全链路追踪 jaeger

news2024/9/20 18:48:01

Jaeger 概述在这里插入图片描述

JaegerUber 开发并开源的一款分布式追踪系统,兼容 OpenTracing API,适用于以下下场景:

  • 分布式跟踪信息传递
  • 分布式事务监控
  • 问题分析
  • 服务依赖性分析
  • 性能优化

特性

高扩展性

Jaeger后端的设计没有单点故障,可以根据业务需求进行扩展。

原生支持 OpenTracing

Jaeger后端,Web UI和工具库已完全设计为支持OpenTracing标准。

  • 通过跨度引用将迹线表示为有向无环图(不仅是树);
  • 支持强类型的跨度标签和结构化日志baggage
  • 支持通用的分布式上下文传播机制

多存储后端

  • Jaeger支持两个流行的开源NoSQL数据库作为跟踪存储后端:Cassandra 3.4+Elasticsearch 5.x / 6.x / 7.x
  • Jaeger还附带了一个简单的内存存储区,用于测试设置。

现代化的UI

  • Jaeger Web UI是使用流行的开源框架(如React)以Javascript实现的。
  • v1.0中发布了几项性能改进,以允许UI有效处理大量数据,并显示具有成千上万个跨度的跟踪
    在这里插入图片描述

云原生部署

  • Jaeger后端作为Docker映像的集合进行分发。
  • 这些二进制文件支持各种配置方法,包括命令行选项,环境变量和多种格式(yaml,toml等)的配置文件。
  • Kubernetes模板和Helm图表有助于将其部署到Kubernetes集群。

可观察性

  • 所有Jaeger后端组件都公开Prometheus指标(也支持其他指标后端)。
  • 使用结构化日志库zap将日志写到标准输出。

系统架构

在这里插入图片描述

  • Jaeger Client - 为不同语言实现了符合 OpenTracing 标准的 SDK。应用程序通过 API 写入数据,client librarytrace 信息按照应用程序指定的采样策略传递给 jaeger-agent

  • Agent - 是一个监听在 UDP 端口上接收 span 数据的网络守护进程,它会将数据批量发送给 collector。它被设计成一个基础组件,推荐部署到所有的宿主机上。Agentclient librarycollector 解耦,为 client library 屏蔽了路由和发现 collector 的细节。

  • Collector - 接收 jaeger-agent 发送来的数据,然后将数据写入后端存储。Collector 被设计成无状态的组件,因此您可以同时运行任意数量的 jaeger-collector

  • Data Store - 后端存储被设计成一个可插拔的组件,支持将数据写入 cassandraelastic search

  • Query - 接收查询请求,然后从后端存储系统中检索 trace 并通过 UI 进行展示。Query 是无状态的,您可以启动多个实例,把它们部署在 nginx 这样的负载均衡器后面。

采样速率

如果所有的请求都开启 Trace 显然会带来比较大的压力,另外,大量的数据也会带来很大存储压力。为此,jaeger 支持设置采样速率,根据系统实际情况设置合适的采样频率。

Jaeger 官方提供了多种采集策略,可以根据时间情况按需使用

  • const - 全量采集,采样率设置 0,1 分别对应打开和关闭
  • probabilistic - 概率采集,默认万份之一,0~1之间取值,
  • rateLimiting - 限速采集,每秒只能采集一定量的数据
  • remote - 一种动态采集策略,根据当前系统的访问量调节采集策略

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/177828.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

大数据 | 《Riffle:Optimized Shuffle Service for Large-Scale》论文阅读

1. 简介 1.1. 近期工作 研究工作鼓励运行大量小任务 小任务能提高并行性,减少端到端耗时工程经验反对运行过多的任务 过多的task在shuffle阶段会引入大量IO开销,根本原因在于map和reduce阶段之间的shuffle IO请求数量随着任务数量的增长呈现指数级的增…

emoji 符号大全,给各位程序员增加一些奇怪的知识点

这篇博客非常有意思,我将为大家整理和罗列一些好用的 emoji 表情站点。 文章目录EmojiXDcarpedm20emoji-cheat-sheetemojiterrafsymbols符号大全unicode.orgemojiallemojiguideemojipediaemoji696 编辑器emoji.inkEmoji Artemojifinderemoji 可以在许多社交媒体平台…

Redis 持久化-AOF

Redis 持久化-AOF 1.官方资料 在线文档 : https://redis.io/topics/persistence 2.AOF 是什么? 1、AOF(Append Only File) 2、以日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将 Redis 执行过的所有写指令记录下来(比 如 set/del 操作会记录, 读操作 get 不记录) 3、…

【大数据趋势】1月24日 美元关键位置上,应该不会一次破,纳指有概率反弹,人民币结汇行情结束在即。

确定市场形态 - 美元指数 关键位置大概率不会一次就破,有较强反弹 作为长期的关键位置101-103这个区域,没有可能一次性涨破,或者一次性跌破,所以大概率有一次反弹出现。作为趋势线(红色)来看&#xff0c…

十大经典排序算法(动态演示+代码)-冒泡算法

时间、空间复杂度比较 排序算法平均时间复杂度最差时间复杂度空间复杂度数据对象稳定性冒泡排序O(n2)O(n2)O(1)稳定选择排序O(n2)O(n2)O(1)数组不稳定、链表稳定插入排序O(n2)O(n2)O(1)稳定快速排序O(n*log2n)O(n2)O(log2n)不稳定堆排序O(n*log2n)O(n*log2n)O(1)不稳定归并排序…

万能四码(0126版本)之分析

万能四码(0126版本)之分析一、万能四码的重新排列原版是这样的:0126,0134,0159,0178,0239,0247,0258,0357,0368,0456,0489…

【进阶C语言】程序环境与预处理

文章目录一.程序环境1.翻译环境编译器1.预处理2.编译3.汇编链接器2.运行环境总图解二.预处理1.预定义符号2.define1.define的定义2.替换规则3.定义的建议和使用的缺点1.加括号2.避免使用带有副作用的符号3.命名约定4.#和##1.#2.##5.宏和函数的对比6.undef3.条件编译1.常量表达式…

趣味三角——第3章——6个三角函数的成熟过程

目录 3.1 6个三角函数的演化进程简述 3.2 Johann Muller(别名Regiomontanus)的贡献 第3章 6个三角函数的成熟过程 It is quite difficult to describe with certainty the beginning of trigonometry . . . . In general, one may say that the emphasis was placed first …

ThinkPHP5 Request类method任意方法调用RCE

ThinkPHP v5.0.x 影响版本&#xff1a;5.0.0 < version < 5.0.23 漏洞点&#xff1a;\think\Request::method 修复&#xff1a;版本更新 top-think/framework4a4b5e6 改进Request类 环境 thinkphp5.0.23核心版&#xff08;需开启debug&#xff09;thinkphp5.0.22完…

设计模式 - 六大设计原则之LoD(迪米特法则原则)

文章目录概述Case学生类老师类Bad ImplBetter Impl老师类改造调用方&#xff1a;校长类改造概述 迪米特法&#xff08;Law Of Demeter &#xff0c; LoD&#xff09;则又叫最少知道原则&#xff08;Least Knowledge Principle&#xff09;&#xff0c;最早是在1987年由美国Nor…

【游戏客户端】如何实现环形进度条

【游戏客户端】如何实现环形进度条 Hello大家好&#xff0c;我是Lampard。好久没写博客了&#xff0c;之前在忙着制作项目的一个大的副本&#xff0c;趁着过年得闲&#xff0c;和大家分享一下制作过程中遇到的一些有趣的问题。今天主要是分享如何在cocos制作一个环形的进度条 (…

重写 equals 时为什么一定要重写 hashCode

equals 方法和 hashCode 方法是 Object 类中的两个基础方法&#xff0c;它们共同协作来判断两个对象是否相等。为什么要这样设计嘞&#xff1f;原因就出在“性能” 2 字上。 使用过 HashMap 我们就知道&#xff0c;通过 hash 计算之后&#xff0c;我们就可以直接定位出某个值存…

移动web 空间转换 3D

移动web 空间转换 3D空间转换 3D3D位移透视3D旋rotateXrotateY左手法则立体呈现空间转换 3D 3D坐标系 3D 坐标系比2D 多了一个Z轴。 一定要记住3个坐标轴取值的正反&#xff1a; X 轴 往右越大&#xff0c;是正值&#xff0c; 否则反之Y 轴 往下越大&#xff0c;是正值&…

React错误边界

首先 我们先构建出问题的场景 我们创建一个react项目 然后在src下创建 components 文件夹目录 在下面创建一个 error.jsx 组件 参开代码如下 import React from "react";export default class App extends React.Component{constructor(props){super(props);this.…

CUDA编程笔记(5)

文章目录前言CUDA的内存组织全局内存常量内存纹理内存和表面内存寄存器局部内存共享内存L1和L2缓存SM的构成API函数查询设备总结前言 cuda的内存组织&#xff0c;在使用GPU时尽可能提高性能&#xff0c;合理的使用设备的内存也是十分重要的。 CUDA的内存组织 如表所示&#…

Docker基本操作

Docker基本操作一、镜像操作1.镜像名称2.镜像命令&#xff08;1&#xff09;拉取、查看镜像&#xff08;2&#xff09;保存、导入镜像二、容器操作1.容器相关命令2.创建并运行一个容器3.进入容器&#xff0c;修改文件4.小结三、数据卷&#xff08;容器数据管理&#xff09;1.什…

Java:枚举类型

Java&#xff1a;枚举类型 每博一文案 师父说&#xff1a;人活一世&#xff0c;每个人都有他的特别&#xff0c;每个人都值得被温柔相待。红尘一遭&#xff0c;每段经历都有它的必然&#xff0c; 每段经历都造就了现在的你&#xff0c;最快乐的事情&#xff0c;就是做自己&…

Java多线程案例之定时器

一. 定时器概述 1. 什么是定时器 定时器是一种实际开发中非常常用的组件, 类似于一个 “闹钟”, 达到一个设定的时间之后, 就执行某个指定好的代码. 比如网络通信中, 如果对方 500ms 内没有返回数据, 则断开连接尝试重连.比如一个 Map, 希望里面的某个 key 在 3s 之后过期(自…

排序算法: 数据的离散化(排序+去重 C++例题实现)

文章目录数据的离散化例题&#xff1a;电影完整代码数据的离散化 离散化是指将一个无穷大的集合中的若干个元素映射到一个有限的集合中&#xff0c;以便于对那个无穷大的集合进行操作。 在很多情况下&#xff1a;对于一个规定在Z范围内的整数范围&#xff0c;他有可能包含非常…

maven创建自定义web工程模板

一&#xff0c;先搭建好一个项目模板。 注意每个文件夹下都放一个文件占位&#xff0c;否则创建模板时会认为是空目录不进行创建。 注意项目文件夹名字 和 pom.xml 中<artifactId 和 <name 的名字都使用相同的名字&#xff0c;写一个好记的名字&#xff0c;因为后面生…