【C++】学习笔记——多态_1

news2024/11/24 4:53:49

文章目录

  • 十二、继承
    • 8. 继承和组合
  • 十三、多态
    • 1. 多态的概念
    • 2. 多态的定义和实现
      • 虚函数重写的两个特殊情况
      • override 和 final
    • 3. 多态的原理
      • 1. 虚函数表
  • 未完待续


十二、继承

8. 继承和组合

我们已经知道了什么是继承,那组合又是什么?下面这种情况就是 组合

class A
{
	//
};

class B
{
private:
	A _a;
};

组合和继承都是让代码复用,但是继承的复用是一种 白箱复用 ,父类的内部细节是对子类透明的,根透明箱子一样。而组合的复用是一种 黑箱复用 ,因为对象的内部细节是不可见的。
继承一定程度破坏了父类的封装,父类的改变,对子类有很大的影响。子类和父类间的依赖关系很强,耦合度高组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于保持每个类被封装

优先使用对象组合,而不是继承。

public继承是一种 is-a 的关系。也就是说每个子类对象都是一个父类对象。
组合是一种 has-a 的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。

十三、多态

1. 多态的概念

多态 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成某个行为时会产生出不同的状态 。举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。

2. 多态的定义和实现

我们先实现一下多态,来尝尝鲜:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-全价" << endl;
	}
};

class Student : public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-半价" << endl;
	}
};

// 多态
void Func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person ps;
	Student st;

	Func(ps);
	// 子类可以赋值给父类---切片
	Func(st);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在继承中想要构成多态是有条件的。

1. 必须通过父类的指针或者引用调用虚函数。
2. 被调用的函数必须是 虚函数 ,且子类必须对父类的虚函数进行重写。

虚函数的重写(覆盖/隐藏):子类中有一个跟父类完全相同的虚函数(即子类虚函数与父类虚函数的 返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了父类的虚函数。(实际上父类的虚函数可以被子类继承,所以只要父类写上 virtual ,子类即使不写 virtual 也能构成重写)

关于重写:重写是重写的 实现仅仅会改变实现方式,声明并不会改变

虚函数重写的两个特殊情况

协变
在虚函数重写时,父类和子类的虚函数返回类型可以不同,但要求返回类型必须是父子类关系的指针和引用,则称为 协变

#include<iostream>
using namespace std;

class A {};
class B : public A {};

class Person
{
public:
	// 虚函数重写,返回类型是对应的指针或引用
	virtual A* f()
	{
		cout << "A::f()" << endl;
		return new A;
	}
};

class Student : public Person
{
public:
	// 虚函数重写,返回类型是对应的指针或引用
	virtual B* f()
	{
		cout << "B::f()" << endl;
		return new B;
	}
};

int main()
{
	Person* p = new Student;
	p->f();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
当返回类型是对应的指针或引用时成功实现多态,当返回类型不是时:

#include<iostream>
using namespace std;

class A {};
class B : public A {};

class Person
{
public:
	// 返回类型不同且不说相应的指针或引用
	virtual A f()
	{
		cout << "A::f()" << endl;
		return *new A;
	}
};

class Student : public Person
{
public:
	// 返回类型不同且不说相应的指针或引用
	virtual B f()
	{
		cout << "B::f()" << endl;
		return *new B;
	}
};

int main()
{
	Person* p = new Student;
	p->f();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
析构函数的重写
如果父类的析构函数为虚函数,此时子类析构函数只要定义,无论是否加 virtual 关键字,都与父类的析构函数构成重写。原因是编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后所以析构函数的名称统一处理成 destructor

当父类的析构函数不是虚函数时,如下情况则会:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}
};

class Student : public Person
{
public:
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
};

int main()
{
	// 父类指针指向父类对象
	Person* p1 = new Person;
	// 父类指针指向子类对象
	Person* p2 = new Student;
	delete p1;
	cout << endl;
	delete p2;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
没能成功进行多态调用,访问的还是父类的析构函数。当父类的析构函数是虚函数时:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	virtual ~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}
};

class Student : public Person
{
public:
	// 子类可以不写 virtual ,自动构成虚函数重写
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数
//下面的delete对象调用析构函数,才能构成多态
//才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数
int main()
{
	// 父类指针指向父类对象
	Person* p1 = new Person;
	// 父类指针指向子类对象
	Person* p2 = new Student;
	delete p1;
	cout << endl;
	delete p2;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
成功构成多态调用。我们怎么分辨 普通调用多态调用 呢?

普通调用 看指针或引用或者对象的类型
多态调用 看指针或引用指向的对象

在这里插入图片描述

override 和 final

如果我们想实现一个类,使其不能被继承,应该怎么做?方法一:将父类的构造函数私有化,由于子类的构造函数必须调用父类的构造函数,所以父类的构造函数私有化会导致子类无法实例出对象。方法二:使用关键字 final

// 父类增加关键词 final
class A final
{
	//
};

class B : public A
{
	//
};

在这里插入图片描述

final 还可以修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写。

class Car
{
public:
	virtual void Drive() final
	{
		//
	}
};

class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};

在这里插入图片描述
override 可以检查子类虚函数是否重写了父类某个虚函数,如果没有重写则编译报错。

class Car
{
public:
	void Drive()
	{
		//
	}
};

class Benz :public Car
{
public:
	// override 写在子类后面
	virtual void Drive() override
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};

在这里插入图片描述

3. 多态的原理

1. 虚函数表

这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Func1()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};

int main()
{
	Base bb;
	cout << sizeof(Base) << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
答案是:8;原因是,int 占 4 个字节,而只要类里面有虚函数,类就会在内部 额外生成一个指针 ,指针指向函数指针数组,函数指针数组里存的都是虚函数的地址,称为 虚函数表 。指针占 4 个字节,故答案是 8 。
在这里插入图片描述
对于上面的代码,我们再进行改造一下:

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	// 虚函数
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}
	// 虚函数
	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}
	// 普通函数
	void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};

class Derive : public Base
{
public:
	// 虚函数重写
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};

int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们发现,父类b对象和子类d对象虚函数表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚函数表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚函数表中虚函数的覆盖。b对象的虚函数表先拷贝一份父类的虚函数表,然后子类重写的函数覆盖进b对象的虚函数表。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。Func3由于不是虚函数,所以没有进入虚函数表。
运行时是通过本身的父类虚函数表或者切片的父类虚函数表(自己的)找到相应的虚函数,不同的对象虚函数表不同,因此实现多态。


未完待续

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