【Golang - 90天从新手到大师】Day14 - 方法和接口

news2024/11/15 20:11:06

一.  go方法

go方法:在函数的func和函数名间增加一个特殊的接收器类型,接收器可以是结构体类型或非结构体类型。接收器可以在方法内部访问。创建一个接收器类型为Type的methodName方法。

func (t Type) methodName(parameter list) {}

go引入方法的原因:

1)go不是纯粹的面向对象编程语言,而且Go不支持类。因此,基于类型的方法是一种实现和类相似行为的途径。

2)相同名字的方法可以定义在不同的类型上,而相同名字的函数不被允许。

方法调用

t.methodName(parameter list)

指针接收器与值接收器

区别:指针接收器的方法内部的改变对外可见,而值接收器不会改变方法外部的变量。

对于指针接收器&T Type而言,(&T).methodName与T.methodName等价。

匿名字段的方法

属于结构体的匿名字段的方法可以被直接调用,就好像这些方法是属于定义了匿名字段的结构体一样。

在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数

当一个函数有一个值参数,它只能接受一个值参数。

当一个方法有一个值接收器,它可以接受值接收器和指针接收器。

package main
import "fmt"
type rectangle struct {        length int        width int}
func area(r rectangle){        fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width))}
func (r rectangle)area(){        fmt.Printf("Area method result: %d\n", (r.length * r.width))}
func main(){        r := rectangle{                length: 10,                width: 5,        }
        area(r)        r.area()
        p := &r//      area(p) // cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area        p.area() //通过指针调用接收器}

在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数

函数使用指针参数只接受指针,而使用指针接收器的方法可以使用值接收器和指针接收器。

在非结构体上的方法

为了在一个类型上定义一个方法,方法的接收器类型定义和方法的定义应该在同一个包中。

对于内建类型,如int,应该在文件中创建一个类型别名,然后创建一个以该类型别名为接收器的方法。

二.  go接口

接口是方法(方法签名,method signature)的集合。当一个类型定义了接口中的所有方法,就称它实现了该接口。与OOP类似,接口定义了一个类型应该具有的方法,由该类型决定如何实现这些方法。

type myInterface interface{    method1()    method2()}

接口调用

永远不要使用一个指针指向一个接口类型,因为它已经是一个指针。 函数参数为interface{}时可以接收任何类型参数,即使是指针类型,也应该是interface{},而不是*interface{}。

//interface definitiontype VowelsFinder interface {      FindVowels() []rune}
type MyString string
//MyString implements VowelsFinderfunc (ms MyString) FindVowels() []rune {      var vowels []rune    for _, rune := range ms {        if rune == 'a' || rune == 'e' || rune == 'i' || rune == 'o' || rune == 'u' {            vowels = append(vowels, rune)        }    }    return vowels}
    name := MyString("Sam Anderson")    var v VowelsFinder    v = name // possible since MyString implements VowelsFinder    fmt.Printf("Vowels are %c", v.FindVowels())

如果一个类型包含了接口中声明的所有方法,那么它就隐式地实现了 Go 接口

接口的内部表示

可以把接口看作内部的一个元组 (type, value)。 type 是接口底层的具体类型(Concrete Type),而 value 是具体类型的值。

图片图片

(接口值是一个两个字长度的数据结构,第一个字包含一个指向内部表的指针,内部表iTable存储值类型信息以及方法集。第二个字是一个指向所存储值的指针。)

一个接口的值,接口值,由两个部分组成,一个具体的类型和那个类型的值。它们被称为接口的动态类型和动态值。

对于Go语言这种静态类型的语言,类型是编译期的概念:因此一个类型不是一个值。

从概念上讲,不论接口值多大,动态值总是可以容下它。

接口值可以使用和!=来进行比较。两个接口值相等仅当他们是nil值或者它们的动态类型相同并且动态值也根据这个动态类型的操作相等。因为接口值是可比较的,所以它们可以用在map的键或者作为switch语句的操作数。

然而,如果两个接口值的动态类型相同,但是这个动态类型是不可比较的(比如切片),将它们比较就会失败并且panic。

var x interface{} = []int{1, 2, 3}fmt.Println(x == x) // panic: comparing uncomparable
 type []int

考虑到这点,接口类型是非常与众不同的。其它类型要么是安全的可比较类型(如基本类型和指针)要么是完全不可比较的类型(如切片,映射类型,和函数),但是在比较接口值或者包含了接口值的聚合类型时,我们必须要意识到潜在的panic。同样的风险也存在于使用接口作为map的键或者switch的操作数。只能比较你非常确定它们的动态值是可比较类型的接口值。

type Test interface {      Tester()}
type MyFloat float64
func (m MyFloat) Tester() {      fmt.Println(m)}
func describe(t Test) {      fmt.Printf("Interface type %T value %v\n", t, t)}
func main() {      var t Test    f := MyFloat(89.7)    t = f    describe(t)    t.Tester()}
输出:Interface type main.myFloat value 89.789.7

空接口

没有包含方法的接口称为空接口。空接口表示为 interface{}。由于空接口没有方法,因此所有类型都实现了空接口。

当指定参数为空接口时,可以接收任意类型,那如何获取参数的值呢?  通过类型断言。v, ok := p.(int),判定参数是否为int并获取参数值。

函数可以接收interface{}作为参数,但最好不要返回interface{}。

类型断言

类型断言用于提取接口的底层值(Underlying Value)。

在语法 i.(T) 中,接口 i 的具体类型是 T,该语法用于获得接口的底层值。

v, ok := i.(T)

如果 i 的具体类型是 T,那么 v 赋值为 i 的底层值,而 ok 赋值为 true。

如果 i 的具体类型不是 T,那么 ok 赋值为 false,v 赋值为 T 类型的零值,此时程序不会报错

类型选择(Type Switch)

类型选择用于将接口的具体类型与很多 case 语句所指定的类型进行比较。它与一般的 switch 语句类似。

类型选择的语法是 i.(type),获取接口的类型,type是固定关键字。需要注意的是,只有接口类型才可以使用类型选择。

还可以将一个类型和接口相比较。如果一个类型实现了接口,那么该类型与其实现的接口就可以互相比较。

type Describer interface {        Describe()}
type Person struct {        name string        age int}

func (p Person) Describe(){        fmt.Printf("%s is %d years old\n", p.name, p.age)}
func findType(i interface{}){        switch v := i.(type){                case Describer:                        v.Describe()                default:                        fmt.Printf("unknown type\n")        }}
func main(){        findType("wang")        p := Person{                name: "qing",                age: 25,        }
        findType(p)}

在上面程序中,结构体 Person 实现了 Describer 接口。在第 19 行的 case 语句中,v 与接口类型 Describer 进行了比较。p 实现了 Describer,因此满足了该 case 语句,于是当程序运行到第 32 行的 findType(p) 时,程序调用了 Describe() 方法。

package main
import "fmt"
type InterfaceA interface {    Print()    Get() string}
type InterfaceB interface {    Get() string    Print()}
type InterfaceC interface {    Print()}
type People struct {    name string}
func (p *People) Print() {    fmt.Println(p.name)}
func (p *People) Get() string {    return p.name}
// 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么他们就是等价的,可以相互赋值
func main() {    var a InterfaceA    var b InterfaceB    var c InterfaceC    a = b    p := &People{name: "wang"}    a = p //接口赋值若错误,编译时直接报错, a = *p    b = a    a.Print()    b.Print()    v, ok := b.(*People) // 接口查询若错误,编译直接报错, b.(People)    fmt.Println(v, ok)    c = a     // 多方法接口可以赋值到少方法接口    c.Print()    //    b = c    // InterfaceC does not implement InterfaceB(missing Get method)    //  b.Print()}

实现接口:指针接受者与值接受者

使用值接受者声明的方法,接口既可以用值来调用,也能用指针调用。

对于使用指针接受者的方法,接口必须用一个指针或者一个可取得地址的值(&method)来调用。但接口中存储的具体值(Concrete Value)并不能取到地址,对于编译器无法自动获取 a 的地址,于是程序报错。

type Describer interface {      Describe()}type Person struct {      name string    age  int}
func (p Person) Describe() { // 使用值接受者实现      fmt.Printf("%s is %d years old\n", p.name, p.age)}
type Address struct {    state   string    country string}
func (a *Address) Describe() { // 使用指针接受者实现    fmt.Printf("State %s Country %s", a.state, a.country)}
func main() {      var d1 Describer    p1 := Person{"Sam", 25}    d1 = p1    d1.Describe()    p2 := Person{"James", 32}    d1 = &p2    d1.Describe()
    var d2 Describer    a := Address{"Washington", "USA"}
    /* 如果下面一行取消注释会导致编译错误:       cannot use a (type Address) as type Describer       in assignment: Address does not implement       Describer (Describe method has pointer       receiver)    */    //d2 = a
    d2 = &a // 这是合法的    // 因为在第 22 行,Address 类型的指针实现了 Describer 接口    d2.Describe()}

接口的嵌套

type SalaryCalculator interface {      DisplaySalary()}
type LeaveCalculator interface {      CalculateLeavesLeft() int}
type EmployeeOperations interface {      SalaryCalculator    LeaveCalculator}

接口的零值

接口的零值是 nil。对于值为 nil 的接口,其底层值(Underlying Value)和具体类型(Concrete Type)都为 nil。对于值为 nil 的接口,由于没有底层值和具体类型,当我们试图调用它的方法时,程序会产生 panic 异常。

一个接口值基于它的动态类型被描述为空或非空,可以通过w==nil或w!=nil来判断接口值是否为空。

当且仅当动态值和动态类型都为 nil 时,接口类型值才为 nil。

w=nil将重置接口w的所有部分(类型和值)为nil。

警告:一个包含nil指针的接口可能不是nil接口。

var buf *bytes.Bufferf(buf)
func f(out io.Writer){    // ...    if out != nil {        out.Write([]byte("done!\n"))    // painic: nil pointer dereference    }}

当执行f(buf)时,f函数的out参数赋了一个bytes.Buffer的空指针,所以out的动态值是nil,但是它的动态类型是bytes.Buffer,意思是out变量是一个包含空指针的非空接口,所以out!=nil的结果依然是true。

正确的处理是 var buf io.Writer,因此可以避免一开始就将一个不完全的值赋值给这个接口。

Go接口最佳实践

1)倾向于使用小的接口定义,很多接口只包含一个方法。    如Reader,Writer,便于类型实现接口,方法太多,类型实现越麻烦。

2)较大的接口定义,可以由多个小接口定义组合而成。  即接口的嵌套。

3)只依赖于必要功能的最小接口。方法或函数的接口参数的范围或方法越小越好,这样便于参数的调用,和方法或函数被其他程序调用。

如func StoreData(reader Reader) error{},能传递Reader就不传递ReadWriter。

4)接口一般有默认实现,应用时嵌套默认实现。

package main
import "fmt"
type Animal interface {        Speak()        SpeakTo(string)}
// default implementationtype Pet struct {}
func (p *Pet) Speak() {        fmt.Print("Pet...")}
func (p *Pet) SpeakTo(host string){        p.Speak()        fmt.Println("---", host)}
// real functiontype Dog struct {        *Pet  // include default struct}/*func (d *Dog) Speak() {        fmt.Print("Dog")}*/
func (d *Dog) SpeakTo(host string){        d.Speak() // no implement, using default        fmt.Println(host)}
func main(){        dog := new(Dog)        dog.SpeakTo("Chao")}

欢迎加入Go语言的学习wx群:wdw11079533

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1859732.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

解析JavaScript中逻辑运算符和||的返回值机制

本文主要内容:了解逻辑运算符 &&(逻辑与)和 ||(逻辑或)的返回值。 在JavaScript中,逻辑运算符 &&(逻辑与)和 ||(逻辑或)的返回值可能并不总…

大模型之-Seq2Seq介绍

大模型之-Seq2Seq介绍 1. Seq2Seq 模型概述 Seq2Seq(Sequence to Sequence)模型是一种用于处理序列数据的深度学习模型,常用于机器翻译、文本摘要和对话系统等任务。它的核心思想是将一个输入序列转换成一个输出序列。 Seq2Seq模型由两个主…

【仿真建模-anylogic】MarkupSegment代码解析

Author:赵志乾 Date:2024-06-25 Declaration:All Right Reserved!!! 1. 类图 2. 代码解析 //***********************核心字段************************ // MarkupSegment起点坐标 double startX; double…

MySQL如何实现事务特性

目录 事务有那些特性 原子性如何实现 持久性如何实现 隔离性与一致性如何实现 事务有那些特性 事务是由MySQL的引擎 InnoDB 来实现的 事务的特性 : 原子性 不存在中间状态,要么完成,要么不完成 一致性 事务操作前和操作后,数据满足完整性的约束,数据库保持一致的状态…

mac鼠标和触摸屏单独设置滚动方向

引言:mac很好用,但是外接鼠标的滚动方向和win不一样,总有点不习惯。于是想要设置一下,当打开设置,搜索鼠标时,将“自然滚动”取消,就可以更改了。 问题:但触摸屏又不好用了。 原因&a…

VBA递归过程快速组合数据

实例需求:数据表包含的列数不固定,有的列(数量和位置不固定)包含组合数据,例如C2单元格为D,P,说明Unit Config有两种分别为D和P,如下图所示。 现在需要将所有的组合罗列出来,如下所示…

模块化沙箱结合零信任实现一机两用解决方案

为实现数据防泄露的各类型市场需求以及“一机两用”标准落地,依靠十几年的沙箱技术积累,研发出了支持多平台的模块化沙箱,配合零信任SDP网关,提高数据安全,实现“一机两用”安全解决方案。 产品特点 -自2008年开始已…

奇点临近:人类与智能时代的未来

在信息爆炸的时代,我们每天都被海量的信息所淹没,如何才能在这个嘈杂的世界中找到真正有价值的信息?如何才能利用信息的力量,提升我们的认知水平,重塑我们的未来? 这些问题的答案,或许都能在雷…

基于MindSpore Quantum的Grover搜索算法和龙算法

如果你听过量子计算,那么你一定听说过Grover搜索算法。1996年,Lov Grover [1] 提出了Grover搜索算法,它是一种利用量子状态的叠加性进行并行计算并实现加速的算法。Grover搜索算法被公认为是继Shor算法后的第二大量子算法,也是第一…

【仿真建模-解析几何】求有向线段上距指定点最近的坐标

Author:赵志乾 Date:2024-06-25 Declaration:All Right Reserved!!! 问题描述: 有向线段起点A为(x1,y1),终点B为(x2,y2&a…

图片详解 —— 二维树状数组

\qquad 想要完全理解二维树状数组,要先完全理解一维树状数组。这里给大家推荐一个视频:五分钟丝滑动画讲解 | 树状数组。建议大家先看一遍视频再来看下面的讲解。 \qquad 在一维树状数组中, t r e [ i ] tre[i] tre[i] 可以理解为以 i i i 为…

MySQL集群高可用架构之双主双活+keepalived

该教程再linux系统下 从部署单台mysql -->到部署两台双主mysql-->再到安装keepalived-->整体测试 从而实现mysql双主双活高可用的目标。 改文档由本人亲自部署搭建一步一步编写而来,实属不易,如对您有所帮助,请收藏点个赞&#x…

装机必备一WinRAR安装使用以及常见问题

WinRAR是一款功能强大的压缩包管理器,支持多种压缩格式,如RAR、ZIP等。作为一款经典且广泛使用的压缩软件,WinRAR不仅在文件压缩率和速度方面表现出色,还提供了备份数据、缩减电子邮件附件大小以及解压缩网络下载文件等功能。 为…

瑜伽馆管理系统的设计

管理员账户功能包括:系统首页,个人中心,管理员管理,教练管理,用户管理,瑜伽管理,套餐管理,体测报告管理,基础数据管理 前台账户功能包括:系统首页&#xff0…

计网入门还没到放弃

TCP报文段格式 源端口:标识报文的返回地址 目的端口:指明计算机上的应用程序接口 序号:通过SYN包传给接收端主机,每传送一次就1,用来解决网络包乱序的问题。 确认号:期望下一次收到的数据的序列号&#xff…

lvm,磁盘配额

文章目录 LVM概述Logical Volume Manager逻辑卷管理LVM机制的基本概念 LVM的管理命令LVM应用实例案例环境需求描述创建 LVM创建, 删除LVM 流程创建 LVM 流程删除 LVM 流程 磁盘配额概述实现磁盘限额的条件Linux 磁盘限额的特点 磁盘配额管理CentOS7设置磁盘配额步骤编辑用户和组…

61.指针和二维数组(1)

目录 一.回顾 二.思考 三.实验验证 四.视频教程 一.回顾 在一维数组中,一维数组的数组名就是一维数组中首个元素的地址。若有int a[5];int *p;则p&a[0]可以简写成pa; 在C语言中,二维数组如int a[2][2]{1,2,3,4…

英语口语练习评测的开发实现

英语口语评测是一个复杂的系统,需要综合考虑语音识别、语音评测、自然语言处理等多种技术。以下是一些常见的英语口语评测开发框架。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。 基于语音识别的口语评测框架这种框架主要…

Python | Leetcode Python题解之第189题轮转数组

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; def reverse(nums: List[int], left, right) -> None:i, j left, rightwhile i < j:nums[i], nums[j] nums[j], nums[i]i1j-1 class Solution:def rotate(self, nums: List[int], k: int) -> None:n len(nums)k % nreverse(num…

运行时库链接方式实践指南(MT、MD、MTd、MDd)

前言 笔者曾经编译一个库提供给使用者&#xff0c;提供库后发现由于运行时库连接方式不一致&#xff0c;导致使用者无法连接笔者提供的库。另一方面&#xff0c;理解和选择正确的运行时链接方式对于构建高效、可靠的应用程序至关重要。 因此&#xff0c;本文将展开运行时库的基…