C++11——线程库的理解与使用

news2024/10/1 19:21:23

目录

前言

一、线程库的构造

1.默认构造 

2.带参构造 

3.拷贝构造与赋值拷贝(不支持)

4.移动构造

二、线程调用lambda函数

三、线程安全与锁

1.lambda中的线程与锁

2.函数指针中的线程与锁

3.trylock()

4.recursive_mutex

5.lock_gurad守卫锁

6.unique_lock

四、条件变量

五、atomic

六、shared_ptr的多线程问题

七、懒汉模式中的线程安全问题


前言

之前我们学习过Linux的线程库thread,他是使用 POSIX 标准,而Windows中的线程库,使用的其他标准,在C++11之前他们的接口是不一样的,对代码的编写就很麻烦,Linux一套,Windows一套。C++11出来之后,引入了标准的线程库,使得在不同平台上编写具有可移植性的多线程代码变得更加容易。

一、线程库的构造

之前我们创建线程,都要先pthread_t 创建一个线程tid,然后把线程id,线程属性,一个函数指针,还有参数都传递过去。如果参数较多,我们还得封装成一个结构体,把结构体地址传过去。这并不是很方便,也不是很体面。

1.默认构造 

C++11提供了线程的默认构造(创建线程,但不启动)

 使用方法很简单,创建即可,一般要配合移动构造使用。(后面会讲)

2.带参构造 

带参构造,第一个参数为可调用对象(函数指针,仿函数,lambda函数,包装器)并且函数返回值并不限制,第二个参数为可变参数包,也就是我们不需要再有一个线程id,和设置线程属性,同时也不需 要再封装成一个结构体了,直接将参数传递给参数包,他自动解析就可以了。

现在我们来使用一下C++11的线程构造,如下,让 t 线程去执行Print函数。其中this_thread作用域下的get_id()能获取当前进程的id。

运行发现让id为19524的线程去执行了函数。 

多个参数也很简单,直接传递参数即可,不再需要使用结构体。 

3.拷贝构造与赋值拷贝(不支持)

thread库并支持拷贝构造与赋值拷贝,如果允许拷贝构造或拷贝赋值,那么会导致多个线程对象管理同一个底层线程,这可能会引发竞争条件和资源管理问题。

4.移动构造

线程的移动构造是在线程即将死亡(被回收)的时候,把资源给另外一个线程。因为这样线程依然只属于一个人,不会造成多个线程对象管理同一个底层线程的情况。

同时他能配合默认构造一起使用,因为默认构造,你根本都没传递函数,你怎么能让线程去处理任务呢?配合移动构造,就能让默认构造的线程也跑起来。

move是将t2转为将亡值。t1去夺舍t2。

同时,这样我们也可以使用容器管理线程了。因为反正有默认构造,vector只传入 int 整形就是在进行默认构造。后面再通过移动赋值让线程运行。

 小总结:

  1. 带参构造,创建可执行线程
  2. 先创建空线程对象,移动构造或者移动赋值将右值对象转移过去

二、线程调用lambda函数

我们知道,线程需要调用一个可调用对象,让他去执行这个可调用对象,从而让线程运行起来。其中运用最多的就是普通函数和lambda函数,这是因为让线程执行任务,我们只需要把任务说明白就行,包装器更适合提取函数的类型,仿函数又不够轻量化。

线程调用lambda函数比较简单,代码如下,在lambda捕获列表进行捕获就可以了。

三、线程安全与锁

1.lambda中的线程与锁

我们定义一个变量,让两个线程同时去对这个变量做++操作,按道理结果应该是20000,但是有可能结果不如我们的预期,这就是多线程导致的数据安全问题,++x并不是原子操作。

我们需要对临界资源进行上锁,来保证临界资源的安全。C++11的mutex库提供的mutex默认构造,直接使用即可

代码如下,对++x进行加锁与解锁 

2.函数指针中的线程与锁

在函数指针中,我们也传递一把锁,让他去保护临界资源x,这里都传递的是引用,按照之前的学习,我们的代码是没有问题的,这里却发生报错,编译不通过。

这是因为你传递的参数是传递给thread带参构造的可变参数包的,并不是我们看到的直接传参,他还会有一些处理。

thread 构造函数会对传递的参数进行拷贝或移动,然后将这些拷贝或移动后的参数传递给线程函数,导致在新线程中修改的实际是拷贝或移动后的引用,而不是原始的引用,因此会发生错误。

添加ref代表强制引用, 因此我们这里记住添加ref就好

这确实比较麻烦,我们也可以选择用指针,就可以避免这些问题。

3.trylock()

锁的lock()如果现在申请不到锁,就会在锁的等待队列上等待,直到轮到了自己,才会申请锁成功。而trylock()申请锁失败不会进入等待队列进行等待,而是返回false,继续往后执行。

4.recursive_mutex

revursive_mutex是递归互斥锁,线程在持有锁的情况下,再递归调用自己的函数,如果是普通的互斥锁就会发生死锁,此时需要使用递归互斥锁,防止死锁。

5.lock_gurad守卫锁

再我们对临界资源进行加锁解锁时,可能会发生一些意外,比如把解锁写错了,写成加锁

当然,这个错误比较低级,但如果临界区代码发生了异常呢?

大家看如下代码,我们在加锁与解锁中模拟了一个异常情况。

如果发生了异常,catch 块中的代码会被执行,然后程序会继续执行 try-catch 块之后的代码,而不会回到抛出异常的地方继续执行,于是我们的锁就不会解锁,后续线程想申请锁,就申请不到了,这会导致死锁的发生。

因此我们需要利用RAII的思想,使用lock_guard来守护线程,也就是把锁资源交给一个类,让类构造时申请资源,析构时自动释放资源。

使用如下代码进行mutex资源守护,注意成员变量和构造参数一定要引用,因为锁是不支持拷贝的,使用引用代表指的一直是这一把锁。 

template<class Lock>
class LockGuard
{
public:
	LockGuard(Lock& lk)
		:_lk(lk)
	{
		_lk.lock();
	}
	~LockGuard()
	{
		_lk.unlock();
	}
private:
	Lock& _lk;
};

那么线程使用上了LockGuard,出了作用域会自动析构,也就是说你catch捕获异常的时候,我就会析构了,然后释放锁资源,就不会死锁了。 

 std库也给我们设计好了 lock_guard,拿来用就可以了。

6.unique_lock

unique_lock也可以完成守卫锁的任务,他比守卫锁多了手动的加锁与解锁,同时可以与time_mutex进行配合。

四、条件变量

condition_variable就是条件变量,他只有默认构造。同时wait函数需要传递的锁是unique_lock类型。传入unique_lock就是要让wait先去解锁之后再去等待,lock_guard不支持手动解锁

条件变量本质就是通知,告诉等待你可以去再申请锁了。notify_one是通知某一个线程,notify_all通知所有线程。如果没有线程等待,就不做处理。

如下代码,就运用了条件变量,实现让线程1线程2轮流打印。

首先是使用unique_lock进行加锁,一开始flag为false,因此t1线程不会去等待,肯定是t1线程先打印,再将flag置为true,再通知t2线程。

此时t2线程要么在锁的地方阻塞住,要么就比t1线程更先运行,已经判断过flag为 false了,在wait中进行等待,被通知了就继续运行了,因此就可以实现交替打印了。

#include<iostream>
#include<thread>
#include<vector>
#include<mutex>
using namespace std;
int main()
{
	int n = 20;
	bool flag = false;
	mutex mtx;
	condition_variable cv;
	thread t1([n, &flag,&mtx,&cv] {
		for (int i = 1; i <= n; i++)
		{
			if(i%2==1)
			{
				unique_lock<mutex> lock(mtx);//加锁,出作用域自动解锁
				if (flag)
				{
					cv.wait(lock);//wait先解锁在去等待队列等待
				}
				cout << i << endl;
				flag = true;
				cv.notify_one();//信号变量通知其他线程取消等待
			}
		}
		});
	thread t2([n, &flag, &mtx, &cv] {
		for (int i = 1; i <= n; i++)
		{
			if (i % 2 == 0)
			{
				unique_lock<mutex> lock(mtx);//加锁,出作用域自动解锁
				if (!flag)
				{
					cv.wait(lock);//wait先解锁在去等待队列等待
				}
				cout << i << endl;
				flag = false;
				cv.notify_one();//信号变量通知其他线程取消等待
			}
		}
		});
	t1.join();
	t2.join();
}

五、atomic

前面我们的代码临界区都不算很长,此时使用互斥锁的效率就会变得很低,因为互斥锁保证原子操作,会导致线程切换时间片浪费的情况。

比如线程 thread_1 加锁了,正在++x,还没有解锁,此时时间片到了。被切换了,线程 thread_2 来了,想去申请锁,却一直申请不到,就会在等待队列等待,白白浪费了自己的时间片。C++11提供了atomic来保证变量的原子性。

当然,只建议对内置类型的处理,如果传入的类型是自定义类型,代码比较长的话,那还是用互斥锁吧。

他主要设计到了CAS(compare and swap)操作,如下代码代替了++x;

其中 atomic_compare_exchage_wead 用于比较并交换操作。它用于在原子方式下比较内存中的值&x和给定的期望值&old,如果它们相等,则将新值newval写入内存,并返回 true;否则不写入,并返回 false。

也就是会再去检查内存中x的值,发现是x==old的,证明此时其他线程并没有参与进来,那么你写入新值返回true就完事,如果发现内存中x的值与old不相等,也就不会写入并返回false。

六、shared_ptr的多线程问题

我们知道,多个 shared_ptr 可以共同拥有同一个对象,这里面有一个引用计数。当我们去拷贝shared_ptr的时候,都会对该引用计数进行++操作。

如果是多线程的情况下,去拷贝会不会发生问题呢?

如下代码,本应该对 (*sp)++了20000次,结果却不是20000。

 当我们对资源加锁后,发现*sp的值就是我们预想的了。

由此可得出结论:shared_ptr本身是线程安全的,但是他保护的资源不是线程安全的

七、懒汉模式中的线程安全问题

懒汉模式是在需要时才会创建对象实例,而不是在程序启动时就创建,因此我们之前只有一个执行流执行的时候,只需要判断他的成员变量指针 _instance 是否为空就可以了,为空就创建再返回,不为空就直接返回该指针。

但如果是多线程的情况,可能有很多线程一起起来访问,可能会执行很多new Singleton()。导致数据不一致问题,因此我们得进行加锁。

但如果仅仅是加锁,那么每次线程调用GetInstance()的时候都要去申请锁,效率会很低下。

因此我们可以再在最外层判断一下_instance是否为nullptr,双重保险,让效率提升,如果不为nullptr,那么就直接返回,不用再申请锁了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1613866.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

android开发 多进程的基本了解

目录 如何开启多进程?理解多进程模式的运行机制 如何开启多进程? 给四大组件在androidMenifest中指定android:precess <activityandroid:name".ThreeActivity"android:exported"false"android:process"com.my.process.three.remote" />…

4月21日Linux运维用户相关的添加,分组,修改权限等shell脚本开发第一天

4月21日运维用户相关的添加&#xff0c;分组&#xff0c;修改权限等shell脚本开发第一天 第一天主要实现前2个功能 ​ 主要卡在了&#xff1a; 正确的写法如下&#xff0c;注意[]中的空格&#xff0c;要求很严格&#xff01;&#xff01;&#xff01; #!/bin/bash # 先查看已…

Unity射击游戏开发教程:(3)如何销毁游戏对象 ,添加CD

在 Unity 中销毁游戏对象 在我之前的文章中,我写了关于实例化或创建激光预制体,当发射时,激光预制件将继续在屏幕上移动一段时间。 创建所有这些激光预制件后,最终会减慢游戏速度,因此我们必须通过创建激光预制件来找到平衡,在屏幕上移动直到它超出游戏视图,然后销毁它…

Vue2:标签页一个页面拆分成俩个选项卡

概要 在自己的项目中&#xff0c;标签页组件显示一般就是点击一个页面&#xff0c;然后标签页组件显示该页面的名称。但是如果你是一个页面文件中展示不同的内容比如( 某模块的新增页面 和 详情页面)一般内容新建页面和详情页面差别不是很大&#xff0c;有的内容甚至俩边都会用…

windows驱动开发-设备栈

设备栈是windows内核中非常重要的部分&#xff0c;这部分理解可以让我们在调试中节省大量的时间&#xff0c; 在windows NT体系中&#xff0c;内核所有的设备被按照连接次序加载到设备树上&#xff0c;这棵树的根节点是ROOT节点&#xff0c;每一个设备可以从当前路径一直遍历到…

查询服务器上所有SQL SERVER数据库中是否包含某个字段,且该字段是否包含某个值

公司有一堆相同类别的客户&#xff0c;每个客户都部署了相同的一套系统&#xff0c;每套系统对应一个相同结构的数据库&#xff0c;昨天老板让查一下手机号码177xxxxx248是属于哪个客户的客户。 我要查的这个号码来自于oa_member表中的phone字段&#xff0c;我需要对所有的数据…

Android 性能优化之黑科技开道(二)

3. 其它可以黑科技优化的方向 3.1 核心线程绑定大核 3.1.1 定义 核心线程绑定大核的思路也很容易理解&#xff0c;现在的 CPU 都是多核的&#xff0c;大核的频率比小核要高不少&#xff0c;如果我们的核心线程固定运行在大核上&#xff0c;那么应用性能自然会有所提升。 核…

使用Python比较两张人脸图像并获得准确度

使用 Python、OpenCV 和人脸识别模块比较两张图像并获得这些图像之间的准确度水平。 一、原理 使用Face Recognition python 模块来获取两张图像的128 个面部编码&#xff0c;并比较这些编码。比较结果返回 True 或 False。如果结果为True &#xff0c;那么两个图像将是相同的…

社交媒体内容创新:Kompas.ai如何引领潮流

在数字营销的激烈竞争中&#xff0c;社交媒体平台已成为品牌与消费者互动的主要战场。随着用户对新鲜、有趣和互动性强的内容需求不断增长&#xff0c;品牌必须不断创新&#xff0c;以维持其在社交媒体上的影响力和吸引力。本文将深入探讨社交媒体平台上内容创新的必要性及其对…

【Python】使用Python计算简单数值积分

题外话&#xff0c;Python语言命名的来源&#xff1a;&#xff08;见下图&#xff09;Monty Python巨蟒剧团 1、积分题目&#xff08;3&#xff09; 2、解析解答 3、Python计算代码 import math import scipy.integrate as integrate# 积分区间 # x_min 0.0 # 1 # x_min …

【C语言】操作符相关编程题

目录 题目一&#xff1a; 题目二&#xff1a; 题目三&#xff1a; 题目三&#xff1a; 题目四&#xff1a; 题目五&#xff1a; 题目六&#xff1a; 题目七&#xff1a; 题目八&#xff1a; 题目一&#xff1a; 题目&#xff1a;不创建临时变量&#xff0c;交换两个数…

第一届 _帕鲁杯_ - CTF挑战赛

Mis 签到 题目附件&#xff1a; 27880 30693 25915 21892 38450 23454 39564 23460 21457 36865 112 108 98 99 116 102 33719 21462 21069 27573 102 108 97 103 20851 27880 79 110 101 45 70 111 120 23433 20840 22242 38431 22238 22797 112 108 98 99 116 102 33719 2…

Spring Boot集成zipkin快速入门Demo

1.什么zipkin Zipkin是一款开源的分布式实时数据追踪系统&#xff08;Distributed Tracking System&#xff09;&#xff0c;基于 Google Dapper的论文设计而来&#xff0c;由 Twitter 公司开发贡献。其主要功能是聚集来自各个异构系统的实时监控数据。Zipkin默认支持Http协议&…

提取出图像的感兴趣区域

这是我们的原图像 将图像的数值统计后进行条形图展示 import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Image import numpy as np# 图像路径 image_path r"D:\My Data\Figure\OIP.jpg"# 打开图像 image Image.open(image_path)# 将图像转换为numpy数组 image_ar…

Redis持久化策略揭秘:如何实现高可用!

【更多精彩内容,欢迎关注小米的微信公众号“软件求生”】 大家好!我是你们的小米,很高兴和大家分享Redis的持久化知识。Redis作为一款强大的内存数据库,经常被用于缓存和存储临时数据。然而,在很多场景中,我们希望Redis的数据能够持久保存,以备不时之需。那么,Redis如…

SpringBoot 操作 Redis

导入对应版本的依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency>修改配置文件中的信息 spring:redis:host: 127.0.0.1port: 8888注意: 我这里 xsh…

SVD奇异值分解原理及应用

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先说明&#xff1a;本文的内容来自百家号“人工智能遇见磐创”大佬的整理&#xff0c;感谢原作者&#xff08;本文在原作者的基础上按…

影响钕铁硼磁钢性能的因素及方法

钕铁硼永磁材料自问世以来&#xff0c;就以其优越的磁性能而备受关注&#xff0c;被称为“磁王“&#xff0c;在市场需求的不断地增长下&#xff0c;钕铁硼生产工艺及磁体性能也不断发展和提升。我们一般用剩磁、矫顽力和最大磁能积这几个指标来衡量磁性材料的磁性能。 剩磁 B…

三. TensorRT基础入门-TensorRT简介

目录 前言0. 简述1. 什么是TensorRT2. TensorRT的工作流介绍3. TensorRT的一些限制总结参考 前言 自动驾驶之心推出的 《CUDA与TensorRT部署实战课程》&#xff0c;链接。记录下个人学习笔记&#xff0c;仅供自己参考 本次课程我们来学习课程第三章—TensorRT 基础入门&#xf…

2024年3月电风扇家电线上电商(京东天猫淘宝)销售数据排行榜

鲸参谋监测的线上电商&#xff08;京东天猫淘宝&#xff09;平台3月份的电风扇家电销售数据已出炉&#xff01; 根据鲸参谋数据显示&#xff0c;今年3月份&#xff0c;电风扇市场呈现出稳步增长态势。在线上电商平台上电风扇总销量累计约226万件&#xff0c;环比上个月上涨了2…