左子树比右子树高2;左孩子的左子树比其右子树高1

对于四种情况中的①。应该右旋 A 。

在这里插入图片描述

实例如上图,右旋 88 即可。

(二)新数字插到了左子树,导致左子树比右子树高2;左孩子的右子树比其左子树高1

对于四种情况中的③。应该左旋 B 再右旋 A 。

在这里插入图片描述

对应的情况如如下:

  70
61
  65
// 左旋 61
    70
  65
61
// 右旋 70
  65
61  70
(三)新数字插到了右子树,导致右子树比左子树高2;右孩子的右子树比其左子树高1

对于四种情况中的②。应该左旋 A 。
在这里插入图片描述

对应的情况如 88 96 120 ,左旋 88 即可。

(四)新数字插到了右子树,导致右子树比左子树高2;右孩子的左子树比其右子树高1

对于四种情况中的④。应该右旋 B 再左旋 A 。

在这里插入图片描述

对应的情况如如下:

  70
96
  88
// 右旋 96
70
  88
    96
// 左旋 70
  96
70  88

插入的代码

void insert(int& u, int w)
{
    if (!u) u = ++ idx, v[u] = w;
    else if (w < v[u])
    {
        insert(l[u], w);
        if (get_balance(u) == 2)
        {
            if (get_balance(l[u]) == 1) R(u);
            else L(l[u]), R(u);
        }
    }
    else
    {
        insert(r[u], w);
        if (get_balance(u) == -2)
        {
            if (get_balance(r[u]) == -1) L(u);
            else R(r[u]), L(u);
        }
    }

    update(u);
}

如上,对于单一动作,总是旋转“发现者”;对于组合动作,先旋转“发现者”的子节点,再旋转“发现者”。

例题

  • AVL树的根 1066 Root of AVL Tree (25 point(s))
  • 判断完全 AVL 树 1123 Is It a Complete AVL Tree (30 point(s))

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