模型需勾选Strip Bones。如不勾选,则开启项目崩溃。
也可以删除有问题模型的.meta文件。 (Unity默认会自动勾选,所以不会崩溃)
或打开.meta文件,将optimizeBones的值,由0改为1。(对应面板上的Rig选项里的StripBones)
optimizeBones: 0
需检查使用过此模型的场景或预设,用新版替换旧版。
模型需勾选Strip Bones。如不勾选,则开启项目崩溃。
也可以删除有问题模型的.meta文件。 (Unity默认会自动勾选,所以不会崩溃)
或打开.meta文件,将optimizeBones的值,由0改为1。(对应面板上的Rig选项里的StripBones)
optimizeBones: 0
需检查使用过此模型的场景或预设,用新版替换旧版。
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