hello,各位小伙伴,本篇文章跟大家一起学习《C++:模板(初级)》,感谢大家对我上一篇的支持,如有什么问题,还请多多指教 !
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话不多说,开始进入正题
文章目录
- :rocket: 认识模板
- 1.:airplane: 模板的定义和作用
- :rocket: 模板
- 1.:airplane: 函数模板
- 2.:airplane:函数模板的实例化
- 3.:airplane:模板参数的匹配原则
- :rocket: 类模板
- 1.:airplane:类模板的定义格式
- 2.:airplane:类模板的实例化
🚀 认识模板
1.✈️ 模板的定义和作用
我们知道再制造月饼或其它食物时,会用到模具
可以用来快速制作食品样子,即使食品的材料不一样,但是造出来的样子都是大差不差的。
同理,C++中的模板也是用来制造的,我们来看下述代码:
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
以上代码都是实现了交换的功能,利用了函数重载,但是要交换不同的类型,就要再写一次函数,那实在是太麻烦了,所以引入了模板。以交换功能为主,实现多种类型的交换,也就是:“交换功能
”为模板,“交换类型
”为材料,我们来提供材料,编译器负责用模板制造。
🚀 模板
1.✈️ 函数模板
🔥函数模板的概念:
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
🔥模板格式:
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
举个例子:
template <class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T tmp;
tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
🔥模板的原理:
编译器是否是调用了该模板函数来实现交换功能呢?实际上并不是,就好像你用月饼摸具来制造月饼,但是我们吃的还是月饼,也就是说,模板函数只是帮我们制造函数,并不会帮我们实现功能。
在实际调用模板函数时,编译器会帮我们制造该类型的函数,然后再调用被制造的函数。
那编译器怎么知道我们要那种呢?这就和函数重载有点像,编译器会通过对实参的推演,确定类型,产生一份专门属于该类型的代码。如:
template <class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T tmp;
tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a = "<< a << " " << "b = " << b << endl;
Swap(a, b);
cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl;
return 0;
}
2.✈️函数模板的实例化
那么我要交换int
类型和double
类型,可以这么写:
template <class T1,class T2>
void Swap(T1& x, T2& y)
{
T1 tmp;
tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
int main()
{
int a = 1;
double b = 2.3;
cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl;
Swap(a, b);
cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl;
return 0;
}
但是发现精度丢失了
我们再来看:
template <class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 1;
double b = 2.3;
cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl;
Add(a, b);
cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl;
return 0;
}
会发现编译器会报错,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a将T推演为int,通过实参b将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作
🔥这时候就要用到函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
- 1.隐式实例化:
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
return 0;
}
- 2.显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
3.✈️模板参数的匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,
//编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
🚀 类模板
1.✈️类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() { return _size; }
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if (_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
2.✈️类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>
,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
你学会了吗?
好啦,本章对于《C++:模板(初级)》的学习就先到这里,如果有什么问题,还请指教指教,希望本篇文章能够对你有所帮助,我们下一篇见!!!
如你喜欢,点点赞就是对我的支持,感谢感谢!!!