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🚀本系列文章为个人学习笔记,在这里撰写成文一为巩固知识,二为展示我的学习过程及理解。文笔、排版拙劣,望见谅。
目录
- 前言
- 1、为什么要有动态内存分配
- 2、malloc 和 free
- 2.1 malloc
- 2.2 free
- 3、calloc 和 realloc
- 3.1 calloc
- 3.2 realloc
- 总结
前言
本篇文章将介绍C语言中除指针和结构体外又一重要的内容——动态内存管理
在C语言中,我们更多的需要手动分配和释放内存,这意味着我们必须正确地管理内存,以避免内存泄漏、内存溢出和其他内存错误,这些错误可能导致程序崩溃或安全漏洞。因此,了解内存管理是编写高质量、高效率和健壮性程序的重要部分。
1、为什么要有动态内存分配
目前我们申请内存的方法有两种,创建相关类型变量int n = 0;
和创建相关类型数组int arr[10] = { 0 };
但是这样申请的内存是有缺点的:
-
申请的内存大小是有限的,不能指定大小
-
数组在声明的时候必须指定长度,数组空间一旦确定下来就不能调整
-
数组空间在申请前我们不能给出一个准确的大小,大了浪费,小了不够
有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了
为了解决这个问题,C语言引入了动态内存开辟,让我们可以自己申请和释放内存,这样就比较灵活了
空间不够我们可以增大,空间太大我们可以缩小
2、malloc 和 free
使用动态内存管理函数都需要包含头文件
<stdlib.h>
2.1 malloc
C语言提供了一个动态内存开辟的函数malloc
void* malloc(size_t size);
malloc
函数的作用是开辟一块指定大小的、连续的、有限的内存空间,大小由size
决定,是不能开辟无限空间的
在x86环境下开辟一块超大内存空间,若开辟失败打印出失败原因:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX);//INT_MAX=2147483647
if (p == NULL)
{
//空间开辟失败
perror("malloc");
//失败后用return终止程序
return 1;
}
return 0;
}
对于
malloc
函数,我们需要注意:
- 参数的单位是字节
- 如果
size
是0,malloc
的行为是未定义的,取决于编译器 malloc
的返回值是void *
类型的指针- 申请空间成功的话返回起始地址,反之则返回
NULL
malloc
返回的地址我们基本都会直接强转为我们需要的类型的地址
示例:申请10个整形空间,存入1~10
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//空间开辟失败
perror("malloc");
//失败后用return终止程序
return 1;
}
//可以使用开辟好的空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
return 0;
}
malloc
申请的空间和数组有什么区别?
- 动态内存的大小可以调整
- 空间开辟的位置不一样
我们创建的局部数组就在栈区
虽然空间有区别,但在使用上是一样的
2.2 free
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,malloc
和free
基本都要成对存在,函数原型如下:
void free(void* ptr);
free
函数是用来释放开辟的动态内存的,我们将上面开辟的动态内存释放:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//空间开辟失败
perror("malloc");
//失败后用return终止程序
return 1;
}
//可以使用开辟好的空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
//将开辟的动态内存释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
注意:用free
释放动态内存空间后,指针p中还保留着其地址,安全起见我们需要给指针p赋NULL
,因此free(p)
和p = NULL
总是一起出现的
既然有free
函数,所以说明动态内存是不能自动回收的,所以malloc
申请的空间和数组又有了一个区别:
数组在进它的作用域时申请空间,出作用域时自动释放空间;而
malloc
申请的动态内存空间需要我们手动地释放
如果不释放,程序结束的时候也会被系统自动回收,但是并不建议这样做,自己申请的空间要自己释放,不然会浪费资源,也是不负责任的行为
特别的:
- 如果参数
ptr
指向的空间不是动态开辟的,free
的行为是未定义的 - 如果参数
ptr
是NULL
指针,则free
什么都不做
3、calloc 和 realloc
3.1 calloc
C语言还提供了一个函数calloc,其函数原型是:
void* calloc( size_t num, size_t size );
calloc
的作用是开辟num
个大小为size
的连续空间,同时将内存空间初始化为0
用 calloc
申请10个整型的空间,并打印出内存中的值:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//空间开辟失败
perror("calloc");
//失败后用return终止程序
return 1;
}
//可以使用开辟好的空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);//*(p + i)
}
//将开辟的动态内存释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
如果将malloc
申请的动态内存空间中的值打印出来,应该都是随机值:
所以malloc
和calloc
只两个区别:
malloc
有1个参数,而calloc
有2个参数calloc
会把申请的动态内存空间内的值初始化为全0,而malloc
不会
3.2 realloc
在文章开头我们提到了,有时在定义数组的时候我们并不能给定数组一个准确的长度,大了浪费,小了不够。
而realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活,它的作用是调整动态内存空间的大小,原型如下:
void *realloc( void *ptr, size_t new_size );
ptr
:指向之前通过malloc
、calloc
、realloc
开辟的内存块(必须是起始地址)new_size
:内存新大小(单位字节)- 返回值
void *
:调整后的内存起始地址,若失败则返回空指针
当我们想用realloc
函数将一个动态内存空间调整的小一点,则相应的动态内存空间就会减小到我们想要的大小;而当我们想用realloc
函数将一个动态内存空间调整的大一点,这时候就会有两种情况出现:
情况一:原内存后的可用空间足够
我们的扩容
这时候realloc
函数就会按正常程序走,返回原内存的起始地址
情况二:原内存后的可用空间不够
我们扩容
这时候realloc
函数会在堆区中找一块足以完成我们目的的内存空间,并将原内存中的内容拷贝到新内存空间中,realloc
函数还会自己将原内存空间释放,最后返回新开辟的内存空间的起始地址
当然,不管我们是想将原内存空间调小还是扩容,都有失败的可能
所以,realloc
函数的返回值我们不能直接用指向原内存的指针接收,因为如果realloc
返回的是NULL
,则原内存的地址都会消失
我们可以用一个新指针过渡
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//空间开辟失败
perror("calloc");
//失败后用return终止程序
return 1;
}
//可以使用开辟好的空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);//*(p + i)
}
//调整空间,扩容到20个整型空间
int* ptr = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));//用新指针过渡
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
//使用
// ...
//将开辟的动态内存释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
总结
- 动态内存管理通过使用
malloc
、calloc
和realloc
等函数来分配内存,使用free
函数来释放已经分配的内存。- 动态内存管理能够优化程序的内存利用率,避免内存泄漏和内存溢出等问题,在C语言中,动态内存管理是我们必须掌握的重要技能之一