C++第二十五弹---从零开始模拟STL中的list(下)

news2025/1/22 9:15:32

 ✨个人主页: 熬夜学编程的小林

💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C++详解】

目录

1、函数补充

2、迭代器完善

3、const迭代器

总结


1、函数补充

拷贝构造

思路:

  • 先构造一个头结点,然后将 lt 类中的元素依次尾插到新的结点上。
void empty_init()
{
	_head = new Node;
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	_size = 0;
}
list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();//构造一个头结点
	for (auto& x : lt)
	{
		push_back(x);
	}
}

 {}初始化构造

思路:

  • 先构造一个头结点,然后将 il 类中的元素依次尾插到新的结点上。
list(initializer_list<T> il)
{
	empty_init();
	for (auto& x : il)
	{
		push_back(x);
	}
}

赋值操作符重载

void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
	std::swap(_size, lt._size);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}

大小相关函数

size_t size()
{
	return _size;
}
bool empty()
{
	return _size == 0;
}

clear()

清空list的内容,保留头结点。

//清空数据
void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);//更新迭代器
	}
}

~list()

析构函数,清空list的内容并释放头结点。

~list()
{
	clear();//清空内容函数
	delete _head;//释放头结点
	_head = nullptr;//置空
}

2、迭代器完善

前面我们处理的都是内置类型的情况,如果我们出现自定义类型,如何解决?

自定义类型举例:

struct A
{
	int _a1;
	int _a2;
	A(int a1 = 0, int a2 = 0)
		:_a1(a1)
		, _a2(a2)
	{}
};

 首先我们先看看几种自定义类型的尾插方式:

void test_list3()
{
	list<A> lt;
	A aa1(1, 1);//实例化对象
	A aa2{ 2,2 };//多参数的隐式类型转换,C++11

	lt.push_back(aa1);//有名对象实例化
	lt.push_back(aa2);
	lt.push_back(A(3, 3));//匿名对象
	lt.push_back({ 4,4 });//多参数的隐式类型转换,C++11
}

 对自定义类型进行遍历:

list<A>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
	cout << *it << " ";//自定义类型输出不了
	it++;
}
cout << endl;

A是自定义类型,不支持留插入,我们解引用得到的_data是A的对象 。在结构体中我们获取到自定义类型的对象可以通过 . 进行访问内部成员,此处我们也可以使用 . 进行访问内部成员。

cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << " ";

但是如果这么使用会有一点别捏,我们在自定义类型中,也可以通过自定义类型的地址来访问成员,即通过 ->访问,此处我们也可以通过 ->进行访问,因此我们需要重载一个operator->()函数 。

迭代器类中重载operator->

T* operator->()
{
    return &_node->_data;//取数据的地址
}

使用->访问元素

cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << " ";

使用重载函数版

cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << " ";

测试结果:

注意:

这里隐藏了一个箭头一个是重载一个是原生指针的访问操作。

当重载 operator->,不会直接返回成员的值,而是应该返回一个指针,这个指针指向的对象包含我们想要访问的成员。当使用 ->运算符时,C++ 会自动和透明地调用重载的 operator-> 并继续 “链式” 访问成员,而不需要程序员显示地添加多余的箭头。 

3、const迭代器

 我们上一弹写的普通迭代器对于const对象是无法编译成功的,const不能调用非const成员函数(权限放大)。

下面我们则实现一个const迭代器的类。

与普通迭代器类似,我们需要先在list类中重命名一个const迭代器

typedef ListConstIterator<T> const_iterator;//const迭代器类

const_iterator begin() const
{
	return const_iterator(_head->_next);//匿名对象
	//return _head->_next;//单参数类型转换
}
const_iterator end() const
{
	return const_iterator(_head);
}

注意:

const迭代器名字不能写成 const iterator,因为const迭代器的本质是迭代器指向的内容不能修改,而不是迭代器本身不能修改,const_iterator这样定义是迭代器不能修改,内容还是可以修改的

实现const_iterator类有两种方式,如下:

方式一(单独实现一个新的类,修改普通迭代器的部分地方):

template<class T>
struct ListConstIterator
{
	typedef ListConstIterator<T> Self;//对迭代器类重定义

	typedef ListNode<T> Node;
	Node* _node;

	//构造
	ListConstIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	const T& operator*()//只能访问,不能修改值
	{
		return _node->_data;
	}
	const T* operator->()
	{
		return &_node->_data;//返回指针
	}
	//前置++ 
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}
	//后置++
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}
	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}
	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}
	bool operator==(const Self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}
};

我们可以看到const迭代器与普通迭代器区间只在operator*与operator->的返回的类型上,那么我们是不是可以将两个类封装成一个模板类呢???

//普通迭代器和const迭代器只有两个返回值不同,因此我们使用模板封装
template<class T, class Ref, class Ptr>//reference引用 point指针
struct ListIterator
{
	typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//对迭代器类重定义

	typedef ListNode<T> Node;
	Node* _node;

	//构造
	ListIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	//T& operator*()//遍历及修改
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	//T* operator->()
	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;//返回指针
	}
	//前置++ 
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}
	//后置++
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;//返回临时变量
	}
	//前置--
	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}
	//后置--
	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;//返回临时变量
	}
	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}
	bool operator==(const Self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}
};

合并之后的三个类模板参数:

  • T链表结点存储_data值的数据类型
  • Ref:通过迭代器访问数据时的返回类型,可以是T&或者const T&。
  • Ptr:通过迭代器访问数据的指针类型,可以是T*或者const T*

链表实例化如下:

typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;//普通迭代器类

typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//const迭代器类

 list实现全部代码

namespace lin
{
	//链表基本结构
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _data;

		ListNode(const T& val = T())//初始化值构造
			:_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
			,_data(val)
		{}

	};
	//原版普通迭代器
	//迭代器操作类 方法都要被访问,使用struct
	//template<class T>
	//struct ListIterator
	//{
	//	typedef ListIterator<T> Self;//对迭代器类重定义

	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	Node* _node;

	//	//构造
	//	ListIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}

	//	T& operator*()//遍历及修改
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}
	//	T* operator->()
	//	{
	//		return &_node->_data;//返回指针
	//	}
	//	//前置++ 
	//	Self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}
	//	//后置++
	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}
	//	bool operator!=(const Self& it)
	//	{
	//		return _node != it._node;
	//	}
	//	bool operator==(const Self& it)
	//	{
	//		return _node == it._node;
	//	}
	//};

	//原版const迭代器
	//template<class T>
	//struct ListConstIterator
	//{
	//	typedef ListConstIterator<T> Self;//对迭代器类重定义

	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	Node* _node;

	//	//构造
	//	ListConstIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}

	//	const T& operator*()//只能访问,不能修改值
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}
	//	const T* operator->()
	//	{
	//		return &_node->_data;//返回指针
	//	}
	//	//前置++ 
	//	Self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}
	//	//后置++
	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}
	//	Self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}
	//	Self operator--(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_prev;
	//		return tmp;
	//	}
	//	bool operator!=(const Self& it)
	//	{
	//		return _node != it._node;
	//	}
	//	bool operator==(const Self& it)
	//	{
	//		return _node == it._node;
	//	}
	//};

	//普通迭代器和const迭代器只有两个返回值不同,因此我们使用模板封装
	template<class T, class Ref, class Ptr>//reference引用 point指针
	struct ListIterator
	{
		typedef ListIterator<T,Ref,Ptr> Self;//对迭代器类重定义

		typedef ListNode<T> Node;
		Node* _node;

		//构造
		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		//T& operator*()//遍历及修改
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}
		//T* operator->()
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;//返回指针
		}
		//前置++ 
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		//后置++
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;//返回临时变量
		}
		//前置--
		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		//后置--
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;//返回临时变量
		}
		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}
		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

	
	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;//将链表结构重命名

	public:
		//普通版本
		//typedef ListIterator<T> iterator;//需要被访问,放在public内

		//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;//const迭代器类

		//类模板
		typedef ListIterator<T,T&,T*> iterator;//需要被访问,放在public内

		typedef ListIterator<T,const T&,const T*> const_iterator;//const迭代器类

		//构造哨兵结点
		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()//默认构造
		{
			empty_init();//创建哨兵头结点
		}
		size_t size()
		{
			return _size;
		}
		void clear()//清空数据,不销毁哨兵头结点
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}
		~list()//析构函数
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		list(const list<T>& lt)//拷贝构造
		{
			empty_init();//创建头结点,然后进行尾插
			for (auto& x : lt)
			{
				push_back(x);
			}
		}
		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		iterator begin() 
		{
			return iterator(_head->_next);//匿名对象
			//return _head->_next;//单参数类型转换
		}
		iterator end() 
		{
			return iterator(_head);
		}
		//解决打印修改值问题
		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);//匿名对象
			//return _head->_next;//单参数类型转换
		}
		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		//单独实现的尾插
		//void push_back(const T& val)
		//{
		//	//tail 
		//	Node* newnode = new Node(val);
		//	Node* tail = _head->_prev;

		//	tail->_next = newnode;
		//	newnode->_prev = tail;
		//	newnode->_next = _head;
		//	_head->_prev = newnode;
		//}
		
		void insert(iterator pos, const T& val)//在pos位置前插入val
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(val);
			Node* prev = cur->_prev;

			//prev newnode cur
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			_size++;
		}
		iterator erase(iterator pos)//删除pos位置,防止迭代器失效,返回迭代器后一个位置
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			//prev next
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			_size--;
			return iterator(next);
		}
		//调用insert函数
		void push_back(const T& val)
		{
			//insert(--begin(),val);//不能使用+n,在--begin前面插入
			insert(end(), val);//end()前面
		}
		void push_front(const T& val)
		{
			insert(begin(), val);//begin()前面插入
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());//end()前面删除
		}
		void pop_front()
		{
			erase(begin());//begin()位置删除
		}
	private:
		Node* _head;//链表成员变量
		size_t _size;//链表大小
	};
}

总结


本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

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