【C++类和对象】拷贝构造与赋值运算符重载

news2024/11/28 20:35:52

💞💞 前言

hello hello~ ,这里是大耳朵土土垚~💖💖 ,欢迎大家点赞🥳🥳关注💥💥收藏🌹🌹🌹
在这里插入图片描述

💥个人主页:大耳朵土土垚的博客
💥 所属专栏:C++入门至进阶
这里将会不定期更新有关C++的内容,希望大家多多点赞关注收藏💖💖

前面我们学习过C++类和对象的六个默认成员函数中的构造函数与析构函数,今天我们接着来学习C++类和对象的拷贝构造和赋值运算符重载

目录

  • 💞💞 前言
  • 1.拷贝构造
    • 1.1概念
    • 1.2拷贝构造函数特征
    • 1.3拷贝构造函数典型调用场景
  • 2.赋值运算符重载
    • 2.1运算符重载
    • 2.2赋值运算符重载
  • 3.结语

1.拷贝构造

1.1概念

拷贝构造函数:拷贝构造是指在创建一个新对象时,使用已存在的对象作为其初始值的构造函数。只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

1.2拷贝构造函数特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

  • 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

例如:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d)  //正确形式
	Date(const Date d)//错误形式
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如上图所示,Date d2(d1)使用时,会传参,对d1进行临时拷贝,这里的拷贝就需要调用类和对象的拷贝构造函数,而如果拷贝构造函数的参数没有引用的话,那么在使用拷贝构造函数时又要进行传参临时拷贝,又要调用拷贝构造函数就会陷入死循环;
所以在自定义拷贝构造函数时要传引用调用

  • 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。(但如果类中含有指针或动态分配的资源,可能会导致浅拷贝的问题。为了避免这种问题,可以自定义拷贝构造函数,并在其中进行深拷贝操作)
class Time//自定义类型Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date//日期类
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	return 0;
}

在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

结果如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

上图可以看出在拷贝日期类对象时生成了默认的拷贝构造函数,该拷贝构造函数对内置类型按照字节的方式进直接拷贝,对自定义类型则调用它的拷贝构造函数;

既然编译器会自动生成拷贝构造函数,那还需要我们显示构造实现吗?对于日期类是可以利用默认生成的拷贝构造函数但对于下面的类仅仅进行浅拷贝是肯定不行的:

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack //栈类
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10) //构造函数
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack() //析构函数
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

结果如下:

在这里插入图片描述

我们发现程序崩了,这是因为我们在进行拷贝构造时将s1的成员变量的值浅拷贝简单赋值给了s2,如下图所示:
在这里插入图片描述对于s1,s2的成员变量_array地址一样指向同一块空间,当s1的生命周期结束时,会自动调用析构函数释放_array指向的空间;此时s2中_array指向的空间在s1调用析构函数就被释放了,s2中_array就成为了一个野指针,s2生命周期结束时也会自动调用析构函数,再次释放_array指向的已经释放的空间就会出现错误导致程序崩溃;图示如下:
在这里插入图片描述

综上所述,类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝,可能会造成程序崩溃。

1.3拷贝构造函数典型调用场景

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
//3.函数返回值类型为类类型对象
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);//1.使用已存在对象创建新对象
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	Test(d1);//2.函数参数类型为类类型对象
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

这里函数返回值类型为类类型的拷贝构造没有显示出来,但实际上作为函数返回值在返回时是需要临时拷贝的;

2.赋值运算符重载

2.1运算符重载

在学习赋值运算符重载之前我们先来学习以下运算符重载;

首先运算符是一种特殊的符号,用于表示特定的操作或运算。在C++中,运算符可以分为以下几类:

  1. 算术运算符:用于执行基本的数学运算,包括加法 (+)、减法 (-)、乘法 (*)、除法 (/)、取余 (%)等。

  2. 关系运算符:用于比较两个值的关系,包括等于 (==)、不等于 (!=)、大于 (>)、小于 (<)、大于等于 (>=)、小于等于 (<=)等。

  3. 逻辑运算符:用于对布尔值进行操作,包括逻辑与 (&&)、逻辑或 (||)、逻辑非 (!)等。

  4. 赋值运算符:用于将右操作数的值赋给左操作数,包括赋值 (=)、加等于 (+=)、减等于 (-=)等。

  5. 位运算符:用于对二进制位进行操作,包括按位与 (&)、按位或 (|)、按位取反 (~)、按位异或 (^)等。

  6. 条件运算符:也称为三元运算符,用于根据条件选择不同的值,形式为 条件 ? 值1 : 值2

  7. 成员运算符:用于访问类和结构体的成员,包括成员访问符 (.)和成员指针访问符 (->)。

  8. 索引运算符:用于访问数组、容器等集合类型的元素,形式为 数组名[索引]

  9. 函数调用运算符:用于调用重载了函数调用运算符的类对象的函数,形式为 对象名()

  10. 类型转换运算符:用于将一个类型转换为另一个类型,包括显式转换运算符和隐式转换运算符。

以上的运算符都是针对自定义类型所进行的操作比如:int、double等类型,在C++中,我们可以重载赋值运算符(类似于自己重新定义运算符,当然自己定义的运算符只针对自定义类型),使其适应自定义的数据类型。比如进行日期类的+ -,判断是否相等==;

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2;
	d1 == d2;//我们想要进行日期类的对象进行判断是否相等就需要对运算符进行重载
	return 0;
}

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
返回值类型 operator<运算符号> (const 类型& 变量名)

例如:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
	{
		return d1._year == d2._year
			&& d1._month == d2._month
			&& d1._day == d2._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

但是我们发现上面的代码编译不通过:
在这里插入图片描述函数的参数太多?这是因为运算符重载函数作为类成员函数重载时,其形参要看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this,所以上面的函数只需要给一个参数即可:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
	bool operator==(const Date& d)//隐藏的this指向d1,d是d2的引用
	{
		return this->_year == d._year
			&& this->_month == d._month
			&& this->_day == d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注意:

  • 运算符重载函数需要定义为类的成员函数或者全局函数,具体的重载方式取决于运算符的操作数类型。

  • 不能通过连接其他(不是运算符的)符号来创建新的操作符:比如operator@ 。

  • 重载操作符必须有一个类类型参数(不能全是内置类型,不然就不是重载运算符了)。

  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义。

  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this。

  • ( .* )( :: )( sizeof )( ?:)( .) 注意以上5个运算符不能重载。

2.2赋值运算符重载

赋值运算符重载属于运算符重载的一种

1.赋值运算符重载格式

返回类型 operator=(const 类型名& 右操作数)
{
    // 赋值操作的实现
    // 将右操作数的值赋给左操作数
    // 返回左操作数的引用
    return *this;
}

参数类型:const 类型名&,传引用传参可以提高传参效率
返回值类型:类型名&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this :要符合赋值的含义
例如:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)//构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(const Date& d)		//拷贝构造函数	
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	Date& operator=(const Date& d)	//赋值重载函数
	{
		if (this != &d)//如果不是自己给自己赋值
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
例如:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
	if (&left != &right)
	{
		left._year = right._year;
		left._month = right._month;
		left._day = right._day;
	}
	return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

结果如下:
在这里插入图片描述

原因:赋值运算符如果在类中不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

3.默认生成的赋值运算符重载

  • 在C++类和对象中用户没有显式实现赋值运算符重载时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝;
  • 注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。这和之前学的默认构造函数与默认生成的析构函数类似;

例如:

class Time		//自定义类型Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time& operator=(const Time& t)//赋值运算符重载
	{
		cout << "Time& operator=" << endl;
		if (this != &t)
		{
			_hour = t._hour;
			_minute = t._minute;
			_second = t._second;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
	//这里会默认生成赋值运算符重载
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2;
	d1 = d2;
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

从上述例子中可以发现在Date类中我们没有显式实现赋值运算符重载,它默认生成了一个赋值运算符重载,对于内置类型直接以字节的方式进行浅拷贝,对于自定义类型Time会去调用它的赋值运算符重载;

对于赋值运算符重载既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,那还需要自己实现吗?
这和我们上面学习的拷贝构造函数类似,像日期类这样的类是没必要的自己显式实现。那么下面的栈类呢?

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

我们发现这和我们之前学习的拷贝构造函数非常相似,这里程序崩溃的原因也在于浅拷贝;

  • s2与s1指向了同一块空间,在s1和s2生命周期结束时都会自动调用析构函数销毁空间,就相当于一块空间被释放了两次,程序当然会崩溃;
  • 此外赋值运算符重载还有当s2创建时调用构造函数开辟了空间,当s1赋值给s2,s2原来的空间就会丢失造成内存泄漏;

图示如下:
在这里插入图片描述

所以和拷贝构造类似如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要自主实现赋值运算符。

3.结语

  • 对于C++类和对象的拷贝构造函数与运算符重载它们一个是在创建对象时使用另一个创建好的对象来进行赋值(拷贝构造),另一个则是在两个已经创建好的对象之间进行赋值(赋值运算符重载);
  • 此外它们两个如果没有在类中显式实现编译器都会默认生成对应的函数,而此时默认生成的函数对于内置类型会进行浅拷贝,对于自定义类型则会调用它的拷贝构造函数或赋值运算符重载;
  • 所以如果是简单的日期类,类中未涉及到资源管理,就可以使用编译器默认生成的函数,对于类含有指针或动态分配的资源比如栈类就不能依靠编译器要自己显式实现对应的函数;

以上就是C++类和对象拷贝构造与赋值运算符重载所有的内容啦~ 完结撒花 ~🥳🎉🎉

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1603452.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

通过excel获取网站的数据信息

通过excel获取网站的数据信息&#xff0c;有时候网站数据的表格很多数据&#xff0c;需要梳理到表格中&#xff0c;如何用excel表格直接读取网站数据 备注问题&#xff1a;表格内容有时候在一行&#xff0c;很长&#xff0c;不方便处理 bug问题&#xff1a;不要多选&#xff0…

鸢尾花数据集分类(决策树,朴素贝叶斯,人工神经网络)

目录 一、决策树 二、朴素贝叶斯 三、人工神经网络 四、利用三种方法进行鸢尾花数据集分类 一、决策树 决策树是一种常用的机器学习算法&#xff0c;用于分类和回归任务。它是一种树形结构&#xff0c;其中每个内部节点表示一个特征或属性&#xff0c;每个分支代表这个特征…

元宇宙-虚拟世界的安全风险如何应对

元宇宙&#xff08;Metaverse&#xff09;是一个虚拟时空间的集合&#xff0c;由一系列的增强现实&#xff08;AR&#xff09;、虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;和互联网&#xff08;Internet&#xff09;所组成。这个虚拟时空间是一个持续存在的、由众多虚拟世界互相连接而…

深度Q-Learning在算法交易中的应用

一、说明 在《华尔街的随机漫步》一书中&#xff0c;作者伯顿马尔基尔&#xff08;Burton G. Malkiel&#xff09;声称&#xff1a;“一只蒙着眼睛的猴子向报纸的财经版面投掷飞镖&#xff0c;可以选择一个与专家精心挑选的投资组合一样好的投资组合。 如果我们让巴甫洛夫的狗接…

Vue3从入门到实战:深度掌握组件通信(上部曲)

props的概念&#xff1a; 当你使用Vue 3的组合式API时&#xff0c;props就是一种让你可以从父组件向子组件传递数据的方式。你可以想象成你在给子组件写一封信&#xff0c;把需要传递的信息放在信封里。 在Vue 3中&#xff0c;你可以在子组件的代码中定义props&#xff0c;就…

javaWeb项目-校园交友网站功能介绍

项目关键技术 开发工具&#xff1a;IDEA 、Eclipse 编程语言: Java 数据库: MySQL5.7 框架&#xff1a;ssm、Springboot 前端&#xff1a;Vue、ElementUI 关键技术&#xff1a;springboot、SSM、vue、MYSQL、MAVEN 数据库工具&#xff1a;Navicat、SQLyog 1、Java语言 Java语…

HTML部分常用标签补充

table&#xff08;布局方面不建议使用&#xff0c;而是使用CSS来完成&#xff09;: 标签解释&#xff1a; ~table标签顾名思义&#xff0c;是表格的意思 ~table其中可以使用boder属性来显示表格的线&#xff0c;最好使用CSS来配合HTML的使用 ~table内的内容可以使用colspan来定…

2024运营级租房源码管理PHP后台+uniapp前端(app+小程序+H5)

内容目录 一、详细介绍二、效果展示1.部分代码2.效果图展示 一、详细介绍 房产系统 一款基于ThinkPHPUniapp开发的房产管理系统&#xff0c;支持小程序、H5、APP&#xff1b;包含房客、房东、经纪人三种身份。核心功能有&#xff1a;新盘销售、房屋租赁、地图找房、房源代理、…

数据结构(七)——B树和B+树

7.4.1_1 B树 5叉查找树 //5叉排序树的结点定义 struct Node {ElemType keys[4]; //最多4个关键字struct Node &child[5]; //最多5个孩子int num; //结点中有几个关键字 }; 如何保证查找效率&#xff1f; eg:对于5叉排序树&#xff0c;规定…

AWS Key disabler:AWS IAM用户访问密钥安全保护工具

关于AWS Key disabler AWS Key disabler是一款功能强大的AWS IAM用户访问密钥安全保护工具&#xff0c;该工具可以通过设置一个时间定量来禁用AWS IAM用户访问密钥&#xff0c;以此来降低旧访问密钥所带来的安全风险。 工具运行流程 AWS Key disabler本质上是一个Lambda函数&…

aws云靶场和一些杂记

aws靶场 在AWS靶场中&#xff0c;存在三个安全问题&#xff1a;1) 一个S3存储桶政策配置错误&#xff0c;允许公共访问&#xff0c;通过访问特定域名可获取flag。2) SQS消息队列的政策没有限制角色&#xff0c;允许发送和接收消息&#xff0c;通过aws sqs命令行工具的receive-…

java八股文知识点讲解(个人认为讲的比较好的)

1、解决哈希冲突——链地址法&#xff1a;【第7章查找】19哈希表的查找_链地址法解决哈希冲突_哔哩哔哩_bilibili 2、解决哈希冲突——开放地址法 &#xff1a; 【第7章查找】18哈希表的查找_开放定址法解决哈希冲突_哔哩哔哩_bilibili 3、小根堆大根堆的创建&#xff1a;选择…

MR-JE-70A 三菱MR-JE伺服驱动器(750W通用型)

三菱MR-JE伺服驱动器(750W通用型) MR-JE-70A外部连接,MR-JE-70A用户手册,MR-JE-70A 三相或单相AC220V三菱通用型伺服放大器750W&#xff0c;配套电机HG-SN52J-S100、HG-KN73J-S100。 MR-JE-70A参数说明&#xff1a;伺服驱动器通用型750W&#xff0c;三相或单相AC200V~240V 三…

reportlab 生成pdf文件 (python)

1 安装 pip install reportlab2 应用场景 通过网页动态生成PDF文档大量的报告和数据发布用XML一步生成PDF 官网案例 3 PLATYPUS Platypus是“Page Layout and Typography Using Scripts”&#xff0c;是使用脚本的页面布局和印刷术的缩写&#xff0c;这是一个高层次页面布局…

媒体邀约的好处?怎么邀请媒体?

传媒如春雨&#xff0c;润物细无声&#xff0c;大家好&#xff0c;我是51媒体网胡老师。 媒体邀约的好处主要体现在提高品牌知名度、扩大受众群体以及与媒体建立良好的合作关系。 媒体邀约是一种有效的公关策略&#xff0c;通过吸引媒体关注来促进信息的传播。它可以帮助组织…

【笔记】vscode debug进入site-packages包源码

选择左侧栏第三个图标&#xff0c;点击创建 launch.json 文件 选择 Python Debugger 选择Python文件 这里可以看到launch.json 文件 在configurations中添加键值对 "justMyCode": false在文件中打上断点&#xff0c;点击"三角符"号开始调试 按F11或者红框…

双向链表也叫双链表

双向链表也叫双链表 双向链表也叫双链表 每个节点都有两个指针&#xff0c;分别指向 直接前驱节点、直接后继节点 双向链表中任意一个节点&#xff0c;都可以通过通过它的前驱节点和后继节点&#xff0c;访问其他节点 节点如下 节点定义 ListNode // 节点的值 T element; /…

day12-1 | 二叉树 part-1 (Go) | 二叉树的理论基础

今日任务 二叉树的理论基础 ( 参考: 代码随想录) 二叉树种类 二叉树是一种基础数据结构&#xff0c;在算法面试中都是常客&#xff0c;也是众多数据结构的基石。二叉树的定义 和链表是差不多的&#xff0c;相对于链表 &#xff0c;二叉树的节点里多了一个指针&#xff0c; 有…

ArtCoder——通过风格转换生成多元化艺术风格二维码

简介 ArtCoder能够从原始图像&#xff08;内容&#xff09;、目标图像&#xff08;风格&#xff09;以及想要嵌入的信息中&#xff0c;生成具有艺术风格的二维码。这一过程类似于通常的图像风格转换&#xff0c;但特别针对二维码的特点进行了优化和调整。 通过这种方法&#…

MAC电脑M1安装OpenCV

最近在学习研究OpenCV&#xff0c;奈何只有mac电脑。安装OpenCV感觉还是挺麻烦的&#xff0c;所以记录一下&#xff0c;难免以后会忘记。 安装OpenCV我参考的帖子 https://www.bilibili.com/read/cv23613225/ 一、首先安装Anaconda 目前已安装不做赘述 二、启动命令窗口 方…