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1、ThreadLocal可以实现〔资源对象】的线程隔离,让每个线程各用各的【资源对象】,避免争用引发的线程安全问题
2、ThreadLocal同时实现了线程内的资源共享
3、原理
4、为什么ThreadLocalMap 中的 key (即 ThreadLocal )要设计为弱引用?
1、ThreadLocal可以实现〔资源对象】的线程隔离,让每个线程各用各的【资源对象】,避免争用引发的线程安全问题
每个线程获取资源时都会询问当前线程是否有连接对象;
所以每个线程都会创建一个专用的连接对象接着存入自己的线程,于是形成了线程间的资源隔离隔离。
2、ThreadLocal同时实现了线程内的资源共享
同上所述,因为每个线程有一个自己专属的连接对象,所以在线程内,任务都调用的同一个连接对象,于是实现了线程内的资源共享。
3、原理
ThreadLocalMap:每个线程内有一个ThreadLocalMap类型的成员变量,用来存储资源对象。
- 调用set方法,就是以ThreadLocal自己作为key,资源对象作为value,放入当前线程的 ThreadLocalMap集合中
- 调用get方法,就是以ThreadLocal自己作为 key,到当前线程中查找关联的资源值
- 调用remove方法,就是以ThreadLocal自己作为 key,移除当前线程关联的资源值
ThreadLocal的扩容机制是在容量达到三分之二时对存值的HashMap进行倍增;
当遇到冲突时是进行开放寻址法,从顺序的第一个未存的地址依次往后存;
4、为什么ThreadLocalMap 中的 key (即 ThreadLocal )要设计为弱引用?
ThreadLocal的KEY是弱引用的,当java虚拟机内存不够时会将它们所占用的内存释放掉;
但GC(内存不足)仅是让key的内存释放,后续还要根据key是否为null 来进一步释放值的内存,释放时机有:
- 获取key发现null key
- set key时,会使用启发式扫描,清除临近的null key,启发次数与元素个数,是否发现 null key有关(把临近的null key释放掉)
- remove时(推荐),因为一般使用ThreadLocal时都把它作为静态变量,因此GC无法回收