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问题描述:
实现代码与解析:
回溯:
原理思路:
问题描述:
编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。
数独的解法需 遵循如下规则:
- 数字
1-9
在每一行只能出现一次。 - 数字
1-9
在每一列只能出现一次。 - 数字
1-9
在每一个以粗实线分隔的3x3
宫内只能出现一次。(请参考示例图)
数独部分空格内已填入了数字,空白格用 '.'
表示。
示例 1:
输入:board = [["5","3",".",".","7",".",".",".","."],["6",".",".","1","9","5",".",".","."],[".","9","8",".",".",".",".","6","."],["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],[".","6",".",".",".",".","2","8","."],[".",".",".","4","1","9",".",".","5"],[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]] 输出:[["5","3","4","6","7","8","9","1","2"],["6","7","2","1","9","5","3","4","8"],["1","9","8","3","4","2","5","6","7"],["8","5","9","7","6","1","4","2","3"],["4","2","6","8","5","3","7","9","1"],["7","1","3","9","2","4","8","5","6"],["9","6","1","5","3","7","2","8","4"],["2","8","7","4","1","9","6","3","5"],["3","4","5","2","8","6","1","7","9"]] 解释:输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:
实现代码与解析:
回溯:
class Solution {
public:
bool backtracking(vector<vector<char>>& board)
{
//两层循环找位置
for(int row=0;row<board.size();row++)
{
for(int col=0;col<board[0].size();col++)
{
//找到位置
if(board[row][col]=='.')
{
//选择1~9的数字
for(char i='1';i<='9';i++)
{
//判断此数是否有效
if(isvaild(row,col,i,board))
{
board[row][col]=i;
bool flag=backtracking(board);//递归
//这里只用寻找一个符合的结果就行,找到后直接返回
if(flag==true)
{
return true;
}
board[row][col]='.';//回溯
}
}
return false;//都不成立,返回false
}
}
}
return true;//未找到位置,说明已经填满,返回true
}
bool isvaild(int row,int col,char val,vector<vector<char>>& board)
{
//一行是否有重复
for(int i=0;i<9;i++)
{
if(board[row][i]==val) return false;
}
//一列是否有重复
for(int i=0;i<9;i++)
{
if(board[i][col]==val) return false;
}
//9格内是否有重复
int startrow=(row/3)*3;//起始行
int startcol=(col/3)*3;//起始列
for(int i=startrow;i<startrow+3;i++)
{
for(int j=startcol;j<startcol+3;j++)
{
if(board[i][j]==val) return false;
}
}
return true;
}
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board)
{
backtracking(board);
}
};
原理思路:
此题起始最大的难点其实就是维度上了,因为这里我们不仅要在二维的棋盘上找到没有填入数字的位置,还要找出要填入的正确的数字,所以虽然此题用了递归和回溯,但是还是要写好几层循环,下面讲讲具体如何实现的。
1、这里我们只用得到一个结果,所以我们回溯函数的返回值为bool类型,后面我们会设置一个flag来接收,判断若已经找到一个结果,我么直接停止寻找。
2、回溯函数的参数只有一个board,因为我们每次寻找位置都是从头开始寻找,就不再传入额外参数来寻找开始位置了。
3、回溯函数的终止条件,这里我们不用像其他题一样在开头给出终止条件,我们写在最后,当我们找不到位置时,没有进行下一次循环,说明棋盘格已经被填满了,就找到结果了,返回true。
4、就开始写寻找位置和寻找合适的数的代码逻辑了,同时还要判断填入数字是否有效,若有效才进行下一次递归,否则直接返回false,重新寻找,很简单,直接给出代码:
//两层循环找位置
for(int row=0;row<board.size();row++)
{
for(int col=0;col<board[0].size();col++)
{
//找到位置
if(board[row][col]=='.')
{
//选择1~9的数字
for(char i='1';i<='9';i++)
{
//判断此数是否有效
if(isvaild(row,col,i,board))
{
board[row][col]=i;
bool flag=backtracking(board);//递归
//这里只用寻找一个符合的结果就行,找到后直接返回
if(flag==true)
{
return true;
}
board[row][col]='.';//回溯
}
}
return false;//都不成立,返回false
}
}
}
5、然后就是判断当前位置的数字是否有效了,根据题意也是很好写出的,如下:‘
bool isvaild(int row,int col,char val,vector<vector<char>>& board)
{
//一行是否有重复
for(int i=0;i<9;i++)
{
if(board[row][i]==val) return false;
}
//一列是否有重复
for(int i=0;i<9;i++)
{
if(board[i][col]==val) return false;
}
//9格内是否有重复
int startrow=(row/3)*3;//起始行
int startcol=(col/3)*3;//起始列
for(int i=startrow;i<startrow+3;i++)
{
for(int j=startcol;j<startcol+3;j++)
{
if(board[i][j]==val) return false;
}
}
return true;
}
其实看起来很难,如果逻辑搞清楚,其实还是很好写出的。回溯其实就是模拟嵌套循环的过程,适合解决的就是不知道要嵌套循环多少次的情况,比如这题,我们不知道没有填入数字的棋盘格有多少,这里为什么和其他题不一样,而是是嵌套了三层循环才开始递归回溯呢?其实上面也解释了,我们要在二维上找位置,还要找数字,如果还是不太理解的话,当写回溯的题,可以假设一下棋盘格空余位置的数量是固定的,也就是假设循环次数是固定的,看看若不用回溯的话我们如何写,然后找出循环嵌套重复的代码,你就知道为什么回溯要这样写了。