React学习教程

news2024/11/18 3:46:47

React学习教程

  • git地址
  • React基础知识点
    • 1.什么是React (★★★)
      • 特点
    • 2.React脚手架
      • 2.1 使用React脚手架初始化项目
      • 2.2 项目目录说明调整
  • JSX基础
    • 1. JSX介绍
    • 2. JSX中使用js表达式
    • 3. JSX列表渲染
    • 4. JSX条件渲染
    • 5. JSX样式处理
    • 6. JSX注意事项
  • React组件
    • 1.React组件介绍
    • 2.函数组件
      • 示例demo
    • 3.类组件
      • 组件定义与渲染
      • 抽离成单独的JS文件
      • 示例demo
    • 4.React事件处理(★★★)
      • 4.1 事件绑定
        • 示例demo
      • 4.2 获取事件对象
        • 示例demo
      • 4.3 传递额外参数
    • 5.类组件的事件绑定
    • 6.组件状态
      • 6.1 初始化状态
      • 6.2 读取状态
      • 6.4 修改状态
    • 7.this问题说明
    • 8.React的状态不可变
    • 9.表单处理
      • 9.1 受控表单组件
      • 9.2 非受控表单组件
  • React组件通信
    • 1.组件通信的意义
    • 2.父传子实现
    • 3.props说明
    • 4.子传父实现
    • 5.兄弟组件通信
    • 6.跨组件通信Context
  • React组件进阶
    • 1.children属性
    • 2.props校验-场景和使用
    • 3.props校验-规则说明
    • 4.props校验-默认值
      • 4.1 函数组件
      • 4.2 类组件
  • 生命周期
    • 1.概述
    • 2.挂载阶段
    • 3.更新阶段
    • 4.卸载阶段
  • Hooks基础
    • 1.Hooks概念理解
      • 1.1 什么是hooks
      • 1.2 Hooks解决了什么问题
    • 2.useState
      • 2.1 基础使用
      • 2.2 状态的读取和修改
      • 2.3 组件的更新过程
      • 2.4 使用规则
    • 2.useEffect
      • 2.1 理解函数副作用
      • 2.2 依赖项控制执行时机
      • 2.3 清理副作用
  • Hooks进阶
    • 1.useState - 回调函数的参数
    • 2.useEffect - 发送网络请求
    • 3.useRef
    • 4.useContext

git地址

React基础知识点

1.什么是React (★★★)

一个专注于构建用户界面的 JavaScript 库,和vue和angular并称前端三大框架

特点

  • 声明式UI(JSX)

写UI就和写普通的HTML一样,抛弃命令式的繁琐实现

compare.png

  • 基于组件

​ 组件是react中最重要的内容,组件可以通过搭积木的方式拼成一个完整的页面,通过组件的抽象可以增加复用能力和提高可维护性

image.png

  • 跨平台

react既可以开发web应用也可以使用同样的语法开发原生应用(react-native),比如安卓和ios应用,甚至可以使用react开发VR应用,想象力空间十足,react更像是一个 元框架 为各种领域赋能

2.React脚手架

2.1 使用React脚手架初始化项目

  • 初始化项目,命令: npx create-react-app my-pro
    • npx 目的:提升包内提供的命令行工具的使用体验
    • 原来:先安装脚手架包,再使用这个包中提供的命令
    • 现在:无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令
    • create-react-app 这个是脚手架名称 不能随意更改
    • my-pro 自己定义的项目名称
  • 启动项目,在项目根目录执行命令: npm start

2.2 项目目录说明调整

  • 目录说明
    1. src 目录是我们写代码进行项目开发的目录
    2. package.json 中俩个核心库:react 、react-dom
  • 目录调整
    1. 删除src目录下自带的所有文件,只保留app.js根组件和index.js
    2. 创建index.js文件作为项目的入口文件,在这个文件中书写react代码即可
  • 入口文件说明
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import './index.css'
// 引入根组件App
import App from './App'
// 通过调用ReactDOM的render方法渲染App根组件到id为root的dom节点上
ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <App />
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById('root')
)

JSX基础

1. JSX介绍

目标任务: 能够理解什么是JSX,JSX的底层是什么

概念:JSX是 JavaScript XML(HTML)的缩写,表示在 JS 代码中书写 HTML 结构

作用:在React中创建HTML结构(页面UI结构)

优势:

  1. 采用类似于HTML的语法,降低学习成本,会HTML就会JSX
  2. 充分利用JS自身的可编程能力创建HTML结构

注意:JSX 并不是标准的 JS 语法,是 JS 的语法扩展,浏览器默认是不识别的,脚手架中内置的 @babel/plugin-transform-react-jsx 包,用来解析该语法

img

2. JSX中使用js表达式

语法

{ JS 表达式 }
const name = '柴柴'
<h1>你好,我叫{name}</h1>   //    <h1>你好,我叫柴柴</h1>

可以使用的表达式

  1. 字符串、数值、布尔值、null、undefined、object( [] / {} )
  2. 1 + 2、‘abc’.split(‘’)、[‘a’, ‘b’].join(‘-’)
  3. fn()

特别注意

if 语句/ switch-case 语句/ 变量声明语句,这些叫做语句,不是表达式,不能出现在 {} 中!!

3. JSX列表渲染

实现:使用数组的map 方法

// 来个列表
const songs = [
  { id: 1, name: '痴心绝对' },
  { id: 2, name: '像我这样的人' },
  { id: 3, name: '南山南' }
]

function App() {
  return (
    <div className="App">
      <ul>
        {
          songs.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)
        }
        {
          songs.map((item,index) => <li key={index}>{item.name}</li>)
        }
      </ul>
    </div>
  )
}

export default App
  1. key 在 HTML 结构中是看不到的,是 React 内部用来进行性能优化时使用
  2. key 在当前列表中要唯一的字符串或者数值(String/Number)
  3. 如果列表中有像 id 这种的唯一值,就用 id 来作为 key 值
  4. 如果列表中没有像 id 这种的唯一值,就可以使用 index(下标)来作为 key 值

4. JSX条件渲染

作用:根据是否满足条件生成HTML结构,比如Loading效果

实现:可以使用 三元运算符 或 `逻辑与(&&)运算符

// 来个布尔值
const flag = true
function App() {
  return (
    <div className="App">
      {/* 条件渲染字符串 */}
      {flag ? 'react真有趣' : 'vue真有趣'}
      {/* 条件渲染标签/组件 */}
      {flag ? <span>this is span</span> : null}
    </div>
  )
}
export default App

5. JSX样式处理

  • 行内样式 - style
const styleObj={
    color:'red'
}
function App() {
  return (
    <div className="App">
      <div style={{ color: 'red' }}>this is a div</div>
      <div style={styleObj}>this is a div</div>  //以对象形式传入更优
    </div>
  )
}

export default App
  • 类名 - className(推荐)
const showTitle = true
function App() {
  return (
    <div className="App">
      <div className={ showTitle ? 'title' : ''}>this is a div</div>
    </div>
  )
}
export default App

6. JSX注意事项

  • JSX必须有一个根节点,如果没有根节点,可以使用<></>(幽灵节点)替代
  • 所有标签必须形成闭合,成对闭合或者自闭合都可以
  • JSX中的语法更加贴近JS语法,属性名采用驼峰命名法 class -> className for -> htmlFor
  • JSX支持多行(换行),如果需要换行,需使用() 包裹,防止bug出现

React组件

1.React组件介绍

  • 组件是React的一等公民,使用React就是在用组件
  • 组件表示页面中的部分功能
  • 组合多个组件实现完整的页面功能
  • 特点:可复用、独立、可组合

components.png

2.函数组件

  • 目标任务: 能够独立使用函数完成react组件的创建和渲染

概念

使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件,就叫做函数组件

示例demo

组件定义与渲染

function Hello(){
    <h1>hello<h1/>
}
function App () {
  return (
    <div className="App">
      {/* 渲染函数组件 */}
      <Hello />
      <Hello></Hello>
    </div>
  )
}
export default App

约定说明

  1. 组件的名称必须首字母大写,react内部会根据这个来判断是组件还是普通的HTML标签
  2. 函数组件必须有返回值,表示该组件的 UI 结构;如果不需要渲染任何内容,则返回 null
  3. 组件就像 HTML 标签一样可以被渲染到页面中。组件表示的是一段结构内容,对于函数组件来说,渲染的内容是函数的返回值就是对应的内容
  4. 使用函数名称作为组件标签名称,可以成对出现也可以自闭合

3.类组件

目标任务: 能够独立完成类组件的创建和渲染

使用 ES6 的 class 创建的组件,叫做类(class)组件

组件定义与渲染

创建class类,继承React.Component,在里面提供render方法,在return里面返回内容

// 引入React
import React from 'react'

// 定义类组件
class HelloC extends React.Component {
  render () {
    return <div>这是我的第一个类组件!</div>
  }
}

function App () {
  return (
    <div className="App">
      {/* 渲染类组件 */}
      <HelloC />
      <HelloC></HelloC>
    </div>
  )
}
export default App

约定说明

  1. 类名称也必须以大写字母开头
  2. 类组件应该继承 React.Component 父类,从而使用父类中提供的方法或属性
  3. 类组件必须提供 render 方法render 方法必须有返回值,表示该组件的 UI 结构

抽离成单独的JS文件

  • 思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?
  • 选择一:将所有的组件放在同一个JS文件中
  • 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
  • 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中

示例demo

  • 创建Hello.js
  • 在Hello.js 中导入React,创建组件,在Hello.js中导出
import React from 'react'

export default class extends React.Component {
    render(){
        return (
            <div>单独抽离出来的 Hello</div>
        )
    }
}
  • 在index.js中导入Hello组件,渲染到页面
import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

4.React事件处理(★★★)

4.1 事件绑定

  • React事件绑定语法与DOM事件语法相似
  • 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){}
  • 注意:React事件采用驼峰命名法

示例demo

export default class extends React.Component {
    clickHandle(e){
        console.log('点了')
    }
    render(){
        return (
            <div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
        )
    }
}

4.2 获取事件对象

获取事件对象e只需要在 事件的回调函数中 补充一个形参e即可拿到

示例demo

// 函数组件
function HelloFn () {
  // 定义事件回调函数
  const clickHandler = (e) => {
    console.log('事件被触发了', e)
  }
  return (
    // 绑定事件
    <button onClick={clickHandler}>click me!</button>
  )
}

4.3 传递额外参数

解决思路: 改造事件绑定为箭头函数 在箭头函数中完成参数的传递

import React from "react"

// 如何获取额外的参数?
// onClick={ onDel } -> onClick={ () => onDel(id) }
// 注意: 一定不要在模板中写出函数调用的代码 onClick = { onDel(id) }  bad!!!!!!

const TestComponent = () => {
  const list = [
    {
      id: 1001,
      name: 'react'
    },
    {
      id: 1002,
      name: 'vue'
    }
  ]
  const onDel = (e, id) => {
    console.log(e, id)
  }
  return (
      <ul>
        {list.map(item =>(
           <li key={item.id}>
                {item.name}
                <button onClick={(e) => onDel(e, item.id)}>x</button>
           </li>
        ))}
      </ul>
  )
}

function App () {
  return (
    <div>
      <TestComponent />
    </div>
  )
}


export default App

5.类组件的事件绑定

// 类组件中的事件绑定
// 整体的套路都是一致的 和函数组件没有太多不同
// 唯一需要注意的 因为处于class 类环境下 所以定义事件回调函数 以及 绑定它写法上有不同
// 定义的时候: class Fields语法  
// 使用的时候: 需要借助this关键词获取


// 注意事项: 之所以要采取class Fields写法是为了保证this的指向正确 永远指向当前的组件实例

import React from "react"
class CComponent extends React.Component {
  // class Fields
  clickHandler = (e, num) => {
    // 这里的this指向的是正确的当前的组件实例对象 
    // 可以非常方便的通过this关键词拿到组件实例身上的其他属性或者方法
    console.log(this)
  }

  clickHandler1 () {
    // 这里的this 不指向当前的组件实例对象  undefined 存在this丢失问题
    console.log(this)
  }

  render () {
    return (
      <div>
        <button onClick={(e) => this.clickHandler(e, '123')}>click me</button>
        <button onClick={this.clickHandler1}>click me</button>
      </div>
    )
  }
}

function App () {
  return (
    <div>
      <CComponent />
    </div>
  )
}

export default App

6.组件状态

目标任务: 能够为组件添加状态和修改状态的值

一个前提:在React hook出来之前,函数式组件是没有自己的状态的,所以我们统一通过类组件来讲解

state-update.png

6.1 初始化状态

  • 通过class的实例属性state来初始化
  • state的值是一个对象结构,表示一个组件可以有多个数据状态
class Counter extends React.Component {
  // 初始化状态
  state = {
    count: 0
  }
  render() {
    return <button>计数器</button>
  }
}

6.2 读取状态

  • 通过this.state来获取状态
class Counter extends React.Component {
  // 初始化状态
  state = {
    count: 0
  }
  render() {
    // 读取状态
    return <button>计数器{this.state.count}</button>
  }
}

6.4 修改状态

  • 语法
    this.setState({ 要修改的部分数据 })
  • setState方法作用
    1. 修改state中的数据状态
    2. 更新UI
  • 思想
    数据驱动视图,也就是只要修改数据状态,那么页面就会自动刷新,无需手动操作dom
  • 注意事项
    不要直接修改state中的值,必须通过setState方法进行修改
class Counter extends React.Component {
  // 定义数据
  state = {
    count: 0
  }
  // 定义修改数据的方法
  setCount = () => {
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
  }
  // 使用数据 并绑定事件
  render () {
    return <button onClick={this.setCount}>{this.state.count}</button>
  }
}

7.this问题说明

this.png

这里我们作为了解内容,随着js标准的发展,主流的写法已经变成了class fields,无需考虑太多this问题

8.React的状态不可变

目标任务: 能够理解不可变的意义并且知道在实际开发中如何修改状态

概念:不要直接修改状态的值,而是基于当前状态创建新的状态值

1. 错误的直接修改

state = {
  count : 0,
  list: [1,2,3],
  person: {
     name:'jack',
     age:18
  }
}
// 直接修改简单类型Number
this.state.count++
++this.state.count
this.state.count += 1
this.state.count = 1

// 直接修改数组
this.state.list.push(123)
this.state.list.spice(1,1)

// 直接修改对象
this.state.person.name = 'rose'

2. 基于当前状态创建新值

this.setState({
    count: this.state.count + 1
    list: [...this.state.list, 4],
    person: {
       ...this.state.person,
       // 覆盖原来的属性 就可以达到修改对象中属性的目的
       name: 'rose'
    }
})

9.表单处理

目标任务: 能够使用受控组件的方式获取文本框的值

使用React处理表单元素,一般有俩种方式:

  1. 受控组件 (推荐使用)
  2. 非受控组件 (了解)

9.1 受控表单组件

什么是受控组件? input框自己的状态被React组件状态控制

React组件的状态的地方是在state中,input表单元素也有自己的状态是在value中,React将state与表单元素的值(value)绑定到一起,由state的值来控制表单元素的值,从而保证单一数据源特性

实现步骤

以获取文本框的值为例,受控组件的使用步骤如下:

  1. 在组件的state中声明一个组件的状态数据
  2. 将状态数据设置为input标签元素的value属性的值
  3. 为input添加change事件,在事件处理程序中,通过事件对象e获取到当前文本框的值(即用户当前输入的值
  4. 调用setState方法,将文本框的值作为state状态的最新值

代码落地

import React from 'react'

class InputComponent extends React.Component {
  // 声明组件状态
  state = {
    message: 'this is message',
  }
  // 声明事件回调函数
  changeHandler = (e) => {
    this.setState({ message: e.target.value })
  }
  render () {
    return (
      <div>
        {/* 绑定value 绑定事件*/}
        <input value={this.state.message} onChange={this.changeHandler} />
      </div>
    )
  }
}


function App () {
  return (
    <div className="App">
      <InputComponent />
    </div>
  )
}
export default App

9.2 非受控表单组件

什么是非受控组件?

非受控组件就是通过手动操作dom的方式获取文本框的值,文本框的状态不受react组件的state中的状态控制,直接通过原生dom获取输入框的值

实现步骤

  1. 导入createRef 函数
  2. 调用createRef函数,创建一个ref对象,存储到名为msgRef的实例属性中
  3. 为input添加ref属性,值为msgRef
  4. 在按钮的事件处理程序中,通过msgRef.current即可拿到input对应的dom元素,而其中msgRef.current.value拿到的就是文本框的值

代码落地

import React, { createRef } from 'react'

class InputComponent extends React.Component {
  // 使用createRef产生一个存放dom的对象容器
  msgRef = createRef()

  changeHandler = () => {
    console.log(this.msgRef.current.value)
  }

  render() {
    return (
      <div>
        {/* ref绑定 获取真实dom */}
        <input ref={this.msgRef} />
        <button onClick={this.changeHandler}>click</button>
      </div>
    )
  }
}

function App () {
  return (
    <div className="App">
      <InputComponent />
    </div>
  )
}
export default App

React组件通信

1.组件通信的意义

目标任务: 了解为什么需要组件通信

组件是独立且封闭的单元,默认情况下组件只能使用自己的数据(state)

组件化开发的过程中,完整的功能会拆分多个组件,在这个过程中不可避免的需要互相传递一些数据

为了能让各组件之间可以进行互相沟通,数据传递,这个过程就是组件通信

  1. 父子关系 - 最重要的
  2. 兄弟关系 - 自定义事件模式产生技术方法 eventBus / 通过共同的父组件通信
  3. 其它关系 - mobx / redux / zustand

2.父传子实现

目标任务: 实现父子通信中的父传子,把父组件中的数据传给子组件

实现步骤

  1. 父组件提供要传递的数据 - state

  2. 给子组件标签添加属性值为 state中的数据

  3. 子组件中通过 props 接收父组件中传过来的数据

    1. 类组件使用this.props获取props对象
    2. 函数式组件直接通过参数获取props对象

props-1.png

代码实现

import React from 'react'

// 函数式子组件
function FSon(props) {
  console.log(props)
  return (
    <div>
      子组件1
      {props.msg}
    </div>
  )
}

// 类子组件
class CSon extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        子组件2
        {this.props.msg}
      </div>
    )
  }
}
// 父组件
class App extends React.Component {
  state = {
    message: 'this is message'
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <div>父组件</div>
        <FSon msg={this.state.message} />
        <CSon msg={this.state.message} />
      </div>
    )
  }
}

export default App

3.props说明

目标任务: 知道props传递时的一些注意事项

1. props是只读对象(readonly)

根据单项数据流的要求,子组件只能读取props中的数据,不能进行修改

2. props可以传递任意数据

数字、字符串、布尔值、数组、对象、函数、JSX

class App extends React.Component {
  state = {
    message: 'this is message'
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <div>父组件</div>
        <FSon 
          msg={this.state.message} 
          age={20} 
          isMan={true} 
          cb={() => { console.log(1) }} 
          child={<span>this is child</span>}
        />
        <CSon msg={this.state.message} />
      </div>
    )
  }
}

props-2.png

4.子传父实现

目标任务: 实现父子通信中的子传父

口诀: 父组件给子组件传递回调函数,子组件调用

实现步骤

  1. 父组件提供一个回调函数 - 用于接收数据
  2. 将函数作为属性的值,传给子组件
  3. 子组件通过props调用 回调函数
  4. 将子组件中的数据作为参数传递给回调函数

props-4.png

代码实现

import React from 'react'

// 子组件
function Son(props) {
  function handleClick() {
    // 调用父组件传递过来的回调函数 并注入参数
    props.changeMsg('this is newMessage')
  }
  return (
    <div>
      {props.msg}
      <button onClick={handleClick}>change</button>
    </div>
  )
}


class App extends React.Component {
  state = {
    message: 'this is message'
  }
  // 提供回调函数
  changeMessage = (newMsg) => {
    console.log('子组件传过来的数据:',newMsg)
    this.setState({
      message: newMsg
    })
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <div>父组件</div>
        <Son
          msg={this.state.message}
          // 传递给子组件
          changeMsg={this.changeMessage}
        />
      </div>
    )
  }
}

export default App

5.兄弟组件通信

目标任务: 实现兄弟组件之间的通信

核心思路: 通过状态提升机制,利用共同的父组件实现兄弟通信

props-5.png

实现步骤

  1. 将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
    • 提供共享状态
    • 提供操作共享状态的方法
  1. 要接收数据状态的子组件通过 props 接收数据
  2. 要传递数据状态的子组件通过props接收方法,调用方法传递数据

代码实现

import React from 'react'

// 子组件A
function SonA(props) {
  return (
    <div>
      SonA
      {props.msg}
    </div>
  )
}
// 子组件B
function SonB(props) {
  return (
    <div>
      SonB
      <button onClick={() => props.changeMsg('new message')}>changeMsg</button>
    </div>
  )
}

// 父组件
class App extends React.Component {
  // 父组件提供状态数据
  state = {
    message: 'this is message'
  }
  // 父组件提供修改数据的方法
  changeMsg = (newMsg) => {
    this.setState({
      message: newMsg
    })
  }

  render() {
    return (
      <>
        {/* 接收数据的组件 */}
        <SonA msg={this.state.message} />
        {/* 修改数据的组件 */}
        <SonB changeMsg={this.changeMsg} />
      </>
    )
  }
}

export default App

6.跨组件通信Context

context.png

上图是一个react形成的嵌套组件树,如果我们想从App组件向任意一个下层组件传递数据,该怎么办呢?目前我们能采取的方式就是一层一层的props往下传,显然很繁琐

那么,Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法

实现步骤

1- 创建Context对象 导出 Provider 和 Consumer对象

const { Provider, Consumer } = createContext()

2- 使用Provider包裹上层组件提供数据

<Provider value={this.state.message}>
    {/* 根组件 */}
</Provider>

3- 需要用到数据的组件使用Consumer包裹获取数据

<Consumer >
    {value => /* 基于 context 值进行渲染*/}
</Consumer>

代码实现

import React, { createContext }  from 'react'

// 1. 创建Context对象 
const { Provider, Consumer } = createContext()


// 3. 消费数据
function ComC() {
  return (
    <Consumer >
      {value => <div>{value}</div>}
    </Consumer>
  )
}

function ComA() {
  return (
    <ComC/>
  )
}

// 2. 提供数据
class App extends React.Component {
  state = {
    message: 'this is message'
  }
  render() {
    return (
      <Provider value={this.state.message}>
        <div className="app">
          <ComA />
        </div>
      </Provider>
    )
  }
}

export default App

注意:Provider 只能接收一个 value 属性,传递给消费组件

//错误
<Provider value={this.state.message} value2={this.state.message}>
     <div className="app">
    	 <ComA />
     </div>
 </Provider>

React组件进阶

1.children属性

目标任务: 掌握props中children属性的用法

children属性是什么

表示该组件的子节点,只要组件内部有子节点,props中就有该属性

children可以是什么

  1. 普通文本
  2. 普通标签元素
  3. 函数 / 对象
  4. JSX
import React from "react"
class Son extends React.Component {
    render() {
        return (
            <div>
                {this.props.children[0]}
                {this.props.children[1]}
                {this.props.children[2]}
                {this.props.children[3]}
            </div>
        )
    }
}
export class Test11 extends React.Component {
    state = {
        msg: 'Jsx'
    } 
    render() {
        return (
            <div>
                <h1>children属性</h1>
                <Son>
                    普通文本
                    <div>普通标签元素</div> 
                     {console.log(2)}
                    <div>{this.state.msg}</div>
                </Son>
            </div> 
        )
    }
}

2.props校验-场景和使用

目标任务: 掌握组件props的校验写法,增加组件的健壮性

对于组件来说,props是由外部传入的,我们其实无法保证组件使用者传入了什么格式的数据,如果传入的数据格式不对,就有可能会导致组件内部错误,有一个点很关键 - 组件的使用者可能报错了也不知道为什么,看下面的例子

img

面对这样的问题,如何解决? props校验

实现步骤

  1. 安装属性校验包:npm i prop-types
  2. 导入prop-types
  3. 使用 组件名.propTypes = {} 给组件添加校验规则

核心代码

import PropTypes from 'prop-types'
function List({list}){
    return (
        <div>
            {list.map(el=><div key={el.id}>{el.name}</div>)}
        </div>
    )
}
List.propTypes={
    list:PropTypes.array
}
class App extends React.Component{
    state={
        list:[
            {
                id:1,
                name:'wgy'
            },
            {
                id:2,
                name:'cxx'
            },
            {
                id:3,
                name:'cz'
            },
        ]
    }
    render(){
        return (
            <div>
                <List list={this.state.list}/>
            </div>
        )
    }
}

3.props校验-规则说明

目标任务: 掌握props常见的规则

四种常见结构

  1. 常见类型:array、bool、func、number、object、string
  2. React元素类型:element
  3. 必填项:isRequired
  4. 特定的结构对象:shape({})

核心代码

// 常见类型
optionalFunc: PropTypes.func,
// 必填 只需要在类型后面串联一个isRequired
requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,
// 特定结构的对象
optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
	color: PropTypes.string,
	fontSize: PropTypes.number
})

4.props校验-默认值

目标任务: 掌握如何给组件的props提供默认值

通过 defaultProps 可以给组件的props设置默认值,在未传入props的时候生效

4.1 函数组件

直接使用函数参数默认值

function List({list=[]}){
	return (
        <div>
            {list.map(el=><div key={el.id}>{el.name}</div>)}
        </div>
    )
}

4.2 类组件

使用类静态属性声明默认值,static defaultProps = {}

class List extends Component {
  static defaultProps = {
    pageSize: 10
  }
  render() {
    return (
      <div>
        此处展示props的默认值:{this.props.pageSize}
      </div>
    )
  }
}
<List />

生命周期

1.概述

目标任务: 能够说出组件生命周期一共几个阶段

组件的生命周期是指组件从被创建到挂载到页面中运行起来,再到组件不用时卸载的过程,注意,只有类组件才有生命周期(类组件 实例化 函数组件 不需要实例化)

life.png

http://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/

2.挂载阶段

目标任务: 能够说出在组件挂载阶段执行的钩子函数和执行时机

life1.png

钩子 函数触发时机作用
constructor创建组件时,最先执行,初始化的时候只执行一次1. 初始化state 2. 创建 Ref 3. 使用 bind 解决 this 指向问题等
render每次组件渲染都会触发渲染UI(注意: 不能在里面调用setState()
componentDidMount组件挂载(完成DOM渲染)后执行,初始化的时候执行一次1. 发送网络请求 2.DOM操作

3.更新阶段

目标任务: 能够说出组件的更新阶段的钩子函数以及执行时机

img

钩子函数触发时机作用
render每次组件渲染都会触发渲染UI(与 挂载阶段 是同一个render)
componentDidUpdate组件更新后(DOM渲染完毕)DOM操作,可以获取到更新后的DOM内容,不要直接调用setState

4.卸载阶段

目标任务: 能够说出组件的销毁阶段的钩子函数以及执行时机

钩子函数触发时机作用
componentWillUnmount组件卸载(从页面中消失)执行清理工作(比如:清理定时器等)
import React from "react"
class Sun extends React.Component {
	//如果数据是组件的状态 需要去影响视图 定义到state里
	//如果需要的数据不和视图绑定 定义成一个普通属性即可
	//state中尽量保持精简
    timer=null
    componentDidMount(){
        this.timer=setInterval(()=>{
            console.log('定时器')
        },1000)
    }
    componentWillUnmount() {
        clearInterval(this.timer)
        console.log('componentWillUnmount')
    }
    render() {
        return (
            <div>子组件</div>
        )
    }
}
export class Test13 extends React.Component {
    state = {
        msg: 12,
        falg: true
    }
    constructor() {
        super()
        console.log('constructor')
    }
    componentDidMount() {
        console.log('componentDidMount')
    }
    componentDidUpdate() {
        console.log('componentDidUpdate')
    }
   
    setMsg = (msg) => {
        this.setState({
            msg: msg 
        })
    }
    setFlag = () => {
        this.setState({
            falg: !this.state.falg
        })
    }
    render() {
        console.log('render')
        return (
            <div>
                <h1>13.组件生命周期</h1>
                {this.state.msg}
                <button onClick={() => this.setMsg(15)}>改变msg</button>
                {this.state.falg ? <Sun /> : null}
                <button onClick={() => this.setFlag()}>子组件销毁创建</button>
            </div>
        )
    }

}

Hooks基础

1.Hooks概念理解

本节任务: 能够理解hooks的概念及解决的问题

1.1 什么是hooks

Hooks的本质:一套能够使函数组件更强大,更灵活的“钩子”

React体系里组件分为 类组件 和 函数组件

经过多年的实战,函数组件是一个更加匹配React的设计理念 UI = f(data),也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式,而先前的函数组件是不可以有自己的状态的,为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从react v16.8开始,Hooks应运而生

注意点:

  1. 有了hooks之后,为了兼容老版本,class类组件并没有被移除,俩者都可以使用
  2. 有了hooks之后,不能在把函数成为无状态组件了,因为hooks为函数组件提供了状态
  3. hooks只能在函数组件中使用

1.2 Hooks解决了什么问题

Hooks的出现解决了俩个问题 1. 组件的状态逻辑复用 2.class组件自身的问题

  1. 组件的逻辑复用
    在hooks出现之前,react先后尝试了 mixins混入,HOC高阶组件,render-props等模式
    但是都有各自的问题,比如mixin的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等
  2. class组件自身的问题
    class组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的’快艇’

2.useState

2.1 基础使用

本节任务: 能够学会useState的基础用法

作用

useState为函数组件提供状态(state)

使用步骤

  1. 导入 useState 函数
  2. 调用 useState 函数,并传入状态的初始值
  3. useState函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法
  4. 在JSX中展示状态
  5. 调用修改状态的方法更新状态

代码实现

import React from "react"
import { useState } from "react"
export function Test13() {
    const [msg, setMsg] = useState(0)
    return (
        <div>
            <h1>hook-useState</h1>
            {msg}
            <button onClick={() => setMsg(15)}>改变msg</button>
        </div>
    )
}

2.2 状态的读取和修改

本节任务: 能够理解useState下状态的读取和修改

读取状态

该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用

修改状态

  1. setCount是一个函数,参数表示最新的状态值
  2. 调用该函数后,将使用新值替换旧值
  3. 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图变化

注意事项

  1. 修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型

2.3 组件的更新过程

本节任务: 能够理解使用hook之后组件的更新情况

函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化

  • 组件第一次渲染
    1. 从头开始执行该组件中的代码逻辑
    2. 调用 useState(0) 将传入的参数作为状态初始值,即:0
    3. 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
  • 组件第二次渲染
    1. 点击按钮,调用 setCount(count + 1) 修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染
    2. 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
    3. 再次调用 useState(0),此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1
    4. 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1

注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值

import { useState } from 'react'

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  // 在这里可以进行打印测试
  console.log(count)
  return (
    <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
  )
}
export default App

2.4 使用规则

本节任务: 能够记住useState的使用规则

  1. useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态
function List(){
  // 以字符串为初始值
  const [name, setName] = useState('cp')
  // 以数组为初始值
  const [list,setList] = useState([])
}
  1. useState 注意事项

    1. 只能出现在函数组件或者其他hook函数中
    2. 不能嵌套在if/for/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook)
let num = 1
function List(){
  num++
  if(num / 2 === 0){
     const [name, setName] = useState('cp') 
  }
  const [list,setList] = useState([])
}
// 俩个hook的顺序不是固定的,这是不可以的!!!
  1. 可以通过开发者工具查看hooks状态

2.useEffect

2.1 理解函数副作用

本节任务: 能够理解副作用的概念

什么是副作用

副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)

常见的副作用

  1. 数据请求 ajax发送
  2. 手动修改dom
  3. localstorage操作

useEffect函数的作用就是为react函数组件提供副作用处理的!

使用步骤

  1. 导入 useEffect 函数
  2. 调用 useEffect 函数,并传入回调函数
  3. 在回调函数中编写副作用处理(dom操作)
  4. 修改数据状态
  5. 检测副作用是否生效

代码实现

import React, { useEffect,useState } from "react" 
export function Test14() {
    const [count, setcount] = useState(0)
    useEffect(() => {
        document.title = `当前已点击了${count}次`
    })
    return (
        <div>
            <h1>hook-useEffect</h1>
            {count}
            <button onClick={() => setcount(count + 1)}>改变count</button>
        </div>
    )
}

2.2 依赖项控制执行时机

本节任务: 能够学会使用依赖项控制副作用的执行时机

1. 不添加依赖项

组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行

  1. 组件初始渲染
  2. 组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)
useEffect(()=>{
    console.log('副作用执行了')
})

2. 添加空数组

组件只在首次渲染时执行一次

useEffect(()=>{
	 console.log('副作用执行了')
},[])

3. 添加特定依赖项

副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行

function App() {  
    const [count, setCount] = useState(0)  
    const [name, setName] = useState('zs') 
    
    useEffect(() => {    
        console.log('副作用执行了')  
    }, [count])  
    
    return (    
        <>      
         <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>      
         <button onClick={() => { setName('cp') }}>{name}</button>    
        </>  
    )
}

注意事项

useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有bug出现

2.3 清理副作用

如果想要清理副作用 可以在副作用函数中的末尾return一个新的函数,在新的函数中编写清理副作用的逻辑

注意执行时机为:

  1. 组件卸载时自动执行
  2. 组件更新时,下一个useEffect副作用函数执行之前自动执行
import { useEffect, useState } from "react"


const App = () => {
  const [count, setCount] = useState(0)
  useEffect(() => {
    const timerId = setInterval(() => {
      setCount(count + 1)
    }, 1000)
    return () => {
      // 用来清理副作用的事情
      clearInterval(timerId)
    }
  }, [count])
  return (
    <div>
      {count}
    </div>
  )
}

export default App

Hooks进阶

1.useState - 回调函数的参数

本节任务: 能够理解useState回调函数作为参数的使用场景

使用场景

参数只会在组件的初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略。如果初始 state 需要通过计算才能获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用

语法

const [name, setName] = useState(()=>{   
  // 编写计算逻辑    return '计算之后的初始值'
})

语法规则

  1. 回调函数return出去的值将作为 name 的初始值
  2. 回调函数中的逻辑只会在组件初始化的时候执行一次

语法选择

  1. 如果就是初始化一个普通的数据 直接使用 useState(普通数据) 即可
  2. 如果要初始化的数据无法直接得到需要通过计算才能获取到,使用useState(()=>{})

来个需求

import { useState } from 'react'

function Counter(props) {
  const [count, setCount] = useState(() => {
    return props.count
  })
  return (
    <div>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</button>
    </div>
  )
}

function App() {
  return (
    <>
      <Counter count={10} />
      <Counter count={20} />
    </>
  )
}

export default App

2.useEffect - 发送网络请求

本节任务: 能够掌握使用useEffect hook发送网络请求

使用场景

如何在useEffect中发送网络请求,并且封装同步 async await操作

语法要求

不可以直接在useEffect的回调函数外层直接包裹 await ,因为异步会导致清理函数无法立即返回

useEffect(async ()=>{    
    const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels')   
    console.log(res)
},[])

正确写法

在内部单独定义一个函数,然后把这个函数包装成同步

useEffect(()=>{   
    async function fetchData(){      
       const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels')                           		 		console.log(res)   
    } 
},[])

3.useRef

使用场景

在函数组件中获取真实的dom元素对象或者是组件对象

使用步骤

  1. 导入 useRef 函数
  2. 执行 useRef 函数并传入null,返回值为一个对象 内部有一个current属性存放拿到的dom对象(组件实例)
  3. 通过ref 绑定 要获取的元素或者组件

获取dom

import { useEffect, useRef } from 'react'
function App() {  
    const h1Ref = useRef(null)  
    useEffect(() => {    
        console.log(h1Ref)  
    },[])  
    return (    
        <div>      
            <h1 ref={ h1Ref }>this is h1</h1>    
        </div>  
    )
}
export default App

获取组件实例

函数组件由于没有实例,不能使用ref获取,如果想获取组件实例,必须是类组件

class Foo extends React.Component {  
    sayHi = () => {    
        console.log('say hi')  
    }  
    render(){    
        return <div>Foo</div>  
    }
}
function App() {  
    const h1Foo = useRef(null)  
    useEffect(() => {    
        console.log(h1Foo)  
    }, [])  
    return (    
        <div> <Foo ref={ h1Foo } /></div>  
    )
}

useRef和createRef的区别:

  • createRef会在组件每次渲染的时候重新创建
  • useRef只会在组件首次渲染时创建

4.useContext

本节任务: 能够掌握hooks下的context使用方式

实现步骤

  1. 使用createContext 创建Context对象
  2. 在顶层组件通过Provider 提供数据
  3. 在底层组件通过useContext函数获取数据
import { createContext, useContext } from 'react'
// 创建Context对象
const Context = createContext()

function Foo() {  
    return <div>Foo <Bar/></div>
}

function Bar() {  
    // 底层组件通过useContext函数获取数据  
    const name = useContext(Context)  
    return <div>Bar {name}</div>
}

function App() {  
    return (    
        // 顶层组件通过Provider 提供数据    
        <Context.Provider value={'this is name'}>     
            <div><Foo/></div>    
        </Context.Provider>  
    )
}

export default App

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/184146.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

监控系统的基本架构(Metric monitoring)

前言 最近准备做一个监控系统&#xff0c;正好看到了这篇文章&#xff0c;这篇文章很简单&#xff0c;但很清晰&#xff0c;结合原文的图片&#xff0c;我进行一下翻译。 原文地址 ByteByteGo 原文 A well-designed metric monitoring and alerting system plays a key rol…

YoLoV1~YoLoV3 SPP

截止到今日&#xff0c;差不多对深度学习有了一定了解了&#xff0c;从图像分类的各种神经网络再到YOLO系列的目标检测&#xff0c;一步一步的逐渐实现相应功能&#xff0c;但对于一些具体的代码细节、部分理论&#xff0c;后期可能还需要加强学习和理解。但是转眼也快开学了&a…

IB 课程的挑战 (一)

近年来许多学校都引入 IB 课程 (国际预科文凭课程)&#xff0c;让家长在为子女安排升学路途上能有更多的选择。然而&#xff0c;学生在修读IB课程时会遇到什么挑战呢?以下我们就会为大家分享几个有关IB课程的挑战&#xff0c;让各位家长得以参考。 挑战一&#xff1a;时间分配…

ConstraintLayout 使用详解,减少嵌套 UI, 提升性能

前言 对于初学者来说&#xff0c;可能觉得ConstraintLayout属性多&#xff0c;且属性长而弃用它&#xff0c;那你错失了这个大宝贝。 因为在复杂布局&#xff0c;我们会一直用RelativeLayout和LinearLayout去嵌套&#xff0c;因为嵌套的ViewGroup会导致手机多次测量和绘制&am…

解剖华为 Mate 50 Pro主板

华为Mate 50 Pro整体拆解难度中等&#xff0c;可还原性强。主板则是采用堆叠结构&#xff0c;主板1正面主要IC包括高通骁龙84G处理器芯片…… 日前&#xff0c;有拆解机构对华为Mate 50 Pro整机进行了拆解&#xff0c;表示其内部的配件大约有90%是国产元器件&#xff0c;如屏幕…

【Node.js实战】一文带你开发博客项目之Express重构(初始化环境,处理 session,连接 redis)

个人简介 &#x1f440;个人主页&#xff1a; 前端杂货铺 &#x1f64b;‍♂️学习方向&#xff1a; 主攻前端方向&#xff0c;也会涉及到服务端 &#x1f4c3;个人状态&#xff1a; 在校大学生一枚&#xff0c;已拿多个前端 offer&#xff08;秋招&#xff09; &#x1f680;未…

循环UI列表

先看一下效果 支持自定义选项数量,按钮切换,鼠标滑动切换,当前项框选提示,选项缩放等功能 SlideSwitch&#xff1a;鼠标切换选项开关,关闭只能点击按钮切换 SlideOffset&#xff1a;滑动触发值,鼠标X轴向滑动大于此值切换选项,小于不触发 ScaleSwitch&#xff1a;缩放开关,开启…

乘法逆元 +数论分块 +平方和公式

年后准备学习啦&#xff0c;开学还得准备考试。 乘法逆元&#xff1a; 因为涉及到除法&#xff0c;所以取余这个操作就错误。 所以如果我们要求&#xff08;a/b)%mod&#xff0c;我们可以假设 (a/b)%mod a*c%mod 那么c就是b的逆元。 怎么求逆元呢&#xff0c;其实有很多方法…

指定加拿大UBC|临床肿瘤专业应届博士成功获访问学者offer

G博士指定加拿大UBC&#xff0c;本人具有多年的临床工作经验&#xff0c;但科研产出较少。经过努力&#xff0c;最终我们落实了该校的访问学者职位。又历经半年的流程&#xff0c;G博士终于获得加拿大签证&#xff0c;前往UBC报到。建议&#xff1a;提前申请&#xff0c;预留出…

蓝桥杯刷题-入门题(终章一)

你是如风的少年~&#x1f603; 空 清新民谣版 - 汪小敏 - 单曲 - 网易云音乐 自在的少年 - 要不要买菜 - 单曲 - 网易云音乐 最后15道入门题&#xff0c;做完这15道&#xff0c;NEWOJ就91道题AC了 目录 一&#xff0c;数根 二&#xff0c;最大值和最小值&#xff08;I&…

Qt扫盲-QTime理论总结

QTime理论总结一、概述二、使用1. 属性获取2. 时间加减3. 字符串与QTime互转一、概述 QTime对象包含一个时钟时间&#xff0c;可以用小时数、分钟数、秒数和毫秒数来表示。它提供了比较时间和通过添加毫秒数来操作时间的函数。 QTime使用24小时时钟格式&#xff1b;它没有AM/…

bigemap如何设置等高线坐标系并输出

如何设置等高线坐标系并输出发布时间&#xff1a;2018-01-17 版权&#xff1a;投影设置及数据导出矢量等高线生成完成后&#xff08;详细生成过程参加上一章节&#xff1a;矢量等高线生成&#xff09;,我们就能够设置投影和导出等高线数据。投影设置我们生成等高线默认的坐标是…

大数据集群环境搭建

文章目录本文要点内容大纲一、大数据集群环境搭建1.1、分布式、集群概念初识1.2、集群环境搭建1.2.1、虚拟机克隆1.2.2、修改IP、主机名1.2.3、主机名和IP映射配置1.2.4、防火墙关闭1.2.5、集群机器间免密登录1.2.6、跨机器远程copy文件1.2.7、集群的时间同步问题二、Centos软件…

【3】Linux权限管控

学习笔记目录 初识Linux--入门Linux基础命令--会用Linux权限管控--懂权限Linux实用操作--熟练实战软件部署--深入掌握脚本&自动化--用的更强项目实战--学到经验云平台技术--紧跟潮流 认知root用户 root用户&#xff08;超级管理员&#xff09; 无论是Windows、MacOS、L…

【iMessage苹果家庭推推送源码】掀开应用程序“终端”,输入CDDESKTOP运转指令证书

推荐内容IMESSGAE相关 作者✈️IMEAX推荐内容iMessage苹果推软件 *** 点击即可查看作者要求内容信息作者✈️IMEAX推荐内容1.家庭推内容 *** 点击即可查看作者要求内容信息作者✈️IMEAX推荐内容2.相册推 *** 点击即可查看作者要求内容信息作者✈️IMEAX推荐内容3.日历推 *** …

沁恒CH32V307单片机入门(01):基础说明与流程体验

文章目录目的基础说明芯片介绍资料与工具开发环境流程体验开发调试下载总结目的 工作这几年单片机主要就接触过 Atmel、Renesas、Microchip、ST 这些厂家的&#xff0c;最近几年因为内部外部的各种因素单片机的价格和供应都挺不稳定的&#xff0c;将来会发生什么也不好说。另外…

python jenkins使用方法/使用笔记

笔者也经常在网上查询信息,但发现很多信息都是照搬,内容甚至有错误,可用性很低.笔者就认为如果要分享就应该把遇到的问题真实的分享出来,让更多同路人少走弯路.节约时间.觉得这篇文章有帮助的同学可以点个赞!将真有用的信息传递给更多人!常用的方法安装 jenkins 依赖pip instal…

python+django校园失物招领系统_13i29.

用户注册&#xff1a;用户填写用户名、密码、年级、姓名、电话号码、邮箱 &#xff0c;然后点击注册按钮进行注册。 用户登录&#xff1a;用户填写已经注册的用户名和密码并输入验证码&#xff0c;点击登录按钮进行登录。 搜索&#xff1a;用户可以在搜索栏输入关键字进行检索&…

京阳科技拟在上交所上市:计划募资12亿元,业绩波动较大

近日&#xff0c;山东京阳科技股份有限公司&#xff08;下称“京阳科技”&#xff09;预披露招股书&#xff0c;准备在上海证券交易所主板上市。本次冲刺上市&#xff0c;京阳科技计划募资12亿元&#xff0c;用于10万吨/年新能源锂电池材料前驱体项目。 据招股书介绍&#xff0…

【刷题】珠玑妙算

至此&#xff0c;我终于明白了哈希表真正的妙用。 目录 文章目录 前言 一、珠玑妙算 二、具体实现 1.哈希表的构建 2.总结规律 1&#xff09;给出两个字符串&#xff1a;"YBBY"&#xff0c;"GYYB"&#xff0c;构建哈希表&#xff1a;&#xff08;少猜了一个…