20.Simulink子系统
20.1 概述
Simulink的子系统,相当于代码的function函数,但是模型的子系统又不完全等效于代码的函数。虚拟子系统并不会生成函数,而是以代码块的形式放在相应的调用位置上。模型层面我们使用子系统去做模块化的设计,还是"高内聚,低耦合"的原则。也可以将常用模块封装成库,然后给公司里的其他员工直接调用。
20.2 回顾常用模块
20.2.1 Inport和Outport
输入模块Inport,输出模块Outport。
20.2.2 Subsystem
默认的Subsystem模块是一个虚拟子系统,不能设置生成代码的规则,最终是以代码块的形式放在相应的调用位置上。
20.3 AtomicSubsystem
AtomicSubsystem是原子子系统,相对于虚拟子系统,原子子系统它是可以设置一些生成代码的属性的。可以看到虚拟子系统(上面)的外框线比较细,原子子系统外框线是加粗的。
设置虚拟子系统的参数,勾选Treat as atomic unit,将虚拟子系统改变为原子子系统。改变完以后我们可以看到子系统的外框变成了加粗的状态,跟我们直接添加的原子子系统一样了。
虚拟子系统无法设置生成代码的属性。
原子子系统,可以设置生成代码的相应的选项。
设置生成代码子系统的行为,可以选择可重用和不可重用函数等,函数名和源文件的名字可以选择适合的进行设置。
其他的比如使能子系统,触发子系统,函数调用子系统等,都是原子子系统的变种,它们的基础首先是原子子系统而不是虚拟子系统。
20.4 使能子系统
EnabledSubsystem使能子系统。只有在子系统被使能的时候,子系统里面的逻辑才会被执行,输出执行后的结果。
可以在库浏览器里选择使能子系统进行添加。
使用模型中双击空白地方,搜索添加。
或者我们可以在普通的子系统里添加Enable模块,将原来的子系统变为使能子系统。
使能子系统里做一个累加的逻辑。
在使能子系统外面对子系统进行使能,赋值为true,进行使能。然后搭建输入和输出观测。
当enable连接的是true的时候,模型进行累加,一直加到21的时候,我们将true改为false,这个时候使能子系统保持上一个使能时刻的有效输出。
重新恢复为true,子系统再次开始被调用,输出新的累加值22.
设置状态值在被重新Enable的时候的行为,是保持上一次enable的值,还是reset为默认值。
当true到累加到21的时候,设置为false,后面运行的值两个子系统输出都一直是21。
重新设置为true,单步运行,可以看到,上面设置held的使能子系统,继续之前累加值进行累加,输出变成了22。下面的使能子系统设置的是Reset,重新使能以后,状态值从默认值0开始进行运算,1+0=1,所以输出1.
20.5 使能模块
Enable模块添加到子系统中,就会让子系统变成使能子系统。
设置Enable模块的States when enabling是选择held保持,还是选择reset复位。区别我们上一节视频内容已经讲过了。Reenable重新使能的时候,状态量的行为是保持还是复位。
勾选Show output port。
勾选完后Enable模块输出多了一个port。没什么使用场景。
20.6 触发子系统
使用边缘触发,可以设置上升沿或者下降沿或者双边沿触发子系统进行执行。
设置Trigger触发模块的触发类型,可以设置rising上升沿,falling下降沿,either双边沿和function-call函数调用。
输入从0跳到1的时候上升沿触发,从1跳变到2的时候以及后面的往上跳变,都没有再触发子系统执行。
States with enabling不能进行配置,默认就是held,但是使能子系统是可以进行配置的。显示输出port和使能子系统的一样,这里不再赘述。
20.7 函数调用子系统
类似于编程里面的函数,会其他模块调用,就会被执行。
使用Function-Call Generateor去生成一个函数调用,来调用我们的函数调用子系统。
注意设置Function-Call Generateor模块的Sample time,默认是1,表示1s。我们设置为-1,表示跟系统的默认步长一致。
设置为-1的执行结果
Function-Call Generateor模块的迭代次数设置为2的时候,每仿真一个步长,调用两次。
使用同一个Function-Call Generateor模块,加Demux拆分成两个函数调用,去调用子系统。
使用Stataflow去调度函数调用子系统,可以产生不同的周期调用和我们定义的顺序调用。
Stateflow逻辑,定义调用顺序,和Fcn2的20ms调用一次的逻辑。
States when enabling设置方式和使能子系统一样。Treat as Simulink Function放在后面的章节讲。
Sample time type默认使用triggered触发类型,一般使用场景选择。如果选择Periodic,就可以设置Sample time。
20.8 代码复用子系统
CodeReuseSubsystem代码复用子系统,是在AtomicSubsystem原子子系统的基础上,修改了生成代码的配置而来的。
默认的Function packaging选择的是Reusable function。
代码复用子系统和虚拟子系统,原子子系统都是可以相互转换的。
首先搭建一个简单的模型逻辑。
选中逻辑部分使用Ctrl+G封装成虚拟子系统。
鼠标右键,在弹出来的菜单中选择Create Subsystem from Selection,或者使用快捷键Ctrl+G.
封装完是下面的框线比较细的。
修改属性,变为原子子系统。
设置生成代码的属性,变为和代码复用子系统一样。这种操作在模型的逻辑打好以后,需要封装的逻辑块输入和输出比较多的时候,我们不想拖一个默认的单个输入输出的代码复用子系统进行修改,就可以直接封装为虚拟子系统后再进行修改属性。
20.9 使能和触发子系统
Enabled and Triggered Subsystem子系统,是使能子系统和触发子系统合起来的一种子系统。
使能和触发同时满足才能执行子系统的逻辑。其他的地方和单独的使能子系统还有单独的触发子系统是相同的。
选择Trigger类型为Function-call的时候,报错。不能设置使能和函数调用同时满足的子系统。
20.10 ForIteratorSubsystemFor循环子系统
For循环子系统,可以实现循环计算。
子系统里可以设置输入输出,里面还有一个For Iterator模块。
可以对它进行进行设置,控制迭代的次数。
设置开始的状态是held还是reset。
搭建模型,做一个累加的模块,执行5次运算。
仿真,第0s的时候,输出结果是累加的5.
单步执行,第0.01s的时候,输出结果变成了10,我们选择是held。
我们修改staring mode为reset,重新开始仿真,第0s也是同样的结果是5.第0.01s的时候输出结果还是5,模型里的delay的状态值被reset。
设置迭代的地方是内部还是外部,默认选择的是内部,在下面的Iteration limit(N)对话框里设置迭代次数,现在设置的是5.
选择外部模式,迭代次数由外部port输入进来。
通过子系统外部输入进去迭代次数。
将数组的维度接到迭代次数的port上。
当我们设置显示迭代变量的时候,迭代模块就会将迭代的变量输出。
修改模型,变成求迭代次数的和。
2次的时候结果是1+2=3.
1+2+3+4+5=15
通过外部设置下一次迭代的值。
Index Mode选择是从1开始还是从0开始。
设置为从0开始,模块图标发生改变,显示0:N-1.
从0开始加。0+1+2+3+4=10。
设置输出迭代变量的类型。
20.11 WhileIteratorSubsystemWhile循环子系统
While循环子系统,可以实现循环计算。
可以指定while迭代子系统的最大迭代次数,只要满足了最大迭代次数,就会退出循环,保护机制。
显示迭代次数,作为输出。迭代次数输出的数据类型。
while先判断条件,再执行动作,如果条件第一次都不满足,那循环一次也不会执行。
do-while,先执行动作,再判断条件,不管条件满不满足,动作至少都会执行一次。
两个输入port,IC可以控制整个while循环要不要执行,如果是true就会执行,如果是false,直接不执行。cond是循环过程中控制循环结束的条件,如果循环的时候,cond等于false,那循环就会结束。
20.12 If条件子系统
If Block可以设置If的条件。
需要跟If Action Subsystem一起使用。
设置If模块的输入数量。
设置If的表达式,比如u1 > 0.
Elseif的表达式,需要把所有的Elseif表达式都写在这个对话框里,用,隔开。
Elseif的表达式,与运算使用&而不是&&(c语言语法)。
再写一个Elseif表达式,中间用,隔开
设置完后多加了几个port。
显示else与否。
修改逻辑,If Action Subsystem的输出需要用merge模块组合在一起。
用switch模块去做分支的处理。
20.13 SwitchCase子系统
Switch Case可以去根据不同的输入产生不同的分支。Switch Case模块可以设置Condition的,从而产生多种分支。
设置{1,2,[3,4],[5,6,7]},四条分支。同时勾选default,表示前面4条分支都不满足的时候,会走default分支。
模块外观改变,显示出相应的分支。
添加Switch Case Action Subsystem,修改模型,进行仿真,结果跟我们预期的是一样的。
20.14 SubsystemExample子系统
Simulink自带的子系统的一些使用例子。不用来生成代码,只是简单看看里面的例子。
添加到模型以后,双击打开就可以看到里面的例子了。
自带的几种子系统例子。
可以学习一下其中的一些例子,但是里面的例子并不是所有都适合建模生成代码的。
20.15 ModelReference
在库浏览器中,名字叫Model。它是可以引用其他现成的模型,比较适合做集成,将模块化的其他的部分交给不同的工程师开发,再用Model Reference引用到一个模型里进行集成,其他的单独模块更新后,大的模型也会自动更新,不需要我们手动再去集成,避免手动操作出错和一些重复性的劳动。
我们对Reference的模型进行仿真,是不会影响到Reference的模型的。
双击模块,选择被引用的模型。
选择相应的Model,点击打开。
可以选择几种模式,根据仿真的情况去选择。
其他两个选项保持默认就可以。点击Ok后,ModerReference模块将被引用的模型的输入输出接口显示出来。
对模型连接输入和输出,进行仿真,看到结果跟原来的模型的逻辑是一致。
20.16 SubsystemReference
在库浏览器中,名字叫Subsystem Reference。它是可以引用其他现成的子系统,它跟Model Reference是比较像的,但是它的存储内容会更少。
我们在模型中先添加一个子系统,鼠标右键点开Block Parameter,点到Subsystem Reference,点击Convert,进行转换。
保存为下面的名字。
点击Ok,完成引用。
引用后进行仿真,跟我们期望的运行一致。
保存在路径中,图标有区别。
打开Subsystem文件,工具栏跟Model不一样。
20.17 VariantSubsystem
添加Variant Subsystem模块。使用这个模块可以配置使用不同的Subsystem,假如某些功能有高中低配,我们可以使用这个模块来选择它的配置。
在工作空间定义A变量,等于1。
鼠标右键点击模块,在弹出的菜单中选择Block Parameter进行配置。
默认选择的是配置方式是表达式,在具体的配置里现在写的是true和false,执行true的子系统,不执行false。
在相应的子系统条件上添加,当A == 1的时候,执行Subsystem,否则执行Subsystem1。
可以看出来激活的是Subsystem,也就是第一个子系统。
Subsystem的逻辑是输入+1。
Subsystem1的逻辑是输入+2。
进行仿真1+1 = 2,仿真的结果是2。
将A设置为0。
然后模型中可以看到激活的是Subsystem1。
进行仿真,仿真结果是1+2等于3。
配置控制模式可以选择expression表达式,label标签和sim codegen switching仿真和代码生成切换。expression代表比如A==1,A>3这种逻辑表达式,或者是true,fasle等等。label就是比如设置两种label,A和B,选择执行哪个label就会用哪个相应的子系统。sim codegen switching是会自动选择是仿真模式还是代码生成模式,会使用不同的子系统,比如Normal仿真模式的时候,或者是SIL、HIL等模式就会使用代码生成的子系统。
使用label进行选择激活的子系统。
sim codegen switching模式下可以选择仿真使用一个子系统,生成代码或者是SIL、HIL等使用另一个子系统。
变种激活时间设置,有update diagram,update diagram analyze all choices,code compile,startup。
模式和激活时间的表格。
有这几个工具。
第一个图标是用来创建和添加新的Subsystem变种,下面一个是创建Model。
点击第一个图标后,添加相应的子系统。
选择第三个图标,可以对条件进行编辑。
创建Condition表达,比如我们设置A==2.
设置完成。
可以都设置在表达式里。
将A赋值为2.
激活最下面的子系统。
打开当前激活的子系统。
刷新对话框的额内容。
选中传播外部条件,可以将外部没有使用的模块变灰色。
将Subsystem2改为两个输入,加法运算。其他的两个子系统还是单个输入。
激活Subsystem2的时候。
将A赋值为1.
仿真看到In2变灰。
点击到内部可以看到激活的是单个输入的Subsystem。
不勾选这个选项,仿真的时候外部的模块还是显示的黑色。
20.18 VariantModel
添加Variant Model模块。
里面是通过Model Reference去选择使用的模型。
选择完模型后,跟Variant Subsystem就很像了。