WebSocket 全面解析

news2024/12/25 9:22:57

在这里插入图片描述


🌟 引言

WebSocket,一个让实时通信变得轻而易举的神器,它打破了传统HTTP协议的限制,实现了浏览器与服务器间的全双工通信。想象一下,即时消息、在线游戏、实时股票报价…这一切都离不开WebSocket的魔力💫。下面,我们就来深入探索WebSocket的奥秘,并动手实践一段代码吧!💻


📚 WebSocket基础概念

📌 什么是WebSocket?

WebSocket是一种在单个TCP连接上提供全双工通信能力的协议。简单来说,它允许客户端和服务器互相推送数据,无需重复建立连接,大大提升了交互效率和实时性🚀。

📌 为什么需要WebSocket?

WebSocket之前,我们常用轮询或长轮询来模拟实时通信,但这两种方式都存在资源消耗大、延迟高的问题🚫。WebSocket的出现,让服务器能够主动推送信息给客户端,从而实现了真正意义上的实时互动🎉。

📌 与HTTP的关系

WebSocket握手基于HTTP协议,但随后的通信则独立于HTTP,形成了持久的双向通道。这意味着,尽管它们共享相同的起始握手过程,WebSocket的数据传输不依赖于HTTP请求响应模型🌐。


💻 WebSocket API 使用指南

🛠️ 创建WebSocket实例

const socket = new WebSocket('ws://yourserver.com:port/path');

这里ws://WebSocketURL scheme,确保你的服务器支持WebSocket并指定了正确的地址和端口。

🎯 事件监听

WebSocket的核心在于事件处理,以下是一些关键事件:

  • open: 连接建立时触发
  • message: 收到服务器消息时触发
  • error: 发生错误时触发
  • close: 连接关闭时触发

示例代码:

socket.addEventListener('open', (event) => {
  console.log('Connected to WebSocket server!', event);
});

socket.addEventListener('message', (event) => {
  console.log('Received:', event.data);
});

socket.addEventListener('error', (err) => {
  console.error('WebSocket error observed:', err);
});

socket.addEventListener('close', (event) => {
  console.log('WebSocket connection closed', event);
});

📨 发送消息

向服务器发送文本或二进制数据非常直接:

socket.send('Hello, WebSocket Server!');
// 或发送二进制数据
const binaryData = new Uint8Array([...]); // 二进制数据数组
socket.send(binaryData);

🔍 深入WebSocket原理

WebSocket通信流程包括:

  1. 握手:客户端通过HTTP Upgrade请求初始化连接。
  2. 帧协议:一旦连接建立,数据以帧的形式传输,每个帧包含数据负载和控制信息。
  3. 心跳维护:为了保持连接活跃,双方可能会定期发送心跳包。

🚀 实战演练

想象一个简单的聊天应用,前端使用WebSocket与后端实时通信,用户发送的消息能即时显示在页面上。

📌 前端示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>WebSocket 实时通信示例</title>
	<style>
        /* 样式定义:无序列表去除默认样式,设置消息区域的内边距,按钮样式 */
        #messages { list-style-type: none; padding: 0; }
        #messages li { padding: 5px 10px; } /* 每条消息的样式 */
        button { margin: 5px; } /* 按钮样式 */
	</style>
</head>
<body>
<h1>WebSocket 实时消息</h1>
<div>
	<!-- 输入框及按钮布局,用于输入消息、发送、连接及断开连接 -->
	<label for="messageInput">消息:</label>
	<input type="text" id="messageInput" placeholder="请输入消息...">
	<button id="sendBtn" onclick="sendMessage()" disabled>发送</button> <!-- 发送按钮,默认禁用 -->
	<button id="connectBtn" onclick="connect()">连接</button> <!-- 连接WebSocket服务器按钮 -->
	<button id="disconnectBtn" onclick="disconnect()" disabled>断开连接</button> <!-- 断开连接按钮,默认禁用 -->
</div>
<ul id="messages"></ul> <!-- 消息展示区域 -->
<script>
	let socket; // 声明一个全局变量用来保存WebSocket实例

	// 连接WebSocket服务器函数
	function connect() {
		socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 创建WebSocket连接

		// 监听WebSocket的open事件,表示连接成功建立
		socket.addEventListener('open', (event) => {
			console.log('连接已建立');
			// 修改页面上按钮的可用状态
			document.getElementById('connectBtn').disabled = true;
			document.getElementById('disconnectBtn').disabled = false;
			document.getElementById('sendBtn').disabled = false;
		});

		// 监听message事件,处理服务器发来的消息
		socket.addEventListener('message', (event) => {
			const messageData = JSON.parse(event.data); // 解析JSON格式的消息数据
			const messageElement = document.createElement('li'); // 创建一个新的LI元素来显示消息
			messageElement.textContent = messageData.content; // 设置消息内容
			document.getElementById('messages').appendChild(messageElement); // 将消息添加到页面中
		});

		// 监听close事件,表示连接已关闭
		socket.addEventListener('close', (event) => {
			console.log('连接已关闭');
			// 调整按钮状态
			document.getElementById('connectBtn').disabled = false;
			document.getElementById('disconnectBtn').disabled = true;
			document.getElementById('sendBtn').disabled = true;
		});
	}

	// 发送消息函数
	function sendMessage() {
		const input = document.getElementById('messageInput'); // 获取消息输入框
		const message = input.value; // 获取输入的消息内容
		if (message.trim()) { // 如果消息不为空
			const data = {
				type: 'text', // 消息类型为文本
				content: message, // 消息内容
				timestamp: new Date().getTime() // 添加时间戳
			};
			socket.send(JSON.stringify(data)); // 将消息转换为JSON字符串并发送
			input.value = ''; // 清空输入框
		}
	}

	// 断开WebSocket连接函数
	function disconnect() {
		if (socket && socket.readyState === WebSocket.OPEN) { // 确保WebSocket连接是打开状态才执行关闭操作
			socket.close();
		}
	}

	// 初始化页面时禁用发送和断开连接按钮
	document.getElementById('sendBtn').disabled = true;
	document.getElementById('disconnectBtn').disabled = true;
</script>
</body>
</html>

📌 后端示例代码:

const WebSocket = require('ws');

const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

wss.on('connection', (ws) => {
	console.log('客户端已连接');

	ws.on('message', (message) => {
		try {
			const data = JSON.parse(message); // 解析接收到的JSON数据
			if (data.type === 'text') {
				ws.send(JSON.stringify(data)); // 发送回处理后的JSON数据
			}
		} catch (error) {
			console.error('处理消息时出错:', error);
		}
	});

	ws.on('close', () => {
		console.log('客户端已断开连接');
	});

	ws.on('error', (err) => {
		console.error('WebSocket错误:', err);
	});
});

console.log('WebSocket服务器正在监听8080端口...');

🎯总结

📌 核心概念巩固

  • WebSocket定义WebSocket协议是一种在单个TCP连接上提供全双工通信的协议,它允许数据在客户端和服务器之间自由流动,无需反复建立HTTP连接,极大地提升了实时性和效率。
  • 与HTTP关系:虽然WebSocket握手阶段借助HTTP协议,但后续数据传输完全独立,实现了真正的实时推送技术。
  • 应用场景:广泛应用于即时通讯、在线游戏、金融实时报价、协同编辑等对实时性要求极高的场景。

📌 关键技术点回顾

  • 创建连接:通过WebSocket(url)构造函数,指定服务端地址,建立连接。
  • 事件处理:包括openmessageerrorclose四大事件,构成了WebSocket通信的基石。
  • 数据收发:使用send(data)方法发送消息,无论是文本还是二进制数据,都能轻松处理。
  • 协议细节:了解帧格式、握手过程及心跳维护机制,对于优化和调试WebSocket应用至关重要。

📌 实战经验积累

  • 案例实践:简易聊天室的实现,不仅加深了对WebSocket API使用的理解,也展示了其实时交互的强大魅力。
  • 问题解决:识别并解决实际开发中可能遇到的问题,如跨域、错误处理、性能优化等,是提升应用质量的关键。

WebSocket的学习不仅是技术层面的探索,更是对现代Web应用可能性的一次深入挖掘。掌握它,意味着你拥有了构建更加丰富、动态和互动用户体验的能力。继续前行,在实时通信的世界里,还有更多的精彩等待着你去发现和创造!🌟

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1634293.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

利用word2vec包将中文转变为词向量

代码展示&#xff1a; import jieba import re import json import logging import sys import gensim.models as word2vec from gensim.models.word2vec import LineSentence, loggerpattern u[\\s\\d,.<>/?:;\\"[\\]{}()\\|~!\t"#$%^&*\\-_a-zA-Z&…

网页使用之如何返回json/xml

后端返回json数据给前端进行渲染的方式比较熟悉&#xff0c;至于返回html页面&#xff0c;返回xml的方式接触逐渐减少&#xff0c;来在项目中熟悉这一点。 返回文本数据 json姿势的返回实属最简单的方式&#xff0c;在SpringBoot应用中&#xff0c;有两种简单的方式 1.直接在…

【docker 】Windows10安装 Docker

安装 Hyper-V Hyper-V 是微软开发的虚拟机&#xff0c;仅适用于 Windows 10。 按键&#xff1a; win键X &#xff0c;选着程序和功能 在查找设置中输入&#xff1a;启用或关闭Windows功能 选中Hyper-V 点击确定 安装 Docker Desktop for Windows Docker Desktop 官方下载…

LeetCode46:全排列

题目描述 给定一个不含重复数字的数组 nums &#xff0c;返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意顺序 返回答案 解题思想 使用used记录元素是否使用过&#xff0c;排列是有序的&#xff0c;要注意与组合的区别。 代码 class Solution { public:vector<vector<int>…

在线教程|零门槛部署 Llama 3,70B 版本只占 1.07G 存储空间,新用户免费体验 8B 版本

4 月 18 日&#xff0c;Meta 宣布开源 Llama 3&#xff0c;这个号称「迄今为止最好的开源大模型」一经发布&#xff0c;立刻引爆科技圈&#xff01; 发布当天恰逢斯坦福大学教授、AI 顶尖专家吴恩达的生日&#xff0c;作为 AI 开源倡导者&#xff0c;他激动地发文表示&#xff…

Llama 3 ——开源大模型Llama 3从概念到使用

概述 Meta公司自豪地宣布推出其最新的开源大型语言模型——Llama 3&#xff0c;这是一款专为未来AI挑战而设计的先进工具。Llama 3包含两个不同参数规模的版本&#xff0c;以满足多样化的计算需求&#xff1a; 8B版本&#xff1a;优化了在消费级GPU上的部署和开发流程&#xf…

二、VLAN原理和配置

vlan不是协议&#xff0c;是一个技术&#xff0c;虚拟局域网技术&#xff0c;基于802.1q协议。 vlan&#xff08;虚拟局域网&#xff09;&#xff0c;将一个物理的局域网在逻辑上划分成多个广播域的技术。 目录 1.冲突域和广播域 概念 范围 2.以太网帧格式 3.以太网帧封装…

自动驾驶中的深度学习和计算机视觉

书籍&#xff1a;Applied Deep Learning and Computer Vision for Self-Driving Cars: Build autonomous vehicles using deep neural networks and behavior-cloning techniques 作者&#xff1a;Sumit Ranjan&#xff0c;Dr. S. Senthamilarasu 出版&#xff1a;Packt 书籍…

使用LocalGPT+cpolar打造可远程访问的本地私有类chatgpt服务

文章目录 前言环境准备1. localGPT部署2. 启动和使用3. 安装cpolar 内网穿透4. 创建公网地址5. 公网地址访问6. 固定公网地址 前言 本文主要介绍如何本地部署LocalGPT并实现远程访问&#xff0c;由于localGPT只能通过本地局域网IP地址端口号的形式访问&#xff0c;实现远程访问…

电子式汽车机油压力传感器的接线方法及特点

电子式机油压力传感器由厚膜压力传感器芯片、信号处理电路、外壳、固定电路板装置和两根引线&#xff08;信号线和报警线&#xff09;组成。信号处理电路由电源电路、传感器补偿电路、调零电路、电压放大电路、电流放大电路、滤波电路和报警电路组成。 厚膜压力传感器是20世纪…

杰发科技AC7840——SPI通信简介(1)_跑通Demo

0. 简介 一些配置项&#xff1a; CPHA&#xff1a;相序 CPLO&#xff1a;极性 看着demo需要按键&#xff0c;于是去掉按键&#xff0c;去掉打印&#xff0c;直接输出波形看逻辑分析仪的信号。 其实现在做这些demo测试应该都有逻辑分析仪&#xff0c;直接看波形更直观一点。…

git误操作版本回退的方法

场景&#xff1a;在使用git进行代码提交的时候不小心执行了git reset 命令进行了版本回退但是在这之前进行了git add . git commit -m "提交"等命令&#xff0c;正常情况下就可以直接使用 git reset 版本号 进行代码的回退&#xff0c;但是发现自己不能找打上一个提…

搭建MongoDB副本集

文章目录 一、什么是MongoDB的副本集二、副本集的架构三、副本集的成员四、部署副本集1、节点划分2、安装MongoDB2.1、下载解压安装包 3、创建主节点3.1、创建存储数据和日志的目录3.2、新建配置文件3.3、启动节点服务 4、创建副本节点4.1、创建存储数据和日志的目录4.2、新建配…

场景文本检测识别学习 day06(Vi-Transformer论文精读)

Vi-Transformer论文精读 在NLP领域&#xff0c;基于注意力的Transformer模型使用的非常广泛&#xff0c;但是在计算机视觉领域&#xff0c;注意力更多是和CNN一起使用&#xff0c;或者是单纯将CNN的卷积替换成注意力&#xff0c;但是整体的CNN 架构没有发生改变VIT说明&#x…

面试笔记——线程池

线程池的核心参数&#xff08;原理&#xff09; public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)corePoolSize …

2024年 Java 面试八股文——Redis篇

目录 1、介绍下Redis Redis有哪些数据类型 难度系数&#xff1a;⭐ 2、Redis提供了哪几种持久化方式 难度系数&#xff1a;⭐ 3、Redis为什么快 难度系数&#xff1a;⭐ 4、Redis为什么是单线程的 难度系数&#xff1a;⭐ 5、Redis服务器的的内存是多大…

RustGUI学习(iced)之小部件(三):如何使用下拉列表pick_list?

前言 本专栏是学习Rust的GUI库iced的合集,将介绍iced涉及的各个小部件分别介绍,最后会汇总为一个总的程序。 iced是RustGUI中比较强大的一个,目前处于发展中(即版本可能会改变),本专栏基于版本0.12.1. 概述 这是本专栏的第三篇,主要讲述下拉列表pick_list部件的使用,会…

c#创建新项目

确保已安装.NET Core SDK。&#xff08;visual studio installer中可安装&#xff09; cmd中先引用到文件夹目录下。 mkdir MyConsoleApp MyConsoleApp是项目文件夹的名字。 mkdir 是一个命令行工具&#xff0c;用于在文件系统中创建新的目录&#xff08;文件夹&#xff09;…

【YOLO改进】换遍IoU损失函数之DIoU Loss(基于MMYOLO)

DIoU损失函数 论文链接&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/1911.08287 DIoU损失函数&#xff08;Distance Intersection over Union Loss&#xff09;是一种在目标检测任务中常用的损失函数&#xff0c;用于优化边界框的位置。这种损失函数是IoU损失函数的改进版&#xff0c;…

windows驱动开发-电源状态(二)

Modern Standby这个特性其实很难准确的讲清楚&#xff0c;因为它是一个系统行为不是驱动功能行为&#xff0c;应用层、功能驱动、系统总线、设备本身都有不同程度的参与&#xff0c;并且它属于否决性的&#xff0c;一个系统中&#xff0c;只要有一个设备不支持Modern Standby&a…