下面是基于I/O复用的回声服务器端和客户端代码
Linux系统
服务器端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h> // POSIX标准定义的通用函数,如close()
#include <arpa/inet.h> // 提供inet相关的函数,如inet_addr()
#include <sys/socket.h> // 提供socket相关的函数和数据结构
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#define BUFF_SIZE 100 //缓冲区大小
void error_handling(char* message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock; // 服务器套接字
int clnt_sock; // 客户端套接字
struct sockaddr_in serv_addr; // 服务器地址结构
struct sockaddr_in clnt_addr; // 客户端地址结构
struct timeval timeout;//超时设置
fd_set reads,cpy_reads;//读集合,拷贝读集合
socklen_t clnt_addr_size; // 客户端地址结构的大小
int fd_max,str_len,fd_num,i;//最大文件描述符,读集合大小,读集合大小,循环次数
char opinfor[BUFF_SIZE];
if(argc!=2)
{
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
// 创建一个服务器套接字
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);//使用SOCK_STREAM创建TCP套接字
if(serv_sock==-1)
error_handling("socket() error");
// 初始化服务器地址结构
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET; // 地址族设置为IPv4
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // 服务器地址设置为任意
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); // 设置监听端口为命令行参数指定的端口
// 绑定套接字,调用bind()函数分配ip地址和端口号
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("bind() error");
// 监听套接字,最多监听5个连接
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
//设置文件描述符
FD_ZERO(&reads);
FD_SET(serv_sock, &reads);
fd_max=serv_sock;
while(1)
{
cpy_reads=reads;//把fd_set复制到cpy_reads
//设置超时
timeout.tv_sec=5;
timeout.tv_usec=5000;
if((fd_num=select(fd_max+1,&cpy_reads,0,0,&timeout))==-1){//调用select()函数,如果有文件描述符就绪,返回就绪的文件描述符个数,错误返回-1
break;
}
if(fd_num==0){//超时返回0
continue;
}
for(i=0; i<=fd_max+1; i++){//遍历所有文件描述符
if(FD_ISSET(i, &cpy_reads)){//判断是否在cpy_reads中
if(i==serv_sock){
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);//接受连接请求
FD_SET(clnt_sock, &reads);//将新连接的客户端套接字加入到reads中
//更新最大文件描述符
if(fd_max<clnt_sock){
fd_max=clnt_sock;
printf("Connected client: %d\n", clnt_sock);
}
}else{
str_len=read(i, opinfor, BUFF_SIZE);//读取客户端发送的数据
if(str_len==0){//如果客户端关闭连接
FD_CLR(i, &reads);//从reads中删除该文件描述符
close(i);
printf("closed client: %d\n", i);
}else{
write(i, opinfor, str_len);//发送数据给客户端
}
}
}
}
}
// 关闭服务器套接字
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
客户端代码
这里使用的是(第四章)基于TCP的服务器端/客户端(1)中的回声服务器客户端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int sock; // 客户端套接字
struct sockaddr_in serv_addr; // 服务器地址结构
char message[BUF_SIZE]; // 用于存储从服务器接收的消息
int str_len,i; // 读取的字节数
if (argc != 3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
// 创建一个客户端套接字
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1)
error_handling("socket() error");
// 初始化服务器地址结构
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET; // 地址族设置为IPv4
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); // 设置服务器IP地址
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); // 设置服务器端口号
// 发送连接请求
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
error_handling("connect() error");
else{
printf("Connected.....\n");
}
while(1){
printf("Input message(Q to quit): ");
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
if (!strcmp(message, "Q\n") || !strcmp(message, "q\n")){
break;
}
write(sock, message, strlen(message));
str_len = read(sock, message, sizeof(message) - 1);
message[str_len] = 0;
printf("Message from server: %s \n", message);
}
// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char* message){
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
运行结果
回声服务器/客户端可以正常运行,也可以单独关闭某一个客户端的连接
Windows系统
Windows系统下的select函数和Linux系统下的完全相同,详情查看(第十二章)I/O复用(1)
服务器端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")// 指定链接到winsock库
#define BUFF_SIZE 30 //缓冲区大小
void error_handling(char* message);
int main(int argc, const char* argv[])
{
WSADATA wsaData;// Windows Sockets API需要的数据结构
SOCKET hServSock, hClntSock;
SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;
TIMEVAL timeout;
fd_set reads,cpy_reads;
char message[BUFF_SIZE];
int strlen,clntAdrSize,fdNum,i;
if (argc != 2) {
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)// 初始化Windows Sockets服务
error_handling("WSAStartup() error!");
//创建套接字
hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);//使用SOCK_STREAM,即创建tcp套接字
if (hServSock == INVALID_SOCKET)
error_handling("socket() error");
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
// 将socket绑定到地址和端口
if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
error_handling("bind() error");
if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
error_handling("listen() error");
//设置文件描述符集合
FD_ZERO(&reads);
FD_SET(hServSock, &reads);
while (1) {
cpy_reads = reads;//将reads复制到cpy_reads
timeout.tv_sec = 5;//设置超时时间
timeout.tv_usec = 5000;
//等待文件描述符集合中的描述符就绪
fdNum = select(0, &cpy_reads, NULL, NULL, &timeout);
if (fdNum == SOCKET_ERROR){//有错误退出
break;
}
if(fdNum == 0){//超时
continue;
}
for (i = 0; i < fdNum; i++){//遍历所有文件描述符
if (FD_ISSET(cpy_reads.fd_array[i], &reads)){//判断是否在cpy_reads中
if (cpy_reads.fd_array[i] == hServSock){//有新的客户端连接
clntAdrSize = sizeof(clntAddr);
hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &clntAdrSize);//接受客户端连接
if (hClntSock == INVALID_SOCKET){
error_handling("accept() error");
}else{
printf("connected client: %d \n",hClntSock);
FD_SET(hClntSock, &reads);//将新的客户端socket添加到文件描述符集合中
}
}
else{//有客户端发送数据
strlen = recv(cpy_reads.fd_array[i], message, BUFF_SIZE, 0);//接收数据
if (strlen == 0){//如果客户端关闭连接
FD_CLR(cpy_reads.fd_array[i], &reads);//从文件描述符集合中删除
closesocket(cpy_reads.fd_array[i]);
printf("closed client: %d\n",cpy_reads.fd_array[i]);
}
else{//发送数据
send(cpy_reads.fd_array[i],message, strlen, 0);
printf("message from client %d : %s", hClntSock,message);
}
}
}
}
}
closesocket(hServSock);// 关闭服务器socket
WSACleanup();// 清理Windows Sockets服务
return 0;
}
void error_handling(char* message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
客户端代码
这里使用的是(第四章)基于TCP的服务器端/客户端(1)中的回声服务器客户端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")// 指定链接到winsock库
#define BUF_SIZE 1024
void ErrorHandling(const char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hSocket;
SOCKADDR_IN servAddr;// 用于存储服务器的地址信息
char message[BUF_SIZE];// 用于接收从服务器发送的消息
int strLen;// 接收的消息长度
if (argc != 3) {
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
// 初始化Windows Sockets服务
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
ErrorHandling("WSAStartup() error!");
//创建套接字
hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (hSocket == INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error");
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family = AF_INET;// 设置地址族为IPv4
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);// 设置服务器的IP地址
servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));// 设置服务器的端口号
// 尝试连接到服务器
if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("connect() error!");
else{
printf("Connected......\n");
}
while(1){
fputs("Input message(Q to quit): ",stdout);
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
if(!strcmp(message, "Q\n") || !strcmp(message, "q\n")){
break;
}
send(hSocket, message, strlen(message), 0);
strLen= recv(hSocket, message, sizeof(message)-1, 0);
message[strLen]= 0;
printf("Message from server: %s \n", message);
}
closesocket(hSocket);// 关闭套接字
WSACleanup();// 清理Windows Sockets服务
return 0;
}
void ErrorHandling(const char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
运行结果