day12-继承

news2024/9/23 13:16:54

1. 继承

1.1 继承的实现(掌握)

  • 继承的概念

    • 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
  • 实现继承的格式

    • 继承通过extends实现
    • 格式:class 子类 extends 父类 { }
      • 举例:class Dog extends Animal { }
  • 继承带来的好处

    • 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
  • 示例代码

    public class Fu {
        public void show() {
            System.out.println("show方法被调用");
        }
    }
    public class Zi extends Fu {
        public void method() {
            System.out.println("method方法被调用");
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象,调用方法
            Fu f = new Fu();
            f.show();
    
            Zi z = new Zi();
            z.method();
            z.show();
        }
    }
    

1.2 继承的好处和弊端(理解)

  • 继承好处
    • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
    • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
  • 继承弊端
    • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
  • 继承的应用场景:
    • 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
      • is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

1.3. Java中继承的特点(掌握)

  • Java中继承的特点

    1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
      • 错误范例:class A extends B, C { }
    2. Java中类支持多层继承
  • 多层继承示例代码:

    public class Granddad {
    
        public void drink() {
            System.out.println("爷爷爱喝酒");
        }
    
    }
    
    public class Father extends Granddad {
    
        public void smoke() {
            System.out.println("爸爸爱抽烟");
        }
    
    }
    
    public class Mother {
    
        public void dance() {
            System.out.println("妈妈爱跳舞");
        }
    
    }
    public class Son extends Father {
    	// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
    }
    

2. 继承中的成员访问特点

2.1 继承中变量的访问特点(掌握)

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
  • 示例代码

    class Fu {
        int num = 10;
    }
    class Zi {
        int num = 20;
        public void show(){
            int num = 30;
            System.out.println(num);
        }
    }
    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            Zi z = new Zi();
            z.show();	// 输出show方法中的局部变量30
        }
    }
    

2.2 super(掌握)

  • this&super关键字:
    • this:代表本类对象的引用
    • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
  • this和super的使用分别
    • 成员变量:
      • this.成员变量 - 访问本类成员变量
      • super.成员变量 - 访问父类成员变量
    • 成员方法:
      • this.成员方法 - 访问本类成员方法
      • super.成员方法 - 访问父类成员方法
  • 构造方法:
    • this(…) - 访问本类构造方法
    • super(…) - 访问父类构造方法

2.3 继承中构造方法的访问特点(理解)

注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

​ 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?

1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过super去手动调用父类的带参的构造方法

注意: this(…)super(…) 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存

2.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找
  2. 父类成员范围找
  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

2.5 super内存图(理解)

  • 对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
    在这里插入图片描述

2.6 方法重写(掌握)

  • 1、方法重写概念
    • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  • 2、方法重写的应用场景
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  • 3、Override注解
    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

2.7 方法重写的注意事项(掌握)

  • 方法重写的注意事项
  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
  3. 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法
  • 示例代码
public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}

public class Zi extends Fu {

    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
   
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }

    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}

2.8 权限修饰符 (理解)

在这里插入图片描述

2.9 信息管理系统使用继承改进 (掌握)

  • 需求

    把学生类和老师类共性的内容向上抽取,抽取到出一个 Person 父类,让学生类和老师类继承 Person 类

  • 实现步骤

    1. 抽取Person类

    2. 优化StudentController类中,inputStudentInfo方法,将setXxx赋值方式,改进为构造方法初始化

      注意:直接修改这种操作方式,不符合我们开发中的一个原则

      ​ 开闭原则 ( 对扩展开放对修改关闭 ) : 尽量在不更改原有代码的前提下以完成需求

      解决:重新创建一个OtherStudentController类

      编写新的inputStudentInfo方法

    3. 根据StudentController类、OtherStudentController类,向上抽取出BaseStudentController类
      再让StudentController类、OtherStudentController类,继承BaseStudentController类

  • 代码实现

    Person类及学生类和老师类

    public class Person {
        private String id;
        private String name;
        private String age;
        private String birthday;
    
        public Person() {
        }
    
        public Person(String id, String name, String age, String birthday) {
            this.id = id;
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.birthday = birthday;
        }
    
        public String getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(String id) {
            this.id = id;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(String age) {
            this.age = age;
        }
    
        public String getBirthday() {
            return birthday;
        }
    
        public void setBirthday(String birthday) {
            this.birthday = birthday;
        }
    }
    // Student类
    public class Student extends Person {
        public Student() {
        }
    
        public Student(String id, String name, String age, String birthday) {
            super(id, name, age, birthday);
        }
    }
    // Teacher类
    public class Teacher extends Person {
        public Teacher() {
        }
    
        public Teacher(String id, String name, String age, String birthday) {
            super(id, name, age, birthday);
        }
    }
    

    BaseStudentController类

    public abstract class BaseStudentController {
        // 业务员对象
        private StudentService studentService = new StudentService();
    
        private Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
        // 开启学生管理系统, 并展示学生管理系统菜单
        public void start() {
            //Scanner sc = new Scanner(System.in);
            studentLoop:
            while (true) {
                System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------");
                System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生  2.删除学生  3.修改学生  4.查看学生  5.退出");
                String choice = sc.next();
                switch (choice) {
                    case "1":
                        // System.out.println("添加");
                        addStudent();
                        break;
                    case "2":
                        // System.out.println("删除");
                        deleteStudentById();
                        break;
                    case "3":
                        // System.out.println("修改");
                        updateStudent();
                        break;
                    case "4":
                        // System.out.println("查询");
                        findAllStudent();
                        break;
                    case "5":
                        System.out.println("感谢您使用学生管理系统, 再见!");
                        break studentLoop;
                    default:
                        System.out.println("您的输入有误, 请重新输入");
                        break;
                }
            }
        }
    
        // 修改学生方法
        public void updateStudent() {
            String updateId = inputStudentId();
            Student newStu = inputStudentInfo(updateId);
            studentService.updateStudent(updateId, newStu);
    
            System.out.println("修改成功!");
        }
    
        // 删除学生方法
        public void deleteStudentById() {
            String delId = inputStudentId();
            // 3. 调用业务员中的deleteStudentById根据id, 删除学生
            studentService.deleteStudentById(delId);
            // 4. 提示删除成功
            System.out.println("删除成功!");
        }
    
        // 查看学生方法
        public void findAllStudent() {
            // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组
            Student[] stus = studentService.findAllStudent();
            // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null
            if (stus == null) {
                System.out.println("查无信息, 请添加后重试");
                return;
            }
            // 3. 遍历数组, 获取学生信息并打印在控制台
            System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t生日");
            for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
                Student stu = stus[i];
                if (stu != null) {
                    System.out.println(stu.getId() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday());
                }
            }
        }
    
        // 添加学生方法
        public void addStudent() {
            // StudentService studentService = new StudentService();
            // 1. 键盘接收学生信息
            String id;
            while (true) {
                System.out.println("请输入学生id:");
                id = sc.next();
                boolean flag = studentService.isExists(id);
                if (flag) {
                    System.out.println("学号已被占用, 请重新输入");
                } else {
                    break;
                }
            }
    
            Student stu = inputStudentInfo(id);
    
            // 3. 将学生对象,传递给StudentService(业务员)中的addStudent方法
            boolean result = studentService.addStudent(stu);
            // 4. 根据返回的boolean类型结果, 在控制台打印成功\失败
            if (result) {
                System.out.println("添加成功");
            } else {
                System.out.println("添加失败");
            }
        }
    
        // 键盘录入学生id
        public String inputStudentId() {
            String id;
            while (true) {
                System.out.println("请输入学生id:");
                id = sc.next();
                boolean exists = studentService.isExists(id);
                if (!exists) {
                    System.out.println("您输入的id不存在, 请重新输入:");
                } else {
                    break;
                }
            }
            return id;
        }
    
        // 键盘录入学生信息
        // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭
      public Student inputStudentInfo(String id){
        return null;
      }
    }
    

    StudentController类

    public class StudentController extends BaseStudentController {
    
        private Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
        // 键盘录入学生信息
        // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭
        @Override
        public Student inputStudentInfo(String id) {
            System.out.println("请输入学生姓名:");
            String name = sc.next();
            System.out.println("请输入学生年龄:");
            String age = sc.next();
            System.out.println("请输入学生生日:");
            String birthday = sc.next();
            Student stu = new Student();
            stu.setId(id);
            stu.setName(name);
            stu.setAge(age);
            stu.setBirthday(birthday);
            return stu;
        }
    }
    

    OtherStudentController类

    public class OtherStudentController extends BaseStudentController {
    
        private Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
        // 键盘录入学生信息
        // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭
        @Override
        public Student inputStudentInfo(String id) {
            System.out.println("请输入学生姓名:");
            String name = sc.next();
            System.out.println("请输入学生年龄:");
            String age = sc.next();
            System.out.println("请输入学生生日:");
            String birthday = sc.next();
            Student stu = new Student(id,name,age,birthday);
            return stu;
        }
    }
    

3.抽象类

3.1抽象类的概述(理解)

​ 当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!

​ 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

3.2抽象类的特点(记忆)

  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰

    //抽象类的定义
    public abstract class 类名 {}
    
    //抽象方法的定义
    public abstract void eat();
    
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类不能实例化

  • 抽象类可以有构造方法

  • 抽象类的子类

    ​ 要么重写抽象类中的所有抽象方法

    ​ 要么是抽象类

3.3抽象类的案例(应用)

  • 案例需求

    ​ 定义猫类(Cat)和狗类(Dog)

    ​ 猫类成员方法:eat(猫吃鱼)drink(喝水…)

    ​ 狗类成员方法:eat(狗吃肉)drink(喝水…)

  • 实现步骤

    1. 猫类和狗类中存在共性内容,应向上抽取出一个动物类(Animal)
    2. 父类Animal中,无法将 eat 方法具体实现描述清楚,所以定义为抽象方法
    3. 抽象方法需要存活在抽象类中,将Animal定义为抽象类
    4. 让 Cat 和 Dog 分别继承 Animal,重写eat方法
    5. 测试类中创建 Cat 和 Dog 对象,调用方法测试
  • 代码实现

    • 动物类
    public abstract class Animal {
        public void drink(){
            System.out.println("喝水");
        }
    
        public Animal(){
    
        }
    
        public abstract void eat();
    }
    
    • 猫类
    public class Cat extends Animal {
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    
    • 狗类
    public class Dog extends Animal {
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("狗吃肉");
        }
    }
    
    • 测试类
    public static void main(String[] args) {
            Dog d = new Dog();
            d.eat();
            d.drink();
    
            Cat c = new Cat();
            c.drink();
            c.eat();
    
            //Animal a = new Animal();
            //a.eat();
        }
    

3.4模板设计模式

  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
    使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

  • 模板设计模式

    把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法
    让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求

  • 模板设计模式的优势

    模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可

  • 示例代码

    模板类

    /*
        作文模板类
     */
    public abstract class CompositionTemplate {
    
        public final void write(){
            System.out.println("<<我的爸爸>>");
    
            body();
    
            System.out.println("啊~ 这就是我的爸爸");
    
        }
    
        public abstract void body();
    }
    

    实现类A

    public class Tom extends CompositionTemplate {
    
        @Override
        public void body() {
            System.out.println("那是一个秋天, 风儿那么缠绵,记忆中, " +
                    "那天爸爸骑车接我放学回家,我的脚卡在了自行车链当中, 爸爸蹬不动,他就站起来蹬...");
        }
    }
    

    实现类B

    public class Tony extends CompositionTemplate {
        @Override
        public void body() {
    
        }
    
        /*public void write(){
    
        }*/
    }
    

    测试类

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Tom t = new Tom();
            t.write();
        }
    }
    

3.5final(应用)

  • fianl关键字的作用

    • final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  • final修饰类、方法、变量的效果

    • fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)

    • final修饰方法:该方法不能被重写

    • final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

      • 变量是基本类型,不能改变的是值

      • 变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的

      • 举例

        public static void main(String[] args){
            final Student s = new Student(23);
          	s = new Student(24);  // 错误
         	s.setAge(24);  // 正确
        }
        

3.6信息管理系统使用抽象类改进 (应用)

  • 需求

    1. 使用抽象类的思想,将BaseStudentController 中的 inputStudentInfo 方法,定义为抽象方法
    2. 将不希望子类重写的方法,使用 final 进行修饰
  • 代码实现

    BaseStudentController类

    public abstract class BaseStudentController {
        // 业务员对象
        private StudentService studentService = new StudentService();
    
        private Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
        // 开启学生管理系统, 并展示学生管理系统菜单
        public final void start() {
            //Scanner sc = new Scanner(System.in);
            studentLoop:
            while (true) {
                System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------");
                System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生  2.删除学生  3.修改学生  4.查看学生  5.退出");
                String choice = sc.next();
                switch (choice) {
                    case "1":
                        // System.out.println("添加");
                        addStudent();
                        break;
                    case "2":
                        // System.out.println("删除");
                        deleteStudentById();
                        break;
                    case "3":
                        // System.out.println("修改");
                        updateStudent();
                        break;
                    case "4":
                        // System.out.println("查询");
                        findAllStudent();
                        break;
                    case "5":
                        System.out.println("感谢您使用学生管理系统, 再见!");
                        break studentLoop;
                    default:
                        System.out.println("您的输入有误, 请重新输入");
                        break;
                }
            }
        }
    
        // 修改学生方法
        public final void updateStudent() {
            String updateId = inputStudentId();
            Student newStu = inputStudentInfo(updateId);
            studentService.updateStudent(updateId, newStu);
    
            System.out.println("修改成功!");
        }
    
        // 删除学生方法
        public final void deleteStudentById() {
            String delId = inputStudentId();
            // 3. 调用业务员中的deleteStudentById根据id, 删除学生
            studentService.deleteStudentById(delId);
            // 4. 提示删除成功
            System.out.println("删除成功!");
        }
    
        // 查看学生方法
        public final void findAllStudent() {
            // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组
            Student[] stus = studentService.findAllStudent();
            // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null
            if (stus == null) {
                System.out.println("查无信息, 请添加后重试");
                return;
            }
            // 3. 遍历数组, 获取学生信息并打印在控制台
            System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t生日");
            for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
                Student stu = stus[i];
                if (stu != null) {
                    System.out.println(stu.getId() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday());
                }
            }
        }
    
        // 添加学生方法
        public final void addStudent() {
            // StudentService studentService = new StudentService();
            // 1. 键盘接收学生信息
            String id;
            while (true) {
                System.out.println("请输入学生id:");
                id = sc.next();
                boolean flag = studentService.isExists(id);
                if (flag) {
                    System.out.println("学号已被占用, 请重新输入");
                } else {
                    break;
                }
            }
    
            Student stu = inputStudentInfo(id);
    
            // 3. 将学生对象,传递给StudentService(业务员)中的addStudent方法
            boolean result = studentService.addStudent(stu);
            // 4. 根据返回的boolean类型结果, 在控制台打印成功\失败
            if (result) {
                System.out.println("添加成功");
            } else {
                System.out.println("添加失败");
            }
        }
    
        // 键盘录入学生id
        public String inputStudentId() {
            String id;
            while (true) {
                System.out.println("请输入学生id:");
                id = sc.next();
                boolean exists = studentService.isExists(id);
                if (!exists) {
                    System.out.println("您输入的id不存在, 请重新输入:");
                } else {
                    break;
                }
            }
            return id;
        }
    
        // 键盘录入学生信息
        // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭
      public abstract Student inputStudentInfo(String id);
    }
    

4.代码块

4.1代码块概述 (理解)

在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块

4.2代码块分类 (理解)

  • 局部代码块

    • 位置: 方法中定义

    • 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率

    • 示例代码

      public class Test {
          /*
              局部代码块
                  位置:方法中定义
                  作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
           */
          public static void main(String[] args) {
              {
                  int a = 10;
                  System.out.println(a);
              }
      
             // System.out.println(a);
          }
      }
      
  • 构造代码块

    • 位置: 类中方法外定义

    • 特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行

    • 作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性

    • 示例代码

      public class Test {
          /*
              构造代码块:
                  位置:类中方法外定义
                  特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
                  作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
           */
          public static void main(String[] args) {
              Student stu1 = new Student();
              Student stu2 = new Student(10);
          }
      }
      
      class Student {
      
          {
              System.out.println("好好学习");
          }
      
          public Student(){
              System.out.println("空参数构造方法");
          }
      
          public Student(int a){
              System.out.println("带参数构造方法...........");
          }
      }
      
  • 静态代码块

    • 位置: 类中方法外定义

    • 特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次

    • 作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作

    • 示例代码

      public class Test {
          /*
              静态代码块:
                  位置:类中方法外定义
                  特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
                  作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
           */
          public static void main(String[] args) {
              Person p1 = new Person();
              Person p2 = new Person(10);
          }
      }
      
      class Person {
          static {
              System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
          }
      
          public Person(){
              System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
          }
      
          public Person(int a){
              System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");
          }
      }
      

4.3信息管理系统使用代码块改进 (应用)

  • 需求

    使用静态代码块,初始化一些学生数据

  • 实现步骤

    1. 在StudentDao类中定义一个静态代码块,用来初始化一些学生数据
    2. 将初始化好的学生数据存储到学生数组中
  • 示例代码

    StudentDao类

    public class StudentDao {
        // 创建学生对象数组
        private static Student[] stus = new Student[5];
    
        static {
            Student stu1 = new Student("heima001","张三","23","1999-11-11");
            Student stu2 = new Student("heima002","李四","24","2000-11-11");
    
            stus[0] = stu1;
            stus[1] = stu2;
        }
    
        // 添加学生方法
        public boolean addStudent(Student stu) {
    
            // 2. 添加学生到数组
            //2.1 定义变量index为-1,假设数组已经全部存满,没有null的元素
            int index = -1;
            //2.2 遍历数组取出每一个元素,判断是否是null
            for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
                Student student = stus[i];
                if(student == null){
                    index = i;
                    //2.3 如果为null,让index变量记录当前索引位置,并使用break结束循环遍历
                    break;
                }
            }
    
            // 3. 返回是否添加成功的boolean类型状态
            if(index == -1){
                // 装满了
                return false;
            }else{
                // 没有装满, 正常添加, 返回true
                stus[index] = stu;
                return true;
            }
        }
        // 查看学生方法
        public Student[] findAllStudent() {
            return stus;
        }
    
        public void deleteStudentById(String delId) {
            // 1. 查找id在容器中所在的索引位置
            int index = getIndex(delId);
            // 2. 将该索引位置,使用null元素进行覆盖
            stus[index] = null;
        }
    
        public int getIndex(String id){
            int index = -1;
            for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
                Student stu = stus[i];
                if(stu != null && stu.getId().equals(id)){
                    index = i;
                    break;
                }
            }
            return index;
        }
    
        public void updateStudent(String updateId, Student newStu) {
            // 1. 查找updateId, 在容器中的索引位置
            int index = getIndex(updateId);
            // 2. 将该索引位置, 使用新的学生对象替换
            stus[index] = newStu;
        }
    }
    

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/171485.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【算法题】1318. 或运算的最小翻转次数

插&#xff1a; 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。 坚持不懈&#xff0c;越努力越幸运&#xff0c;大家一起学习鸭~~~ 题目&#xff1a; 给你三个正整数 a、b 和 c。 你可…

Webpack:HTML Webpack Plugin插件

HTML Webpack Plugin插件&#xff0c;在Webpack构建的前端项目中&#xff0c;用于简化index.html文件的创建&#xff0c;以免除项目打包之后手动创建/拷贝index.html到打包目录下的繁琐步骤。以下&#xff0c;从一个已构建好的Vue项目中的一个现象谈起&#xff0c;逐步深入了解…

vs code中的platformIO插件,完成Arduino的程序编写,导入,安装开发板管理库

准备工作 vs code已经安装好&#xff0c;扩展插件plateformIO也安装好。&#xff08;下图是platformIO安装方式&#xff09; platformIO界面功能介绍和简单使用 新建Arduino项目 选择正确的开发板型号&#xff0c;和自己习惯的编译框架。打开后有一个.ini的配置文件&#x…

MySQL表的增删改查(初级)

MySQL数据库最核心的内容就是增删改查&#xff08;即CURD&#xff09;,看了这篇初级增删改查的博客之后可以解决以后工作中百分之80-90的内容&#xff0c;这部分的知识并不是很难&#xff0c;但是需要一定的熟练程度&#xff1b;C&#xff1a;create--新增U&#xff1a;update-…

设计模式_行为型模式 -《策略模式》

设计模式_行为型模式 -《策略模式》 笔记整理自 黑马程序员Java设计模式详解&#xff0c; 23种Java设计模式&#xff08;图解框架源码分析实战&#xff09; 概述 先看下面的图片&#xff0c;我们去旅游选择出行模式有很多种&#xff0c;可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、…

Nginx应用场景

Nginx应用场景 Nginx配置文件说明 Nginx 的配置文件位置 1、文件位置 安装目录\conf\nginx.conf 安装目录\nginx.conf 2、两个文件是一样的 3、使用 /usr/local/nginx/sbin/nginx 启动 Nginx &#xff0c;默认用的是 安装目录 \nginx.conf 配置文件 4、作用&#xff1a;完…

三、命令行工具cmder的安装

1、cmder安装 1.1、cmder简介 cmder是一个增强型命令工具&#xff0c;不仅可以使用Windows下的所有命令&#xff0c;并且还可以使用Linux和shell命令。 1.2、cmder下载 (1)cmder的官方网站提供的下载地址实在是太慢了基本是下载不下来&#xff0c;建议到清华大学的镜像站去…

SELECT必知必会_引擎,PROCEDURE,事务处理

书接上文&#xff0c;之前说了Mysql的SELECT部分&#xff0c;本片文章会重点介绍关于MySql的其他一些知识&#xff0c;也会是MySql必知必会的最后一篇。 首先&#xff0c;是Mysql中的增删改操作&#xff0c;对于测试岗来说&#xff0c;这部分知识相对来说不是那么重要&#xf…

案例分享 | AI助力肯尼亚“Sheng”语研究

你听说过一种叫做“Sheng”的语言吗&#xff1f;这是一种斯瓦希里语-英语俚语&#xff0c;主要使用者为肯尼亚内罗毕等城市地区的青年。近年来&#xff0c;随着“Sheng”的使用量不断增加&#xff0c;一家非盈利组织正在帮助更新该地区的社区信息资源&#xff0c;随时根据词汇中…

【6s965-fall2022】深度学习的效率指标

两个核心指标是计算和内存(Computation and Memory)。需要考虑的三个维度是存储、延迟和能耗(Storage, Latency, and Energy)。 延迟 Latency Latency max(Toperation,Tmemory)max(T_{operation}, T_{memory})max(Toperation​,Tmemory​) 能耗 Energy 内存访问比计算更消耗…

Softmax Loss、AAM-Softmax(ArcFace)、Sub-center ArcFace的PyTorch实现与代码解读

概述 说话人识别中的损失函数分为基于多类别分类的损失函数&#xff0c;和端到端的损失函数&#xff08;也叫基于度量学习的损失函数&#xff09;&#xff0c;关于这些损失函数的理论部分&#xff0c;可参考说话人识别中的损失函数本文主要关注这些损失函数的实现&#xff0c;…

开源PPP软件PRIDE-PPPAR使用记录(二)解算网友发来的GNSS观测文件

最近有个网友发来了几个GNSS原始观测文件&#xff0c;想使用TerraPos处理一下看看结果。 TerraPos打开这几个文件&#xff0c;都报一个格式错误&#xff0c;见下图&#xff1a; 正在上传…重新上传取消​ 这个问题不难&#xff0c;解决之道就是按照上一篇文章的方法&#xf…

杭州到温州老家自驾路线优化与整理

欢迎关注更多精彩 关注我&#xff0c;学习常用算法与数据结构&#xff0c;一题多解&#xff0c;降维打击。 背景及义意义 背景 考虑到后续经常回老家&#xff0c;需要提前熟悉回家的路线。杭州和温州有很多快速路和国道与高速是基本相伴而行的&#xff0c;可以利用这些道路取…

在项目管理中,甘特图是最常用的工具之一

在项目管理中&#xff0c;为了能对项目过程进行监控&#xff0c;可视化进度管理&#xff0c;需要使用辅助工具来帮助我们管理项目&#xff0c;而甘特图则是其中最经常使用的工具之一。 甘特图更够清晰的反映项目各个阶段的计划&#xff0c;任务由谁负责&#xff0c;计划与实际…

mysql性能优化二

1 mysql 基本功能 1.1、mysql连接器的工作流程: 1.2、查看连接状态: show processlist; Note:客户端太长时间没动静 就自动断开 这个时间是由wait_timeout参数控制的,默认8h 长连接短链接 长连接是链接成功后,如果客户端持续有请求,则使用同一个链接[尽量使用长连接,因为每次…

通用NetCore前后端分离项目Linux系统部署步骤

最近参与的大部分项目都是NetCore API加SAP页面的形式&#xff0c;都是部署在linux系统上&#xff0c;本文记录新领的服务器的部署步骤。采用NetCore3.1&#xff0c;MySql数据库。 本文记录的程序名&#xff1a;myapp.dll 部署文件保存目录&#xff1a; 后台程序&#xff1a;/u…

SOLIDWORKS 2023新功能揭秘!装配体升级 阵列实例、配合错误修复、零件替换同步更新

SOLIDWORKS 2023全新面世&#xff0c;今天众联亿诚为大家带来SOLIDWORKS 2023装配体的新功能揭秘&#xff0c;SOLIDWORKS 2023对装配体进行功能增强&#xff0c;并且继续加强性能&#xff0c;让我们深入研究这些令人振奋的新功能吧&#xff01;在装配体中阵列是一种常见的、节省…

jfow-core 代码分析

EntityNoName目录概述需求&#xff1a;设计思路实现思路分析1.code:2.code2&#xff1a;3.FLows4.frm5.code3:code4:EntityTreeAttrEntitiesNoNameenum:JUmp way参考资料和推荐阅读Survive by day and develop by night. talk for import biz , show your perfect code,full bu…

深度学习是什么?深度学习和神经网络的区别是什么

1、深度学习中什么是人工神经网络&#xff1f; 人工神经网络&#xff08;Artificial Neural Network&#xff0c;即ANN &#xff09;是从信息处理角度对人脑神经元网络进行抽象&#xff0c;是20世纪80年代以来人工智能领域兴起的研究热点&#xff0c;其本质是一种运算模型&…

C++——多态、异常、转化函数

目录 一、多态 二、异常 ​三、转换函数 3.1标准转换函数 3.2自定义转换函数 3.3隐式转换&#xff08;explicit&#xff09; 封装Thread类 一、多态 c支持用基类的指针指向派生类。 #include <iostream>using namespace std;class A{ public:A(){ }~A(){ cout<…