ESP32嵌入式物联网开发实战笔记-C编程基础知识点【doc.yotill.com】

news2024/12/28 18:25:23

乐鑫ESP32入门到精通项目开发参考百例下载:

链接:百度网盘 请输入提取码

==========================================

5.1 C 语言基础知识复习

        本节我们给大家介绍一下 C 语言基础知识,对于 C 语言比较熟练的开发者,可以跳过此节,对于基础比较薄弱的开发者,建议好好学习一下本节内容。

        由于 C 语言博大精深,不可能我们一小节就全讲明白了,所以本节我们只是复习 ESP32 开发时常用的几个 C 语言知识点,以便大家的更好的学习并编写 ESP32 代码。

5.1.1 位操作

        C 语言位操作相信学过 C 语言的人都不陌生了,简而言之,就是对基本类型变量可以在位级别进行操作。这节的内容很多朋友都应该很熟练了,我这里也就点到为止,不深入探讨。下面我们先讲解几种位操作符,然后讲解位操作使用技巧。C 语言支持如下 6 种位操作:

运算符

含义

运算符

含义

&

按位与

~

按位取反

|

按位或

<<

左移

^

按位异或

>>

右移

表 5.1.1.1 六种位操作

        这些与或非,取反,异或,右移,左移这些到底怎么回事,这里我们就不多做详细,相信大家学 C 语言的时候都学习过了。如果不懂的话,可以百度一下,非常多的知识讲解这些操作符。

5.1.2 define 宏定义

        define 是 C 语言中的预处理命令,它用于宏定义,可以提高源代码的可读性,为编程提供方便。常见的格式:

#define         标识符       字符串

“标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等。例如:

#define HSE_VALUE    8000000U

        定义标识符 HSE_VALUE 的值为 8000000,数字后的 U 表示 unsigned 的意思。至于 define 宏定义的其他一些知识,比如宏定义带参数这里我们就不多讲解。

5.1.3 ifdef 条件编译

        单片机程序开发过程中,经常会遇到一种情况,当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。条件编译命令最常见的形式为: 

#ifdef 标识符

        程序段1

#else

        程序段2

#endif

        它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define 命令定义),则对程序段 1 进行编译,否则编译程序段 2。 其中#else 部分也可以没有,即:

#ifdef         

        程序段1

#endif

条件编译在 C 语言里面运用很广泛,在 ESP32 的例程中也会看到这样的语句:

#if !defined (ESP32)

#define ESP32

#endif

        如果没有定义 ESP32 这个宏,则定义 ESP32 宏。条件编译也是C语言的基础知识,这里也

就点到为止吧。

5.1.4 extern 外部申明

        C 语言中 extern 可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里面要注意,对于 extern 申明变量可以多次,但定义只有一次。在我们的代码中你会看到这样的语句:

extern uint8_t lcd_buf[LCD_TOTAL_BUF_SIZE];

        这个语句是申明lcd_buf变量在其他文件中已经定义了,在这里要使用到。所以,你肯定

可以找到在某个地方有变量定义的语句:

uint8_t lcd_buf[LCD_TOTAL_BUF_SIZE];

        extern 的使用比较简单,但是也会经常用到,需要掌握。

5.1.5 typedef 类型别名

        typedef 用于为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,用来简化变量的定义。例如在编写程序时经常使用到的 uint8_t、uint16_t 和 uint32_t 等都是由 typedef 定义的类型别名,其定义如下:

typedef unsigned char  uint8_t; typedef unsigned short int uint16_t; typedef unsigned int  uint32_t;

        这么一来就可以在编写程序代码的时候使用 uint8_t 等代替 unsigned char 等,极大地提高的

代码的可读性可编写代码的效率。 

5.1.6 struct 结构体

        struct 用于定义结构体,结构体就是一堆变量的集合,结构体中的成员变量的作用一般都是

相互关联的,定义结构体的形式如下:

struct 结构体名

{

    成员变量1的定义;     成员变量2的定义;

    ......

};

例如:

struct lcd_device_struct

{     uint16_t width;     uint16_t height;

};

        如上举例的结构体定义,一堆描述 LCD 屏幕的变量的集合,其中包含了 LCD 屏幕的宽度

和高度。

结构体变量的定义如下:

struct lcd_device_struct lcd_device;

        如上,就定义了一个名为 lcd_device 的结构体变量,那么怎么访问这个结构体变量中的成

员变量呢?如下:

lcd_device.width = 240;

printf("LCD Height: %d\n", lcd_device.height);

如上就展示了结构体变量中成员变量的访问操作。

        任何时候,我们只需要修改结构体成员变量,往结构体中间加入新的成员变量,而不需要修改函数定义就可以达到修改入口参数同样的目的了。这样的好处是不用修改任何函数定义就可以达到增加变量的目的。

    理解了结构体在这个例子中间的作用吗?在以后的开发过程中,如果你的变量定义过多,如果某几个变量是用来描述某一个对象,你可以考虑将这些变量定义在结构体中,这样也许可以提高你的代码的可读性。

        使用结构体组合参数,可以提高代码的可读性,不会觉得变量定义混乱。当然结构体的作用就远远不止这个了,同时,VSCode 中用结构体来定义外设也不仅仅只是这个作用,这里我们只是举一个例子,通过最常用的场景,让大家理解结构体的一个作用而已。后面一节我们还会讲解结构体的一些其他知识。

5.1.7 指针

        指针是一个值指向地址的变量(或常量),其本质是指向一个地址,从而可以访问一片内存区域。在编写 ESP32 代码的时候,或多或少都要用到指针,它可以使不同代码共享同一片内存数据,也可以用作复杂的链接性的数据结构的构建,比如链表,链式二叉树等,而且,有些地方必须使用指针才能实现,比如内存管理等。

申明指针我们一般以 p 开头,如:

char * p_str = “This is a test!;

        如上,就定义一个名为 p_str 的指针变量,并将 p_str 指针指向了字符串“This is a string!” 保存在内存中首地址,对于 ESP32 来说,此时 p_str 的值就是一个 32 位的数,这个数就是一个内存地址,这个内存地址就是上述字符串保存在内存中的首地址。

        通过 p_str 指针就可以访问到字符串“This is a string!”,那具体是如何访问的呢?前面说 p_str 保存的是一个内存地址,那么就可以通过这个内存地址去内存中读取数据,通过*p_str 就可以访问地址为 p_str 的内存数据,*(p_str + 1)可以访问下一个内存地址中的数据。

        知道了如何访问内存中的数据,但是读取到的数据要如何解析呢?这就有 p_str 指针的类型决定了。在这个例子中 p_str 是一个 char 类型的指针,那么访问*p_str 就是访问地址为 p_str,大小为 sizeof(char)(一般为一个字节)的一段内存数据,在这个例子中就可以读取到字符“T”,读取*(p_str + 1)就是“h”,以此类推。

为了更加直观的演示,我们试着编写如下代码并观察输出结果的变化:

/**

  • @brief       程序入口
  • @param      
  • @retval     

 */

void app_main(void)

{

    esp_err_t ret;

    uint8_t temp = 0x88;      /* 定义变量temp */     uint8_t *p_num = &temp;      /* 定义指针p_num,指向temp的地址 */

    

    ret = nvs_flash_init();      /* 初始化NVS */ if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES ||

     ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND)

    {

        ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());         ret = nvs_flash_init();

    }      printf("temp:0X%X\r\n", temp);                           /* 打印temp的值 */     printf("*p_num:0X%X\r\n", *p_num);                       /* 打印*p_num的值 */     printf("p_num:0X%x\r\n", (unsigned int)(long)p_num); /* 打印p_num的值 */     printf("&p_num:0X%x\r\n", (unsigned int)(long)&p_num); /* 打印&p_num的值 */

}

此代码的输出结果为:

图5.1.7.1 终端输出结果

  • : p_num:是 uint8_t 类型指针,指向 temp 变量的地址,其值等于 temp 变量的地址。
  • :*p_num:取 p_num 指向的地址所存储的值,即 temp 的值。
  • : p_num:指针的地址。
  • :&p_num:取 p_num 指针的地址,即指针自身的地址。

        以上,就是指针的简单使用和基本概念说明,指针的详细知识和使用范例大家可以百度学习,网上有非常多的资料可供参考。指针是 C 语言的精髓,在后续的代码中我们将会大量用到各种指针,大家务必好好学习和了解指针的使用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1612876.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

HCF-Net:用于红外小目标检测的分层上下文融合网络

摘要 红外小目标检测是一项重要的计算机视觉任务&#xff0c;涉及在红外图像中识别和定位微小物体&#xff0c;这些物体通常仅包含几个像素。然而&#xff0c;由于物体尺寸极小以及红外图像中通常复杂的背景&#xff0c;这项任务面临困难。在本文中&#xff0c;我们提出了一种…

40.Vue 应用

Vue 应用 应用实例 每个 Vue 应用都是通过 createApp函数创建一个新的 应用实例 import { createApp } from vueconst app createApp({/* 根组件选项 */ })根组件 我们传入 createApp 的对象实际上是一个组件&#xff0c;每个应用都需要一个“根组件”&#xff0c;其他组件…

HarmonyOS NEXT 使用XComponent + Vsync 实现自定义动画

介绍 XComponent 提供了应用在 native 侧调用 OpenGLES 图形接口的能力&#xff0c;本文主要介绍如何配合 Vsync 事件&#xff0c;完成自定义动画。在这种实现方式下&#xff0c;自定义动画的绘制不在 UI 主线程中完成&#xff0c;即使主线程卡顿&#xff0c;动画效果也不会受…

【Camera Sensor Driver笔记】二、点亮指南之Sensor Module XML

Camera Sensor module XML详解&#xff1a; cameraId 与 slot id 一一对应 &#xff08;即&#xff1a;dtsi中相对应的sensor的 cell-index &#xff09; moduleName 模组厂名称 sensorName sensor 名称 actuatorName 马达名称 oisName …

Xavier 初始化

Xavier 初始化 为什么在 W [ l ] n p . r a n d o m . r a n d n ( s h a p e ) n p . s q r t ( 1 n [ l − 1 ] ) W^{[l]}np.random.randn(shape)\times np.sqrt(\frac{1}{n^{[l-1]}}) W[l]np.random.randn(shape)np.sqrt(n[l−1]1​) 中需要乘以 n p . s q r t ( 1 n […

宽带上网技术发展(xDSL、PON)

文章目录 xDSL&#xff08;x数字用户线&#xff0c;x Digital Subscriber Line&#xff09;IDSL(基于ISDN数字用户线路)ADSL(不对称数字用户线路)RADSL(速率自适应数字用户线路)HDSL(高速率数字用户线路)VDSL(极高速率数字用户线路)SDSL(单对线路/对称数字用户线路) PON&#x…

Linux驱动开发——(三)并发与竞争

目录 一、并发与竞争简介 二、原子操作 2.1 原子操作简介 2.2 原子整形操作API 2.3 原子位操作API 2.4 原子操作驱动代码 三、自旋锁 3.1 自旋锁简介 3.2 自旋锁API 3.3 自旋锁驱动代码 四、信号量 4.1 信号量简介 4.2 信号量API 4.3 信号量驱动代码 一、并发与…

SpringCloud系列(4)--SpringCloud微服务工程构建

前言&#xff1a;在上节我们新建了一个SpringCloud父工程&#xff0c;这一节主要是构建微服务工程&#xff0c;通过实现订单模块和支付模块来熟悉微服务的概念和构建过程。 1、在父工程下新建模块 2、选择模块的项目类型为Maven并选择模块要使用的JDK版本 3、填写子模块的名称&…

算法|最大堆、最小堆和堆排序的实现(JavaScript)

一些概念 堆&#xff1a;特殊的完全二叉树&#xff0c;具有特定性质的完全二叉树。大根堆&#xff1a;父节点 > 子节点小根堆&#xff1a;父节点 < 子节点 二叉堆也属于完全二叉树&#xff0c;所以可以用数组表示。 若下标从1开始&#xff0c;左节点为 2*i &#xff0…

Java的Future机制详解

Java的Future机制详解 一、为什么出现Future机制二、Future的相关类图2.1 Future 接口2.2 FutureTask 类 三、FutureTask的使用方法四、FutureTask源码分析4.1 state字段4.2 其他变量4.4 构造函数4.5 run方法及其他 一、为什么出现Future机制 常见的两种创建线程的方式。一种是…

高架学习笔记之软件架构风格

目录 零、什么是软件架构风格 一、常见的软件架构风格 二、数据流风格 2.1. 批处理风格 2.2. 管道-过滤器风格 三、调用/返回风格 3.1. 主/子程序风格 3.2. 面向对象风格 3.3. 层次型风格 3.4. 客户端/服务器风格 3.4.1. 两层C/S体系结构 3.4.2. 三层C/S体系结构 …

MBD_入门篇_20_Simulink子系统

20.Simulink子系统 20.1 概述 Simulink的子系统&#xff0c;相当于代码的function函数&#xff0c;但是模型的子系统又不完全等效于代码的函数。虚拟子系统并不会生成函数&#xff0c;而是以代码块的形式放在相应的调用位置上。模型层面我们使用子系统去做模块化的设计&#xf…

Mini-Gemini: 探索多模态视觉语言模型的新境界

一、背景 在数字化时代&#xff0c;人工智能的发展正以前所未有的速度推进。特别是在多模态学习领域&#xff0c;结合视觉和语言的能力已成为研究的热点。最近&#xff0c;一篇名为“Mini-Gemini: Mining the Potential of Multi-modality Vision Language Models”的文章在arX…

[已解决]react打包部署

react打包部署 问题 npm install 命令无反应 思路 换成 yarn install 安装完hadoop的环境后&#xff0c;使用node的yarn会报错&#xff1a; 我们在cmd使用where yarn&#xff0c;如下&#xff1a; 看你想保留哪一个&#xff0c;我平时node用的多&#xff0c;就把hadoop的y…

飞书API(5):查看多维表 28 种数据类型的数据结构

一、引入 前面我们用于测试的数据集其实都是比较常用的数据&#xff0c;比如说文本、数字、单选等&#xff0c;但飞书多维表并不仅仅只有这些数据&#xff0c;截止发文&#xff0c;飞书多维表应用上支持28种数据类型&#xff0c;在数据层面飞书官方只提供了23种数据类型&#…

Cadence软件安装

Cadence软件 iscape 用于安装cadence家的安装软件 解压缩安装包tar -xvf IScape04.23.tar.gz运行bash IScape/iscape/bin/iscape.sh 设置默认安装路径(可选)IC618 这里使用的是IC618.320版本作为示例,其他版本安装过程差不多 安装 首先安装终端模拟器,不然安装之后会失败…

【前端】校园二手书交易系统javascript+css+html (源码)【独一无二】

&#x1f449;博__主&#x1f448;&#xff1a;米码收割机 &#x1f449;技__能&#x1f448;&#xff1a;C/Python语言 &#x1f449;公众号&#x1f448;&#xff1a;测试开发自动化【获取源码商业合作】 &#x1f449;荣__誉&#x1f448;&#xff1a;阿里云博客专家博主、5…

Vnode是如何产生的?

源码 流程图 源码解读 Vue.js2.0中有两种生成方式&#xff1a;第一种是直接在Vue对象的option中添加render字段&#xff1b;第二种是像Vue.js 1.x版本那样写一个模板或者指定一个el根元素&#xff0c;它会首先转换成模板&#xff0c;经过HTMI语法解析器生成一个 ast 抽象语法树…

JAVAEE——IP协议

文章目录 IP协议IP协议报头格式IP协议报头的各个区段四位版本四位首部长度八位服务类型16位总长度16位标识&#xff0c;3位标志&#xff0c;13位片偏移八位生存时间八位协议 地址管理IP地址解决提议1&#xff1a;动态分配Ip地址解决提议2&#xff1a;NAT机制 IP协议 IP协议报头…

【新手入门必看】从零开始学指针

我使用VS CODEMSYS2的编译环境进行学习&#xff0c;想使用VS CODE进行C/C代码编写的小伙伴参考这篇文章进行环境配置VS Code 配置 C/C 编程运行环境&#xff08;保姆级教程&#xff09; 一、指针的引入 指针地址 #include <stdio.h>int main() {int a 10;printf(&quo…