vue全家桶之vuex详解

news2024/7/4 6:33:56

文章目录

    • Vuex 概述
      • 1.1 组件之间共享数据的方式
      • 1.2 Vuex 是什么
      • 1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处
        • 什么样的数据适合存储到 Vuex 中
    • 2. Vuex 的基本使用
    • 3. Vuex 的核心概念
      • 3.1 核心概念概述
      • 3.2 State
      • 3.3 Mutation
      • 3.4 Action
      • 3.5 Getter

Vuex 概述

1.1 组件之间共享数据的方式

父向子传值:v-bind 属性绑定
子向父传值:v-on 事件绑定
兄弟组件之间共享数据: EventBus

  • $on 接收数据的那个组件
  • $emit 发送数据的那个组件

1.2 Vuex 是什么

Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享.

1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处

① 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
③ 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

什么样的数据适合存储到 Vuex 中

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。

2. Vuex 的基本使用

1. 安装 vuex 依赖包

 npm install vuex --save

2. 导入 vuex 包

import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

3. 创建 store 对象

const store = new Vuex.Store({
 // state 中存放的就是全局共享的数据
 state: { count: 0 }
})

4. 将 store 对象挂载到 vue 实例中

new Vue({
 el: '#app',
 render: h => h(app),
 router,
 // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
 // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
 store
})

3. Vuex 的核心概念

3.1 核心概念概述

Vuex 中的主要核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter

3.2 State

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

// 创建store数据源,提供唯一公共数据
 const store = new Vuex.Store({
 state: { count: 0 }
 })

组件访问 State 中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局数据名称

组件访问 State 中数据的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
 ...mapState(['count'])
}

3.3 Mutation

Mutation 用于变更 Store中 的数据。
① 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
② 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

 // 定义 Mutation
 const store = new Vuex.Store({
	 state: {
		 count: 0
	 },
 mutations: {
	 add(state) {
		 // 变更状态
		 state.count++
	 }
   }
 })
 // 触发mutation
 methods: {
	 handle1() {
		 // 触发 mutations 的第一种方式
		 this.$store.commit('add')
	 }
 }

可以在触发 mutations 时传递参数:

 // 定义Mutation
 const store = new Vuex.Store({
	 state: {
		 count: 0
	 },
 mutations: {
		 addN(state, step) {
			 // 变更状态
			 state.count += step
		 }
	 }
 })
 // 触发mutation
 methods: {
	 handle2() {
	 // 在调用 commit 函数,
	 // 触发 mutations 时携带参数
	 this.$store.commit('addN', 3)
	 }
 }

this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'

//通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
 ...mapMutations(['add', 'addN'])
}

3.4 Action

Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发Mutation 的方式间接变更数据。

 // 定义 Action
 const store = new Vuex.Store({
 // ...省略其他代码
 mutations: {
 add(state) {
 state.count++
 }
 },
 actions: {
 addAsync(context) {
 setTimeout(() => {
 context.commit('add')
 }, 1000)
 } 
 }
 })
 // 触发 Action
 methods: {
 handle() {
 // 触发 actions 的第一种方式
 this.$store.dispatch('addAsync')
 }
 }

触发 actions 异步任务时携带参数:

 // 定义 Action
 const store = new Vuex.Store({
 // ...省略其他代码
 mutations: {
 addN(state, step) {
 state.count += step
 }
 },
 actions: {
 addNAsync(context, step) {
 setTimeout(() => {
 context.commit('addN', step)
 }, 1000)
 } 
 }
 })
 // 触发 Action
 methods: {
 handle() {
 // 在调用 dispatch 函数,
 // 触发 actions 时携带参数
 this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
 }
 }

this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
 ...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
}

3.5 Getter

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
② Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。

 // 定义 Getter
 const store = new Vuex.Store({
 state: {
 count: 0
 },
 getters: {
 showNum: state => {
 return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
 }
 }
 })

使用 getters 的第一种方式:

this.$store.getters.名称

使用 getters 的第二种方式:

import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
 ...mapGetters(['showNum'])
}

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