效果/模拟/CC Snowfall
Effects/Simulation/CC Snowfall
示例
CC Snowfall (下雪效果),可用来模拟带景深、光效和运动模糊的下雪效果。
Flakes
雪花片数
用于设置雪花片的数量。
默认值 10000。
Size
大小
用于设置雪花片的大小。
默认值 3.00。
Variation %(Size)
变化 %(大小)
控制雪花片大小的变化度。
默认值 25%。
Scene Depth
场景深度
用于模拟空间纵向深度。
默认值 5000。值越大,近大远小的感觉越明显。
Speed
速度
设置雪花下落的速度。
默认值 250.0。
Variation %(Speed)
变化 %(速度)
用于控制雪花下落速度的变化度。
Wind
风力
设置风力的大小。
默认值 0.0,表示雪花垂直下落。
正值让雪花向右下飘落,负值让雪花向左下飘落。
Variation %(Wind)
变化 %(风力)
用于控制风力的变化度。
Spread
扩散
扩散雪花飘落的方向。
值越大,雪花飘落越零乱。
Wiggle
摆动
控制雪花片的摆动。
Amount
数量
设置摆动的程度。
Variation %(Amount)
变化 %(数量)
用于控制摆动数量的变化度。
Frequency
频率
设置摆动的频率。
Variation %(Frequency)
变化 %(频率)
用于控制摆动频率的变化度。
Stochastic Wiggle
随机摆动
默认勾选。若取消勾选,雪花片按同一规律摆动。
Flake Flatness
雪花片平整度
值越小,雪花片越大越模糊。
Color
颜色
指定雪花片的颜色。
默认为白色。
Opacity
不透明度
指定雪花片的不透明度。
默认值 50%。
Background Illumination
背景照明
控制雪花与背景图层的合成关系。
Influence
影响
指定背景图层上的颜色和明度对雪花颜色和明度的影响度。
默认值 80%。值越低,受背景图层的影响越少。
Spread Width
扩散宽度
指定与背景图层的合成效果在水平方向的扩散程度。
默认值 150。
Spread Height
扩散高度
指定与背景图层的合成效果在垂直方向的扩散程度。
默认值 50。
Transfer Mode
传递模式
指定与背景图层的混合模式。
--Lighten
变亮
--Composite
合成
Composite With Original
与源合成
默认勾选,在背景图层上生成雪花。
若取消勾选,将生成带透明背景的下雪效果。建议将效果应用在白色纯色图层上,且将图层混合模式改为“相加”。
Extras
附加
Offset
偏移
指定下雪效果的水平和垂直方向的偏移位置。
Ground Level %
地面级别
控制下雪效果的终结线。
默认值 100%,表示覆盖整个画面。为 0 时,画面只有上半部分有下雪效果。
Embed Depth %
嵌入深度
设置与背景图层的合成深度。需勾选“Composite With Original”选项才可使用。
默认值 100%。值越低,合成效果越不明显。
Random Seed
随机种子
可使得下雪效果有不同的随机结果。
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