Promise详解与手写实现
- Promise
- 1、Promise介绍与基本使用
- 1.1 Promise概述
- 1.2 Promise的作用
- 1.3 Promise的使用
- 2、Promise API
- 3、Promise关键问题
- 4、Promise自定义封装
- 5、async与await
- 5.1. mdn文档
- 5.2.async函数
- 5.3.await表达式
- 5.4.注意
Promise
1、Promise介绍与基本使用
1.1 Promise概述
理解
-
抽象表达:
1)Promise是一门新的技术(ES6规范)
2)Promise是Js中进行异步编程的新解决方案
- 备注:旧方案是单纯使用回调函数
-
具体表达:
1)从语法上来说: Promise是一个构造函数
2)从功能上来说: promise对象用来封装一个异步操作(fs 文件操作、数据库操作、AJAX 、定时器 )并可以获取其成功/失败的结果值
Promise的状态改变
- pending 变为resolved
- pending变为reject
- 说明:只有这2种,且一个promise对象只能改变一次;无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据;成功的结果数据一般称为value,失败的结果数据一般称为reason
Promise的基本流程
1.2 Promise的作用
- 指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的:必须在启动异步任务前指定
- promise:启动异步任务=>返回promie对象=>给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
- 支持链式调用,可以解决回调地狱问题
- 什么是回调地狱 – 回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
- 回调地狱的缺点 – 不便于阅读,不便于异常处理
- 解决方案 – promise链式调用
- 终极解决方案 – async/await
1.3 Promise的使用
- Promise实践练习-fs模块
const fs = require('fs');
//回调函数 形式
// fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {
// // 如果出错 则抛出错误
// if(err) throw err;
// //输出文件内容
// console.log(data.toString());
// });
//Promise 形式
let p = new Promise((resolve , reject) => {
fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {
//如果出错
if(err) reject(err);
//如果成功
resolve(data);
});
});
//调用 then
p.then(value=>{
console.log(value.toString());
}, reason=>{
console.log(reason);
});
- Promise封装练习-fs模块
/**
* 封装一个函数 mineReadFile 读取文件内容
* 参数: path 文件路径
* 返回: promise 对象
*/
function mineReadFile(path){
return new Promise((resolve, reject) => {
//读取文件
require('fs').readFile(path, (err, data) =>{
//判断
if(err) reject(err);
//成功
resolve(data);
});
});
}
mineReadFile('./resource/content.txt')
.then(value=>{
//输出文件内容
console.log(value.toString());
}, reason=>{
console.log(reason);
});
- Promise实践练习-AJAX请求
const btn = document.querySelector('#btn');
btn.addEventListener('click', function(){
//创建 Promise
const p = new Promise((resolve, reject) => {
//1.创建对象
const xhr = new XMLHttpRequest();
//2. 初始化
xhr.open('GET', 'https://api.apiopen.top/getJoke');
//3. 发送
xhr.send();
//4. 处理响应结果
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === 4){
//判断响应状态码 2xx
if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){
//控制台输出响应体
resolve(xhr.response);
}else{
//控制台输出响应状态码
reject(xhr.status);
}
}
}
});
//调用then方法
p.then(value=>{
console.log(value);
}, reason=>{
console.warn(reason);
});
});
- Promise封装AJAX操作
/**
* 封装一个函数 sendAJAX 发送 GET AJAX 请求
* 参数 URL
* 返回结果 Promise 对象
*/
function sendAJAX(url){
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.responseType = 'json';
xhr.open("GET", url);
xhr.send();
//处理结果
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === 4){
//判断成功
if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){
//成功的结果
resolve(xhr.response);
}else{
reject(xhr.status);
}
}
}
});
}
sendAJAX('https://api.apiopen.top/getJok')
.then(value => {
console.log(value);
}, reason => {
console.warn(reason);
});
2、Promise API
-
Promise构造函数: Promise (excutor){}
(1)executor函数:执行器(resolve, reject)=>{}
(2)resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数value =>{}
(3)reject 函数:内部定义失败时我们调用的函数reason => {}
- 说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
-
Promise.prototype.then方法:(onResolved, onRejected)=>{}
(1)onResolved 函数:成功的回调函数(value)=>{}
(2)onRejected 函数:失败的回调函数(reason)=>{}
- 说明:指定用于得到成功value 的成功回调和用于得到失败reason的失败回调返回一个新的promise对象
-
Promise.prototype.catch方法:(onRejected)=>{}
-
onRejected 函数:失败的回调函数(reason)=> {}
-
说明: then()的语法糖,相当于: then(undefined, onRejected)
-
-
Promise.resolve方法:(value)=>{}
-
value:成功的数据或promise对象
-
说明:返回一个成功/失败的promise对象
- Promise.reject方法: (reason)=>{}
-
reason:失败的原因
-
说明:返回一个失败的promise对象
- Promise.all方法:(promises)=>{}
-
promises:包含n个promise的数组
-
说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
-
Promise.race方法:(promises)=>0
- promises:包含n个promise的数组
- 说明:返回一个新的promise,第一个完成的promise 的结果状态就是最终的结果状态
3、Promise关键问题
-
如何改变promise 的状态?
(1)resolve(value):如果当前是pending就会变为resolved
(2)reject(reason):如果当前是pending 就会变为rejected
(3)抛出异常:如果当前是pending 就会变为rejected
-
一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?
当promise改变为对应状态时都会调用
-
改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?
(1)都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态(异步任务),但也可以先改状态再指定回调(同步任务)
(2)如何先改状态再指定回调?
- 在执行器中直接调用resolve()/reject()
- 延迟更长时间才调用then()
(3)什么时候才能得到数据?
- 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据(异步任务)
- 如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据(同步任务)
-
promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定?
(1)简单表达:由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2)详细表达:
- 如果抛出异常,新promise变为rejected, reason为抛出的异常
- 如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved, value为返回的值
- 如果返回的是另一个新promise,此promise的结果就会成为新promise的结果
-
promise如何串连多个操作任务?
(1)promise 的 then()返回一个新的promise,可以开成then()的链式调用
(2)通过 then的链式调用串连多个同步/异步任务
-
promise异常传透?
(1)当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调
(2)前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
-
中断promise链?
(1)当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
(2)办法:在回调函数中返回一个pendding状态的 promise对象
4、Promise自定义封装
- 自定义Promise
//声明构造函数
function Promise(executor) {
//添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
//声明属性
this.callbacks = [];
//保存实例对象的 this 的值
const self = this;// self _this that
//resolve 函数
function resolve(data) {
//判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
//调用成功的回调函数
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
});
});
}
//reject 函数
function reject(data) {
//判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';//
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
//执行失败的回调
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
});
})
}
try {
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
//修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
//判断回调函数参数
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;
//value => { return value};
}
return new Promise((resolve, reject) => {
//封装函数
function callback(type) {
try {
//获取回调函数的执行结果
let result = type(self.PromiseResult);
//判断
if (result instanceof Promise) {
//如果是 Promise 类型的对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
//结果的对象状态为『成功』
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}
//调用回调函数 PromiseState
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
})
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
setTimeout(() => {
callback(onRejected);
})
}
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') {
//保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
});
}
})
}
//添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
//添加 resolve 方法
Promise.resolve = function (value) {
//返回promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
//状态设置为成功
resolve(value);
}
});
}
//添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
//添加 all 方法
Promise.all = function (promises) {
//返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
//声明变量
let count = 0;
let arr = [];
//遍历
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
//
promises[i].then(v => {
//得知对象的状态是成功
//每个promise对象 都成功
count++;
//将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
arr[i] = v;
//判断
if (count === promises.length) {
//修改状态
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);
});
}
});
}
//添加 race 方法
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
//修改返回对象的状态为 『成功』
resolve(v);
}, r => {
//修改返回对象的状态为 『失败』
reject(r);
})
}
});
}
5、async与await
5.1. mdn文档
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async functionhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await
5.2.async函数
-
函数的返回值为promise对象
-
promise对象的结果由async函数执行的返回值决定
5.3.await表达式
- await右侧的表达式一般为promise对象,但也可以是其它的值
- 如果表达式是promise对象, await返回的是promise 成功的值
- 如果表达式是其它值,直接将此值作为await的返回值
5.4.注意
- await 必须写在async函数中,但 async函数中可以没有await
- 如果await 的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try…catch 捕获处理