文章目录
- 一、Redis概述
- 1.1 KEYS:查看符合模板的所有 key
- 1.2 DEL:删除一个指定的 key
- 1.3 EXISTS:判断 key 是否存在
- 1.4 EXPIRE:给一个 key 设置有效期,有效期到期时该 key 会被自动删除
- 1.5 TTL:查看一个 key 的剩余有效期
- 1.6 COPY:复制 Redis 数据库中的数据到另一个数据库中
- 1.7 MOVE:将 Redis 中的指定键移动到另一个数据库中
- 1.8 TOUCH:修改指定键的最后访问时间
- 1.9 RENAME: 修改一个键的名称
- 1.10 RENAMENX:新名称的键不存在时执行修改
- 1.11 TYPE:返回键所存储的值的类型
- 1.12 PERSIST:移除 Redis 键的过期时间
一、Redis概述
Redis概述
1.1 KEYS:查看符合模板的所有 key
KEYS 命令在处理大量数据时可能会影响 Redis 服务器的性能,因为它会遍历所有 key 来寻找匹配的项。
在生产环境中,应该谨慎使用 KEYS 命令,尤其是在数据量巨大的情况下。
redis> MSET firstname Jack lastname Stuntman age 35
"OK"
redis> KEYS *name*
1) "lastname"
2) "firstname"
redis> KEYS a??
1) "age"
redis> KEYS *
1) "lastname"
2) "age"
3) "firstname"
redis>
首先使用 MSET
命令设置了多个 key-value 对,分别为 firstname
、lastname
和 age
。然后使用 KEYS
命令查找符合指定模式的 key。
- 第一个
KEYS
命令使用模式*name*
,返回所有包含 “name” 的 key,即lastname
和firstname
。 - 第二个
KEYS
命令使用模式a??
,返回所有以字母 “a” 开头并且后面有两个字符的 key,即age
。 - 最后一个
KEYS
命令使用模式*
,返回所有存在的 key,即lastname
、age
和firstname
。
1.2 DEL:删除一个指定的 key
在 Redis 中,DEL
命令用于删除指定的 key,并返回成功删除的 key 的数量。
redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> DEL key1 key2 key3
(integer) 2
redis>
使用 DEL
命令删除了两个 key,即 key1
和 key2
。因为这两个 key 存在且被成功删除,所以返回的结果是 (integer) 2
。
如果执行 DEL
命令删除了不存在的 key,那么返回的结果将是 (integer) 0
,表示没有成功删除任何 key。
1.3 EXISTS:判断 key 是否存在
EXISTS
命令用于判断给定的 key 是否存在于 Redis 中。它可以同时接受多个 key,并返回存在的 key 的数量。如果 key 存在,则返回 1;如果 key 不存在,则返回 0。
redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> EXISTS key1
(integer) 1
redis> EXISTS nosuchkey
(integer) 0
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> EXISTS key1 key2 nosuchkey
(integer) 2
redis>
使用 SET
命令分别设置了 key1
和 key2
的值。然后使用 EXISTS
命令来检查指定的 key 是否存在。
- 第一个
EXISTS
命令执行EXISTS key1
,返回结果为(integer) 1
,表示key1
存在。 - 第二个
EXISTS
命令执行EXISTS nosuchkey
,返回结果为(integer) 0
,表示nosuchkey
不存在。 - 接下来执行
EXISTS key1 key2 nosuchkey
,返回结果为(integer) 2
,表示其中两个 key 存在,即key1
和key2
,而nosuchkey
不存在。
Tips:
如果在参数中多次提到相同的现有键,它将被计算多次。如果somekey存在,exists somekey somekey将返回2。
1.4 EXPIRE:给一个 key 设置有效期,有效期到期时该 key 会被自动删除
EXPIRE key seconds [NX | XX | GT | LT]
-
key
:要设置过期时间的键名。 -
seconds
:过期时间,单位为秒。键在指定秒数后将会被自动删除。 -
NX
:(可选)仅在键不存在时设置过期时间。 -
XX
:(可选)仅在键已存在时设置过期时间。 -
GT
:(可选)仅在键的当前过期时间大于给定过期时间时设置过期时间。 -
LT
:(可选)仅在键的当前过期时间小于给定过期时间时设置过期时间。 -
当
NX
和XX
选项都未指定时,默认行为是设置键的过期时间,如果键不存在则创建键并设置过期时间。 -
NX
和XX
选项可以与GT
或LT
选项结合使用,从而提供更精确的过期时间控制。
-
设置键
mykey
在 60 秒后过期:EXPIRE mykey 60
-
仅当键
mykey
存在时,设置它在 120 秒后过期:EXPIRE mykey 120 XX
-
仅当键
mykey
不存在时,设置它在 300 秒后过期:EXPIRE mykey 300 NX
-
仅当键
mykey
的当前过期时间大于 180 秒时,设置它在 180 秒后过期:EXPIRE mykey 180 GT
-
仅当键
mykey
的当前过期时间小于 240 秒时,设置它在 240 秒后过期:EXPIRE mykey 240 LT
redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> EXPIRE mykey 10
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) 10
redis> SET mykey "Hello World"
"OK"
redis> TTL mykey
(integer) -1
redis> EXPIRE mykey 10 XX
(integer) 0
redis> TTL mykey
(integer) -1
redis> EXPIRE mykey 10 NX
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) 10
redis>
1.5 TTL:查看一个 key 的剩余有效期
TTL
命令用于获取 Redis 键的剩余生存时间(Time To Live,TTL)。
TTL key
key
:要查询剩余生存时间的键名。
返回值
redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> EXPIRE mykey 10
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) 10
redis>
-
返回键的剩余生存时间(TTL):
- 如果键不存在或者键没有设置过期时间,返回
-1
。 - 如果键存在且设置了过期时间,返回剩余生存时间的秒数。
- 如果键不存在或者键没有设置过期时间,返回
-
返回
-1
表示键不存在或者键没有设置过期时间。 -
返回
0
表示键存在并且没有剩余生存时间,即键已经过期。 -
TTL 返回的时间单位是秒。
1.6 COPY:复制 Redis 数据库中的数据到另一个数据库中
COPY
命令用于复制 Redis 数据库中的数据到另一个数据库中。
COPY source destination [DB destination-db] [REPLACE]
-
source
:要复制数据的源键名。 -
destination
:目标键名,复制后的数据将存储在这个键中。 -
DB destination-db
:(可选)目标数据库的索引号。默认为 0(即默认数据库)。 -
REPLACE
:(可选)如果目标键destination
已存在且有数据,使用REPLACE
选项将会覆盖现有数据。如果未指定REPLACE
,并且目标键已存在,则COPY
命令将会失败。 -
source
和destination
参数必须是有效的键名。 -
可以指定一个不同的目标数据库索引号,使数据被复制到该索引号对应的数据库中。
-
使用
REPLACE
选项可以在目标键已存在时覆盖现有数据,否则命令会失败。
示例
-
将键
mykey
中的数据复制到键mykey_copy
中:COPY mykey mykey_copy
-
将键
mylist
中的数据复制到键mylist_backup
中,并指定目标数据库索引号为 1:COPY mylist mylist_backup DB 1
-
将键
myset
中的数据复制到键myset_new
中,如果myset_new
已存在则覆盖现有数据:COPY myset myset_new REPLACE
1.7 MOVE:将 Redis 中的指定键移动到另一个数据库中
MOVE
命令用于将 Redis 中的指定键移动到另一个数据库中。
MOVE key db
-
key
:要移动的键名。 -
db
:目标数据库的索引号,用于指定移动到哪个数据库中。 -
key
参数是要移动的键名,必须存在于当前数据库中。 -
db
参数是目标数据库的索引号,用于指定移动到哪个数据库中。索引号从 0 开始,Redis 默认支持 16 个数据库,可以通过配置进行扩展。
-
将键
mykey
移动到数据库索引号为 1 的数据库中:MOVE mykey 1
-
如果目标数据库
db
不存在(例如超过了默认的 0 到 15 的范围),那么MOVE
命令会返回错误。 -
如果键
key
已经存在于目标数据库db
中,那么MOVE
命令将无效,不会导致任何数据移动。 -
当键成功移动到目标数据库时,返回
1
。 -
如果键已经存在于目标数据库中,或者数据库索引号超出范围,返回
0
。
1.8 TOUCH:修改指定键的最后访问时间
在 Redis 中,TOUCH
命令用于修改指定键的最后访问时间(last access time),从而更新键的过期时间。
TOUCH key [key ...]
-
key
:一个或多个要更新最后访问时间的键名。 -
key
参数是一个或多个键名,用空格分隔。 -
TOUCH
命令主要用于更新 Redis 键的最后访问时间:- 持久化存储:如果键设置了过期时间,通过
TOUCH
命令可以防止 Redis 自动清除这些键。 - 活跃用户追踪:可以用于跟踪哪些键最近被访问,用作活跃用户的标记或统计。
- LRU(最近最少使用)策略:Redis 在使用 LRU 策略管理内存时,可以通过
TOUCH
命令更新键的访问时间,从而影响键的淘汰顺序。
- 持久化存储:如果键设置了过期时间,通过
-
更新键
mykey
的最后访问时间:TOUCH mykey
-
更新多个键的最后访问时间:
TOUCH key1 key2 key3
TOUCH
命令仅更新键的最后访问时间,不改变键的值或其他属性。- 如果指定的键不存在,
TOUCH
命令会忽略该键,不会报错。 TOUCH
命令可以用于确保键不会在达到过期时间后被 Redis 主动清理,适用于需要持久化存储的场景。
返回值
redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> TOUCH key1 key2
(integer) 2
redis>
- 返回更新的键数目,即成功更新了多少个键的最后访问时间。
1.9 RENAME: 修改一个键的名称
在 Redis 中,RENAME
命令用于修改一个键的名称。
RENAME key newkey
-
key
:要修改名称的键名。 -
newkey
:键的新名称。 -
RENAME
命令用于将一个键的名称修改为新的名称。如果新的键名已经存在,则会覆盖原有键的值。
-
将键
mykey
的名称修改为newkey
:RENAME mykey newkey
- 如果键
key
不存在,则RENAME
命令会返回错误。 - 如果键
newkey
已经存在,它的值将被覆盖。
返回值
redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> RENAME mykey myotherkey
"OK"
redis> GET myotherkey
"Hello"
redis>
- 当命令成功执行时,返回 OK。
1.10 RENAMENX:新名称的键不存在时执行修改
在 Redis 中,RENAMENX
命令用于将一个键的名称修改为新的名称,但只在新名称的键不存在时执行修改。
RENAMENX key newkey
-
key
:要修改名称的键名。 -
newkey
:键的新名称。 -
RENAMENX
命令会检查新名称newkey
是否已经存在。 -
如果
newkey
已经存在,则不执行任何操作,返回0
。 -
如果
newkey
不存在,则将key
的名称修改为newkey
。 -
如果
key
不存在,则RENAMENX
命令会返回错误。 -
RENAMENX
命令是原子操作,即在执行过程中不会出现部分成功的情况。
redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> SET myotherkey "World"
"OK"
redis> RENAMENX mykey myotherkey
(integer) 0
redis> GET myotherkey
"World"
redis>
- 当成功将
key
的名称修改为newkey
时,返回1
。 - 如果
newkey
已经存在,没有执行修改操作,则返回0
。
1.11 TYPE:返回键所存储的值的类型
TYPE
命令用于返回键所存储的值的类型。
TYPE key
key
:要查询类型的键名。
redis> SET key1 "value"
"OK"
redis> LPUSH key2 "value"
(integer) 1
redis> SADD key3 "value"
(integer) 1
redis> TYPE key1
"string"
redis> TYPE key2
"list"
redis> TYPE key3
"set"
redis>
返回值
- 返回键存储值的类型,可能的返回值有:
"none"
:键不存在。"string"
:字符串类型。"list"
:列表类型。"set"
:集合类型。"zset"
:有序集合类型。"hash"
:哈希类型。"stream"
:流类型。
注意事项
- 如果键不存在,命令会返回
"none"
。 - 如果键存储的值类型不在预期范围内,可能是由于该键已被其他操作修改。
- 在 Redis 中,同一个键可以在不同时间存储不同类型的值。
1.12 PERSIST:移除 Redis 键的过期时间
PERSIST
命令用于移除 Redis 键的过期时间,使得键成为永久有效的,不再自动过期。
PERSIST key
key
:要移除过期时间的键名。
返回值
redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> EXPIRE mykey 10
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) 10
redis> PERSIST mykey
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) -1
redis>
- 如果成功移除过期时间,返回
1
。 - 如果键不存在过期时间,或者键不存在,返回
0
。
注意事项
- 只有带有过期时间的键才能使用
PERSIST
命令来移除过期时间。 - 如果键之前已经被设置为永不过期(即没有设置过期时间),
PERSIST
命令会返回0
。 - 移除过期时间后,键将永久存在于 Redis 中,直到显式删除。
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