51单片机学习笔记-4矩阵键盘

news2024/11/24 13:43:47

4 矩阵键盘

[toc]

注:笔记主要参考B站江科大自化协教学视频“51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门”。
注:工程及代码文件放在了本人的Github仓库。


4.1 矩阵键盘介绍

在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。采用逐行或逐列的“扫描”,就可以读出任何位置按键的状态。

  • 数码管扫描(输出扫描)
    原理:显示第1位→显示第2位→显示第3位→……,然后快速循环这个过程,最终实现所有数码管同时显示的效果。
  • 矩阵键盘扫描(输入扫描)
    原理:读取第1行(列)→读取第2行(列) →读取第3行(列) → ……,然后快速循环这个过程,最终实现所有按键同时检测的效果。但同时按下多个按键可能会造成误判。
  • 以上两种扫描方式的共性:节省I/O口
图4-1 矩阵键盘实物图及原理图

比如,从上图所示,上四个接口表示行、下四个接口表示列。下面介绍具体的扫描过程:

  • 逐行扫描:
    先将某一行置0,此时若该行有按键按下,那该行上对应的列也就为0;以此重复所有的行,即完成一次扫描。
  • 逐列扫描:
    将“逐行扫描”的行、列互换即可。

注:由于开发板IO资源有限,有一些开发板会把蜂鸣器IO口与矩阵键盘IO口复用,此时看情况更换扫描方式。

单片机的IO口是一种弱上拉(具有较弱的拉高电平或电位的能力)。关于其是如何实现双向口配置的,可以参考STC官方的器件手册“I/O口各种不同的工作模式及其配置介绍”。

4.2 实践:读取矩阵键盘

需求:在LCD1602第一行显示字符串“Matrix key:”,第二行按照按键丝印编号显示按下了哪个键(松开触发)。

为了代码简洁,编写了单独的矩阵按键检测子函数“MatrixKey.h”,并将其单独作为一个文件独立出来。当然,函数声明和定义应该分别放在头文件、源文件中,但由于函数太少,所以为了方便管理我将函数较少的源文件合并在头文件中。下面是工程的组织架构:

图4-2 “读取矩阵键盘”实验代码调用关系

代码展示:
- main.c

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"
#include "MatrixKey.h"

void main(){
  int key = 0;
  // 初始化LCD显示
  LCD_Init();
  LCD_ShowString(1,1,"Matrix key:");
  LCD_ShowString(2,1,"S00");
  while(1){
    key = MatrixKey();
    if(key){LCD_ShowNum(2,2,key,2);};
  }
}

- MatrixKey.h

#ifndef __MATRIXKEY_H__
#define __MATRIXKEY_H__

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
/**
  * @brief :按行扫描一次,检测矩阵键盘被按下的按键(松开返回)
  * @param :无
  * @retval :按下按键的标号(与丝印相同),若没有按下就返回0。
  * 注:若按键按下不松开,会一直停留在此函数,直到按键松开后。
 */
unsigned char MatrixKey(){
  unsigned char key = 0;

  // 扫描第一行
  P1 = 0xff;  P1_7 = 0;
  if(!P1_3 && P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10);    // 按下消抖
    while(!P1_3); // 等着松开
    Delay(10);    // 松开消抖
    return key = 1;
  }else if(P1_3 && !P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_2); Delay(10);
    return key = 2;
  }else if(P1_3 && P1_2 && !P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_1); Delay(10);
    return key = 3;
  }else if(P1_3 && P1_2 && P1_1 && !P1_0){
    Delay(10); while(!P1_0); Delay(10);
    return key = 4;
  }
  // 扫描第二行
  P1 = 0xff;  P1_6 = 0;
  if(!P1_3 && P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_3); Delay(10);
    return key = 5;
  }else if(P1_3 && !P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_2); Delay(10);
    return key = 6;
  }else if(P1_3 && P1_2 && !P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_1); Delay(10);
    return key = 7;
  }else if(P1_3 && P1_2 && P1_1 && !P1_0){
    Delay(10); while(!P1_0); Delay(10);
    return key = 8;
  }
  // 扫描第三行
  P1 = 0xff;  P1_5 = 0;
  if(!P1_3 && P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_3); Delay(10);
    return key = 9;
  }else if(P1_3 && !P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_2); Delay(10);
    return key = 10;
  }else if(P1_3 && P1_2 && !P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_1); Delay(10);
    return key = 11;
  }else if(P1_3 && P1_2 && P1_1 && !P1_0){
    Delay(10); while(!P1_0); Delay(10);
    return key = 12;
  }
  // 扫描第四行
  P1 = 0xff;  P1_4 = 0;
  if(!P1_3 && P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_3); Delay(10);
    return key = 13;
  }else if(P1_3 && !P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_2); Delay(10);
    return key = 14;
  }else if(P1_3 && P1_2 && !P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_1); Delay(10);
    return key = 15;
  }else if(P1_3 && P1_2 && P1_1 && !P1_0){
    Delay(10); while(!P1_0); Delay(10);
    return key = 16;
  }
  
  return key;
}

#endif

- Dealy.h

#ifndef __DEALY_H_
#define __DEALY_H_

// 延时cycles ms,晶振@11.0592MHz
void Delay(unsigned int cycles){
  unsigned char i, j;
  do{
    i = 2;
    j = 199;
    do{
      while (--j);
    }while (--i);
  }while(--cycles);
}

#endif

- LCD1602.h

#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__

//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);

#endif

- LCD1602.c

#include <REGX52.H>

//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0

//函数定义:
/**
  * @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Delay()
{
	unsigned char i, j;

	i = 2;
	j = 239;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

/**
  * @brief  LCD1602写命令
  * @param  Command 要写入的命令
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
	LCD_RS=0;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Command;
	LCD_EN=1;
	LCD_Delay();
	LCD_EN=0;
	LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602写数据
  * @param  Data 要写入的数据
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
	LCD_RS=1;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Data;
	LCD_EN=1;
	LCD_Delay();
	LCD_EN=0;
	LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602设置光标位置
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
	if(Line==1)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
	}
	else if(Line==2)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
	}
}

/**
  * @brief  LCD1602初始化函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Init()
{
	LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵
	LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关
	LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
	LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @param  Char 要显示的字符
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	LCD_WriteData(Char);
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  String 要显示的字符串
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=0;String[i]!='\0';i++)
	{
		LCD_WriteData(String[i]);
	}
}

/**
  * @brief  返回值=X的Y次方
  */
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
	unsigned char i;
	int Result=1;
	for(i=0;i<Y;i++)
	{
		Result*=X;
	}
	return Result;
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	unsigned int Number1;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	if(Number>=0)
	{
		LCD_WriteData('+');
		Number1=Number;
	}
	else
	{
		LCD_WriteData('-');
		Number1=-Number;
	}
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i,SingleNumber;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
		if(SingleNumber<10)
		{
			LCD_WriteData(SingleNumber+'0');
		}
		else
		{
			LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');
		}
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');
	}
}

4.3 实践:矩阵键盘密码锁

需求:
实现一个矩阵键盘密码锁。S1~S9代表数字1~9,S10代表数字0,S11代表“确认”,S12代表“取消”。

  • LCD第一行左侧显示“Password:”,第二行显示输入的四位密码,每次按下按键会依次左移数字。
  • 按下“确认”时,判断密码是否正确,并显示在LCD第一行右侧“Err!”、“True!”,同时密码归位。
  • 按下“取消”时,当前密码归零。
图4-3 “矩阵键盘密码锁”实验代码调用关系

- main.c

#include <REGX52.H>
#include "MatrixKey.h"
#include "LCD1602.h"

void main(){
  unsigned int correct = 123; // 正确的密码
  unsigned int password = 0; // 当前的密码值
  unsigned char key = 0; // 矩阵键盘当前按下的值
  // 显示屏初始化
  LCD_Init();
  LCD_ShowString(1,1,"Password:");
  LCD_ShowNum(2,1,0,4);
  while(1){
    key = MatrixKey();
    if(key==11){ // 按下确认键,则进行判断
      if(password == correct)
        LCD_ShowString(1,12,"True!");
      else
        LCD_ShowString(1,13,"Err!");
    }else if(key==12){ // 按下取消键,密码归零
      LCD_ShowString(1,12,"     "); // 清除对错提示
      password = 0;
      LCD_ShowNum(2,1,password,4);
    }else if(key>=1 && key<=10){ // 其他正常的数字键
      LCD_ShowString(1,12,"     "); // 清除对错提示
      key = (key==10) ? 0 : key; // 或者也可以对10取余
      password = (password%1000) * 10 + key;
      LCD_ShowNum(2,1,password,4);
    }
  }
}

其余的 MatrixKey.hDelay.hLCD1602.hLCD1602.c 模块均与4.2节实验相同。# 4 矩阵键盘

[toc]

注:笔记主要参考B站江科大自化协教学视频“51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门”。


4.1 矩阵键盘介绍

在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。采用逐行或逐列的“扫描”,就可以读出任何位置按键的状态。

  • 数码管扫描(输出扫描)
    原理:显示第1位→显示第2位→显示第3位→……,然后快速循环这个过程,最终实现所有数码管同时显示的效果。
  • 矩阵键盘扫描(输入扫描)
    原理:读取第1行(列)→读取第2行(列) →读取第3行(列) → ……,然后快速循环这个过程,最终实现所有按键同时检测的效果。但同时按下多个按键可能会造成误判。
  • 以上两种扫描方式的共性:节省I/O口
图4-1 矩阵键盘实物图及原理图

比如,从上图所示,上四个接口表示行、下四个接口表示列。下面介绍具体的扫描过程:

  • 逐行扫描:
    先将某一行置0,此时若该行有按键按下,那该行上对应的列也就为0;以此重复所有的行,即完成一次扫描。
  • 逐列扫描:
    将“逐行扫描”的行、列互换即可。

注:由于开发板IO资源有限,有一些开发板会把蜂鸣器IO口与矩阵键盘IO口复用,此时看情况更换扫描方式。

单片机的IO口是一种弱上拉(具有较弱的拉高电平或电位的能力)。关于其是如何实现双向口配置的,可以参考STC官方的器件手册“I/O口各种不同的工作模式及其配置介绍”。

4.2 实践:读取矩阵键盘

需求:在LCD1602第一行显示字符串“Matrix key:”,第二行按照按键丝印编号显示按下了哪个键(松开触发)。

为了代码简洁,编写了单独的矩阵按键检测子函数“MatrixKey.h”,并将其单独作为一个文件独立出来。当然,函数声明和定义应该分别放在头文件、源文件中,但由于函数太少,所以为了方便管理我将函数较少的源文件合并在头文件中。下面是工程的组织架构:

图4-2 “读取矩阵键盘”实验代码调用关系

代码展示:
- main.c

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"
#include "MatrixKey.h"

void main(){
  int key = 0;
  // 初始化LCD显示
  LCD_Init();
  LCD_ShowString(1,1,"Matrix key:");
  LCD_ShowString(2,1,"S00");
  while(1){
    key = MatrixKey();
    if(key){LCD_ShowNum(2,2,key,2);};
  }
}

- MatrixKey.h

#ifndef __MATRIXKEY_H__
#define __MATRIXKEY_H__

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
/**
  * @brief :按行扫描一次,检测矩阵键盘被按下的按键(松开返回)
  * @param :无
  * @retval :按下按键的标号(与丝印相同),若没有按下就返回0。
  * 注:若按键按下不松开,会一直停留在此函数,直到按键松开后。
 */
unsigned char MatrixKey(){
  unsigned char key = 0;

  // 扫描第一行
  P1 = 0xff;  P1_7 = 0;
  if(!P1_3 && P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10);    // 按下消抖
    while(!P1_3); // 等着松开
    Delay(10);    // 松开消抖
    return key = 1;
  }else if(P1_3 && !P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_2); Delay(10);
    return key = 2;
  }else if(P1_3 && P1_2 && !P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_1); Delay(10);
    return key = 3;
  }else if(P1_3 && P1_2 && P1_1 && !P1_0){
    Delay(10); while(!P1_0); Delay(10);
    return key = 4;
  }
  // 扫描第二行
  P1 = 0xff;  P1_6 = 0;
  if(!P1_3 && P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_3); Delay(10);
    return key = 5;
  }else if(P1_3 && !P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_2); Delay(10);
    return key = 6;
  }else if(P1_3 && P1_2 && !P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_1); Delay(10);
    return key = 7;
  }else if(P1_3 && P1_2 && P1_1 && !P1_0){
    Delay(10); while(!P1_0); Delay(10);
    return key = 8;
  }
  // 扫描第三行
  P1 = 0xff;  P1_5 = 0;
  if(!P1_3 && P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_3); Delay(10);
    return key = 9;
  }else if(P1_3 && !P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_2); Delay(10);
    return key = 10;
  }else if(P1_3 && P1_2 && !P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_1); Delay(10);
    return key = 11;
  }else if(P1_3 && P1_2 && P1_1 && !P1_0){
    Delay(10); while(!P1_0); Delay(10);
    return key = 12;
  }
  // 扫描第四行
  P1 = 0xff;  P1_4 = 0;
  if(!P1_3 && P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_3); Delay(10);
    return key = 13;
  }else if(P1_3 && !P1_2 && P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_2); Delay(10);
    return key = 14;
  }else if(P1_3 && P1_2 && !P1_1 && P1_0){
    Delay(10); while(!P1_1); Delay(10);
    return key = 15;
  }else if(P1_3 && P1_2 && P1_1 && !P1_0){
    Delay(10); while(!P1_0); Delay(10);
    return key = 16;
  }
  
  return key;
}

#endif

- Dealy.h

#ifndef __DEALY_H_
#define __DEALY_H_

// 延时cycles ms,晶振@11.0592MHz
void Delay(unsigned int cycles){
  unsigned char i, j;
  do{
    i = 2;
    j = 199;
    do{
      while (--j);
    }while (--i);
  }while(--cycles);
}

#endif

- LCD1602.h

#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__

//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);

#endif

- LCD1602.c

#include <REGX52.H>

//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0

//函数定义:
/**
  * @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Delay()
{
	unsigned char i, j;

	i = 2;
	j = 239;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

/**
  * @brief  LCD1602写命令
  * @param  Command 要写入的命令
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
	LCD_RS=0;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Command;
	LCD_EN=1;
	LCD_Delay();
	LCD_EN=0;
	LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602写数据
  * @param  Data 要写入的数据
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
	LCD_RS=1;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Data;
	LCD_EN=1;
	LCD_Delay();
	LCD_EN=0;
	LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602设置光标位置
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
	if(Line==1)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
	}
	else if(Line==2)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
	}
}

/**
  * @brief  LCD1602初始化函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Init()
{
	LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵
	LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关
	LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
	LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @param  Char 要显示的字符
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	LCD_WriteData(Char);
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  String 要显示的字符串
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=0;String[i]!='\0';i++)
	{
		LCD_WriteData(String[i]);
	}
}

/**
  * @brief  返回值=X的Y次方
  */
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
	unsigned char i;
	int Result=1;
	for(i=0;i<Y;i++)
	{
		Result*=X;
	}
	return Result;
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	unsigned int Number1;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	if(Number>=0)
	{
		LCD_WriteData('+');
		Number1=Number;
	}
	else
	{
		LCD_WriteData('-');
		Number1=-Number;
	}
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i,SingleNumber;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
		if(SingleNumber<10)
		{
			LCD_WriteData(SingleNumber+'0');
		}
		else
		{
			LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');
		}
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');
	}
}

4.3 实践:矩阵键盘密码锁

需求:
实现一个矩阵键盘密码锁。S1~S9代表数字1~9,S10代表数字0,S11代表“确认”,S12代表“取消”。

  • LCD第一行左侧显示“Password:”,第二行显示输入的四位密码,每次按下按键会依次左移数字。
  • 按下“确认”时,判断密码是否正确,并显示在LCD第一行右侧“Err!”、“True!”,同时密码归位。
  • 按下“取消”时,当前密码归零。
图4-3 “矩阵键盘密码锁”实验代码调用关系

- main.c

#include <REGX52.H>
#include "MatrixKey.h"
#include "LCD1602.h"

void main(){
  unsigned int correct = 123; // 正确的密码
  unsigned int password = 0; // 当前的密码值
  unsigned char key = 0; // 矩阵键盘当前按下的值
  // 显示屏初始化
  LCD_Init();
  LCD_ShowString(1,1,"Password:");
  LCD_ShowNum(2,1,0,4);
  while(1){
    key = MatrixKey();
    if(key==11){ // 按下确认键,则进行判断
      if(password == correct)
        LCD_ShowString(1,12,"True!");
      else
        LCD_ShowString(1,13,"Err!");
    }else if(key==12){ // 按下取消键,密码归零
      LCD_ShowString(1,12,"     "); // 清除对错提示
      password = 0;
      LCD_ShowNum(2,1,password,4);
    }else if(key>=1 && key<=10){ // 其他正常的数字键
      LCD_ShowString(1,12,"     "); // 清除对错提示
      key = (key==10) ? 0 : key; // 或者也可以对10取余
      password = (password%1000) * 10 + key;
      LCD_ShowNum(2,1,password,4);
    }
  }
}

其余的 MatrixKey.hDelay.hLCD1602.hLCD1602.c 模块均与4.2节实验相同。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/185248.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vuex中 this.$store.dispatch() 与 this.$store.commit()

一、理解 this.$store.dispatch 分发 actions-> 调用 mutations->改变 states 二、思考 1、为什么不直接分发 mutation mutation 有必须同步执行的限制&#xff0c;而 Action 不受约束&#xff0c;可以在 action 内部执行异步操作2、Action 通常是异步的&#xff0c;…

配置日志输出到指定位置的文件,单独报错error级别以上的日志,按日志类别打印日志

目录1.配置文件2.测试程序&#xff1a;工具&#xff1a;log4j的jar包、配置文件log4j.properties(文件名自定义)、eclipse或IDEA 更多参考&#xff1a;https://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3926665.html、 1.配置文件 新建一个配置文件log4j.properties&#xff08;我把它放…

区块链游戏走出一地鸡毛,元宇宙3D国风链游或成最大受益者

曾推出过《Cytus》《Deemo》《聚爆》等知名游戏的雷亚&#xff0c;其CEO游名扬在接受采访时曾谈到&#xff0c;游戏产业是文化产业加上科技产业的组合体&#xff0c;这两者是组成游戏产业的主要部分。看游戏的趋势&#xff0c;就要针对文化和科技的趋势上来看。 这话没错。 20…

flutter StreamController,ValueListenableBuilder,NotificationListener

FutureBuilder &#xff08;异步数据更新&#xff09; StreamBuilder &#xff08;异步数据更新&#xff09; 构造函数 特点 接收多个异步操作的结果class StreamBuilder<T> extends StreamBuilderBase<T, AsyncSnapshot<T>>{}单订阅&#xff1a;StreamCo…

在Linux中进行Hbase搭建

在公网IP为x.x.x.x、y.y.y.y和z.z.z.z并装有Centos8的服务器上进行hadoop集群搭建、zookeeper集群搭建和hbase搭建&#xff0c;都安装hadoop-3.1.3、server-jre-8u202-linux-x64、apache-zookeeper-3.6.4-bin和hbase-2.5.0-bin。 环境准备&#xff08;三台服务器都一样&#x…

基于javaweb宠物领养平台管理系统设计和实现

基于javaweb宠物领养平台管理系统设计和实现 博主介绍&#xff1a;5年java开发经验&#xff0c;专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域 作者主页 超级帅帅吴 Java毕设项目精品实战案例《500套》 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 文末获取源码联系方…

C++基础——C++ 判断

C基础——C 判断C 判断判断语句C if 语句语法流程图? : 运算符C 判断 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件&#xff0c;以及条件为真时要执行的语句&#xff08;必需的&#xff09;和条件为假时要执行的语句&#xff08;可选的&#xff09;。 下面是大多数编…

DAMA数据管理知识体系指南之数据管理概述

第2章 数据管理 2.1 引言 2.2 使命和目标 使命 在信息的可用性、安全性和质量方面&#xff0c;满足并超越企业中所有利益相关者的信息要求。 战略目标 &#xff08;1&#xff09;理解企业和所有利益相关者的信息需求。 &#xff08;2&#xff09;获取、存储、保护和确保数据资…

堆的结构及函数接口、堆排序,TopK

本篇内容涉及到二叉树的概念及性质&#xff0c;可参考文章 树和二叉树的概念及性质 文章目录一、堆的概念二、堆的存储结构三、堆的函数接口1. 初始化及销毁2. 打印函数3. 堆的插入4. 堆的删除5. 取堆顶、判空、数据个数四、建堆算法和时间复杂度1. 向上调整建堆2. 向下调整建堆…

CTFshow--web--红包题第二弹

查看源代码&#xff0c;按注释提示&#xff0c;构造参数试试?cmdaa<?php #error_reporting(0); ?> <html lang"zh-CN"><head><meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetUTF-8" /><meta name&quo…

MATLAB绘制爱心曲线并导出

MATLAB绘制爱心曲线并导出 爱心曲线的表达式&#xff1a; f(x)x2/3e3(π−x2)1/2sin(aπx)f(x)x^{2/3}\frac e 3(\pi-x^2)^{1/2}sin(a\pi x) f(x)x2/33e​(π−x2)1/2sin(aπx) f (x,a)x.^2.^(1/3)exp(1)/3*(pi-x.^2).^(1/2).*sin(a*pi*x); h figure(color,[1 1 1]); set(g…

应用系统与钉钉集成案例及操作步骤

1、准备钉钉应用 1.1、注册钉钉账号 作为钉钉的企业管理员&#xff0c;首先登录钉钉官网&#xff0c;注册一个钉钉账号。 如果已经有账号&#xff0c;则直接使用即可。 钉钉官网&#xff1a;https://www.dingtalk.com/ 1.2、开通企业团队 企业管理员使用账号登录钉钉。 如…

如何限制docker容器使用内存大小

本文介绍如何通过docker运行参数配置限制docker容器可以使用的内存上限。docker容器默认可以使用全部宿主机的所有内存和 swap 分区&#xff0c;比如宿主机的内存是32G&#xff0c;则运行一个docker容器最多可以分配到32G内存&#xff0c;如果启用了多个docker容器&#xff0c;…

CSS实现文本显示两行

效果图 text-overflow: ellipsis;display: -webkit-box;-webkit-line-clamp: 2;-webkit-box-orient: vertical;display: -moz-box;-moz-line-clamp: 2;-moz-box-orient: vertical;overflow-wrap: break-word;word-break: break-all;white-space: normal;overflow: hidden;text-…

SAP ADM100-2.2 SAP系统开启过程中的配置文件

SAP系统的每个实例需要的数据都在文件系统中,包括所有实例都需要访问的全局数据(Globally)和个别实例需要访问的数据。在文件系统汇总,实例需要的数据被包含在usr/sap目录,在这里被进一步组织到子目录。 【注意】:业务数据和相关数据被存储在数据库中,数据库根据不同的制…

【GD32F427开发板试用】三、USB转CAN功能开发与试用总结

本篇文章来自极术社区与兆易创新组织的GD32F427开发板评测活动&#xff0c;更多开发板试用活动请关注极术社区网站。作者&#xff1a;chenjie 【GD32F427开发板试用】一、环境搭建与freertos移植 【GD32F427开发板试用】二、USB库移植与双USB CDC-ACM功能开发 【GD32F427开发板…

【C++】IO流

​&#x1f320; 作者&#xff1a;阿亮joy. &#x1f386;专栏&#xff1a;《吃透西嘎嘎》 &#x1f387; 座右铭&#xff1a;每个优秀的人都有一段沉默的时光&#xff0c;那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子&#xff0c;我们把它叫做扎根 目录&#x1f449;C语言的输…

04 微服务调用组件Feign

JAVA 项目中如何实现接口调用&#xff1f; 1&#xff09;Httpclient HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目&#xff0c;用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 Http 协议的客户端编程工具包&#xff0c;并且它支持 HTTP 协议最新版本和建议。HttpClient 相比传统…

linux下Jenkins的安装、部署、启动(完整教程)

linux下Jenkins的安装、部署、启动(完整教程) 一、安装环境 Linux系统Centos 7 二、安装步骤 1、安装jdk8 2、安装jenkins 首先依次如下三个命令&#xff1a; 2.1 导入镜像 sudo wget -O /etc/yum.repos.d/jenkins.repo https://pkg.jenkins.io/redhat-stable/jenkins.…

内网渗透之中间人欺骗攻击

ARP攻击协议简介ARP全称为Address Resolution Protocol&#xff0c;即地址解析协议&#xff0c;它是一个根据IP地址获取物理地址的TCP/IP协议&#xff0c;主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机&#xff0c;并接收返回消息&#xff0c;以此确定目标的…