【JavaEE】认识线程Thread类及常用方法线程状态

news2024/11/27 8:35:32

目录

一:认识线程:

二、线程的优点:

三、进程和线程的区别(面试题): 

四、第一个多线程程序: 

五、创建线程的方式:

六、Thread类及常用方法

Thread类常见构造方法: 

Thread(String name)

Thread(Runnable target,String name)

Thread常见属性: 

ID&名称: 

状态: 

优先级 

后台线程 

存活 

中断 


一:认识线程:

每一个线程就是一个“执行流”。每个线程之间都可以按照顺序执行自己的代码,多个线程之间可以同时执行自己的代码。比如我们之前一直写的程序都只是在main线程中写的代码,以前写的代码都是单个线程的。

那么为什么会出现线程?主要有2个原因:

1)并发编程的需要 

单核CPU的发展已经到了瓶颈,现在已经到了多核CPU的时代,而并发编程可以让CPU的资源得到充分的利用。

2)进程太“重”了。

虽然进程也可以实现并发编程,但是进程还是太“重”了。

进程在创建时开销非常大

进程在销毁是开销非常大

进程在调度的时候也开销非常大!

我们这里所说的“重”指的是“资源分配/回收”。

二、线程的优点:

所以我们的线程就应运而生。相对于进程而言。线程就更加的“轻量化”了,所以线程也被称为“轻量化进程”。这里说的轻量是因为线程在创建、销毁和调度的时候的开销都要比进程低。而线程之所以开销低的原因又在于线程省去了一些“申请资源和释放资源的步骤”。

比如这样的一个例子:

小明家开了一个工厂来生产冰箱,经过了一段时间的经营,发现生产的冰箱非常的受欢迎,销量很高,于是小明想到了两种方案来提高生产力:

方案一(多进程方案):再寻找一个工业场地,购进一批同样的机器来进行生产。

方案二(多线程方案):把原工厂的地方拾掇拾掇,腾出一块地方,购进一批新的机器放机器进行生产

 显然我们可以看出,第二种方案(多线程)的开销要明显低于第一种方案(多进程)。因为第二种方案没有进行更大的资源开销,而是在原工厂的基础上进行了复用,也就是还是利用了原场地。这样下来的开销就大大减少了。

三、进程和线程的区别(面试题): 

1.、进程包含线程。一个进程中可以有一个线程,也可以有多个线程。

2、进程和线程都可以解决并发编程问题,但是进程在频繁的创建和销毁的时候开销更大,线程更小。(线程比进程更加的轻量)

3、进程是操作系统资源分配的基本单位,线程是操作系统进行调度的基本单位。

4、进程与进程之间不共享内存空间,同一个进程中的线程共享内存空间。(这就可能会出现一个线程崩了,别的也会收到影响,而进程之间不会影响。也就是说进程比线程更安全)

四、第一个多线程程序: 

线程是操作系统里面的概念,Java标准库中的Thread类可以视为是对操作系统提供的API进行了抽象和封装。

通过第一个多线程的程序感受一下多线程和单一线程的区别。

package Thread;

class myThread extends Thread{
    //使用一个boolean类型进行判断,让该线程只打印100次
    private boolean flag=true;
    private int count=1;
    @Override
    public void run() {

        while(flag){
            if(count==100){
                flag=false;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("hello Thread");
            count++;
        }

    }
}
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t=new myThread();
        t.start();
        //主线程打印50次
        for (int i = 0; i <50 ; i++) {
            Thread.sleep(500);
            System.out.println("hello main");
        }


    }
}

 

该程序并没有先执行其中一个线程,在执行另一个的线程,这就是多线程的魅力所在。  

我们从上述结果中也可以看到一个现象就是main线程和t线程谁先执行是不确定的,是完全由我们的系统自己决定的。所以线程的调度是“抢占式执行,随机调度”。 

五、创建线程的方式:

我们创建线程可以有五种方式:

1、创建子类继承Thread类,重写run方法。

package Thread;

class myThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello Thread");
    }
}
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1=new myThread1();
        t1.start();
    }
}

run方法描述了该线程要执行的任务内容,即要执行的代码,而调用start方法才是真正创建了线程,才会执行任务。 

2、实现Runnable接口,重写run方法。

package Thread;

class myRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello Thread");
    }
}
public class ThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        myRunnable runnable=new myRunnable();
        Thread t=new Thread(runnable);
        t.start();

    }
}

 

这个方法是通过实现Runnable接口,创建出一个Runnable的实例,把这个实例传给Thread对象,通过这个实例来描述要执行的任务。 

3、匿名内部类创建Thread子类对象。

package Thread;

public class ThreadDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello Thread");
            }
        };

        t.start();

    }
}

4、匿名内部类创建Runnable子类对象

package Thread;

public class ThreadDemo6 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello Thread");
            }
        });
        t.start();
    }
}

 

5、使用lambda表达式(最推荐写法)

package Thread;

public class ThreadDemo7 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{
            System.out.println("hello Thread");
        });
        t.start();
    }
}

六、Thread类及常用方法

Thread类常见构造方法: 

Thread(String name)

这个方法就是在我们创建线程的时候,对线程进行命名。我们上面的t线程这样的说法注意这里的t是指Thread对象,不是我们线程的名字。所以我们可以通过这个方法对线程进行命名,避免线程混乱的情况。

package Thread;

public class ThreadDemo8 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{
            while (true) {
                System.out.println("hello Thread10086");
            }
        },"Thread10086");
        
        t.start();
    }
}

然后我们运行后可以通过java的jdk自带的工具程序来进行线程的管理和监视。这就用到了我们的jconsole工具。

 然后就是介绍一下Thread(Runnable target,String name)

Thread(Runnable target,String name)

 这个就是上述的使用Runnable对象来创建线程的方法了。

package Thread;

public class ThreadDemo9 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    System.out.println("hello Thread10010");
                }

            }
        },"Thread10010");
        t.start();
    }
}

然后我们通过jconsole观察一下:

然后下面是Thread的几个常用的属性。 

Thread常见属性: 

属性获取方法
IDgetId()
名称getName()
状态getState()
优先级getPriority()
是否后台线程isDaemon()
是否存活isAlive()
是否被中断isInterrupted()

ID&名称: 

id是每个线程独一无二的身份标识。

名称是每个线程的名字。

package Thread;

public class ThreadDemo10 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1=new Thread(()->{

        },"T1");
        Thread t2=new Thread(()->{

        },"T2");

        t1.start();
        t2.start();
        System.out.println(t1.getId());
        System.out.println(t2.getId());
        System.out.println(t1.getName());
        System.out.println(t2.getName());
    }
}

状态: 

状态是当前线程所处的状态。

线程的状态有以下几种:

1、NEW   安排了工作,还没有开始行动

2、RUNNABLE     可工作的(包括正在工作和即将开始工作)

3 、TERMINATED    工作完成了

4、BLOCKED        排队等待其他事情

5、WAITING        排队等待其他事情

6、TIMED_WAITING        排队等待其他事情

NEW

首先说一下NEW,这个就是在我们的run方法中没有进行任务的执行。

package Thread;

public class ThreadDemo11 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{
            System.out.println("hello");
        });
       // t.start();
        System.out.println(t.getState());
    }
}

  

 我们没有进行线程的启动,就说明了我们只是描述了任务是什么(打印hello),但是没有去执行这个任务,所以状态就是NEW

RUNNABLE

那么我们如果的任务没有进行描述,但是我们启动了线程,就相当于老板没有给员工下达任务,员工此时就是可以执行任务的状态RUNNABLE(就是闲着)。

package Thread;

public class ThreadDemo12 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{

        });
        t.start();
        System.out.println(t.getState());
    }
}

TERMINATED 

这个就是表示线程执行完毕了。我们可以用以下代码做理解。

package Thread;

public class ThreadDemo12 {
    public static void main(String[] args)   {
        Thread t=new Thread(()->{

        });
        t.start();
        //使用一个sleep使得t线程先执行完毕
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(t.getState());

        }
}

BLOCKED 

BLOCKED这个状态常见于加锁状态,当我们对其进行加锁(synchronized)之后 ,别的对象来获取锁的时候就需要阻塞等待,直到加锁的对象释放锁之后,才有机会获取到锁。

目前先知道对一个代码块加锁后就会出现所谓的加锁状态即可,后面会告诉大家为什么我们要进行加锁操作。 

WAITING 

WAITING表示排队等待其他事情。(这里先不展开,后面会介绍)

TIMED_WAITING

TIMED_WAITING也表示排队等待其他事情,但是这里的排队是由于系统调用了sleep方法而进入的状态。表示了当前线程需要阻塞等待一定的时间。

package Thread;

public class ThreadDemo14 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{
            while (true){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            
        });
        t.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(t.getState());
    }
}

附赠状态一览表(简略示意)

 

 

优先级 

优先级高的线程理论上来说更容易被调度到 

后台线程 

关于后台线程,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行

存活 

是否存活,即简单的理解,为 run 方法是否运行结束了

中断 

有关线程中断的问题我们后面再总结,这点的篇幅可能会有点长,不便于总结在此处。 

 好了,今天的认识线程&Thread类及常用方法&线程状态就大概总结到这里了,下一篇准备总结一下有关线程安全的那些事。

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