滑动窗口算法:巧妙玩转数据的窗外世界

news2024/11/15 9:20:10

✨✨✨学习的道路很枯燥,希望我们能并肩走下来!

文章目录

目录

文章目录

前言

一 滑动窗口是什么?

二 相关题目解析

1. 长度最小的子数组

🥳题目解析 

🥳算法原理 

✏️思路1  暴力枚举出所有子数组之和

 ✏️思路2 滑动窗口

2. 无重复字符的最长子串

🥳题目解析 

🥳算法原理 

✏️思路1  暴力枚举 + 哈希表

✏️思路2 滑动窗口优化+哈希表

3. 最大连续1的个数 III

🥳题目解析 

 🥳算法原理 

✏️思路1  暴力枚举 + 计数器       

✏️思路2 滑动窗口优化+计数器

4.将x减到0的最小操作数

🥳题目解析 

  🥳算法原理 

✏️思路 滑动窗口(正难则反

5. 水果成篮

🥳题目解析 

🥳算法原理 

✏️思路 滑动窗口+哈希表

6. 找到字符串中所有字母异位词

🥳题目解析 

🥳算法原理

✏️思路 滑动窗口+哈希表

7. 串联所有单词的字串 

🥳题目解析  

🥳算法原理  

✏️思路 滑动窗口+哈希表​编辑 

8. 最小覆盖字串  

🥳题目解析  

🥳算法原理

✏️思路 滑动窗口+哈希表


前言

本篇详细介绍了滑动窗口的使用,让使用者了解滑动窗口,而不是仅仅停留在表面,更好的模拟,为了更好的使用. 文章可能出现错误,如有请在评论区指正,让我们一起交流,共同进步!


一 滑动窗口是什么?

其实就是我们前文提到的同向指针(前后指针

 一般情况下,我们利用同向双指针来维护一个区间,在移动区间的过程中像一个窗口滑来滑去,因此称为滑动窗口

简而言之,滑动窗口算法在一个特定大小的字符串或数组上进行操作,而不在整个字符串和数组上操作,这样就降低了问题的复杂度,从而也达到降低了循环的嵌套深度其实这里就可以看出来滑动窗口主要应用在数组和字符串上。 

什么时候用滑动窗口?

1. 同向双指针

2. 指针不回退

二 相关题目解析

1. 长度最小的子数组

🥳题目解析 

209. 长度最小的子数组 - 力扣(LeetCode)

这道题要求我们返回符合条件的子数组的最小长度,没有则返回0 

🥳算法原理 

✏️思路1  暴力枚举出所有子数组之和

暴力枚举出所有子数组之和,时间复杂度为O(N2)

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        if (n == 0) {
            return 0;
        }
        int ans = INT_MAX;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int sum = 0; //利用sum边走边++,使得不用再遍历一遍
            for (int j = i; j < n; j++) {
                sum += nums[j];
                if (sum >= s) {
                    ans = min(ans, j - i + 1);
                    break;
                }
            }
        }
        return ans == INT_MAX ? 0 : ans;
    }
};
 ✏️思路2 滑动窗口

我们在暴力解法的过程中发现,有一些情况是没有必要枚举出来的(一定不符合要求 

 

当我们移动到如图上所示时,子数组的值已经大于target,

如果我们继续扩大窗口, 子数组的值一定仍大于target,但子数组的长度不断扩大,与我们的最小子数组长度不符,因此无需枚举后面的情况。

 

代码解析

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
        int sum = 0, len = INT_MAX; //给最大,方便更新结果
        for(int left = 0,right =0;right<nums.size();right++)
        {
            sum+=nums[right]; //进窗口
            while(sum>=target)//判断
            {
                len = min(len,right-left+1); //更新结果
                sum-=nums[left++]; //出窗口
            }
        }

        return len == INT_MAX ? 0 : len;
    }
};

2. 无重复字符的最长子串

🥳题目解析 

3. 无重复字符的最长子串 - 力扣(LeetCode)

🥳算法原理 

✏️思路1  暴力枚举 + 哈希表

         固定一个数,从左到右遍历,将每个数放进哈希表,遇到重复的数停止,更新数据,固定数位置右移重复上述操作

✏️思路2 滑动窗口优化+哈希表

 

class Solution {
public:
    int lengthOfLongestSubstring(string s) {
        int hax[128]={0}; //利用数组来模拟哈希表
        int left = 0, right = 0;
        int ret = 0;
        while(right<s.size())
        {
            hax[s[right]]++;  //进窗口
            while(hax[s[right]]>1)  //判断重复
                hax[s[left++]]--; //出窗口
            ret = max(ret,right-left+1); //更新结果
            right++; //让下一个元素进入窗口
        }
        return ret;
    }
};

3. 最大连续1的个数 III

🥳题目解析 

1004. 最大连续1的个数 III - 力扣(LeetCode)

 🥳算法原理 

✏️思路1  暴力枚举 + 计数器       
for(int i = 0 ;i<nums.size();i++)
{
    for(int j = i;j<nums.size();j++)
    {
        //...zero>k
    }    
}
✏️思路2 滑动窗口优化+计数器

class Solution {
public:
    int longestOnes(vector<int>& nums, int k) {
        int ret = 0;
        for(int left = 0,right = 0,zero = 0;right<nums.size();right++)
        {
            if(nums[right] == 0) //进窗口
                zero++;
            while(zero>k) //判断
            {
                if(nums[left++]==0) //出窗口
                    zero--;
            }
            ret = max(ret,right-left+1); //更新结果
        }
        return ret;
    }
};

4.将x减到0的最小操作数

🥳题目解析 

  🥳算法原理 

✏️思路 滑动窗口(正难则反

class Solution {
public:
    int minOperations(vector<int>& nums, int x) {
        int sum = 0;
        for(auto&e : nums)
            sum+=e;
        int tmp = 0, len = -1;
        int target = sum - x;
        if(target<0)
            return -1;
        for(int left = 0 ,right = 0 ;right<nums.size();right++)
        {
            tmp+=nums[right];
            while(tmp>target)
            {
                tmp-=nums[left++];
            }
            if(tmp == target)
                len = max(len,right - left + 1);
        }
        if(len == -1)
            return len;
        else return nums.size()-len;
    }
};

5. 水果成篮

904. 水果成篮 - 力扣(LeetCode)

🥳题目解析 

🥳算法原理 

✏️思路 滑动窗口+哈希表

因为题目中提到

  • 1 <= fruits.length <= 105

 因此我们可以用数组来代替哈希表

class Solution {
public:
    int totalFruit(vector<int>& fruits) {
        int hash[100001] = {0};//统计窗口内出现了多少种水果
        int ret = 0;
        for(int left = 0,right = 0, kinds = 0;right<fruits.size();right++)
        {
            if(hash[fruits[right]] == 0)
                kinds++;
            hash[fruits[right]]++; //进窗口
            while(kinds >2) //判断
            {
                //出窗口
                hash[fruits[left]]--;
                if(hash[fruits[left]] == 0)
                    kinds--;
                left++;
            }
            //更新结果
            ret = max(ret,right - left +1);
        }
        return ret;
    }
};

6. 找到字符串中所有字母异位词

438. 找到字符串中所有字母异位词

🥳题目解析 

🥳算法原理

✏️思路 滑动窗口+哈希表

 

class Solution {
public:
    bool check(int s1[],int s2[])
    {
        for(int i = 0;i<26;i++)
        {
            if(s1[i]!=s2[i])
                return false;
        }
        return true;
    }

    vector<int> findAnagrams(string s, string p) {
        int hash1[26] = {0};
        int hash2[26] = {0};
        vector<int> result;
        for(int i = 0;i<p.size();i++)
        {
            hash1[p[i]-'a']++;
        }
        for(int left = 0,right = 0;right<s.size();right++)
        {
            hash2[s[right]-'a']++;
            if(right-left+1>p.size())
            {
                hash2[s[left]-'a']--;
                left++;
            }
            if(check(hash1,hash2))
                result.push_back(left);
        }
        return result;

    }
};

 这里我们发现我们每次都要频繁的进入check函数进行检查,时间复杂度为26*n

我们可以对检查这一步骤进行优化 

 

class Solution {
public:
    vector<int> findAnagrams(string s, string p) {
        int hash1[26] = {0}; //统计字符串p中每个字符出现个数
        for(auto&e : p) hash1[e-'a']++;

        int hash2[26] = {0};//统计窗口中每个字符出现个数
        vector<int> ret;
        for(int left = 0,right = 0,count = 0;right<s.size();right++) //count窗口中有效字符个数
        {
            char in = s[right];
            if(++hash2[in-'a']<=hash1[in-'a']) count++; //进窗口+维护count

            if(right - left + 1 >p.size()) //判断
            {
                char out = s[left++];
                if(hash2[out-'a']--<=hash1[out-'a']) count--; //出窗口+维护count
            }
            //更新结果
            if(count == p.size()) ret.push_back(left);
        }
        return ret;

    }
};

7. 串联所有单词的字串 

30. 串联所有单词的子串 - 力扣(LeetCode) 

🥳题目解析  

此题是「438. 找到字符串中所有字母异位词」的进阶版。不同的是第 438 题的元素是字母,而此题的元素是单词。可以用类似的方法的滑动窗口来解这题。 

🥳算法原理  

✏️思路 滑动窗口+哈希表 

class Solution {
public:
    vector<int> findSubstring(string s, vector<string>& words) {
        vector<int> ret;
        unordered_map<string,int> hash1; //保存words里面所有单词的频率
        for(auto& e : words) hash1[e]++;

        int len = words[0].size(), n = words.size();
        for(int i = 0;i < len; i++) //执行len次
        {
            unordered_map<string,int> hash2; //保护窗口内单词的频率
            for(int left = i,right = i, count = 0;right+len<=s.size();right+=len)
            {
                //进窗口+维护count
                string in = s.substr(right,len);
                if(++hash2[in]<=hash1[in]) count++;
                //判断
                if(right-left+1>len*n)
                {
                    //出窗口+维护count
                    string out = s.substr(left,len);
                    if(hash2[out]--<=hash1[out]) count--;
                    left+=len;
                }
                //更新结果
                if(count == n) ret.push_back(left);
            }  
        }
        return ret;
    }
};

小细节优化: 

if(++hash2[in]<=hash1[in]) count++;

执行这段代码时,hash1哈希表未必有对应的单词in,这时候编译器会向hash1创建一个in,使得时间复杂度增加

优化后的代码

class Solution {
public:
    vector<int> findSubstring(string s, vector<string>& words) {
        vector<int> ret;
        unordered_map<string,int> hash1; //保存words里面所有单词的频率
        for(auto& e : words) hash1[e]++;

        int len = words[0].size(), n = words.size();
        for(int i = 0;i < len; i++) //执行len次
        {
            unordered_map<string,int> hash2; //保护窗口内单词的频率
            for(int left = i,right = i, count = 0;right+len<=s.size();right+=len)
            {
                //进窗口+维护count
                string in = s.substr(right,len);
                if(hash1.count(in)&&++hash2[in]<=hash1[in]) count++;
                //判断
                if(right-left+1>len*n)
                {
                    //出窗口+维护count
                    string out = s.substr(left,len);
                    if(hash1.count(out)&&hash2[out]--<=hash1[out]) count--;
                    left+=len;
                }
                //更新结果
                if(count == n) ret.push_back(left);
            }  
        }
        return ret;
    }
};

8. 最小覆盖字串  

76. 最小覆盖子串 - 力扣(LeetCode)

🥳题目解析  

🥳算法原理

✏️思路 滑动窗口+哈希表

class Solution {
public:
    string minWindow(string s, string t) {
        int hash1[128] = {0};
        int kinds = 0;
        for(auto& ch : t)
        {
            if(hash1[ch]==0) kinds++;
            hash1[ch]++;
        }

        int hash2[128] = {0};
        int minlen = INT_MAX, begin = -1;
        for(int left = 0,right = 0,count = 0;right<s.size();right++)
        {
            char in = s[right];
            if(++hash2[in] == hash1[in]) count++;

            while(count == kinds)
            {
                if(right-left+1<minlen)
                {
                    minlen = right-left+1;
                    begin = left;
                }
                char out = s[left++];
                if(hash2[out]-- == hash1[out]) count--;
            }
        }
        if(begin == -1) return "";
        else return s.substr(begin,minlen);
    }
};

总结

✨✨✨各位读友,本篇分享到内容是否更好的让你理解滑动窗口算法,如果对你有帮助给个👍赞鼓励一下吧!!
🎉🎉🎉世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。
感谢每一位一起走到这的伙伴,我们可以一起交流进步!!!一起加油吧!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1808222.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

虚幻引擎5 Gameplay框架(五)

Gameplay重要类及重要功能使用方法&#xff08;四&#xff09; DeveloperSetting DeveloperSetting是在虚幻引擎中是一个基类&#xff0c;主要用于创建和管理开发者设置相关的类。这类设置允许开发者自定义或调整项目中的各种配置选项&#xff0c;而无需直接修改代码或构建设置…

【内存管理】内存管理概述

文章目录 内存管理硬件结构早期内存的使用方法分段分页逻辑地址&#xff0c;线性地址&#xff08;intel架构&#xff09;虚拟地址物理地址结构图 虚拟地址到物理地址的转换内存管理总览系统调用vm_area_struct缺页中断伙伴系统slab分配器页面回收反向映射KSMhuge page页迁移内存…

【内存管理】内存布局

ARM32位系统的内存布局图 32位操作系统的内存布局很经典&#xff0c;很多书籍都是以32位系统为例子去讲解的。32位的系统可访问的地址空间为4GB&#xff0c;用户空间为1GB ~ 3GB&#xff0c;内核空间为3GB ~ 4GB。 为什么要划分为用户空间和内核空间呢&#xff1f; 一般处理器…

FlashBrowser

本例&#xff1a;windows10 下载FlashBrowser 解决flash失效问题&#xff0c;更换浏览器 https://www.flash.cn/ 下载FlashBrowser浏览器

【Windows】UWP - Application Frame 窗口句柄溯源

目录 一、问题描述 二、解决方案 三、测试代码 参考文献 本文出处链接&#xff1a;[https://blog.csdn.net/qq_59075481/article/details/139574981]。 一、问题描述 当 GUI 线程的窗口属于 Windows/UWP 应用程序时&#xff0c;它们始终由进程 ApplicationFrameHost 托管…

使用DPO微调大模型Qwen2详解

简介 基于人类反馈的强化学习 (Reinforcement Learning from Human Feedback&#xff0c;RLHF) 事实上已成为 GPT-4 或 Claude 等 LLM 训练的最后一步&#xff0c;它可以确保语言模型的输出符合人类在闲聊或安全性等方面的期望。但传统的RLHF比较复杂&#xff0c;且还需要奖励…

【教学类-64-02】20240610色块眼力挑战(二)-2-25宫格色差10-100(10倍)(星火讯飞)

背景需求 以下的色块眼里挑战需要人工筛选图片&#xff0c;非常繁琐。 【教学类-64-01】20240607色块眼力挑战&#xff08;一&#xff09;-0-255随机底色-CSDN博客文章浏览阅读446次&#xff0c;点赞12次&#xff0c;收藏5次。【教学类-64-01】20240607色块眼力挑战&#xff…

web入门(1)---6.10

总结&#xff1a; 多做一点NSSCTF的新手赛&#xff0c;了解基本题型&#xff0c;然后打牢基础知识 谢队讲解 攻防世界 Web入门题 讲解_哔哩哔哩_bilibili 题目来源&#xff1a;攻防世界新手区 1.view_source 查看源代码 2.get_post 收获&#xff1a; get方法是直接在url…

攻防世界---misc---BotW-

1、下载附件是一张图片 2、查看图片属性&#xff0c;用winhex分析&#xff0c;没有发现奇怪的地方&#xff0c;用binwalk&#xff0c;接着使用foremost 3、得到两张图片&#xff0c;一张是原图&#xff0c;一张是特殊的字符 4、经过查阅资料得知&#xff0c;这是希卡文字&#…

数据中心基础设施智能运维

数据中心基础设施智能运维 随着科技的飞速发展&#xff0c;数据中心作为信息社会的核心基础设施&#xff0c;扮演着越来越重要的角色。然而&#xff0c;传统的运维模式由于对人力资源的高度依赖&#xff0c;已无法满足现代数据中心对高效、安全和可持续运维的要求。华为的《数…

IO流(转换流)

InputStreamReader&#xff08;字符输入转换流 &#xff09; 解决不同编码时&#xff0c;字符流读取文本内容乱码的问题 public static void main(String[] args) {try (//1.得到文件的原始字节流(GBK的字节流形式)FileInputStream is new FileInputStream("src/666.tx…

Objective-C的初始化方法中,应该如何读写属性

除非有明确的原因需要使用setter, getter, 否则总是应该直接访问, 也就是直接使用实例变量&#xff08;也称为 iVar&#xff09;来读写数据 理由&#xff1a; 避免子类覆盖setter方法的影响&#xff1a;若在初始化方法中使用setter方法, 使用此方法实例化子类, 可能会调用子类…

23.汽水兑奖

上海市计算机学会竞赛平台 | YACSYACS 是由上海市计算机学会于2019年发起的活动&#xff0c;旨在激发青少年对学习人工智能与算法设计的热情与兴趣&#xff0c;提升青少年科学素养&#xff0c;引导青少年投身创新发现和科研实践活动。https://www.iai.sh.cn/problem/106 题目描…

【Golang】Map 稳定有序遍历的实现与探索:保序遍历之道

【Golang】Map 稳定有序遍历的实现与探索&#xff1a;保序遍历之道 大家好 我是寸铁&#x1f44a; 总结了一篇【Golang】Map 稳定有序遍历的实现与探索&#xff1a;保序遍历之道✨ 喜欢的小伙伴可以点点关注 &#x1f49d; 前言&#x1f34e; 在计算机科学中&#xff0c;数据结…

从零开始搭建Electron项目之运行例程

最好的学习方式就是&#xff1a;给一段能够运行的代码示例。 本文给出了例程资源&#xff0c;以及运行的步骤。 在国内开发electron有一点特别不好&#xff0c;就是如果不爬梯子&#xff0c;下载依赖容易出错。 一、例程资源 到如下路径下载例程到本地。 GitCode - 全球开发者…

新技术前沿-2023-大模型的本质

大模型时代需要什么样的人才&#xff1f; 1 大模型的本质 特斯拉前AI总监Andrej Karpathy的新教程&#xff0c;涵盖模型推理、训练、微调和新兴大模型操作系统以及安全挑战。 1.1 大模型本质就是两个文件 首先&#xff0c;大模型是什么&#xff1f; 大模型本质就是两个文件…

转型AI产品经理(7):“格式塔原则”如何应用在Chatbot产品中

格式塔原则&#xff0c;又称为完形原则&#xff0c;它是一组关于人类如何感知视觉元素的心理学理论&#xff0c;这些原则说明了大脑如何将分散的视觉元素整合为有意义的整体&#xff0c;即使这些元素本身可能是分离的&#xff0c;帮助我们理解人们如何组织和解释复杂的视觉信息…

C++网络编程基础

文章目录 协议局域网通信IP 地址网络通信的本质tcp 和 udp 协议网络字节序网络主机数据转化接口 协议 协议&#xff1a;收到数据后&#xff0c;多出来的那一部分&#xff0c;也叫一种 “约定”&#xff0c;一整套的自硬件到软件&#xff0c;都有协议&#xff0c;需要有人定制&a…

KUKA机器人KRC5控制柜面板LED显示

对于KUKA机器人新系列控制柜KRC5控制柜来说&#xff0c;其控制柜面板LED布局如下图&#xff1a; 其中①②③④分别为&#xff1a; 1、机器人控制柜处于不同状态时&#xff0c;LED显示如下&#xff1a; 2、机器人控制柜正在运行时&#xff1a; 3、机器人控制柜运行时出现的故障…