Promise详解与手写实现

news2024/10/5 16:58:53

Promise详解与手写实现

  • Promise
    • 1、Promise介绍与基本使用
      • 1.1 Promise概述
      • 1.2 Promise的作用
      • 1.3 Promise的使用
    • 2、Promise API
    • 3、Promise关键问题
    • 4、Promise自定义封装
    • 5、async与await
      • 5.1. mdn文档
      • 5.2.async函数
      • 5.3.await表达式
      • 5.4.注意

Promise

1、Promise介绍与基本使用

1.1 Promise概述

理解

  1. 抽象表达:

    1)Promise是一门新的技术(ES6规范)

    2)Promise是Js中进行异步编程的新解决方案

    • 备注:旧方案是单纯使用回调函数
  2. 具体表达:

    1)从语法上来说: Promise是一个构造函数

    2)从功能上来说: promise对象用来封装一个异步操作(fs 文件操作、数据库操作、AJAX 、定时器 )并可以获取其成功/失败的结果值

Promise的状态改变

  1. pending 变为resolved
  2. pending变为reject
  • 说明:只有这2种,且一个promise对象只能改变一次;无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据;成功的结果数据一般称为value,失败的结果数据一般称为reason

Promise的基本流程

在这里插入图片描述

1.2 Promise的作用

  • 指定回调函数的方式更加灵活
    1. 旧的:必须在启动异步任务前指定
    2. promise:启动异步任务=>返回promie对象=>给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
  • 支持链式调用,可以解决回调地狱问题
    1. 什么是回调地狱 – 回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
    2. 回调地狱的缺点 – 不便于阅读,不便于异常处理
    3. 解决方案 – promise链式调用
    4. 终极解决方案 – async/await

1.3 Promise的使用

  • Promise实践练习-fs模块
const fs = require('fs');

//回调函数 形式
// fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {
//     // 如果出错 则抛出错误
//     if(err)  throw err;
//     //输出文件内容
//     console.log(data.toString());
// });

//Promise 形式
let p = new Promise((resolve , reject) => {
    fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {
        //如果出错
        if(err) reject(err);
        //如果成功
        resolve(data);
    });
});

//调用 then 
p.then(value=>{
    console.log(value.toString());
}, reason=>{
    console.log(reason);
});
  • Promise封装练习-fs模块
/**
 * 封装一个函数 mineReadFile 读取文件内容
 * 参数:  path  文件路径
 * 返回:  promise 对象
 */
function mineReadFile(path){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //读取文件
        require('fs').readFile(path, (err, data) =>{
            //判断
            if(err) reject(err);
            //成功
            resolve(data);
        });
    });
}

mineReadFile('./resource/content.txt')
.then(value=>{
    //输出文件内容
    console.log(value.toString());
}, reason=>{
    console.log(reason);
});
  • Promise实践练习-AJAX请求
		const btn = document.querySelector('#btn');

        btn.addEventListener('click', function(){
            //创建 Promise
            const p = new Promise((resolve, reject) => {
                //1.创建对象
                const xhr = new XMLHttpRequest();
                //2. 初始化
                xhr.open('GET', 'https://api.apiopen.top/getJoke');
                //3. 发送
                xhr.send();
                //4. 处理响应结果
                xhr.onreadystatechange = function(){
                    if(xhr.readyState === 4){
                        //判断响应状态码 2xx   
                        if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){
                            //控制台输出响应体
                            resolve(xhr.response);
                        }else{
                            //控制台输出响应状态码
                            reject(xhr.status);
                        }
                    }
                }
            });
            //调用then方法
            p.then(value=>{
                console.log(value);
            }, reason=>{
                console.warn(reason);
            });
        });
  • Promise封装AJAX操作
		/**
         * 封装一个函数 sendAJAX 发送 GET AJAX 请求
         * 参数   URL
         * 返回结果 Promise 对象
         */
        function sendAJAX(url){
            return new Promise((resolve, reject) => {
                const xhr = new XMLHttpRequest();
                xhr.responseType = 'json';
                xhr.open("GET", url);
                xhr.send();
                //处理结果
                xhr.onreadystatechange = function(){
                    if(xhr.readyState === 4){
                        //判断成功
                        if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){
                            //成功的结果
                            resolve(xhr.response);
                        }else{
                            reject(xhr.status);
                        }
                    }
                }
            });
        }
    
        sendAJAX('https://api.apiopen.top/getJok')
        .then(value => {
            console.log(value);
        }, reason => {
            console.warn(reason);
        });

2、Promise API

  1. Promise构造函数: Promise (excutor){}

    (1)executor函数:执行器(resolve, reject)=>{}

    (2)resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数value =>{}

    (3)reject 函数:内部定义失败时我们调用的函数reason => {}

    • 说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
  2. Promise.prototype.then方法:(onResolved, onRejected)=>{}

    (1)onResolved 函数:成功的回调函数(value)=>{}

    (2)onRejected 函数:失败的回调函数(reason)=>{}

    • 说明:指定用于得到成功value 的成功回调和用于得到失败reason的失败回调返回一个新的promise对象
  3. Promise.prototype.catch方法:(onRejected)=>{}

    • onRejected 函数:失败的回调函数(reason)=> {}

    • 说明: then()的语法糖,相当于: then(undefined, onRejected)

  4. Promise.resolve方法:(value)=>{}

  • value:成功的数据或promise对象

  • 说明:返回一个成功/失败的promise对象

  1. Promise.reject方法: (reason)=>{}
  • reason:失败的原因

  • 说明:返回一个失败的promise对象

  1. Promise.all方法:(promises)=>{}
  • promises:包含n个promise的数组

  • 说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败

  1. Promise.race方法:(promises)=>0

    • promises:包含n个promise的数组
    • 说明:返回一个新的promise,第一个完成的promise 的结果状态就是最终的结果状态

3、Promise关键问题

  1. 如何改变promise 的状态?

    (1)resolve(value):如果当前是pending就会变为resolved

    (2)reject(reason):如果当前是pending 就会变为rejected

    (3)抛出异常:如果当前是pending 就会变为rejected

  2. 一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?

    当promise改变为对应状态时都会调用

  3. 改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?

    (1)都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态(异步任务),但也可以先改状态再指定回调(同步任务)

    (2)如何先改状态再指定回调?

    • 在执行器中直接调用resolve()/reject()
    • 延迟更长时间才调用then()

    (3)什么时候才能得到数据?

    • 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据(异步任务)
    • 如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据(同步任务)
  4. promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定?

    (1)简单表达:由 then()指定的回调函数执行的结果决定

    (2)详细表达:

    • 如果抛出异常,新promise变为rejected, reason为抛出的异常
    • 如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved, value为返回的值
    • 如果返回的是另一个新promise,此promise的结果就会成为新promise的结果
  5. promise如何串连多个操作任务?

    (1)promise 的 then()返回一个新的promise,可以开成then()的链式调用

    (2)通过 then的链式调用串连多个同步/异步任务

  6. promise异常传透?

    (1)当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调

    (2)前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理

  7. 中断promise链?

    (1)当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数

    (2)办法:在回调函数中返回一个pendding状态的 promise对象

4、Promise自定义封装

  • 自定义Promise
//声明构造函数
function Promise(executor) {
    //添加属性
    this.PromiseState = 'pending';
    this.PromiseResult = null;
    //声明属性
    this.callbacks = [];
    //保存实例对象的 this 的值
    const self = this;// self _this that
    //resolve 函数
    function resolve(data) {
        //判断状态
        if (self.PromiseState !== 'pending') return;
        //1. 修改对象的状态 (promiseState)
        self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
        //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
        self.PromiseResult = data;
        //调用成功的回调函数
        setTimeout(() => {
            self.callbacks.forEach(item => {
                item.onResolved(data);
            });
        });
    }
    //reject 函数
    function reject(data) {
        //判断状态
        if (self.PromiseState !== 'pending') return;
        //1. 修改对象的状态 (promiseState)
        self.PromiseState = 'rejected';// 
        //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
        self.PromiseResult = data;
        //执行失败的回调
        setTimeout(() => {
            self.callbacks.forEach(item => {
                item.onRejected(data);
            });
        })
    }
    try {
        //同步调用『执行器函数』
        executor(resolve, reject);
    } catch (e) {
        //修改 promise 对象状态为『失败』
        reject(e);
    }
}

//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    const self = this;
    //判断回调函数参数
    if (typeof onRejected !== 'function') {
        onRejected = reason => {
            throw reason;
        }
    }
    if (typeof onResolved !== 'function') {
        onResolved = value => value;
        //value => { return value};
    }
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //封装函数
        function callback(type) {
            try {
                //获取回调函数的执行结果
                let result = type(self.PromiseResult);
                //判断
                if (result instanceof Promise) {
                    //如果是 Promise 类型的对象
                    result.then(v => {
                        resolve(v);
                    }, r => {
                        reject(r);
                    })
                } else {
                    //结果的对象状态为『成功』
                    resolve(result);
                }
            } catch (e) {
                reject(e);
            }
        }
        //调用回调函数  PromiseState
        if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
            setTimeout(() => {
                callback(onResolved);
            })
        }
        if (this.PromiseState === 'rejected') {
            setTimeout(() => {
                callback(onRejected);
            })
        }
        //判断 pending 状态
        if (this.PromiseState === 'pending') {
            //保存回调函数
            this.callbacks.push({
                onResolved: function () {
                    callback(onResolved);
                },
                onRejected: function () {
                    callback(onRejected);
                }
            });
        }
    })
}

//添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected);
}

//添加 resolve 方法
Promise.resolve = function (value) {
    //返回promise对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
        if (value instanceof Promise) {
            value.then(v => {
                resolve(v);
            }, r => {
                reject(r);
            })
        } else {
            //状态设置为成功
            resolve(value);
        }
    });
}

//添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        reject(reason);
    });
}

//添加 all 方法
Promise.all = function (promises) {
    //返回结果为promise对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //声明变量
        let count = 0;
        let arr = [];
        //遍历
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            //
            promises[i].then(v => {
                //得知对象的状态是成功
                //每个promise对象 都成功
                count++;
                //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
                arr[i] = v;
                //判断
                if (count === promises.length) {
                    //修改状态
                    resolve(arr);
                }
            }, r => {
                reject(r);
            });
        }
    });
}

//添加 race 方法
Promise.race = function (promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            promises[i].then(v => {
                //修改返回对象的状态为 『成功』
                resolve(v);
            }, r => {
                //修改返回对象的状态为 『失败』
                reject(r);
            })
        }
    });
}

5、async与await

5.1. mdn文档

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async functionhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await

5.2.async函数

  1. 函数的返回值为promise对象

  2. promise对象的结果由async函数执行的返回值决定

5.3.await表达式

  1. await右侧的表达式一般为promise对象,但也可以是其它的值
  2. 如果表达式是promise对象, await返回的是promise 成功的值
  3. 如果表达式是其它值,直接将此值作为await的返回值

5.4.注意

  1. await 必须写在async函数中,但 async函数中可以没有await
  2. 如果await 的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try…catch 捕获处理

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代码版本管理在项目中&#xff0c;代码的版本管理非常重要。每个需求版本的代码开发在版本控制里都应该经过以下几个步骤。在master分支中拉取该需求版本的两个分支&#xff0c;一个feature分支&#xff0c;一个release分支&#xff1b;feature分支用于接受个人分支merge过来的…

二叉树DFS、BFS

目录 1&#xff0c;DFS遍历 2&#xff0c;DFS遍历OJ实战 力扣 144. 二叉树的前序遍历 力扣 94. 二叉树的中序遍历 力扣 145. 二叉树的后序遍历 力扣 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 力扣 106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 力扣 889. 根据前序和后序遍历构造二…

C++中的new、operator new与placement new

new operator 当我们使用了new关键字去创建一个对象时&#xff0c;你知道背后做了哪些事情吗&#xff1f; A* a new A;实际上这样简单的一行语句&#xff0c; 背后做了以下三件事情&#xff1a; 分配内存,如果类A重载了operator new&#xff0c;那么将调用A::operator new(…

TencentOS安装并运行多版本php

TencentOS版本3.1安装并运行php7&#xff0c;现在需要同时运行一个php8. php选择使用了php v8.0.27 采用编译安装的方式&#xff0c;编译命令如下&#xff1a; ./configure --prefix/application/php8 --with-config-file-path/application/php8/etc --with-mhash --with-o…

51单片机学习笔记-4矩阵键盘

4 矩阵键盘 [toc] 注&#xff1a;笔记主要参考B站江科大自化协教学视频“51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门”。 注&#xff1a;工程及代码文件放在了本人的Github仓库。 4.1 矩阵键盘介绍 在键盘中按键数量较多时&#xff0c;为了减少I/O口的占用&#…

vuex中 this.$store.dispatch() 与 this.$store.commit()

一、理解 this.$store.dispatch 分发 actions-> 调用 mutations->改变 states 二、思考 1、为什么不直接分发 mutation mutation 有必须同步执行的限制&#xff0c;而 Action 不受约束&#xff0c;可以在 action 内部执行异步操作2、Action 通常是异步的&#xff0c;…