MIT6.s081 2021 Lab Utilities

news2024/11/14 13:54:17

Boot xv6

按照示例切换到 util 分支后,看到目录下包含 Makefile 文件,执行 make qemu 即可。

sleep

思路

借助系统调用 sleep 实现一个命令行程序,关键是要找到封装了系统调用的 C 函数的位置,根据提示:

user/user.h for the C definition of sleep callable from a user program …

可知该函数的声明位于 user.h 头文件中,声明方式很简单:

int sleep(int);

将其“拷贝”(include)到需要编写的代码 user/sleep.c 中,调用 sleep(<睡眠时间>) 即可。

最后,按照提示,将编写的 sleep 代码添加到 Makefile 的 UPROGS 中,添加后如下所示:

UPROGS=\
    $U/_cat\
    $U/_echo\
    $U/_forktest\
    $U/_grep\
    $U/_init\
    $U/_kill\
    $U/_ln\
    $U/_ls\
    $U/_mkdir\
    $U/_rm\
    $U/_sh\
    $U/_stressfs\
    $U/_usertests\
    $U/_grind\
    $U/_wc\
    $U/_zombie\
    $U/_sleep\  # here

代码

// user/sleep.c

#include "kernel/types.h" // 注意先包含types.h
#include "user/user.h"    // 再包含user.h(user.h中存在在types.h中定义的别名)


int main(int argc, char* argv[]) {
    if (argc != 2) {
        fprintf(2, "sleep: argument count error\n");
        exit(1);
    }

    int time = atoi(argv[1]);
    sleep(time);

    exit(0);
}

pingpong

思路

本题主要是要理解管道的接口设计,以及借助该接口实现父进程与子进程之间的通信。这是 xv6 文档中对于 pipe 调用的描述:

int pipe(int p[]) // Create a pipe, put read/write file descriptors in p[0] and p[1].

pipe 创建一个管道,并分别将该管道的读、写端文件描述符置为 p[0]p[1],之后调用 fork 创建一个子进程,由于 fork 的作用是将父进程的数据直接拷贝给子进程,因此子进程同时继承了父进程的管道文件描述符,可以借助该文件描述符进行进程间通信(IPC),相当于借助一个共享文件进行通信,只不过该“文件”存储在内存的内核区域中,而不占用实际的磁盘存储空间。

利用管道解决本题的基本流程如下,首先需要创建两个管道 pa 和 pb,然后:

  1. 父进程向管道 pa 的写端写入 1 字节数据,然后关闭 pa 的写端。
  2. 子进程从管道 pa 的读端读取 1 字节数据,然后关闭 pa 的读端,打印信息,然后向管道 pb 的写端写入 1 字节数据,关闭 pb 的写端。
  3. 父进程从管道 pb 的读端读取 1 字节数据,关闭 pb 的读端,最后打印信息。

这里需要解释一下为什么需要两个管道,由于进程调度策略的影响,父进程和子进程的执行顺序并不确定。可能出现这样一种情况:在 fork 创建子进程后,父进程先被调度,将 1 字节数据写入管道,这时理想的情况是子进程被调度,然后读取父进程发送的数据,但是事实可能并不会如我们所愿,子进程可能一直得不到调度,父进程继续向下执行,从管道中读取自己刚刚发送的 1 字节的数据,这样子进程就无法收到父进程发送的数据,父子进程之间的通信也就失败了。

通过创建两个管道,并分别关闭对应的读端和写端,就能够得到两个单向数据流的管道,也就不会有上述自己写入的数据被被自己读取的情况出现。

代码

// user/pingpong.c

#include "kernel/types.h"
#include "user/user.h"


int main(int argc, char* argv[]) {
	char buf[2];

	int pa[2], pb[2];
	pipe(pa);
	pipe(pb);

	int pid = fork();
	if (pid == 0) {
		close(pa[1]);
		close(pb[0]);

		// phase_2
		read(pa[0], buf, 1);
		close(pa[0]);
		printf("%d: received ping\n", getpid());
		write(pb[1], "a", 1);
		close(pb[1]);
	}
	else if (pid > 0) {
		close(pa[0]);
		close(pb[1]);

		// phase_1
		write(pa[1], "a", 1);
		close(pa[1]);

		// phase_3
		read(pb[0], buf, 1);
		close(pb[0]);
		printf("%d: received pong\n", getpid());
	}
	else {
		fprintf(2, "pingpong: fork failed\n");
		exit(1);
	}

	exit(0);
}

primes

思路

实现一个基于管道的并发埃式筛(The sieve of Eratosthenes),关键是要理解管道的机制,以及仔细阅读题干给出的[文章](Bell Labs and CSP Threads (swtch.com)),该文章有关该埃式筛方法的介绍图片如下所示:

在这里插入图片描述

该算法的个人感觉十分精妙,以下是基本流程:

  1. 进程 0(主进程)发出一系列从 2 开始的整数序列。
  2. 进程 1 首先接收来自进程 0 发出的第一个整数 prime,prime 一定是一个质数,将其打印出来。然后继续按顺序接收来自进程 0 发出的其它整数,若接收到的某个整数能够被 prime 整除,则丢弃它(不做处理),否则将该整数发送给下一个进程。
  3. 后续进程的操作与进程 1 类似,直到没有任何整数发送给下一个进程,程序终止。

算法的思路并不复杂,主要问题在于如何使用管道实现上述流程中进程 i 与进程 i + 1 之间的通信。我这里只使用了一个 int[2] 来轮换地存放管道的文件描述符,并使用一个缓冲区来暂存每次要发送给下一个进程的数,在一个进程完成它所做的工作后,再将缓冲区中的数据批量写入管道,并创建子进程来完成接下来的工作。这里要千万注意管道完成读取或写入后及时关闭,否则可能会出现子进程读取管道时阻塞的情况。

我在写下这篇博客的过程中发现,虽然我使用的这个方法能够达到预期的效果,并成功通过测试用例,但是其实是有一定问题的:本方法的处理过程是串行的。事实上,每个进程都是在将本进程的所有工作全部完成之后,再调用 fork 来创建子进程,完成后续的工作,本质上与放在一个进程中完成所有工作并没有区别,与文章中提到的 “Concurrent” 完全相悖。理想的做法应该是创建一个 int[2] 数组来存放管道的文件描述符,并及时 fork 子进程来工作,以此来实现并发,具体的代码实现有待后续改进。

代码

// user/primes.c

#include "kernel/types.h"
#include "user/user.h"


int main(int argc, char* argv[]) {
	int p[2];
	pipe(p);

	int buf;
	int plist[35];

	for (int i = 2; i <= 35; ++i) {
		write(p[1], (char*)&i, 4);
	}
	close(p[1]);

	while (read(p[0], (char*)&buf, 4)) {
		int prime = buf;
		printf("prime %d\n", prime);

		int pcnt = 0;
		while (read(p[0], (char*)&buf, 4)) {
			if (buf % prime) {
				plist[pcnt++] = buf;
			}
		}
		close(p[0]);

		pipe(p); // rotating pipe

		for (int i = 0; i < pcnt; ++i) {
			write(p[1], (char*)(plist + i), 4);
		}
		close(p[1]);

		int pid = fork();
		if (pid == 0) {
			continue;
		}
		else if (pid > 0) {
			wait(0);
			exit(0);
		}
		else {
			fprintf(2, "primes: fork error\n");
			exit(1);
		}

	}

	exit(0);
}

find

思路

本题是这个 Lab 中我花费时间最长的,代码思路虽然不算很复杂,但是有很多的细节问题我在写的时候没有考虑到,感觉 debug 时间差不多是 coding 的几倍了。。。

题目要求实现一个简易的 find 命令,根据提示可以参考 user/ls.c 对目录的读取操作,并使用递归来实现对子目录的查找。基本思路就是打开一个指定路径的文件(目录也算是特殊的文件),并根据文件的类型做不同处理:

  1. 如果文件是常规文件,则判断改文件名是否是目标文件名(find 的第二个参数),如果是,则将其完整路径打印至标准输出。
  2. 如果文件是目录文件,则读取该目录下的所有文件名,并在该目录路径尾部加上 /st.name,依次构造一个新的文件名继续递归调用 find。注意不要递归进入 ...,否则将导致无限递归。

以上便是基本思路,具体实现可以阅读完整代码,下面讲一下我遇到的一些问题(bug):

  1. 使用 fstat 获取文件信息时 st.type 始终为 3(T_DEVICE 类型)。

这个问题其实挺难绷的,原因是我把 if ((fd = open(path, 0)) < 0) 写成了 if ((fd = open(path, 0) < 0)),因为 < 的优先级大于 =,所以导致 fd 的值始终为 0 或 1(逻辑表达式的值只能为真或假),那么后续产生意想不到的结果也就不意外了。。。

  1. 出现 find: cannot open file ./sh ,之后所有文件均打开失败

在打印出文件描述符的值后,问题的起因比较明显了。

在这里插入图片描述

文件描述符一直在增大,最终文件打开失败,open 返回 -1。很明显,是因为文件在打开后没有及时关闭,并释放文件描述符,最终文件描述符被全部占用,新的文件无法再被打开。这也解释了既然程序退出后,所有打开的文件会自动关闭,为什么还要建议手动关闭文件的问题。

  1. 读取到空文件名

前面的问题解决之后,我发现程序仍然会出现无限递归搜索的情况(如下图所示),按理说我已经对文件名进行了判断,如果是 . 或者 .. 则不做处理。

在这里插入图片描述

尝试打印文件名之后,我发现目录的最后一个文件名为空,这样的空文件名将导致程序不断往其末尾追加斜杠 / 而并没有递归进入该目录中。

在这里插入图片描述

事实上,使用 read 读取目录时,在读取目录的所有条目之后,会返回一个空的 dirent 结构体,此时 de.name 为空,作为循环结束的标志。其实 user/ls.c 有针对这个特性的判断,不过当时 coding 的时候没有细看。所以正如 Lab guidance 中所说:

Only when you have a firm grasp of the assignment and solution, then start coding.

代码

// user/find.c

#include "kernel/types.h"
#include "kernel/stat.h"
#include "kernel/fs.h"
#include "user/user.h"


char* file_name(char* path) {
	char* p;

	for (p = path + strlen(path); p >= path && *p != '/'; --p);
	++p;

	return p;
}

void find(char* path, char* target) {
	int fd;
	struct dirent de;
	struct stat st;
	char buf[512];
	char* name, * p;

	if ((fd = open(path, 0)) < 0) {
		fprintf(2, "find: cannot open file %s\n", path);
		return;
	}

	if (fstat(fd, &st) < 0) {
		fprintf(2, "find: cannot stat file %s\n", path);
		close(fd);
		return;
	}

	switch (st.type) {
	case T_FILE:
		name = file_name(path);
		if (!strcmp(name, target)) {
			printf("%s\n", path);
		}
		break;
	case T_DIR:
		while (read(fd, &de, sizeof(de)) == sizeof(de)) {
			// prevent infinite recursion
			if (!de.inum || !strcmp(de.name, ".") || !strcmp(de.name, "..")) {
				continue;
			}

			// generate path of sub directory
			strcpy(buf, path);
			p = buf + strlen(buf);
			*p++ = '/';
			memmove(p, de.name, DIRSIZ);
			p[DIRSIZ] = 0;

			find(buf, target);
		}
		break;
	default:
		break;
	}

	close(fd);
}

int main(int argc, char* argv[]) {
	if (argc != 3) {
		fprintf(2, "find: argument count error\n");
		exit(1);
	}

	find(argv[1], argv[2]);

	exit(0);
}

xargs

思路

相较于 findxargs 的实现就简单很多了。由于之前自己实现过一个简单的 shell,因此对于 exec 系统调用还算比较熟悉,本题的主要内容就是根据 argv 和标准输入构造一个新的参数列表,作为指定命令行程序的参数,并使用 exec 来进行调用。

程序的流程比较简单,这里不过多介绍,直接查看完整代码即可。

代码

// user/xargs.c

#include "kernel/types.h"
#include "user/user.h"
#include "kernel/param.h"


int main(int argc, char* argv[]) {
	int i;
	char buf[512];
	char* nargv[MAXARG];

	while (gets(buf, MAXARG)) {
		buf[strlen(buf) - 1] = 0; // remove last '\n'

		for (i = 1; argv[i]; ++i) {
			nargv[i - 1] = argv[i];
		}

		nargv[i - 1] = buf;
		nargv[i] = 0;

		int pid = fork();
		if (pid == 0) {
			exec(argv[1], nargv);
		}
		else if (pid > 0) {
			wait(0);
		}
		else {
			fprintf(2, "xargs: fork error\n");
			exit(1);
		}
	}

	exit(0);
}

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