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前言:
1. BOM组成:
1.1Window 对象:
1.1Location 对象:
1.3History 对象:
1.4常用的history的方法和属性:
1.4Document 对象:
1.5Screen 对象:
1.6console 对象:
1.6.1常用的console的用法:
1.6.1.1console.log():
1.6.1.2console.assert(condition, message):
1.6.1.3console.clear():
1.6.1.4console.count(label):
1.6.1.5console.countReset(label):
1.6.1.6console.warn(message):
1.6.1.7console.error(message):
1.6.1.8console.dir(object):
1.6.1.9console.group(title) 和 console.groupEnd():
1.6.1.10.console.time(label) 和 console.timeEnd(label):
2.定时器详解:
2.1setTimeout:
2.2setInterval:
2.3清除定时器:
2.4注意事项:
2.5BOM的其他常用功能
2.5.1window.location:
2.5.2window.history:
2.5.4window.document:
2.5.5window.screen:
3.浏览器窗口及与窗口交互的元素:
3.1浏览器的尺寸数据和方法:
3.1.1.innerWidth 和 innerHeight:
3.1.2.screenLeft 和 screenTop(或 screenX 和 screenY):
3.1.3.outerHeight 和 outerWidth:
3.1.4.scrollX 和 scrollY(或 pageXOffset 和 pageYOffset):
3.2名词解释:
3.2.1screen:
3.2.2client:
3.2.3offset:
3.2.4scroll:
3.2.5inner:
3.3.JavaScript中的浏览器交互和用户输入相关:
3.3.1alert(str):
3.3.2confirm(str):
3.3.3prompt(message, placeholder):
3.3.4close():
3.3.5blur():
3.3.6scrollBy(x, y):
3.3.7scrollTo(x, y):
3.4location位置:
3.4.1host:
3.4.2hostname:
3.4.3port:
3.4.4pathname:
3.4.5protocol:
3.4.6search:
3.4.7href:
3.4.8window.location 还有一些方法,允许您进行页面导航,
3.4.8.1assign(URL):
3.4.8.2replace(URL):
3.4.8.3reload(forceReload):
结语:
前言:
今天我们开始学习了BOM,在这之前我们已经学习了关于JavaScript的DOM的内容了什么事BOM呢?
BOM即Browser Object Model(浏览器对象模型),提供了独立于任何特定文档的对象,用于浏览器窗口和脚本之间进行交互。通过BOM,开发者可以操作浏览器窗口及与窗口交互的元素,比如浏览器窗口的大小、导航、定位、历史记录等。
1. BOM组成:
主要由以下几部分:
1.1Window 对象:
代表整个浏览器窗口,是BOM的主要对象,所有全局JavaScript对象、函数和变量自动成为window对象的成员。Window对象包含了许多属性和方法,可以用于控制浏览器窗口和窗口中的内容:
- 代表浏览器窗口,是BOM的核心对象。
- 包含了浏览器窗口的尺寸、位置等信息,以及操作浏览器窗口的方法。
- 可以绑定事件,因为它继承了EventTarget的原型。
window.name
属性可以在页面跳转时保持不变,可用于跨页面通信。
1.1Location 对象:
包含有关当前URL的信息,并提供了一些方法来进行URL的操作,如跳转、刷新等。
- 描述当前文档在网络中的位置信息。
- 提供了主机名、端口、路径、协议等属性,方便开发者了解当前页面的URL结构。
- 通过修改
location.href
可以导航到新的页面。
1.2Navigator 对象:
包含了有关浏览器的信息,比如浏览器的名称、版本、操作系统等。
- 包含了关于浏览器的信息,如浏览器名称、版本、操作系统等。
userAgent
属性常用于服务器端的用户代理检测,以确定客户端的浏览器类型和版本。
1.2.1 navigator
对象包含了关于浏览器的信息包括:
- appVersion: 返回由浏览器声明的版本信息。这个字符串通常包含了浏览器的名称、版本号和渲染引擎等信息。
- appCodeName: 通常返回浏览器的代码名称,对于大多数现代浏览器,这个值通常是 "Mozilla",尽管这个值的历史意义已经淡化,现在主要用于兼容性检测。
- userAgent: 返回一个字符串,表示用户代理头的值。这个字符串通常包含了浏览器的名称、版本、渲染引擎、操作系统以及是否包含某些特定的浏览器功能等信息。这个属性常被用于服务器端的用户代理检测,以确定如何为不同的浏览器或设备提供不同的内容或格式。
1.3History 对象:
让你可以与浏览器的历史记录进行交互,比如前进、后退等。
- 提供了与浏览器历史记录相关的功能。
- 可以使用
back()
,forward()
, 和go()
方法进行页面跳转。 history.length
属性表示历史记录中的页面数量。
1.4常用的history的方法和属性:
- length: 表示浏览器历史列表中的 URL 数量。这个数量包含了当前加载的页面。
- back(): 相当于点击浏览器的“后退”按钮,导航到历史列表中的上一个页面。
- forward(): 相当于点击浏览器的“前进”按钮,导航到历史列表中的下一个页面。请注意,如果没有下一个页面,这个方法将不会有任何效果。
- go(n): 导航到历史列表中的一个指定页面。参数
n
是一个整数,表示相对于当前页面的位置。例如,history.go(-1)
与history.back()
效果相同,而history.go(1)
与history.forward()
效果相同。
1.4Document 对象:
虽然Document对象属于DOM而非BOM,但是通过window.document可以访问到它,它是DOM树的根节点,代表了加载在窗口中的网页内容。
1.5Screen 对象:
提供了客户端屏幕的信息,如屏幕的宽度和高度等。
1.6console 对象:
- 提供了浏览器控制台的输出和控制功能。
- 常用于调试和开发过程中的信息输出。
- 包含了多种方法,如
log()
,warn()
,error()
,time()
,timeEnd()
等,用于不同类型的输出和性能测量。
1.6.1常用的console的用法:
1.6.1.1console.log():
在控制台输出信息。这是开发者最常用的方法之一,用于打印变量、对象或其他任何数据类型的值。
1.6.1.2console.assert(condition, message):
如果condition
为false
,则在控制台输出指定的message
。这通常用于在开发过程中进行断言检查。
1.6.1.3console.clear():
清除控制台的内容。这有助于在调试过程中清理屏幕,以便更清晰地查看后续的输出。
1.6.1.4console.count(label):
对以label
标记的特定代码段的调用次数进行计数。每次调用此方法时,计数会增加,并显示在控制台上。
1.6.1.5console.countReset(label):
重置通过console.count()
方法使用相同label
的计数器。这将计数器的值设置回0。
1.6.1.6console.warn(message):
在控制台输出警告信息。这通常用于指示某些可能的问题或异常情况,但不会中断程序的执行。
1.6.1.7console.error(message):
在控制台输出错误信息。虽然这不会停止脚本的执行,但它通常用于指示发生了严重的错误或异常情况。
1.6.1.8console.dir(object):
以类似于文件系统目录列表的方式显示对象的所有属性和方法。这对于查看复杂对象的结构和内容非常有用。
1.6.1.9console.group(title) 和 console.groupEnd():
这两个方法用于将控制台输出分组。console.group()
开始一个新组,并可以为其提供一个可选的title
。在该组内的所有后续控制台输出都将被缩进,直到调用console.groupEnd()
结束该组。
1.6.1.10.console.time(label) 和 console.timeEnd(label):
这两个方法用于测量代码段的执行时间。console.time()
开始计时,并接受一个label
作为参数。console.timeEnd()
停止计时,并在控制台显示经过的时间。这两个方法通常一起使用,以评估特定代码块的性能。
例子:
// Window 对象示例:弹出警告框
window.alert("Hello, BOM!");
// Location 对象示例:跳转到新页面
window.location.href = "https://www.example.com";
// Navigator 对象示例:检测用户的浏览器类型
var browserName = navigator.appName;
console.log(browserName);
// History 对象示例:后退到上一个页面
window.history.back();
// Screen 对象示例:获取屏幕宽度和高度
var screenWidth = window.screen.width;
var screenHeight = window.screen.height;
console.log("Screen Width: " + screenWidth + ", Screen Height: " + screenHeight);
2.定时器详解:
定时器在JavaScript中是一个非常重要的功能,它允许你在指定的时间后执行某个函数或代码块,或者周期性地执行某个函数。JavaScript提供了两个主要的定时器函数:setTimeout
和 setInterval
。
2.1setTimeout:
setTimeout
函数用于在指定的毫秒数后执行一个函数。它返回一个定时器ID,这个ID可以用于在之后清除定时器。
// 设置一个定时器,在2000毫秒(2秒)后执行
var timeoutId = setTimeout(function() {
console.log('这个消息将在2秒后打印出来');
}, 2000);
// 如果需要取消这个定时器,可以使用clearTimeout函数
// clearTimeout(timeoutId);
2.2setInterval:
setInterval
函数用于周期性地执行一个函数,间隔时间是指定的毫秒数。它也返回一个定时器ID。
// 设置一个周期性定时器,每隔2000毫秒(2秒)执行一次
var intervalId = setInterval(function() {
console.log('这个消息将每隔2秒打印一次');
}, 2000);
// 如果需要停止这个周期性定时器,可以使用clearInterval函数
// clearInterval(intervalId);
2.3清除定时器:
当你不再需要定时器继续执行时,可以使用 clearTimeout
或 clearInterval
函数来清除它,这样可以防止内存泄漏和不必要的计算。
// 假设你已经有了一个定时器ID:timeoutId 或 intervalId
clearTimeout(timeoutId); // 清除setTimeout设置的定时器
clearInterval(intervalId); // 清除setInterval设置的定时器
2.4注意事项:
- 定时器ID是唯一的,并且可以被用于清除特定的定时器。
- 如果设置的定时器回调函数执行时间较长,可能会影响定时器的准确性。
- JavaScript的定时器并不是精确的,它们受到页面的渲染、其他代码的运行和许多其他因素的影响。因此,定时器应该用于非精确的时间操作。
- 在使用定时器时要小心,避免创建大量的定时器,这可能会导致性能问题。
2.5BOM的其他常用功能
除了定时器功能外,BOM还提供了许多其他与浏览器交互的功能,例如:
2.5.1window.location
:
用于获取或设置当前窗口的URL地址,并可以实现页面的刷新和跳转。window.location
对象用于获取或设置当前窗口的URL,并可以解析URL的不同部分,如协议、主机名、路径等。此外,它还提供了一些方法用于页面的跳转和刷新。
// 获取当前页面的完整URL
var currentURL = window.location.href;
// 设置新的URL,导致浏览器跳转到该地址
window.location.href = 'https://www.example.com';
// 重新加载当前页面
window.location.reload();
2.5.2window.history
:
提供了与浏览器历史记录相关的功能,如前进、后退等。window.history
对象提供了与浏览器历史记录交互的功能。可以使用它来实现页面的前进、后退,以及添加新的历史记录点。
// 后退到前一个页面
window.history.back();
// 前进到下一个页面
window.history.forward();
// 跳转到历史记录中的某个点(如果可用)
window.history.go(-2); // 后退两步
2.5.3window.navigator
:
包含了关于浏览器的信息。window.navigator
对象包含了关于浏览器的信息,比如浏览器的名称、版本、操作系统、是否启用了Cookie等。
// 获取浏览器名称
var browserName = navigator.appName;
// 获取浏览器版本
var browserVersion = navigator.appVersion;
// 检查用户代理字符串
var userAgent = navigator.userAgent;
// 检查是否启用了Cookie
var cookiesEnabled = navigator.cookieEnabled;
2.5.4window.document
:
提供了对DOM的访问。window.document
主要是DOM的一部分,但它是通过BOM的window
对象来访问的。document
对象代表了加载在浏览器窗口中的网页内容,并提供了许多方法和属性来操作和查询DOM。
// 获取文档的标题
var title = document.title;
// 修改文档的标题
document.title = 'New Page Title';
// 查询DOM元素
var element = document.getElementById('myElement');
2.5.5window.screen
:
提供了关于客户端屏幕的信息。window.screen
对象提供了关于客户端屏幕的信息,如屏幕的宽度、高度、可用宽度和高度等。
// 获取屏幕的宽度和高度
var screenWidth = screen.width;
var screenHeight = screen.height;
// 获取屏幕的可用宽度和高度(减去任务栏、Dock栏等占用的空间)
var availWidth = screen.availWidth;
var availHeight = screen.availHeight;
3.浏览器窗口及与窗口交互的元素:
3.1浏览器的尺寸数据和方法:
3.1.1.innerWidth 和 innerHeight:
- 这两个属性分别表示浏览器视口(viewport)的宽度和高度,包括滚动条,但不包括浏览器的工具栏、标签页等界面元素。
- 这些尺寸是用来描述网页内容区域的可用空间。
3.1.2.screenLeft 和 screenTop(或 screenX 和 screenY):
- 这两个属性(
screenLeft
/screenX
和screenTop
/screenY
)提供浏览器窗口左上角在屏幕上的位置。 - 不同的浏览器可能会实现不同的属性名称,但功能上是等价的。
3.1.3.outerHeight
和 outerWidth
:
- 这两个属性表示浏览器窗口的整体尺寸,包括所有界面元素,如书签栏、地址栏、状态栏等。
- 这些尺寸描述了浏览器窗口在屏幕上占据的总空间。
3.1.4.scrollX
和 scrollY
(或 pageXOffset
和 pageYOffset
):
- 这两个属性表示当前页面在水平方向和垂直方向上的滚动量。
- 当用户滚动页面时,这些值会发生变化,反映了页面的滚动位置。
3.2名词解释:
3.2.1screen:
- “屏幕”通常指的是计算机显示器或移动设备的整个显示区域。
- 在Web开发中,
screen
对象提供了访问客户端屏幕信息的接口,比如屏幕的宽度和高度(screen.width
和screen.height
),这些信息与浏览器窗口的大小或位置无关。
3.2.2client:
- “当前选中区域元素”在这个上下文中可能有些模糊,但“client”通常指的是浏览器窗口的视口(viewport),即不包括工具栏、滚动条等浏览器界面元素的显示区域。
- 在JavaScript中,
clientWidth
和clientHeight
属性通常用于获取一个元素(包括浏览器窗口本身,通过document.documentElement
或window
对象)的内部宽度和高度,不包括边框、滚动条等。
3.2.3offset:
- “偏移”指的是一个元素相对于其定位父元素(或相对于整个文档,如果没有定位的父元素)的位置。
- 在JavaScript中,可以通过元素的
offsetLeft
和offsetTop
属性来获取这个偏移量。
3.2.4scroll:
- “卷轴、卷动”在这里指的是与页面滚动相关的属性和方法。
- 当页面内容超出视口大小时,浏览器会显示滚动条以允许用户滚动查看隐藏的内容。
- JavaScript中的
scrollTop
和scrollLeft
属性表示当前滚动的位置,而scrollWidth
和scrollHeight
则表示整个内容的宽度和高度(包括不可见的部分)。
3.2.5inner:
- “内部”指的是一个元素的内部尺寸,不包括边框、外边距和内边距(但可能包括滚动条,这取决于具体的属性和浏览器)。
- 例如,在JavaScript中,
innerWidth
和innerHeight
(如果是获取浏览器窗口的尺寸)通常包括滚动条的宽度或高度。而对于HTML元素,clientWidth
和clientHeight
则不包括滚动条,它们表示元素内容区域的宽度和高度(包括内边距,但不包括边框、外边距和滚动条)。
3.3.JavaScript中的浏览器交互和用户输入相关:
3.3.1alert(str):
- 这个方法用于在浏览器中显示一个警告对话框,其中
str
是要显示的消息字符串。 - 用户点击确定按钮后,对话框会关闭,且没有返回值。
3.3.2confirm(str):
- 这个方法用于在浏览器中显示一个确认对话框,其中
str
是要显示的消息字符串。 - 用户点击确定按钮,方法返回
true
;点击取消按钮,方法返回false
。 - 这个方法常用于在执行某项操作前征求用户的确认。
3.3.3prompt(message, placeholder):
- 这个方法用于在浏览器中显示一个提示对话框,要求用户输入信息。
message
是显示在对话框中的提示消息,而placeholder
是对话框中文本输入框的默认文本(不是所有浏览器都支持placeholder参数)。- 用户输入的信息将作为这个方法的返回值。如果用户点击了取消或没有输入任何内容就关闭了对话框,则返回
null
。
3.3.4close():
- 这个方法通常用于关闭一个由脚本打开的窗口。如果是在主浏览器窗口上调用,可能不会有任何效果,因为这通常取决于浏览器的安全设置。
- 注意:现代浏览器可能会限制或阻止脚本关闭非由脚本打开的窗口。
3.3.5blur():
- 这个方法用于移除元素或窗口的焦点。对于窗口来说,调用
blur()
会使窗口失去焦点。 - 在HTML元素上使用
blur()
方法会使该元素失去焦点。
3.3.6scrollBy(x, y):
- 这个方法用于滚动窗口或元素的内容。
x
和y
参数分别表示在水平和垂直方向上滚动的像素量。 - 正值表示向下或向右滚动,负值表示向上或向左滚动。
3.3.7scrollTo(x, y):
- 这个方法也用于滚动窗口或元素的内容,但与
scrollBy
不同的是,它滚动到指定的位置,而不是滚动指定的量。 x
和y
参数表示滚动到的水平和垂直坐标。
3.4location位置:
3.4.1host:
包含主机名和端口号(如果存在)。例如,example.com:8080
,其中example.com
是主机名,8080
是端口号。如果端口是默认的(例如,HTTP 的 80 或 HTTPS 的 443),则通常不显示端口号。
3.4.2hostname:
仅包含主机名,不包括端口号。继续上面的例子,这将是example.com
。
3.4.3port:
URL 中指定的端口号。如果未指定端口,或者使用的是默认端口(HTTP 的 80,HTTPS 的 443),则此属性返回空字符串。
3.4.4pathname:
URL 的路径部分,从根目录/
开始,到查询字符串(如果有)开始之前结束。例如,/pages/index.html
。
3.4.5protocol:
页面使用的协议,通常是http:
或https:
。注意,字符串末尾包含冒号。
3.4.6search:
URL 的查询字符串部分,从问号?
开始。例如,?key=value
。这部分通常用于 GET 请求,传递参数给服务器。
3.4.7href:
完整的 URL。这是上述所有部分的组合,形成了完整的网址。
3.4.8window.location
还有一些方法,允许您进行页面导航,
例如:
3.4.8.1
assign(URL):
加载新的页面,并将当前页面添加到历史记录中。这与直接设置 location.href
的效果相同。
3.4.8.2
replace(URL):
用新的页面替换当前页面,不会在历史记录中添加新条目。这意味着用户不能用“后退”按钮返回到原始页面。
3.4.8.3
reload(forceReload):
重新加载当前页面。如果 forceReload
设置为 true
,则无论当前文档是否在缓存中,都会强制重新加载页面。如果设置为 false
或者不设置,浏览器可能会从缓存中加载页面。
结语:
今天我们学习了关于BOM的内容,BOM对象和功能使得JavaScript能够与浏览器进行丰富的交互,从而实现各种网页效果和功能。以上的内容都是我自己个人的学习成果,或许还有一点遗漏,欢迎大家的指正和在评论区和谐讨论。