【前端之ES6语法】

news2024/11/17 17:41:37

前端之ES6语法

    • 1. ES6简介
    • 2. ES6新特性
    • 3.ES6不支持,使用babel
      • 3.1 参考文献
    • 4.let和const命令
    • 5. 模版字符串
    • 6.函数之默认值、剩余参数
    • 7. 函数之扩展运算符、箭头函数
    • 8.箭头函数this指向和注意事项
    • 9.解构赋值
    • 10.对象扩展
    • 11.Symbol类型
    • 12.Set集合类型
    • 13.Map数据类型
    • 14.数组的扩展_1
    • 15.数组的扩展_2

1. ES6简介

  • ES5语言的先天性不足。比如变量提升、内置对象的方法不灵活、模块化实现不完善等
  • 为了后面vue、尤其是react框架做好了准备
  • 目前大部分公司的项目都在使用es6

ECMAScript6.0(l以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
ES6既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是5.1版以后的JavaScript的下一
代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017等等,而ES2015则是正式名称,特
指该年发布的正式版本的语言标准。

2. ES6新特性

  • let和const命令
  • es6的模板字符串
  • 增强的函数
  • 扩展的字符串、对象、数组功能
  • 解构赋值
  • Symbol
  • Map和Set
  • 迭代器和生成器
  • Promise对象
  • Proxyi对象
  • async的用法
  • 类class
  • 模块化实现

各大浏览器的最新版本,对ES6的支持可以查看 点我,随着时间的推移,支特度已经越来越高了,超过90%的ES6语法特性都实现了。

3.ES6不支持,使用babel

  • 被称为下一代的JavaScript编译器。可以将es6的代码转换成es5的代码,从而让浏览器获得支特
  • 这个课程我们只需要知道前端工具babe这个工具的作用,在这里不做过多的赘述
  • 这里不讲解babel,只讲述es6语法

3.1 参考文献

  • ES6阮一峰教程 http://es6.ruanyifeng.com
  • MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript

4.let和const命令

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>let_const</title>
</head>
<body>
  <script>
    // var
    // console.log(a) //输出 undefined
    // var a = 2;
    // a = 2;

    //1.let声明变量, 没有变量提升,报错
    // console.log(a)
    // let a = 2;
    //2.是一个块级作用域,报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined
    // console.log(b)
    // if(1==1) {
    //   let b = 10;
    // }

    // 3. let不能重复声明(Uncaught SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared )
    // let c = 1;
    // let c = 2;

    // 4.const定义变量,不能重新修改
    const NAME = "热爱学习编程";
    // NAME = "我不喜欢学习"; // 直接报错
    // 5.const修饰的对象,只能修改其属性,不能对对象重新赋值。
    const obj = {
      name: "张三",
      age: 18
    }
    // 可以
    obj.age = 19;
    // 不可以
    /*  obj = {
          name: "李四",
          age: 20
        }
    */

    const arr = [];
    for(let i = 0 ; i <10; i++) {
      arr[i] = function(){
        return i;
      }
    }
    console.log(arr[5]()) // 输出10,不对呀,不应该是5吗?
    /*解决方法: 使用let*/


    // 不会污染全局变量
    let RegExp = 10;
    console.log(RegExp)
    console.log(window.RegExp)

    /*
    * 建议:在默认情况下用const;
    * 而只有你知道变量会改变值的时候,用let.
    */
  </script>
</body>
</html>

5. 模版字符串

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>模版字符串</title>
</head>
<body>
  <div class="box">

  </div>
  <script>
    // 模板字符串:使用tab键上面的反引号``,插入变量时使用$(变量名)
    const oBox = document.querySelector('.box');
    let id = 1,name = "ypy";
    // 麻烦版本
    // oBox.innerHTML = "<ul><li><p id="+id+">" +name+ "</p></li></ul>";
    // 方便版本
    oBox.innerHTML = `
        <ul>
          <li><p id=${id}>${name}</p></li>
      </ul>
    `
  </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

6.函数之默认值、剩余参数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数默认参数_剩余参数</title>
</head>
<body>
  <script>
    // es5
    /*function add(a,b) {
      a = a || 10;
      b = b || 20;
      return a+b;
    }*/

    // console.log(add()); // 30

    function add(a = 10, b = 20) {
      return a + b;
    }

    console.log(add())

    console.log("-----------------------")


    //es5写法
    /*function pick(obj) {
        let result = Object.create(null);
        for (let i = 1; i < arguments.length; i++) {

            result[arguments[i]] = obj[arguments[i]];
        }
        return result;
    }

    const book = {
        title: 'es6教程'
        ,author:'yeskip'
        ,year:'2019'
    }

    let bookData = pick(book,'author','year')
    console.log(bookData)*/

    // 剩余参数:由三个点,和一个紧跟着的具名参数指定 ...keys
    // 解决了argument的问题
    function pick(obj, ...keys) {
        let result = Object.create(null);
        for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
            result[keys[i]] = obj[keys[i]];
        }
        return result;
    }

    const book = {
        title: 'es6教程'
        ,author:'yeskip'
        ,year:'2019'
    }

    let bookData = pick(book,'author','year')
    console.log(bookData)
  </script>
</body>
</html>

7. 函数之扩展运算符、箭头函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>扩展运算符_箭头函数</title>
</head>
<body>
    <div></div>
<script>
    // 剩余参数:把多个独立的参数,合并成一个数组
    // 扩展运算符:把数组展开成独立的参数,并将值作为参数传递给函数
    const maxNum = Math.max(20, 30)
    console.log(maxNum)

    // 处理数组的最大值,使用apply
    const arr = [10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 100]
    console.log(Math.max.apply(null, arr))

    // 使用es6扩展运算符
    const maxNumber = Math.max(...arr);
    console.log("maxNumber=", maxNumber)

    console.log("--------------------------------")

    //箭头函数
    /*
    * 使用=> 定义 function(){} 等价于 () => {}
    */
    let addWithArrow = (a,b) => a+b;
    console.log("arrow function compute result: ",addWithArrow(1, 2));;


    /*let getId = id => {
        return {
            id: id,
            name: "小袁子"
        }
    }*/
    // ===》 等价于
    let getId = id => ({id: id, name: "小袁子"});
    let obj = getId(1)
    console.log(obj)


    // 闭包函数
    /*
        声明一个函数fun1,此函数fun1返回一个函数fun2,执行fun1()
    */
    let fn = (function() {
        return function() {
            console.log("hello es6");
        }
    })();
    fn();

    let fnWithArrow = () => (function(){console.log("hello es6 with arrow!")})()
    let fnWithArrow2 = (()=>{
        return ()=>{
            console.log("hello es6 with arrow!!!")
        }
    })();
    // fnWithArrow();
    fnWithArrow2();

</script>
</body>
</html>

8.箭头函数this指向和注意事项

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>箭头函数需要注意</title>
</head>
<body>
  <script>
    // this指向,没有
    // es5中this指向,取决于该函数的上下文对象
    // function.bind() 是将function绑定到其他对象身上的做法,绑定到参数上的this
    let PageHandle = {
       id: 123,
      init: function (){
         document.addEventListener('click', function (event){
            //Uncaught TypeError: this.doSomething is not a function
            // this => document
            this.doSomething(event.type);
         }.bind(this), false);
      },
      doSomething: function (type) {
        console.log(`事件类型: ${type},当前id: ${this.id}`)
      }
    }
    // PageHandle.init();

    // 使用箭头函数
    let pageHandler = {
      id: 123,
      init:  () => {
        // 箭头函数是没有this指向的,箭头函数内部this值只能通过查找作用域链来确定,
        // 一旦使用箭头函数,当前就不存在作用域链,全部没有的话,就找到了window对象
        document.addEventListener('click', (event) => {
          //Uncaught TypeError: this.doSomething is not a function
          // this => document
          this.doSomething(event.type);
        });
      },
      doSomething: function (type) {
        console.log(`事件类型: ${type},当前id: ${this.id}`)
      }
    }
    pageHandler.init();

    // 如果上边的pageHandler.init定义方法都是箭头函数,那么就会找到这一层的scope
    function doSomething(type) {
      console.log(`this is window scope. ${type}`);
    }

    // 使用箭头函数注意事项
    /*
    * 1.使用箭头函数的注意事顶1:使用箭头函数函数内部没有arguments
    */
    // let getVal = (a, b) => {
    //   console.log(arguments)// 没有作用域了,相应的argument也不在
    //   return a + b;
    // }
    // console.log(getVal(1, 3))

    let getVal2 = function (a, b) {
      console.log(arguments)
      return a + b;
    }
    console.log(getVal2(5, 8));

    // 箭头函数能使用new关键字实例化对象
    // let Person = ()=> {
    //
    // }
    // 这样可以创建new Person
    let Person = function(a,b) {
      return {
        age: a,
        name: b
      }
    }
    // function函数也是一个函数,但是箭头函数不是一个对象,其实就是一个语法糖(表达式)
    let p = new Person(11,"tom");
    console.log(p)
  </script>
</body>
</html>

9.解构赋值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>解构赋值</title>
</head>
<body>
<script>
    // 解构赋值是对赋值运算符的一种扩展
    // 它针对数组和对象来进行操作
    // 优点: 代码书写上简洁易读

    let node = {
        type: 'iden',
        name: 'foo'
    }
    // 完全解构
    let {type, name} = node;
    console.log(type, name)

    let obj = {
        a: {
            name:"张三"
        },
        b:[],
        c:"hello world"
    }
    // 不完全解构
    let {a,b,c} = obj;
    // console.log(a)
    // console.log(b)
    // console.log(c)
    // 剩余运算符,起别名
    let {a:ss,...res} = obj;
    // console.log(aa,res)
    console.log(ss)
    console.log(res)

    // 数组解构
    let arr = [1,2,3]
    let [t,m,p] = arr;
    console.log(t,m,p)

    // 嵌套
    let [r,[w],v] = [12,[13],49];
    console.log(r,w,v)
</script>
</body>
</html>

10.对象扩展

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>扩展的对象</title>
</head>
<body>
<script>
    const name = "yeskip", age = 20;
    const person = {
        name: name, age: age, sayName() {

        }
    }

    // 对象扩展
    const person1 = {
        name, // 等价于name:name
        age, // 等价于age:age
        sayName() {
            console.log(this)
            console.log(this.name)
        }
    }
    person1.sayName();

    // 特殊的写法
    const names = 'a'
    const obj = {
        isShow: true,
        ['f' + names]() {
            console.log(this)
        },
        [names + 'bc']: 123
    }
    console.log(obj)


    // is() 比较两个对象严格相等 assign()
    console.log(Object.is(NaN, NaN));
    console.log(NaN === NaN);
    // assign对象的合并
    let target = {}
    let obj1 = {name: '李四'}
    let obj2 = {age: 34}
    Object.assign(target, obj1, obj2)
    console.log(target)

</script>
</body>
</html>

11.Symbol类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>symbol类型</title>
</head>
<body>
  <script>
    // 原始数据类型 Symbol,它表示独一无二的值
    // 最大的用途:用来定义对象的私有变量
    const name = Symbol('name')
    const name2 = Symbol('name')
    console.log(name === name2)

    let s1 = Symbol('s1');
    console.log(s1)
    let obj = {
      [s1]:'小袁'
    }
    //let obj = {}
    // obj[s1] = '小袁'

    console.log(obj)
    // 如果用symbol定义的对象中的变量,取值时一定要用[变量名]
    console.log(obj[s1])

    console.log("obj对象所有的keys:"+Object.keys(obj)); // 看不到
    // 获取自己的属性获取
    let s = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
    console.log(s)
    // 反射获取
    let m = Reflect.ownKeys(obj);
    console.log(m)
    console.log(m[0])
    console.log(obj[m[0]])
  </script>
</body>
</html>

12.Set集合类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Set集合类型</title>
</head>
<body>
<script>
    // 集合
    let set = new Set();
    set.add("张三")
    set.add(12)
    set.add(123)
    // set.delete(12)
    // 校验某个值是否在集合set中
    let exist = set.has(`张三`);
    // console.log(exist)
    // console.log(set)
    // 集合长度
    // console.log(set.size);
    set.forEach((item, index) => {
        console.log(item, index)
    })

    // 将set转换为数组,扩展运算符
    let arr = [...set]
    console.log(arr)

    //了解即可 1.set中对象的引用无法被释放
    let set3 = new Set(),obj1 = {}
    set3.add(obj1)
    obj1 = null;
    console.log(set3) // 还存在一个元素,无法释放

    // 使用弱引用
    let set4 = new WeakSet(),obj2 ={name:"张三"};
    set4.add(obj2)
    obj2 = null;
    console.log(set4)
    // WeakSet
    // 1. 不能传入非对象类型的参数
    // 2. 不可迭代
    // 3. 没有forEach()
    // 4. 没有size属性

</script>
</body>
</html>

13.Map数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Map数据类型</title>
</head>
<body>
<script>
    let map = new Map();
    map.set("name", "张三")
    map.set("age", 12)
    map.set([0, 1, 2], "hello");
    let map2 = new Map([['1', 2], ['3', 4]]);
    console.log("map2:", map2)
    console.log(map)
    let existAge = map.has("age");
    console.log(existAge)
    map.forEach((value, key) => {
        console.log(key, value)
    })
    // 删除key为name的项
    map.delete("name")
    //清空map
    map.clear()

    
    let weakMap = new WeakMap();

</script>
</body>
</html>

14.数组的扩展_1

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组的扩展</title>
</head>
<body>
<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
</ul>
<script>
    // 数组的方法 from() of()
    // from() 将伪数组转换为真正的数组
    function add() {
        let args = Array.from(arguments)
        console.log(args)
    }

    add(1, 2, 3)

    // from应用
    let lis = Array.from(document.querySelectorAll('li'));
    console.log(lis)
    // 扩展运算符
    let les = [...document.querySelectorAll('li')]
    console.log(les)

    // from 接收第二个参数,用于对每个元素进行处理
    let list = [1, 2, 3]
    let newList = Array.from(list, ele => ele ** 2);
    console.log(newList)

    // of将一组值转换为一个数组(将任意类型的数据转为一个数组)
    let arr2 = Array.of(3, 11, 20, '30', {id: 12})
    console.log(arr2)

    // 3.copywithin()
    // 从3位置往后的所有数值,替换从0位置往后的三个数值
    console.log([0, 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9].copyWithin(0, 3));

    // find findIndex()
    // find 找出第一个符合条件的数组成员
    // findIndex找出第一个符合条件的数组成员索引
    let number = [1, 2, -10, 5, -8].find(n => n < 0);
    let index = [1, 2, -10, 5, -8].findIndex(n => n < 0);
    console.log(number,index)
</script>
</body>
</html>

15.数组的扩展_2

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组的扩展2</title>
</head>
<body>
  <script>
    // entries() keys() values() 返回一个遍历器,可以使用for...of循环遍历
    let arr = [1,2,3,4]
    let entries = arr.entries();
    let keys = arr.keys();
    let values = arr.values();

    for (let key of keys) {
      console.log(key)
    }

    for (let value of values) {
      console.log(value)
    }

    for (let [index,ele] of entries) {
      console.log(index + "==> " + ele)
    }

    // 还可以使用遍历器下一部分讲

    // includes()返回一个布尔,表示某个数组是否包含给定值
    console.log([12,56,55].includes(12))
    console.log([12,56,55].includes(51))
  </script>
</body>
</html>

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&#x1f389;不定期分享源码&#xff0c;关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码 五、源码获取 一、作品介绍 &#x1f3f7;️本套采用HTMLCSS&#xff0c;未使用Javacsript代码&#xff0c;共有2个页面。 二、作品演示 三、代…

java_方法重写(覆盖)

介绍 现在我们来试一下 代码 父类 package b;public class father_ {//father class//4attributepublic void cry() {System.out.println("小动物叫唤");} } package b; 子类 public class graduate extends father_ {public void cry() {//子类方法//非私有的属性和…

ROS | 自动导航

保存&加载地图&#xff1a; image:地图文件 resolution:地图分辨率&#xff08;珊格地图&#xff09; origin&#xff1a;地图左下标 第三个参数是偏转角度 加载创建好的yaml文件&#xff1a; 年轻人第一次导航&#xff1a; 全局规划器&#xff1a; 代价地图设置参数&#…

大数据开发面试题【Mysql篇】

181、mysql数据库中的引擎 用于数据存储、处理和保护数据的核心服务&#xff0c;不同的数据库引擎有其各自的特点&#xff0c;常见的引擎&#xff1a;InnoDB&#xff0c;Mylsam、Memory、Mrg_Mylsam、Blackhole innodb&#xff1a;是一个事务性存储引擎&#xff0c;提供了对事…

Android 14 - 绘制体系 - VSync(1)

整体框架 VsyncConfiguration&#xff1a;一些基本参数的配置类&#xff0c;比如PhaseOffsets、WorkDuration等。 Scheduler&#xff1a;作为SF生成和派发VSync的整体调度器&#xff0c;主要面向SurfaceFlinger提供VSync相关接口。Scheduler包含对所有屏幕的VSync的控制。本身是…

AI智能体|扣子Coze文生图功能接入微信公众号

大家好&#xff0c;我是无界生长。 AI智能体&#xff5c;扣子Coze文生图功能接入微信公众号本文分享了如何将Coze平台的文生图功能接入微信公众号的详细操作流程&#xff0c;包括创建图像流、创建并配置Bot、设置提示词和开场白、调试、发布等步骤。如果看完还没学会的话&…

【设计模式】创建型-工厂方法模式

前言 工厂方法模式是一种经典的创建型设计模式&#xff0c;它提供了一种灵活的方式来创建对象实例。通过本文&#xff0c;我们将深入探讨工厂方法模式的概念、结构和应用。 一、什么是工厂方法模式 工厂方法模式是一种创建型设计模式&#xff0c;旨在解决对象的创建过程和客…

B站尚硅谷git学习记录

文章目录 一、Git概述1.何为版本控制2.为什么需要版本控制3.版本控制工具 二、Git常用命令1.设置用户签名1.1 基本语法1.2 案例实操 2.初始化本地库2.1 基本语法2.2 案例实操 3.查看本地库状态3.1基本语法3.2 案例实操&#xff08;1&#xff09;首次查看&#xff08;工作区没有…

解决“nothing added to commit but untracked files present“

在执行git commit 命令时错误信息显示系统无法打开指定的设备或文件 &#xff0c;说明项目的文件没有“add”&#xff0c;需要先执行git add 文件名&#xff0c;然后再执行git commit -m “xxx” 直接先git add 文件名添加到缓冲区&#xff0c;再git commit -m “xxx”提交 gi…

[docker] docker 安全知识 - 镜像,port registry

[docker] docker 安全知识 - 镜像&#xff0c;port & registry 这是第一篇&#xff0c;安全部分还有一篇笔记就记完了 说实话&#xff0c;看完了要学的这些东西&#xff0c;感觉大多数安全问题都可以通过验证登录的合法性去解决 镜像 镜像的问题还是比较多的&#xff0…

数学建模--LaTeX的基本使用

目录 1.回顾 2.设置这个页眉和页脚 3.对于字体的相关设置 4.对于这个分级标题的设置 5.列表的使用 6.插入图片 1.回顾 &#xff08;1&#xff09;昨天我们了解到了这个latex的使用基本常识&#xff0c;以及这个宏包的概念&#xff0c;区域的划分&#xff0c;不同的代码代…

05.配置tomcat管理功能

认证失败&#xff0c;需要配置tomcat-users.xml文件 配置用户信息 [rootweb01 /application/tomcat/conf\]# tail tomcat-users.xml <role rolename"admin-gui"/> <role rolename"host-gui"/><role rolename"mana…

图解 Transformer

节前&#xff0c;我们星球组织了一场算法岗技术&面试讨论会&#xff0c;邀请了一些互联网大厂朋友、参加社招和校招面试的同学. 针对算法岗技术趋势、大模型落地项目经验分享、新手如何入门算法岗、该如何准备、面试常考点分享等热门话题进行了深入的讨论。 汇总合集&…

React(4): 使用 unocss + react-ts + vite 开发

React(4): 使用 unocss react ts 开发 之前一直使用 css-module 开发页面&#xff0c;觉得太过繁琐&#xff0c;看到 unocss , 眼前一亮&#xff0c;觉得可以拿来快速开发页面&#xff08;偷懒&#xff09; vite官网 unocss tailwindcss 说明 该方法需要对 tailwindcss 有一…

多态(难的起飞)

注意 virtual关键字&#xff1a; 1、可以修饰原函数&#xff0c;为了完成虚函数的重写&#xff0c;满足多态的条件之一 2、可以菱形继承中&#xff0c;去完成虚继承&#xff0c;解决数据冗余和二义性 两个地方使用了同一个关键字&#xff0c;但是它们互相一点关系都没有 虚函…